Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.04.2006, 17:15   #1
Игрок
 
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342 [+/-]
Thumbs up Command & Conquer 3: Tiberium Wars / Kane's Wrath - Обсуждение

Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация: Electronic Arts
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us
Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® XP/Vista
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx
- 6 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista
От издателя
Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.
Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса…
Особенности игры
  • Планета гибнет на ваших глазах! История вторжения на Землю инопланетных захватчиков раскрывается в трех десятках эпизодов. Вы сможете оценить события с точки зрения каждой из трех сторон: GDI, NOD и чуждых людям инопланетян.
  • Игра и фильм в одном проекте! Захватывающие перипетии сценария подаются в полноэкранных видеороликах с участием живых актеров. К вашим услугам настоящие голливудские звезды, такие как Трисия Хелфер, Джош Холлоуэй, Майкл Айронсайд, Билли Ди Уильямс, Грэйс Парк, Ивана Бозилович и Шаунтай Хинтон.
  • Враг видит вас насквозь! Уникальный искусственный интеллект, созданный по так называемой «адаптивной» технологии, позволяет компьютерным противникам логично и грамотно реагировать на все ваши шаги. Однако вы сами можете задать агрессивную или оборонительную линию поведения для виртуального соперника, но даже в этом случае его действия будет нелегко предугадать.
  • Быстро, интересно, удобно! В управлении игрой легко разобраться за пять минут, а насыщенные действия не дадут скучать ни секунды. Сбор ресурсов, исследования и война органично сплетены в остросюжетный научно-фантастический триллер!
  • Новая эпоха — новое оружие! Наряду с давно знакомыми боевыми машинами вы получите разработки, соответствующие последним технологическим достижениям. Среди них огромные летающие крепости, спутниковая сеть орбитальной обороны, а также гигантские механизмы-трансформеры, состоящие из нескольких отдельных боевых единиц.
  • Откройте для себя изображение XXI века! Красота постапокалиптических пейзажей и зрелищность спецэффектов превосходят все виденное ранее. В прошлом такое качество графики можно было лицезреть лишь в специально срежессированных заставках. Поднимающиеся над полем боя клубы черного дыма, фотореалистичные языки пламени, огненные следы от снарядов и разрушительные взрывы заставляют поверить в происходящее на экране.
  • Больше, чем игра! Коллективные баталии с множеством разных режимов ориентированы не только на любителей, но и на профессионалов. В каждом мачте найдется место как для участников, так и для зрителей, комментатора и оператора. Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это новая дисциплина в мировом киберспорте!
  • Только в коллекционном издании Kane Edition! В качестве приятного дополнения вы получите DVD с видеороликами, не попавшими в игру. В комплект также входят пять дополнительных карт для коллективных баталий, эксклюзивные варианты раскраски солдат и техники, советы по тактике боя от самих разработчиков и уникальные обои для рабочего стола.
Демоверсия
Видео
Редактор карт
Патч до версии 1.09
Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры)
Список исправлений
FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg)
Информация об аддоне
Скрытый текст:


От издателя
Именем Кейна! В легендарной серии Command & Conquer™ ожидается пополнение! В игре Command & Conquer™ 3: Ярость Кейна – дополнении к Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ – нам поведают о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны. Сюжет будет постепенно раскрываться посредством видеороликов, в создании которых приняли участие живые актеры – такие как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли. Только от вас зависит, сможет ли Пророк воссоединить Братство и привести его к великому будущему!
Особенности игры
  • История длиной в 20 лет – в новой индивидуальной кампании будет поведано о жизни и деяниях Кейна, начиная с возрождения Братства после Второй войны за тиберий и заканчивая событиями Третьей войны.
  • Новые войска – в вашем распоряжении окажется множество новейших боевых единиц, построек и способностей. Применяйте их с умом, командир!
  • Новые стороны конфликта – теперь вы можете выбирать, по какому пути развиваться. Новые стороны конфликта обладают уникальными войсками, постройками, усовершенствованиями и особыми возможностями.
  • Новые видеоролики – история возрождения Братства предстанет перед вами в виде роликов с участием таких актеров, как Джо Кукан, Наташа Хенстридж и Карл Ламбли.
  • Режим «Превосходство» - применяйте свой талант полководца, перемещая войска и основывая базы на стратегической карте, а затем вступайте в бой и захватывайте новые территории одну за другой!
Информацию о новых режимах игры и кампании можно почитать здесь.
Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07.
Invincible вне форума  
Старый 08.01.2009, 23:55   #2641
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
для тех кто хочет играть по инету, можно даже на пиратке, для этого надо скачать HAMACHI и заходите в комнату: C&C3 Tiberium Wars 1.09 пароль: 123
serebanIch вне форума  
Старый 09.01.2009, 15:27   #2642
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SwiffT Boy Посмотреть сообщение
Мне игра неочень понравилась СКУЧНО!!!
Из всех стратегий C&C3 (ну кроме World in Conflict и, может быть, Company of Heroes) - самая драйвовая и живая. Остальные - тормозная возня юнитиками на любителя.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 10.01.2009, 04:20   #2643
Новичок
 
Аватар для Lord Nexu
 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Praha, Ceska republika
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Мне игра неочень понравилась СКУЧНО!!!
А вот и зря, я почти согласен с Rя$Nick почему почти? Потому что ещё Tiberian Sun хороша.
Lord Nexu вне форума  
Отправить сообщение для Lord Nexu с помощью ICQ Отправить сообщение для Lord Nexu с помощью Skype™
Старый 10.01.2009, 14:43   #2644
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Nexu Посмотреть сообщение
А вот и зря, я почти согласен с Rя$Nick почему почти? Потому что ещё Tiberian Sun хороша.
Ну я лично считал только то, что выходило года с 2005. А за эа это время энергичных, красивых и оригинальных (при этом не муторных) стратегий выходило от силы штук пять. Среди них по-любому C&C3.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 14.01.2009, 21:38   #2645
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну я лично считал только то, что выходило года с 2005. А за эа это время энергичных, красивых и оригинальных (при этом не муторных) стратегий выходило от силы штук пять. Среди них по-любому C&C3.
Имхо, тиб сан был скучнее. Небыло той динамики, что сейчас в C&C3
Existor371 вне форума  
Старый 15.01.2009, 10:51   #2646
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Имхо, тиб сан был скучнее. Небыло той динамики, что сейчас в C&C3
Лол, там был раш - это уже динамика, наклепать десяток вольверинов и на врага. Атака захлебнулась? ОК, посылаем 10 Титанов. И они не справились? Вылетает звено Орка-бомберов и песенка врага спета. В TW тупой напор ничего не даст - отобьют, причём меньшими силами. Нужно комбинировать юниты и атаку, тогда возможен успех, но это долго и муторно. Ну и самое главное - в TS был интересный сюжет и мощнешая атмосфера - всего этого нет в C&C3.
So1idus вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:00   #2647
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Лол, там был раш - это уже динамика, наклепать десяток вольверинов и на врага. Атака захлебнулась? ОК, посылаем 10 Титанов. И они не справились? Вылетает звено Орка-бомберов и песенка врага спета. В TW тупой напор ничего не даст - отобьют, причём меньшими силами. Нужно комбинировать юниты и атаку, тогда возможен успех, но это долго и муторно. Ну и самое главное - в TS был интересный сюжет и мощнешая атмосфера - всего этого нет в C&C3.
Если бы сейчас C&C3 была бы той же игрой, но от петроглифа, таких бы речей просто не было. Новая C&C не понравилась только старым фанатам, EALA же старались угодить всем, таким образом привлечь новых фанатов к вселенной. И правильно сделали, раненный боец будет только мешать отряду. Сделали бы ЕАЛА 3D римейк тибсана со всем старым и больно знакомым, 200% бы всплыли многочисленные речи, что ЕА придумать ничего нового не могут. Лучше вообще сказать спасибо, что вселенная продолжается, а не остановилась на Yuri's Revenge и миллионных модах на старые игры C&C. C&C3 получилась прекрасной игрой, и для меня не менее динамичной и интересной, чем тот же TibSun. Имхо
Existor371 вне форума  
Старый 15.01.2009, 17:55   #2648
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Existor371
Цитата:
Если бы сейчас C&C3 была бы той же игрой, но от петроглифа
Petroglyph - это не Westwood. Они сделали средненький Empire at War и не менее средненький Universe At War. Просто половина сотрудников Вествуда (ну или минимум 1\3) осталась в ЕА LA, так что те при желании могли бы взять уже почти готовые наработки по Tiberium Twilight (именно так должна была называться третья часть от Вествуд) и сбацать офигенное продолжение. ЕА ограничилась лишь сценарными наработками и пошла гнать отсебятину.
Цитата:
EALA же старались угодить всем
угодить своему кошельку если быть точными
Цитата:
Лучше вообще сказать спасибо, что вселенная продолжается,
спасибо ЕА, что ты смогла на 90% убить лучшую стратегическую серию наряду с Warcraft (а больше рядом с тибериумной частью C&C не валялось ничего, остальное - мелочи)!
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 15.01.2009, 18:49   #2649
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
ЕА придумать ничего нового не могут.
Они и так ничего придумать не могут, никто бы не удивился.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Лучше вообще сказать спасибо, что вселенная продолжается, а не остановилась на Yuri's Revenge и миллионных модах на старые игры C&C.
Уж лучше б серия остановилась на TibSun, чем вышло то, что есть. Спасибо ЕА, что ты убила C&C.
АLPHA вне форума  
Старый 17.01.2009, 04:20   #2650
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Серия убита для упёртых, старых фанатов C&C, только для них и для тех, кому до сих пор нужен "бессмертный" вествуд.

Если бы серия шла дальше для фанатов, т.е. для вас, она бы умерла не потому, что мультиплеерный баланс был бы нарушен всякими ионными штормами, дисбалансами ради фанатов и так далее, а лишь потому, что игра стала бы интересной только для фанатов, вот тогда бы 100% ничего нового бы небыло, был бы дубликат СтарКрафта 2, у которого прогресс только в графике и украденных фишках из последних игр C&C.


Ничего нового? Криокоптеры? Аватары? Вертиго? Спектеры? Редимер? Скрины? Все новые юниты советов, альянса и целиком япония? Специфичные юниты подлфакций в KW?

Не надо нести чушь, что ЕАЛА убила серию. Серия была бы убита не ими, а фанатами, желаниями которых являлся подземный транспорт, и прочая рандомность и белиберда.

В EALA сейчас всего-лишь несколько сотрудников из вествуда - Луис Кастл и ещё пару человек, бОльшая часть сейчас в Петроглифе. И что мы получили? UaW - прекрасная кампания, чюдесный саундтрек возлюбленного композитора, разные фракции, только вот игра как-то не нашла своей популярности. А ведь почему? Игра была рассчитана на малую аудиторию поклонников. Старая графика, старый движок, дисбалансированные стороны и так далее и оттолкнули большинство игроков, зато в игру с удовольствием играли фанаты C&C.

ЕАЛА пошла по пути угодить всем. Деньги хотят все, и ваши близарды тоже. Я уже молчу про тройную цену СК2 и бесконечное доение с WoW.

Не смотря на огрехи в играх, ЕАЛА старается, и имхо, старается лучше, чем еси бы сейчас серией занимался (допустим) незакрытый Вествуд. разве у вествуда были бы батлкасты? Такая реклама для привлечения новых фанатов? Яркая и динамичная игра, которая даже побыла игрой года (TW).


С вами спорить бесполезно по той причине, что для вас C&C уже давно мертв и доказывать нечего. Серия ещё живет лишь для тех, кто более оптимистичен, менее придирчив и у кого нет в голове идиотской идеи "ЕА рубит денюжки". А КТО СЕЙЧАС НЕ ЛЮБИТ ДЕНЕГ?
Existor371 вне форума  
Старый 17.01.2009, 10:46   #2651
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Existor371
Ты так и не привел ни одного факта почему C&C3 так хорош. Я скажу почему он так плох - нет атмосферы, хороших миссий, интересных роликов, запоминающейся музыки, нормального сюжета, вменяемых пришельцев.
Цитата:
был бы дубликат СтарКрафта 2, у которого прогресс только в графике и украденных фишках из последних игр C&C.
И ведь заметь, никто не жалуется
Цитата:
Специфичные юниты подлфакций в KW?
Представляем вам возвращение долгожданной фишки из Zero Hour! А вы говорите у нас нет фантазии!
Цитата:
Не надо нести чушь, что ЕАЛА убила серию. Серия была бы убита не ими, а фанатами, желаниями которых являлся подземный транспорт, и прочая рандомность и белиберда.
Как раз тогда бы никто и не знал что серия была убита О_о ведь все было бы правильно?
Цитата:
бОльшая часть сейчас в Петроглифе. И что мы получили? UaW - прекрасная кампания, чюдесный саундтрек возлюбленного композитора, разные фракции, только вот игра как-то не нашла своей популярности. А ведь почему? Игра была рассчитана на малую аудиторию поклонников. Старая графика, старый движок, дисбалансированные стороны и так далее и оттолкнули большинство игроков, зато в игру с удовольствием играли фанаты C&C.
Ну великой компанией петроглифы уже врятли станут, всё таки не у всех вновь собранных компаний все отлично получается. Ждем продолжения.
Цитата:
Не смотря на огрехи в играх, ЕАЛА старается, и имхо, старается лучше, чем еси бы сейчас серией занимался (допустим) незакрытый Вествуд. разве у вествуда были бы батлкасты?
А откуда ты знаешь как бы сейчас работал вествуд?
Цитата:
С вами спорить бесполезно по той причине, что для вас C&C уже давно мертв и доказывать нечего.
С этим согласен на 100%. Для меня серия остановилась после Firestorm и третьей войны не было.
Цитата:
Серия ещё живет лишь для тех, кто более оптимистичен, менее придирчив и у кого нет в голове идиотской идеи "ЕА рубит денюжки". А КТО СЕЙЧАС НЕ ЛЮБИТ ДЕНЕГ?
ЕА просто не знает, что такое вложить в игру душу.
АLPHA вне форума  
Старый 17.01.2009, 16:17   #2652
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Existor371
Аргументация конечно убийственная

Цитата:
был бы дубликат СтарКрафта 2, у которого прогресс только в графике и украденных фишках из последних игр C&C.
1) это ЕА украла у Старкрафта фишки: см. строительство зданий у Японии в RA3 и как строят зерги в Старике - однофигственно
2)опять же как сказал ALPHA, никто не жалуется. Даже когда фанаты услышали, что им порубят игру на три части они радостно зааплодировали.
Цитата:
Специфичные юниты подлфакций в KW?
подфракции уже были в Zero Hour. А ничего банальнее, чем огромный Маммонт у которого три пушки вместо двух дизайнеры просто не могли придумать.
Цитата:
Серия была бы убита не ими, а фанатами, желаниями которых являлся подземный транспорт, и прочая рандомность и белиберда.
а прикинь теже самые фанаты через год после релиза смогли приделать те самые подземные транспорты к движку C&C3, который якобы по словам ЕА его не поддерживал. Вот только фанаты могут вернуть старые юниты и идеологически верно перекрасить их, но не могут написать и отснять верный сюжет.
Цитата:
В EALA сейчас всего-лишь несколько сотрудников из вествуда - Луис Кастл и ещё пару человек
В ЕА ЛА работает порядка дюжины сотрудников бывшей Вествуд. Это явно не "пара человек".
Цитата:
для вас C&C уже давно мертв
тибериумная вселенная точно сдохла. Red Alert ещё пока барахтается. И то, между прочим, благодаря диким орам фанатов в адрес Tiberium Wars и тому, что цирковой балаган сделать проще чем суровый постапокалипсис и научную фантастику.
Цитата:
"ЕА рубит денюжки". А КТО СЕЙЧАС НЕ ЛЮБИТ ДЕНЕГ?
EA закрыла Westwood как только та подала признаки падающего бюджета, не меняет уже пять лет движок и до сих пор не додумалась нанять нормальных сценаристов и посмотреть старые ролики C&C. Они по-моему не просто любят деньги - они стали их самоцелью. И вообще по этому поводу великолепно может высказаться Антон Логвинов, поклонник серии.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 17.01.2009, 16:34   #2653
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
по этому поводу великолепно может высказаться Антон Логвинов, поклонник серии.
Кстати, не уверен, что это его слова(ну, вроде бы его): "Главная ошибка ЕА в том, что они не позвали режиссировать последние части С&С серии Джо Кукана" и "Они просто не знают, как делать хорошо."
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 17.01.2009, 17:20   #2654
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Кстати, не уверен, что это его слова(ну, вроде бы его): "Главная ошибка ЕА в том, что они не позвали режиссировать последние части С&С серии Джо Кукана" и "Они просто не знают, как делать хорошо."
Да, его слова. Ну режиссировать - это одно, нужен же ещё нормальный сценарий. А история C&C3 (да и Kane's Wrath тоже, но в меньшей степени) просто похабна. И хорошо в меру своих сило ни делать умеют, они просто не выкладыаются (Ред Алерт 3 - их максимум) и намного менее талантливы Вествудовцев.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 18.01.2009, 22:23   #2655
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
1) это ЕА украла у Старкрафта фишки: см. строительство зданий у Японии в RA3 и как строят зерги в Старике - однофигственно
Да-да, мазершип протоссов, колосус тех же, трансформер из ДоВ, похожий на дредноута.

Все хороши, так что не надо выделять кого-то. Ну и что в этом такого, что ЕА хочет денег? Их продуктами недовольны лишь фанатики (даже не фанаты) старой C&C, которым уже надпись ЕАЛА не нравится. Сделали бы ЕА всё как хотят фанаты, игра была бы только для фанатов в основном, и на этом был бы провал. C&C3 и RA3 - продукты для всех, а не для фанатов только.

Не нравится новый C&C - для вас, будем считать серия умерла. Не играйте в неё и не морочьте голову тем, кому она нравится.


В ЕАЛА остался только Луис Кастл и ещё пару человек, и не надо нести чушь. Большинство сотрудников Вествуда переехало в Петроглив по причине места жительства, они просто не хотели переезжать в Лос-Анжелес.
Existor371 вне форума  
Старый 19.01.2009, 09:23   #2656
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
В ЕА ЛА работает порядка дюжины сотрудников бывшей Вествуд. Это явно не "пара человек".
Давайте определимся про какой "Вествуд" вы говорите ? Про WWS или WWP ?
Цитата:
И вообще по этому поводу великолепно может высказаться Антон Логвинов, поклонник серии.
Да уж, поклонник
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 19.01.2009, 13:17   #2657
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Все хороши, так что не надо выделять кого-то. Ну и что в этом такого, что ЕА хочет денег?
А то, что ни у одной другой кампании это хотение денег не сказывается так сильно на качестве продукции.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Их продуктами недовольны лишь фанатики (даже не фанаты) старой C&C, которым уже надпись ЕАЛА не нравится.
Неправда ваша. Я до последнего верил в ЕА. Только через час демоверсии Tiberium Wars у меня начали появляться смутные сомненья. Но я до последнего верил, что ничего, вот щас что-нибудь такое будет... я не пожалею... Так я держался до прохождения кампании полной версии игры. Уже через несколько миссий я понял, что ждать больше нечего.
Цитата:
Сообщение от Existor371 Посмотреть сообщение
Не нравится новый C&C - для вас, будем считать серия умерла. Не играйте в неё и не морочьте голову тем, кому она нравится.
Не играю и не морочую никому голову. Меня просто задели слова
Цитата:
Tiberium Wars интересней Tiberian Sun
АLPHA вне форума  
Старый 19.01.2009, 18:22   #2658
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Tiberium Wars закономерное продолжение Tiberian Sun, по мне получилось хорошо, развили тему тибериума и за счёт этого грамотно вплели третью сторону. Конечно кое что убрали (ОЧЕНЬ сожалею о мамонте, о киборгах и о дискоболах) но кое что и добавили (Аватар, артиллерия с возможностью наведения по координатам снайперов, огнемётные юниты и новую сторону в конце концов). С третьим RA EAшники промазали гораздо больше.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Старый 19.01.2009, 18:41   #2659
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
CHeкист
Цитата:
Tiberium Wars закономерное продолжение Tiberian Sun
ты видел арты и наработки Westwood по Tiberium Twilight? Я вот видел. Так вот, у них атмосфера постапокалипсиса в разы лучше, чем в ТибВарс. Даже в аддоне Firestorm видно насколько поглотил планету тибериум и что он порождает. В Tiberium Wars таких атмосферных карт от силы штуки полторы. Плюс практически исчезли мутанты.
Цитата:
развили тему тибериума
о да развили, дальше ехать некуда. Дошло аж до того, что сам тибериум у них другой после чего ЕА нашли нелепую отмазку "Ну типа тибериум тожа меняется".
Цитата:
(Аватар, артиллерия с возможностью наведения по координатам снайперов, огнемётные юниты и новую сторону в конце концов).
да здравствует Generals, самый не C&C из всех C&C! Ты бы ещё вспомнил что добавили режим глобального завоевания как в Battle for Middle-Earth (а если вспомнить то ещё и в Tiberian Sun)
Цитата:
С третьим RA EAшники промазали гораздо больше.
а по-моему наоборот. В РА3 они творчески и креативно подошли к наследству Вествуд (хотя как раз с талантом, креативом и творчестов у них ОГРОМНЫЕ проблемы), скопировав под кальку многие моменты, включая вступительный ролик который старательно отрезал одну половину у первой части (про "электрическое рукопожатие") и из второй (нашествие, но только не русских, а японцев) и у них получилось хотя бы второсортное подобие. А в Tiberium Wars они наворотили всё что смогли выдавить,зная про предыдущие части только то, что там были харвестеры, НОД с GDI и зелёные кристалльчики
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 19.01.2009, 20:35   #2660
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Rя$Nick
Цитата:
ты видел арты и наработки Westwood по Tiberium Twilight?
К сожалению не видел, но по идеи если ЕA не купили сценаристов то использовать их интелектуальную собственность они не могут, хотя ХЗ Я не юрист).

Цитата:
о да развили, дальше ехать некуда. Дошло аж до того, что сам тибериум у них другой после чего ЕА нашли нелепую отмазку "Ну типа тибериум тожа меняется".
Чесно говоря играл давно и каким был тибериум раньше чёто вообще не помню((( Но вроде он и раньше был кристалом на который нельзя было посылать пехоту.
Заметил, кстати, что многие современные игры за красивой картинкой маскируют отсутствие качественного сюжета и геймплэя, но в TW всё получше геймплэй МЕНЯ (личное мнение) вполне устраивает (хотя миссий отстройся и размочи базу врага всё же слишком много а миссий продержатся энное количество минут до подхода подкреплений как раз мало, миссий с ограниченым количеством войск тоже маловато) а сюжет это на любителя (хотя в Tiberian Sun это конечно был стержень))). У меня правдо не лицензионная копия и сюжет Я понимаю в общих чертах но слово "бред" ещё не произносил)

Цитата:
да здравствует Generals, самый не C&C из всех C&C! Ты бы ещё вспомнил что добавили режим глобального завоевания как в Battle for Middle-Earth (а если вспомнить то ещё и в Tiberian Sun)
Да понимаю братан, самому не хватает подземных БМП и Киборгов (о мамонте даже не говорю) тут у ЕАшников застой, такое впечатление что они боятся побывать что то действительно новенькое (подземные юниты вспоминаются только в 1 стратегии, но она слишком чмошная чтоб говорить о ней на этом форуме). Про войны в подземельях вообще не слыхал, хотя какая бы игра получилась, в небе, на воде на земле и ПОД землёй. Прокладывать туннели, строишь часть базы под землёй, потом затапливаешь туннель врага и прочие прелести.

Цитата:
а по-моему наоборот.
RA однообразный на 30 миссий всего 3 где не нужно отстраиваться а надо действовать маленькой ограниченной группой. К томуже на среднем уровне сложности всю работу делает компьютерный товарисчь. А сцена наподения СССР на США из второго RA самое классное что было когда либо за всю историю красной клюквы))).
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования