Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2008, 01:43   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Mirror's Edge


Жанр: Action-adventure (First person)
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Платформа: Playstation 3, X-Box 360, PC
Статус: В продаже
Наличие мультиплеера: Присутствует
Дата выхода: 11/11/2008
Официальный сайт игры: Открыть


Описание

Цитата:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.
Скриншоты

Скрытый текст:





Остальное тут

Видео

Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Сold; 12.06.2009 в 09:55.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 00:53   #1201
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
кривизна управления убила в общим то очень хорошую игру =\
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 01:12   #1202
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
кривизна управления убила в общим то очень хорошую игру =\
Зачем так голословно утверждать о таких индивидуальных вещах, как управление? Для тебя управление кривое, я же нашел его идеальным для подобной игры.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 01:41   #1203
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
полнейший идиотизм, что гг не захватывается при падении куда либо, чуть оступился и лети в пропасть, это блин, 90 тый год. 20 загрузок перед тем как удастся перепрыгнуть с трубы на трубу, это извините, идиотизм.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 01:43   #1204
Юзер
 
Аватар для Sirotka
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от gагатуn Посмотреть сообщение
Sirotka
А по твоему здесь интересный сюжет, он вообще нужен?
По моему тут на сюжет откровенно на****ь.
Игра изначально планировалась как эксперимент и новое слово в жанре.
Сюжет-банален, согласен. Но хороший сюжет вообще редкость. Не помню действительно хороших сюжетов со времен Фаренгейта и МГСа. ИМХО, у этих игр сюжет действительно запоминающийся.
Сори за оффтоп
__________________
PSN: Sakurates_93

Facebook: pavel.krekov
Sirotka вне форума  
Отправить сообщение для Sirotka с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirotka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 11:14   #1205
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
полнейший идиотизм, что гг не захватывается при падении куда либо, чуть оступился и лети в пропасть, это блин, 90 тый год. 20 загрузок перед тем как удастся перепрыгнуть с трубы на трубу, это извините, идиотизм.
Действительно, ведь когда игрок вообще никак не наказывается за ошибки это намного круче и современней. Не говори глупостей.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 11:16   #1206
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 487 [+/-]
По мне так управление шикарное. Я ожидал увидеть куда менее удобное в игре по паркур. А тут капец - освоился почти мгновенно)
__________________
PSN - Alexxey

Последний раз редактировалось Alexx; 02.01.2009 в 11:21.
Alexx на форуме  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 11:19   #1207
Юзер
 
Аватар для GRISHA05
 
Регистрация: 13.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 24 [+/-]

Предупреждения: 2
К тому времени когда вышла демка мирорса я плохо еще управлял джостиком а вот поиграв в мирорс сразу его как то осилил. Единственное что убило это LB надо было поменять местами с LT.Имхо
GRISHA05 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 11:27   #1208
Игрок
 
Аватар для [RAIDEN]
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Астрахань
Сообщений: 911
Репутация: 204 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexx Посмотреть сообщение
По мне так управление шикарное. Я ожидал увидеть куда менее удобное в игре по паркур. А тут капец - освоился почти мгновенно)
по-моему действительно что что,а управление идеальное,а вот как раз-то сюжетт бредовей не придумаешь ИМХО
__________________
Pittsburgh Steelers

Soulja Boy Tell'em
[RAIDEN] вне форума  
Отправить сообщение для [RAIDEN] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 13:35   #1209
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Действительно, ведь когда игрок вообще никак не наказывается за ошибки это намного круче и современней. Не говори глупостей.
Да, именно современней и правильней. Я бы мог по этому поводу расписать тираду на пол страницы но пока лень. Я не считаю что в ME надо вообще не наказывать за ошибки. Просто банальное авто хватание при малейшем оступе уже, помогло бы спасти изрядную долю драйва и нервных клеток. Я это к чему вообще. Игра - хорошая, и даже больше, очень хорошая. В ней потрясающий стиль, у нее есть драйв, чувство скорости, погони, она качественно сделанна, но вот управление, сливает. Хотя со временем к нему привыкаешь, а вот не делать в наше время автохватание, это ребята, девяностые.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 16:28   #1210
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GRISHA05 Посмотреть сообщение
К тому времени когда вышла демка мирорса я плохо еще управлял джостиком а вот поиграв в мирорс сразу его как то осилил. Единственное что убило это LB надо было поменять местами с LT.Имхо
Солидарен, в этом вся и загвоздка.
Цитата:
Сообщение от [RAIDEN] Посмотреть сообщение
по-моему действительно что что,а управление идеальное,а вот как раз-то сюжетт бредовей не придумаешь ИМХО
Идеальным такое управление может назвать только лабораторная мышь после лоботомии.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 16:36   #1211
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Жесть, с такими придирками вы лучше товарищи в игры не играйте, так каждую игру сливать можно.
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2009, 16:51   #1212
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
Жесть, с такими придирками вы лучше товарищи в игры не играйте, так каждую игру сливать можно.
Где придирки?
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 00:16   #1213
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
Я не считаю что в ME надо вообще не наказывать за ошибки. Просто банальное авто хватание при малейшем оступе уже, помогло бы спасти изрядную долю драйва и нервных клеток.
Если так, то согласен. Могли бы это даже эффектно предоставить (типа, слоу-мо, и все такое).
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 00:49   #1214
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 104
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Сегодня начал играть, пока что всё нравится и главное в игре отличный дизайн! Очень красиво всё.
Faker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2009, 14:18   #1215
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
То, что игра изначально планировалась как "новая фича в экшене от первого лица" не отменяет того факта, что в игре тупой, убогий сюжет, да и вообще, кроме "фичи" в игре ничего путного нет. Я никогда не соглашусь с теми, кто считает, что можно продавать технодемки по 2300р за штуку, да еще и обзывать это безобразие новым жанром.

Хотя, действительно, уже новый жанр образовался. Первые представители - ME и Crisis.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 08:06   #1216
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Да, сюжет в игре так себе, но, как можно не понимать, что не для того игра делалась. В игре хорошо реализован паркур. Паркурить не просто, но приятно. Ну и конечно же, стилистика. Смотрится все великолепно и проходится на одном дыхании. Хотя сюжет ниодной игре не вредил.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 14:36   #1217
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 104
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
Смотрится все великолепно и проходится на одном дыхании.
Цитата:
Сообщение от Nortim Посмотреть сообщение
20 загрузок перед тем как удастся перепрыгнуть с трубы на трубу, это извините, идиотизм.
Сам же писал что тебе для того что бы перепрыгнуть 20 раз вначале приходится погибнуть, не мешает ли это проходить на одном дыхании? Что то ты постоянно меняешь своё мнение, а пишешь слишком много сообщений.
Faker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2009, 16:43   #1218
Заблокирован
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Faker Посмотреть сообщение
Сам же писал что тебе для того что бы перепрыгнуть 20 раз вначале приходится погибнуть, не мешает ли это проходить на одном дыхании?
Забыл дописать "когда привыкаешь" - Проходишь на одном дыхании. Просто, процес привыкания затянут. Хотя с другой стороны в этом и заключается сложность.

Цитата:
Сообщение от Faker Посмотреть сообщение
Что то ты постоянно меняешь своё мнение, а пишешь слишком много сообщений
А я не поменял свое мнение, управление в игре и правда кривое. Просто когда понимаешь, что, как не смешно но в этом собственно и суть игры, эта претензия отпадает сама собой. А игру я не засирал никогда. И вообще, сколько и чего я пишу, тебя касается в последнюю очередь.
Nortim вне форума  
Отправить сообщение для Nortim с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 11:15   #1219
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Да, сюжет в игре так себе, но, как можно не понимать, что не для того игра делалась.
Игры делаются для того, чтобы было интересно играть. Мне неинтересно когда сюжет пишется первоклассником, а уровни представляют из себя выборочное copy paste. Вот благодаря таким как ты мы то и дела получаем недоделанные технодемки за 2300р вместо отличных игр.
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 18:32   #1220
Юзер
 
Аватар для Sirotka
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adrenalinq Посмотреть сообщение
Игры делаются для того, чтобы было интересно играть. Мне неинтересно когда сюжет пишется первоклассником, а уровни представляют из себя выборочное copy paste. Вот благодаря таким как ты мы то и дела получаем недоделанные технодемки за 2300р вместо отличных игр.
дааа, на вилы Nortim'а!! Сжечь!! Сжечь!!..
Не говори фигню. Если тебе так жалко 2300 р., то качал бы демку и проверял игру, а не обсирал её на форумах после того как купил.
Я солидарен в данной ситуации с Nortim'ом
__________________
PSN: Sakurates_93

Facebook: pavel.krekov
Sirotka вне форума  
Отправить сообщение для Sirotka с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirotka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования