|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134
|
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: 2K Games, Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Дата выхода на PC: март 2006 года (игра в продаже) Дата выхода локализации:1 сентября 2006 года(ещё не вышла) Официальный сайт: http://www.callofcthulhu.com Минимальные ситсемные требования: Процессор: Celeron 2.0 RAM: 256mb Video: 128mb (если верить сайту разработчиков, то пойдёт и на PIII, с карточкой на 32 mb %)) Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium 4 3.0 RAM: 512mb Video: 256mb "Игра Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth представляет собой хоррор с видом от первого лица, как в любом FPS, при этом она совмещает в себе интенсивные экшен и элементы adventure. От вас потребуется полное использование возможностей по исследованию, расследованию и бою при решении на первый взгляд практически невозможных заданий, связанных с борьбой против различных воплощений истинного Зла. Кроме обычной боевой системы, Вы получите возможность свободно взаимодействовать с другими персонажами и игровым окружением. Для увеличения эффекта погружения в атмосферу игры, мы решили убрать с икрана какие-либо игровые индикаторы (т.н. HUD) во время обычного игрового процесса. Более того - при помощи простой наблюдательности Вы сможете легко определять состояние здоровья вашего персонажа, доступное снаряжение и прочую важную информацию. Бой, представленный в игре максимально прибилижен к реальности с зональной системой ранений и совершенно новой системой лечения - больше никаких "аПтечек" валяющихся там и сям в обычных шутерах. ![]() Благодаря продвинутой системе AI, Вы сможете выработать свой уникальный стиль прохождения, под который и будет потсраиваться искуственный интеллект. Воины Ктулху смогут так же взаимодействовать с окружающим миром и друг с другом: открывать двери, охотиться на игрока как в одиночку, так и группами. Для того чтобы выжить не достаточно будет просто метко отстреливать врагов, кроме этого потребуется идти на различные хитрости. Кроме физического здоровья, вам придётся учитывать и изменения в психическом состоянии персонажа, которому могут повредить шокирующие картины реальных Мифов о Ктулху. Вам придётся бороться с врагами используя все возможности игрового окружения, используя могущественные древние артефакты, Внеземные технологии либо применяя оружее, которое полностью соответсвует реальным образцам того времени. (...) Использование современных технологий позволило компании разработчиков воспроизвести наиболее точно игровой мир в соответствии с выбранной эпохой, то же самое можно сказать и об игровом звуке - правдоподобное соответсвие атмосфере Новой Англии 20-х годов. Широкое использование скриптовых сцен и современных эффектов позволило наиболее точно поддержать общий уровень реализма и при этом досконально передать психологическую картину психической деградации. Основные игровые особенности фичи: - Разнообразные локации, начиная от старомодных городов и заканчивая невероятными локациями в инопланетном стиле, включая Deep One City. - Динамическая система Рассудка, приводящая к галлюцинациям, панике, атакам, головокружению, параное и многому другому. - Невероятно детализованная графика с "атмосферным" освещением и динамическими тенями. - Интеллектуальные паззлы, призванные разнообразить боевую часть и простое исследование игрового мира. - Оружие и техника прямиком из 20-х годов, сочетающаяся с древними артефактами и внеземными технологиями. - Монстры и локации, описанные самим мастером Лавкрафтом." - Достаточно вольный перевод содержания оф. сайта. Со скриншотами можно ознакомиться здесь: http://www.callofcthulhu.com/art/coc_pcscreens.html FAQ: Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 27.03.2009 в 16:52. |
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
Во, во я и говорю. Это мне чем то напомнило Джеймса Сандерланда из SH2 и его труп возле телевизора
![]() ------------Второе сообщение----------- Кстати еще одно интересное наблюдение. Когда проходите дом бедняков. Быстро пробижите вперед и посмотрите в окно, возле которого стоит старый дедушка с палочкой. Вы увидите в нем на пару секунд лягушку которая перепрыгивает с криши на крышу...
Последний раз редактировалось OldBoy; 27.04.2006 в 20:16. |
||
|
|
|
|
|
#427 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2005
Адрес: Матушка РОССИЯ
Сообщений: 47
Репутация: 83
|
а нормальный перевод к игре есть??
__________________
"...Нас точит семя Орды Нас гнет ярмо басурман, Но в наших венах кипит небо славян..." Алиса.К.Кинчев. "...Крест не уронить,гнуться но держать, а коли уронил,так суметь поднять..." Алиса.К.Кинчев. |
||
|
|
|
|
|
#428 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.04.2006
Сообщений: 192
Репутация: 80
|
Классная игра , рулезная. С большинством мнений согласен, только не понимаю почему Кол оф Ктулу пинают за графику.
Картинку движок(да я знаю , что он морроувиндовский) выдает отличную , используются очень многие современные фичи , освещение и тени на заглядение, и при этом фпс неплохой .Единственное , что чуть разочаровало , так это анимация- она , по нынешним меркам, кривоватая. |
||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Ну вроде бы как игру действительно 1С у нас издает, это я еще на сайте Сержанта увидел. Тоже поначалу удивился. Главное - на самом сайте 1С ни слова! Что собственно хотел сказать - отсутствие человеческих сохранений жутко раздражает, особенно когда есть моменты, которые с первого раза не даются. Н и конечно же эти самые моменты тоже раздражают. Эх, были бы пески времени. Плюс, AI глуповатый, в полшаге от враг меня не замечает. Да и палят из ружий они очень криво и косо. Еле еле попали и прибили один раз..
P.S. На счет вышенаписанного мнения от JungleMan не согласен. Картинку движок не выдает отличную. На консолях еще куда не шло, но вот на РС. Еще вопрос - какие там используются современные фичи? Блюр? Ну разве немного при медленной и осторожной ходьбе? HDR? Убейтесь! Мало того, что игра сама по себе темная, так еще и освещение нахваливают. Нет, этот движок мегаосвещение сделать не может.. Хотя, если JungleMan`у нравится, я не возражаю. Это мое ИМХО. Да и не в графике дело..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
Кстати я немогу понять почему многие считают что последний босс есть ни кто инной как сам Ктулху.
Те кто внимательно играл, наверное обратили внимание на статуи Ктулху. Так вот на них он изображен как большая горгулия с крыльями и осьминожими щупальцами на месте рта. Последняя жаба даже отдаленно не напоминает Ктулху. Что думаете по этому поводу? Быть может последний босс был вовсе не Ктулху, а с настоящим им мы встретимся во второй части? |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: Таити
Сообщений: 31
Репутация: 4
Предупреждения: 400 |
Если в городе позаглядывать в окна, можно увидеть много чего интересного. В одном окне я видел женщину которая повесилась, в другом успел лишь заметить, как в приоткрытую дверь кто то затаскивает труп, а один раз вообще чуть в штаны не наложил, когда мужик с трупом на плече посмотрел на меня из очередного окна в которое я заглянул.
|
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Sweet Paradise
Сообщений: 549
Репутация: 141
Предупреждения: 405 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Сахалин
Сообщений: 94
Репутация: 24
|
А мне в графике понравились только две вещи: тряска и размытие при нервничании.
По моему главной проблемой игры стало время её разработки - выйди она годика два назад, неискушённые современными красотами МЫ рубились бы в неё и на всех форумах обсуждали невиданные красоты и офигенный эффект присутствия. Что ж, очередное доказательство того, что долгострой - это плохо. |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Улицы, квартира
Сообщений: 577
Репутация: 195
|
Вы че народ 2-ой части НЕ БУДЕТ Т.К. сотрудники Headfirst разбежались по другим компаниям(наверно из-за того что обанкротились) а жаль для меня Call Of Cthulhu показалась лучше чем там Fahrengeit.
|
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
Цитата:
А кто обратил внимания за человеком на болконе, который следит за нашим героем? Это там, где мы впервые встречаем странного дядю с обоженными конечностями. Ждек еще спрашивает: "Вам нужна помощь?". Так вот тот дядя на болконе явно за нами следит. Об этом говорит даже сам Джек.
|
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Еще что мне не понравилось, так это слишком сильная запутанность. Пройдя игру до конца не понятен сюжет, а взламывание замков к сейфам в игре - вообще тихий ужас.. На мой взгляд, не слдует так сильно заставлять игроков думать головой. Вычислять кто когда родился, умер, подбирать различные комбинации.. Было проще, если бы код был написан в одном из найденных дневников. А то, частенько надо смотреть солюшн. А кто иной подумает, что не сможет взломать код и удалит игрушку, ведь ему не захочется париться с одним замком на протяжении многих недель (я говорю про тех, кто не имеет интернет). Все, я высказался. Это мое Имхо.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 127
Репутация: 12
|
А я сюжет весь понял. Прошел пока два раза.
Просто нужно внимательно читать дневники и общаться с персонажами и все будет понятно! Это как Silent Hill, не посвященным делать в нем нечего. P.S Кстати у кого какие концовки были? У меня пока кроме смерти Джека в психушке больше ничего небыло...странно! |
||
|
|
|
|
|
#439 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Сахалин
Сообщений: 94
Репутация: 24
|
Народ, не в курсе, можно ли в Нете взять сейвы на игру, уж очень хочется посмотреть все концовки.
|
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 22.04.2006
Адрес: Таити
Сообщений: 31
Репутация: 4
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|