Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 12:03   #6381
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Наконец-то дошли руки до ЭТОГО (точнее не руки дошли, а интернет).
Ну что-ж 10/10. Что можно ещё сказать.
Да ничего сказать нельзя. Слов просто нет, чтобы все это описать. Вот например до сих пор сторинними квестами развлекаюсь.
Пока самое большое впечатление произвело Убежище 112 и доктор Браун ("Я не Брон, я Браун, я немец") в виде Бетти
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 12:27   #6382
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Очень интересная, замечательная, умная, красивая игра. Возник вопрос - можно ли создать свое радио, или добавить трэки в уже существующее? Хочется под Эминэма побегать по пустоши, а для переключения песни без радио надо нажимать Альт-Таб, и Фолл вылетает.
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 13:30   #6383
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
можно ли создать свое радио, или добавить трэки в уже существующее?
См. шапку темы Модов для Ф3.
Цитата:
Сообщение от TaJ2012 Посмотреть сообщение
Хочется под Эминэма побегать по пустоши
Сомневаюсь, что будет интересно. Всю атмосферу испортит - не зря же в радио играют песни 60-х...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 14:32   #6384
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
См. шапку темы Модов для Ф3.

Сомневаюсь, что будет интересно. Всю атмосферу испортит - не зря же в радио играют песни 60-х...
У меня кстати до сих пор в голове играют эти легкомысленные мелодии с "Новостей Галактики".
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 17:15   #6385
Новичок
 
Аватар для Vault-Boy
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 71
Репутация: 6 [+/-]
Пока самое большое впечатление произвело Убежище 112 и доктор Браун ("Я не Брон, я Браун, я немец") в виде Бетти

Да,меня тоже это удивило.Ещё запоминается,когда первый раз увидешь Ривет-Сити:ржавый авианосец со своей историей и рассказами на корабле.

Последний раз редактировалось Vault-Boy; 11.12.2008 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение
Vault-Boy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 17:54   #6386
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
ICEhackOFF
Цитата:
Всю атмосферу испортит - не зря же в радио играют песни 60-х...
В игре играют песни, которые записаны с 1936 (May Be) до 1953 (Mighty, Mighty Man). Учим матчасть.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 17:54   #6387
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Хочется под Эминэма побегать по пустоши

А если серьёзно, то винамп тебе в помощь.
Цитата:
Сообщение от Vault-Boy Посмотреть сообщение
Ещё запоминается,когда первый раз увидешь Ривет-Сити:ржавый авианосец со своей историей и рассказами на корабле.
Имхо бредовый город. Идея хорошая, а на деле получилась ерунда. Сплошные коридоры и двери.

Последний раз редактировалось Leo; 13.12.2008 в 16:00. Причина: Добавлено сообщение
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2008, 23:12   #6388
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
Ривет-сити привлекает своим видом,а история-сплошная политика.А это не всегда интересно
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 01:35   #6389
Опытный игрок
 
Аватар для spud
 
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,240
Репутация: 99 [+/-]

Предупреждения: 2
начал проходить игру второй раз за плохого перса,и тока шас вспомнил про собаку.в первый раз играл сабаку не нашёл, и забил на неё(хотя потратил на прохождение 44ч во как).
spud вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 06:50   #6390
Юзер
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Столичная пустошь
Сообщений: 121
Репутация: 28 [+/-]
А я первый раз игру вообще прошел быстро за 6ч, а щяс прохажу долго все выполняю.
__________________
Между светом и тьмой останься сабой!
Стран_nick вне форума  
Отправить сообщение для Стран_nick с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 07:15   #6391
Заблокирован
 
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 8
Репутация: -2 [+/-]

Предупреждения: 400
Игра неплохая физика интерес мир , на баги не смотрю их тут не так много игре 10 баллов от меня игра вдухе первых 2-ух частей!!!
Сириус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 07:44   #6392
Новичок
 
Аватар для CrAzY LiFe
 
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: Тюмень-Якутск (сейчас)
Сообщений: 90
Репутация: 17 [+/-]
Мда, как я уже говорил раньше – игра на высшем уровне. Сперва игру прошёл добрым мужиком, сейчас прохожу женщиной «из ада» Игра меня сильно впечатлила и до сих пор торкает. Главное сколько играю, а она найдет, чем меня удивить. Мелкие недоработки, практически не заметны под общей массой игрового влияния. Единственное, что я думаю, сильно хромает баланс – неплохо было бы его подкрутить. «Радио Анклава» - это просто угар! Т.к. я основную компанию забросил, то слушал его на протяжении десятков часов. После такой промывки мозгов – анклав это единственный путь спасения. Мне знакомый рассказывал, что в прошлых частях игры, анклав – были «редисками», поэтому, на промывку мозгов от Генри Эдема – я не купился. Единственное, что меня остановило, обойти каждый метр игрового пространства, так это ограничение в уровне. Не знаю, я просто привык по Neverwinter Nights, пройти игру раза три одним персонажем и выносить всякую нечисть с одного только чиха. Ирга превзошла все мои ожидания. Пусть поклонники S.T.A.L.K.E.R.а меня осудят, но играл я в него, только из-за отсутствия альтернативы, а Fallout 3 – это крест на карьере S.T.A.L.K.E.R.а. Может я, и ошибаюсь в их сравнении, но Fallout 3 – это просто гениальная игрулька. О всех её плюсах просто не пересказать, вот так с ходу. Эта одна из не многих игр, где цена соответствует качеству и даже более того. С нетерпением буду ждать дополнения или следующей части, а это, скорее всего будет, т.к. слухи уже есть. Меня одно только каробит, как Fallout 3, восприняли фанаты жанра, ведь я коим не являюсь, т.к. прошлые части видел только по роликам, рассказам и скриншотам.
__________________
Жизнь – это игра, а игра – лучше жизни…
CrAzY LiFe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 08:25   #6393
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Fallout3 хорошая игра. Вот только масштабности не хватает
Игровой мир побольше бы. Квестов всяких.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 08:32   #6394
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,826
Репутация: 1863 [+/-]
FEDERAL
Нет, если квестов было больше, то они были бы однообразны. В Фолле нормальное сочетание квестов и территории. Фолл вообще отлично сбалансированая игра.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 08:34   #6395
Юзер
 
Аватар для temon_dmc4
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56 [+/-]
FEDERAL
.
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Игровой мир побольше бы. Квестов всяких.
Куда ещё больше то?Да и квестов предостаточно. На мой взгляд все хорошо сбалансировано.
temon_dmc4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2008, 09:28   #6396
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Официальный редактор для Fallout 3 уже доступен
Официальный редактор для Fallout 3 под названием G.E.C.K. (Garden of Eden Creation Kit) теперь доступен для загрузки и позволяет пользователям Games for Windows создавать и добавлять свой собственный контент для игры.

G.E.C.K. предоставит игрокам инструменты, благодаря которым игрок сможет расширить игры любым путём, каким он захочет.

Пользователи могут отредактировать любые данные, которые используются в Fallout 3, от построения пейзажей, городов и локаций до написания новых диалогов, создания персонажей, оружия, существ и многого другого.

Редактор можно скачать по этой ссылке.
Источник
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 12:58   #6397
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от temon_dmc4 Посмотреть сообщение
Куда ещё больше то?
Я тоже так думал, но теперь у меня осталось около четырёх неоткрытых локаций ("Исследователь" помог узнать) и я не знаю, что мне делать после того, как их обследую...
Цитата:
Сообщение от Mr.Dan Посмотреть сообщение
G.E.C.K. предоставит игрокам инструменты, благодаря которым игрок сможет расширить игры любым путём, каким он захочет.
Слава Богу!!! Будем ждать интересных модов и новых квестов особенно.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 13:01   #6398
Новичок
 
Аватар для Compodraiser
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Где-то в реальности
Сообщений: 83
Репутация: 11 [+/-]
Кто-нибудь знает, будет ли после дополнений(Betheda обещала выпустить) возможность продолжать играть после прохождения основных квестов??
__________________
Intel Core i5 2400 3.1 Ггц, NVIDIA GeForce 650Ti 2Gb, 8Gb RAM, Windows 8.1 x64
Compodraiser вне форума  
Отправить сообщение для Compodraiser с помощью ICQ Отправить сообщение для Compodraiser с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 13:03   #6399
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Compodraiser
Возможно, иначе смысла было бы в них немного
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 16:15   #6400
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
А дополнения будут платны?
И будет ли патч для игры,каторый исправлял бы баланс?

Последний раз редактировалось Hasker; 13.12.2008 в 16:20.
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования