|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 21:59. |
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
|
|
|
|
#466 | |||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Котярния, г. Котоаполь
Сообщений: 135
Репутация: 29
|
Цитата:
Цитата:
![]() Да ладно не гони ты его, всеравно тут базар о новой игре, а не о трилогии. Ну по крайней мере мы ещё долго будем сравнивать ее с трилогией. И в этом наша наверное ошибка... ![]() Цитата:
но против нее не че не имею. Но с принцем э-э не! Не годиться такое сравнение! Принц для меня лучше и всегда таковым был!
|
|||
|
|
|
|
|
#467 | ||||
|
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
I'm sending transmission |
||||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: Brazil, Rio-de-Janeiro
Сообщений: 279
Репутация: 249
|
Начал играть в нового принца. С первых-же минут игры, понравилась графика. Не смотря на то, что главные герои нарисованные, весь мир кажется реальным. Хотя нет, волшебным). Озвучение героев тоже не плохое. Геймплей вообще отличный. Разочаровало только однообразие. Нельзя умереть. Бои выполнены вообще фантастически.
Моя оценка: -графика: 9.0 -звук: 9.0 -геймплей: 9.0 ИТОГ:10 баллов ( 1 балл за великолепную игру + моя любовь ко всей серии "Принц Персии" ). |
||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.04.2007
Сообщений: 29
Репутация: 4
|
Часто талдычат про сюжет-опять одно и тоже,слабый и т.п.
Но если приглядется ко всем играм в жанре вентези,то мы всегда в них спасаем мир от зла.Нашествие демонов,нежити,тьмы и т.п. Все это было и еще будет не один раз.Просто может пока ничего иного не придумали? |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Прошёл "Принца" процентов эдак на 60, этого будет достаточно для финальной оценки.
Новый Принц перекочевал из раздела " Фееричное, мрачное рубилово с расчленёнкой " в раздел " Красивая сказка для всех возрастов ". Но это действительно хорошая Сказка! Отличная акробатика, интересная боёвка, отличнейшая графика и звук. Но вот игра стала заметно проще... Особенно учитывая тот факт что умереть не удасться. Получился такой "Prince of Persia Light" - расслабляет, радует глаз ( Хотя игра конечно страдает однообразием ) Я не знаю какая вариация Принца мне больше понравилась, но вот оценку "Сказочный" Принц получит достойную Геймплей: 8.0 Графика 9.5 Звук и Музыка 8.5 интерфейс и управление 9.0 Итог : 8.5
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. |
||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Magadan
С обрыва сталкивай |
||
|
|
|
|
|
#478 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 356
|
Сначала стань у обрыва, чтобы он нанес тебе несколько атак. После его атаки вы с ним поменяетесь местами. После этого нужно сразу начать его атаковать, чтобы он не успел отойти от края. Остальное должно быть не сложно. Нужно будет всего лишь быстро клацать мышкой.
|
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Прошел уже больше половины - чем дальше, тем скучней... Думал финальные битвы с боссами будут хоть чем-то отличаться от других - ошибся. Загадки попалось целых две (и те довольно примитивные), единственная ловушка в виде ползающей по стене черной жижи уже достала. Честное слово, единственная отрада - послушать диалоги между главными героями, там хотя бы смешно местами. А сам геймплей в чистом виде уже слишком приелся.
P.S.: кстати, сделать сбор лайт сидов чуть ли не важнейшим элеметом игры - это надо было додуматься. Если идиотские флажки в ассасине можно было просто игнорировать, то тут изволь собрать 540 сидов, чтобы завершить игру. Кошмар... P.P.S.: в номинации "Разочарование года" игра конечно попасть не достойна, зато туда достойна попасть компания Ubisoft в полном составе. В этом году она загубила как минимум несколько потенциальных шедевров, сделов из них красивые "проходняки". |
||
|
|
|
|
|
|