Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2008, 12:16   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Call of Duty: World at War
Мультиплеер



Минимальные требования:
Процессор: Intel Pentium 4 3.0 ГГц / AMD Athlon 64 3200+
ОЗУ: 1 Гб (1,5 Гб для Vista)
Видеокарта: 512 Мб nVidia GeForce 7300GT или лучше / ATI Radeon 1600XT или лучше
Жёсткий диск: 8 Гб свободного места
Звуковая карта DirectX 9.0c совместимая


Рекомендуемые требования:
Процессор: Core 2 Duo 2,5 ГГц
ОЗУ: 2 Гб
Видеокарта: 512 Мб nVidia GeForce 7300GT или лучше / ATI Radeon 1600XT или лучше


Полезные ссылки:
www.callofduty.ru
www.codjumper.com
www.punkbuster.com
www.rcod.ru


Все патчи для игры:
Скрытый текст:
Патч 1.1 (EN, RU R317.69 Mb)
Дата выхода патча: 11 ноября 2008
Изменения:
Скрытый текст:
  • Возможность устанавливать моды в Co-op, одиночную кампанию и мультиплеер.
  • Добавлено автоматическое уведомление о появлении новых патчей.
  • Улучшена поддержка видеокарт, работающих в режиме SLI.
  • Изменения и исправления в многопользовательском режиме.
  • Убрана проблема многоразовых инвайтов от одних и тех же друзей.
  • Исправлены ошибки на картах.
  • Корректно отображается некоторая вспомогательная информация.
  • Улучшена балансировка оружия.

Патч 1.2 (EN, RU, 498.2 Mb)
Дата выхода патча: 7 февраля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Дневная версия мультиплеерной карты Makin.
  • Быстрая прокачка на некоторых серверах больше невозможна.
  • Исправлены ошибки идентификации сервера, связанные с роутерами.
  • Исправлена функция HTTP-переадресации при закачке модификаций.
  • Исправлена ошибка при использовании эмулируемого звукового устройства.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам использовать цветные имена.
  • Попадания в отклоняющегося в стороны противника теперь просчитываются верно.
  • В сетевой игре введена переменная /cg_drawfps.
  • Переменная /cg_fov больше не сбрасывается на стандартное значение между матчами.
  • Выделенные серверы автоматически переподключаются к мастер-серверу в случае его перезагрузки.
  • «Accept Game Invite» назначен на клавишу F10.
  • Невозможно зайти на сервер, защищенный паролем.
  • Исправлены многочисленные ошибки в мультиплеере.

Патч 1.2 — 1.3 (EN, RU, 61.6 Mb)
Дата выхода патча: 5 марта 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Возможность записи и воспроизведения реплеев в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки в мультиплеере и работе серверов.
  • Скриншоты не переписывают друг друга, а сохраняются отдельными файлами.
  • Исправлено исчезновение звука под Windows Vista.
  • Перебалансированы силы врагов на разных уровнях сложности игры.

Патч 1.2 — 1.4 (EN, RU, 581.3 Mb)
Дата выхода патча: 11 апреля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • 3 новые мультиплеерные карты: Knee Deep, Nightfire, Station.
  • На карте Nazi Zombies стало больше оружия и Perks-a-Cola.
  • Исправлены лаги при стрельбе по танку.

Патч 1.4.1 (DE, 9.7 Mb)
Дата выхода патча: 21 апреля 2009
Изменения:
Скрытый текст:
  • Исправляет проблему с отсутствующими текстурами у нескольких предметов в Map Packs 1.

Патч 1.4-1.5 (EN, 972 Mb)
Изменения:
Скрытый текст:
  • Создатели кооп-серверов смогут выгонять игроков из лобби.
  • Улучшен респаун собак в мультиплеере.
  • Исправлены ошибки с потерей пути у зомби.
  • Исправлено неверное отображение модели игрока.
  • Некоторые неподдерживаемые критические ошибки теперь адресованы к конкретному файлу.
  • Улучшен рефреш сервера, когда стоит галка на "Favorites".
  • Добавлена поддержка CODTV.
  • "cg_DrawFPS 1" теперь показывает FPS и cg ms/frame.
  • Добавлена команда "teamstatus", которая показывает информацию о команде игрока.
  • Добавлена функция joinsquad script.
  • Игроки смогут присоединяться к серверам, на которых запущены модификаторы с длинными названиями (более 18 знаков).
  • Игроки могут добавлять свои собственные карты, даже если папка содержит пятьдесят и более карт.
  • Исправлена ошибка "2048 material".
  • Увеличено количество модов, отображаемых в меню модов.
  • Исправлен вылет, связанный с файлом mod.arena.

Патч 1.5 (Dedicated server, EN, 1.1 Gb)
Изменения:
Скрытый текст:
  • Обновленная версия выделенного сервера под Linux.


F.A.Q
Скрытый текст:
B: Как играть в мультиплеер?
O:
1. Запускаем CoDWaWmp.exe.
2. Игра попросит создать профиль (аккаунт), жмем Cancel.
3. Появится список профилей, жмем Esc.
4. Жмем Find Servers-Favorites-New favorite-Вводи ИП-адрес-ОК. Можно это сделать через консоль. Жмем ~ (тильда, Ё) и вводим там connect Ip-адрес.
5. В списке выбираем сервер и жмем Connect (или два клика на строку с сервером).

B: До какого максимального уровня можно прокачаться в игре ?
O:
До 65. После этого при нажатии кнопки "Prestige mode" Ваш будет предложено сбросить свою статистику и перейти на второй уровень престижа. Вы станете опять первого уровня, однако все игроки будут видеть, что 1-й уровень престижа у Вас присутсвует. Всего уровней престижа 10. Итого 650 уровней можно накачать

B: Где находится мой игровой профиль ?
O:
Профили теперь находятся по адресному пути : C:\Documents and Settings\Ваш пользователь\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\profiles

B: Где находится файл с избранными серверами ?
O:
Он находится по пути : C:\Documents and Settings\Ваш пользователь\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW

В: Похоже ФПС залочен на 85. Можно ли как-нибудь поднять эту границу?
О:
Нужно править файл конфигурации, который находится в папке players(см ответ №2) и под именем вашего аккаунта. Чтобы поднять фпс надо поправить строку com_maxfps"85" - поменять на нужное значение, рекомендуется 125.

В: Когда я играю в мультиплеер, меня выкидывает и пишет что мой ключ используется. Ключ украли пираты?
О:
Такое явление происходит в результате не корретного выхода из игры(перезагрузка компа во время игры в мультиплеер,сворачивание игры или выключение через диспетчер) или подвисания сервера- вы просто зависли на сервере и система говорит о том что ваш ключ в данный момент используется. После обновления карты на сервере вы сможете снова играть.

В: У меня пиратская копия игры и я хочу поиграть в мультиплеер, где взять список серверов без проверки ключа и как запустить мультиплеер?
О:
Список серверов без проверки ключа можно посмотреть здесь.
запуск: в консоли пишем, например, /connect 193.34.144.86:28960, айпи надо полнустью вписывать вместе с портом (28960 или другой какой) потому что на одном айпи могут и другие сервера висеть, и ещё чтобы не было проблем с пингом советую поставить HLSW, программа для мониторинга и управления серверами, можно создавать свои списки избранных серверов, есть поиск серверов, игроков, поддерживает кучу игр, забиваем в неё айпи и смотрим какой пинг до сервера, устраивает заходим и играем, через неё кстати тоже можно игру запускать.

B: Проблема с подключением к интернету
O:
COD:WaW для сетевой игры требует активного подключения к Интернету. При возникновении проблем с подключением к серверу убедитесь, что ваше подключение к Интернету все еще активно (попробуйте открыть какой-нибудь сайт).

Если у вас возникают проблемы с запуском своего сервера, убедитесь, что ваш файрволл (сетевой экран) и/или роутер правильно настроены. Activision не оказывает поддержки по роутерам и файрволлам.

В: Игра - лицензия, пропатченная, не могу подключиться ни к одному серверу, пишет: server authentification failure.
Что за гадость???
О:
Эта гадость server authentification failure происходит когда обновляешь список серверов (пока обновляется лучше не заходить на сервер, ждать пока полностью обновиться), пока эта фигня не лечится, единственное что помогает, пока решить проблему, это:
1. заходим в игру, жмём обновить список серверов, обновляем
2. выходим из игры
3. заходим в игру, не жмём обновить список серверов
4. заходим на любой сервер который нравится

UPDATE: с патчем 1.2 проблема устранена

В: Есть ли способы лечения PB INIT FAILURE?
О:
Способы лечения PB INIT FAILURE:
Скрытый текст:

1. удаляем ПБ, ставим заного и обновляем ПБ, pbsetup для автообновления берём тут.
2. берём у друга у которого нет такой ошибки всю папку ПБ и копируем себе
3. заходим сюда и находим For Players жмём эту ссылку, откроется новое окно, сохраняем это всё в папку ПБ под названием файла pbsec.htm, дальше проводим такую же операцию ещё с двумя файлами (PB Client и PB ClientA) :
Цитата:
PB Client v2.136 for Win32 Filename: wc002136.htm

PB ClientA v1406 for Win32 Filename: wa001406.htm

PB Client v2.136 for Linux Filename: lc002136.htm

PB ClientA v1406 for Linux Filename: la001406.htm

PB Client v2.136 for Mac Filename: mc002136.htm

PB ClientA v1406 for Mac Filename: ma001406.htm
Bсё зависит от версии операционной системы, жмём на ссылку и сохраняем в папку ПБ, название файла (Filename должно быть такое как указано рядом с ссылкой.
Если Вы не нашли в этом F.A.Q. решение своей проблемы, то советуем почитать F.A.Q. здесь.

Соседние темы:
Call of Duty: World at War - обсуждение
Call of Duty: World at War - проблемы

Последний раз редактировалось midn1ght; 14.09.2009 в 18:28.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 14:22   #581
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voenniy Посмотреть сообщение
кто то посоветовал,так у них админы постоянно вечеами там
если интересно, заходи на 89.108.94.86:28965
Сервак UGRA вечером, да и вообще обычно после 18:00, есть кому пожаловаться, там и мученики и т.п. запрещены и цветные ники.Если че жалуйся и после первого предупреждения, обьекту нарекания будет вынесен минутный кик, если он не понял, часовой, и т.д.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:04   #582
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
я, пожалуй, тоже попробую эти серваки, чтоб не портить себе нервную систему и монитор (а то плеваться иногда хочется). Кстати, модельки игроков кажутся меньше, чем в код4 или мне так кажется? а серваки "крякнутые" или нормальные? честно говоря, мне всегда нравился хард-режим, ибо 1 фраг = 1 обойма - крайне непродуктивно. А у собак, похоже, зубы каким-то ядом смазаны - дохнешь от одного укуса. Как тока собачки сами себя не отравили?
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:35   #583
Игрок
 
Регистрация: 18.08.2008
Сообщений: 691
Репутация: 189 [+/-]
Скрытый текст:
~(консоль)
/set clanname ^^22
И о чудо ваш ник цветной)))
Bale вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 16:54   #584
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
ну скока можно один и тот же вопрос на каждой странице задавать?!!!
Если пиратка - на крякнутые сервера тебе путь.
Если лицензия - качаешь патч 1.1 (300мб), ставишь, обновляешь ПБ ч\з
PB SETUP, включаешь инет, запускаешь игру, дальше, надеюсь, сам найдешь.
P.S. Без патча искать серваки нет смысла.
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 17:06   #585
Юзер
 
Аватар для COD4
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Nippon
Сообщений: 126
Репутация: 37 [+/-]
SOLDATEN
Вы что БЕЗ прицела ни как????? Перекрестия на экране...
__________________
Steam ID: LordAlbus
COD4 вне форума  
Отправить сообщение для COD4 с помощью ICQ Отправить сообщение для COD4 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 17:16   #586
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
не лучше на мыху оптический прицел поставить
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2008, 21:45   #587
Новичок
 
Аватар для voenniy
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Воины а кто в курсе,можно ли изменить ник так что бы не создавать новый профиль,что б все прокачки остались...или хотя бы добавить к нику что нибудь ещё???

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от J4s0n Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
~(консоль)
/set clanname ^^22
И о чудо ваш ник цветной)))
А обратно востановить можно ?как сделать?

Последний раз редактировалось voenniy; 02.12.2008 в 21:47. Причина: Добавлено сообщение
voenniy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 15:08   #588
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voenniy Посмотреть сообщение
Воины а кто в курсе,можно ли изменить ник так что бы не создавать новый профиль,что б все прокачки остались...или хотя бы добавить к нику что нибудь ещё???
ник изменять нельзя...если только новый профиль....добавить можно только клан (причем он всегда будет в [ ] скобках)

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от TIT0 Посмотреть сообщение
А если там бесконечно? Только увеличивается количество зомби в каждом раунде?Тогда никто в жизни не пройдет.Притом сами разработчики сказали что сами не знаю сколько там раундов.
ну прост уровню к 10 там более быстрые зомби появляются....я как понял новых зомби на больших уровнях нет...эт плохо там уже если ток спортивный интерес и если у всех лазер буит xD

Последний раз редактировалось Shel; 03.12.2008 в 15:11. Причина: Добавлено сообщение
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 00:22   #589
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Сколько ж нужно было всякой фигни выпить, дряни занюхать и вколоть чтоб из CoD4 сделать CoD5.Такое впечатление что её сделали а потом пошли делать БАГИ!!! Сегодня навёлся на немца чётко в голову (только она над землёй торчала) выстрелил попал, НО НЕ УБИЛ(!!!!!), сервак хардкорный, стрелял с пулемёта. Потом ещё веселей, сижу, выстрел в спину, начинаю убегать ещё выстрел, третий меня всё же убил, сервак тоже хардкорный, смотрю повтор, по мне стреляли с 1 метра с верху вниз, с ДРОБОВИКА, голова была чётко по середине. Круто, да? Про ошибки соединения Я ваще молчу. А вот о бешеном респауне скажу, Не рашеры, не мученики, не последние выстрелы так игру не ломают как 2 вещи маразматический разлёт и дебильный принцип возрождение. По поводу первого скажу: в армии они не служили. А по поводу второго: лучшеб они служили в армии а не игры гнали, дилетанты!
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 01:59   #590
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
сегодня 3-й раз сыграл. Сначала было интересно - новое оружие, 2-я мировая... а теперь появляется какое-то раздражение. Свалка да и только. Для этой игры, считаю, карты надо было делать намного больше и тогда проблема с идиотским респауном отпала бы сама собой. Мультиплеер в КОД 4, пожалуй, идеально сбалансирован. по сравнению с ним код 5 - уровень бандитской разборки в подъезде хрущовки.
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 02:18   #591
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
респаун там отвратительный ток в режиме сд...в остальных у меня НИ РАЗУ не было чтоб я или противник прям так жестоко рядом респанулся....и гнать на карты там не надо...некоторые из них в плане интереса самой карты построены поинтереснее чем в код4(в котором все эти фишки которые должны были предусматриваться разрабами фактически ток нычки и были) а тут намного больше интересных моментов предусмотренных самлй игрой...карта в сталинграде где есть большие вышки (рай для снипов ))показана шикарно :р и бегать там с винтовочкой оч приятно...
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 10:24   #592
Игрок
 
Аватар для Dimk@
 
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: Казад-Дум
Сообщений: 854
Репутация: 178 [+/-]
$he1
Ну мож у тебя то и "ни разу" но это ничего не значит, а респавн там реально отстой.
Цитата:
Сообщение от $he1 Посмотреть сообщение
респаун там отвратительный ток в режиме сд
В режиме СД есть фиксированный респ на котором все респавнятся, и это гут.
__________________
See you next mission.
Dimk@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 11:08   #593
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
ИМХО фиксированный респ нужэно ко всем режимом привезать, балансу явно поможэт.
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 11:35   #594
Lancer Evolution X
 
Аватар для Racer-93
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: г. Октябрьский
Сообщений: 286
Репутация: 78 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bugIW Посмотреть сообщение
ИМХО фиксированный респ нужэно ко всем режимом привезать, балансу явно поможэт.
А ты представь кемп с пулеметом на этот респ сядет и что тогда будет? Тима зажмет другую в крохотном уголке карты? Будешь респится в одном и том же месте и пол часа бежать до того места, где тебя убили. Или например артиллерию будут все время туда наводить? Понимаешь? Вот.
Racer-93 вне форума  
Отправить сообщение для Racer-93 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 13:59   #595
WARBOSS
 
Аватар для ]I[yk
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Хим-м-м-м-мельсдорф
Сообщений: 517
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Racer-93 Посмотреть сообщение
А ты представь кемп с пулеметом на этот респ сядет и что тогда будет? Тима зажмет другую в крохотном уголке карты? Будешь респится в одном и том же месте и пол часа бежать до того места, где тебя убили. Или например артиллерию будут все время туда наводить? Понимаешь? Вот.
Ну в 4 кале жэ фиксированный респ, 2-3 точки респа на карте
__________________
"я не нож но я зоточен"
TS3- 85.214.218.96 Skype - bugiwcrp ]I[yk ★ Ё! ★
]I[yk вне форума  
Отправить сообщение для ]I[yk с помощью ICQ Отправить сообщение для ]I[yk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:20   #596
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dimk@ Посмотреть сообщение
В режиме СД есть фиксированный респ на котором все респавнятся, и это гут.
просто в 4 коде не было серваков где на сд респ происходил в этом же раунде. и сам раунд длится тут 10 мин а не как в код4 2мин(прост таких сервов там вобще нет, а тут попадаются иногда)
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:23   #597
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
мультиплеер, имхо, получился не очень интересным. Назвать его явно неудавшимся не могу, но можно было сделать на порядок лучше. До КОД 4 не дотягивает. Может все исправиться когда выйдут новые карты и еще десятка два патчей.
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:26   #598
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
тут обещали что новые карты заливать быстро можно будет...но я думаю в скором времени они уже появятся...оч хотелось бы карт для кооперативав режиме зомби....чтобы из дома дали выйти в зомби пострелять))))xDD
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:37   #599
Новичок
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 18
Репутация: 3 [+/-]
А я вообще хочу повторение сценария Курской дуги. Все-таки 2-я Мировая Война, подразумевает масштабные стычки 2-х армий. Карты от Баттлфилд были бы к месту.
Slava-p вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 14:42   #600
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
ну на прохоровке...уже масштаб должен быть другой(это бы уже не код был бы) техники больше а не как в код5 (обещали много техники а на деле там ток танки...((...эта битва вобще мало в каких играх фигурировала...зарубежные разрабы видимо считают самой великой битвой в россии сталинград(хотя я против нее нече не имею) но можно было бы еще какие нибудь битвы сделать...нарпимер битву под москвой и т.д.
Скрытый текст:
но как нам стало известно из новостей 6 код будет опять про современность...и скорее всего с прайсом)))
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования