Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 18:48   #5881
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Leroy 0ne
что бы оценить игру на до играть на самом сложном иначе слишком легко и не интересно(хотя основной квест и это не спасает.По мне так самый неудачный квест в плане исполнения - задумка хоть и банальна, но интересна)
Не согласен насчёт сложности. Нормальный уровень сложности - самое оно когда играешь в первый раз, параметры врагов и персонажа именно такие, какие должны быть. С повышением или понижением сложности идёт перекос в ту или иную сторону. Мне вполне было комфортно играть на Норме, раздражало только то, что Анклав оказался слабее Супермутантов ( ИМХО, но супермутанты аццки живучие, особенно бестии и те что рангом выше )
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 19:06   #5882
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Не согласен насчёт сложности. Нормальный уровень сложности - самое оно когда играешь в первый раз, параметры врагов и персонажа именно такие, какие должны быть. С повышением или понижением сложности идёт перекос в ту или иную сторону. Мне вполне было комфортно играть на Норме, раздражало только то, что Анклав оказался слабее Супермутантов ( ИМХО, но супермутанты аццки живучие, особенно бестии и те что рангом выше )
по сравнению с первой частью, где до 10 лвл (то есть если переводить на Фолл 3, то примерно до 12 лвл) на супермутантов лучше было не нарываться, Фолл 3 - халява, я мутантов на среднем уровне сложности четверых валил будучи 6 левела . Даже на тяжёлом уровне бывалому ролевику не будет очень уж трудно. Про Анклав я вообще не говорю - три патрульных Анклава в Фолле 2, что десять местных Анклаверов...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 19:07   #5883
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Анклав оказался слабее Супермутантов
А как должно быть? По мне, так так и должно быть.
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
супермутанты аццки живучие
На то они и СУПЕРмутанты
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
три патрульных Анклава в Фолле 2, что десять местных Анклаверов
Тут они вообще какие-то легкоубиваемые получились. С полутора выстрелов в голову убиваются, так же, как и некоторые рейдеры...

ЗЫ Каюсь, но сам прохожу игру на Простом...
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 19:13   #5884
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Да легко, но всё таки это Экшен РПГ, очень жирных врагов тоже было бы глуповато делать.
Цитата:
супермутанты аццки живучие
Дa?) Да ну...я на 4-ой сложности валил их с 2 выстрелов в голову, а точность в ВАТС хорошая.
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 19:39   #5885
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
ЗЫ Каюсь, но сам прохожу игру на Простом...
ая-яй не хорошо)
MarioTheBest
а левел был какой, от 10 и выше?
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 19:51   #5886
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
ICEhackOFF

Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF Посмотреть сообщение
Каюсь, но сам прохожу игру на Простом...
Я тоже. Сначала играл на нормальном, но после примерно трех дней игры начали жутко бесить рейдеры, не умирающие от выстрела из охотничьего ружья с расстояния двух метров в голову. ЭТО ЧТО ЗА БРЕД?! Интересно, если взять человек этак 10.000 и проделать с ними такое, то сколько процентов выживет?! 0,001? Да и то наврятли. А в фоллауте выживает каждый второй, или каждый третий.

LightSaber
Mirax

А насчет интересных персонажей вы зря. Поговорите с Натаном )) А потом с Маньей. Весьма интересные персонажи. Тот же Мориарти, или Харя - не интересные персонажи?
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 20:05   #5887
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
а левел был какой, от 10 и выше?
Да где то с 7-ого левела так я убивал их...Ну это примерно. МОжет потомучто оружие было уникальное)
Vivek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 21:00   #5888
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
Sibrand
ну это все таки рпг тут учитываеться урон и скольк хп у противника и т.д.
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 23:24   #5889
Юзер
 
Аватар для NaemnikShram
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 242
Репутация: 31 [+/-]
опа тока что собрал пушку "ракетка", стреляет разным хламом если кто не знал... смачная весчь! выносит на раз... и "патроны" можа подбирать и снова использовать))) по виду прям как грави-цапа...
вот у меня возник вопрос, точней два:
1) я сейчас открыл уже 160 локаций, а кто знает их точное количество? мне важно открыть все, а их где-то от 160 до 170...
2) когда я наберу 20 левел то смогу ли дальше брать перки, или такого не будет?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
А насчет интересных персонажей вы зря. Поговорите с Натаном )) А потом с Маньей. Весьма интересные персонажи. Тот же Мориарти, или Харя - не интересные персонажи?
вообще интересных персонажей зашибись скока... Харя, Тенпенни, Дейв, Баттон, ну их можно до бесконечности перечислять!

PS уря оказывается лок 161, я открыл 160, а оставшаяся - это убежище 87, просто там куча радиация и фиг её откроешь!
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ КАК КРУТО! осталось накатать 22 левела и я король пустошей...
__________________
-А что это вы идёте против течения?
-Неправильная формулировка, это течение идёт против меня. (С)

Последний раз редактировалось NaemnikShram; 26.11.2008 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
NaemnikShram вне форума  
Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью ICQ Отправить сообщение для NaemnikShram с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 23:33   #5890
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NaemnikShram Посмотреть сообщение
опа тока что собрал пушку "ракетка", стреляет разным хламом если кто не знал... смачная весчь! выносит на раз... и "патроны" можа подбирать и снова использовать))) по виду прям как грави-цапа...
вот у меня возник вопрос, точней два:
1) я сейчас открыл уже 160 локаций, а кто знает их точное количество? мне важно открыть все, а их где-то от 160 до 170...
2) когда я наберу 20 левел то смогу ли дальше брать перки, или такого не будет?
!
2) Нет не сможешь но можеш скинуть левл или продолжить качатся то тогда перки будут!!!
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2008, 23:58   #5891
Юзер
 
Аватар для RevilAbs
 
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 128
Репутация: 19 [+/-]
Да во всех фаллоутах основной квест скучный, хотя и с интересной задумкой...
Найти чип... а потом бить Повелителя...
Во втором, найти ГЕКК а потом бить Анклав...
Что вы тут хотите?
RevilAbs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 00:06   #5892
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
Очистить воду, т.е. найти ГЭКК...
Бить анклав.
Чуток сюжеты похожи..Совсем чуток..
=)
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 00:23   #5893
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
NaemnikShram

К Убежищу 87 впринципе нельзя подобраться, даже если врубить читы, то деевянная дверь в пещеру будет просто недоступна. Это сюжетное место, и попасть туда можно только через Литл-Лэмплайт.
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 00:29   #5894
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Sibrand Посмотреть сообщение
NaemnikShram

К Убежищу 87 впринципе нельзя подобраться, даже если врубить читы, то деевянная дверь в пещеру будет просто недоступна. Это сюжетное место, и попасть туда можно только через Литл-Лэмплайт.
Тупо сделано по моему..У игрока должен быть выбор.
Потратить деньги на скажем костюм,радХ и антирадин, но пройти напрямую.
Или пойти через пещеры, а там уже выполнить квест или уговорить открыть просто так.
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 00:55   #5895
Lawful Neutral
 
Аватар для Sibrand
 
Регистрация: 08.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,323
Репутация: 411 [+/-]
ZuFix

Ага, только вот костюма, рад-Х и антирадина там не хватит. Там уровень радиации больше 7000/сек, а смертельная норма - 1000
__________________
У меня есть семья, которая меня любит, близкие друзья и магазин "Сделай сам" поблизости. Так что меня мало заботит, что обо мне думают другие. Я делаю только то, что нравится мне самому.
Sibrand вне форума  
Отправить сообщение для Sibrand с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 01:02   #5896
Юзер
 
Аватар для MANDALOR
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuFix Посмотреть сообщение
У игрока должен быть выбор.
Потратить деньги на скажем костюм,радХ и антирадин, но пройти напрямую.
Если он уж оочень захотел себе вторую голову
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner

Phenom II X4 925 2.8 GHz
3Gb RAM DDR3
ATI Radeon HD5850 1GB
MANDALOR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 01:15   #5897
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Sibrand
Цитата:
в фоллауте выживает каждый второй, или каждый третий.
Ну,радиация там,мутации генетические))Тех же супермутантов взять)))Кожа на бронежилетки пойти может)))
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 06:10   #5898
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Leroy 0ne Посмотреть сообщение
Анклав оказался слабее Супермутантов ( ИМХО, но супермутанты аццки живучие, особенно бестии и те что рангом выше )
вообще на четвертом уровне попал в академию рузвельта (внизапна!)
смотрю мутант! по опыту прошлых частей думаю: "бежать надо.," Ну ладно - сохранился, напал.... вынес как нефиг делать! Думаю: "Че за фигня?" захожу внутрь академии. нападают на меня штук этак восемь мутантов, среди них пара крутых. Десяток осколочных гранат и штук пять стимов решили дело.
Сложность правда средняя, но в первых двух частях героя 4-го уровня любой мутант с одного-двух выстрелов положит. Разве что анклавовскую броню надеть. И то против 8-ми соперников не сдюжить.
З.Ы. Псевдокентавры улыбнули
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 09:07   #5899
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
alrom
Псевдокентавры улыбнули
Меня тоже, хотя по опасности уступают слепому котёнку Во второй части от них хлопот больше было, там от них радиацией сильно разило.

Люди, у мну вопрос наклюнулся - вам Алиены встречались? Я помню во второй части были чудики как в к/ф "Чужие". А тут не нашёл... Алиен Бластер видел а их нет.
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2008, 10:09   #5900
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Leroy 0ne
Чужих, летунов, мантисов (богомолов), обычных крыс в Ф3 нету.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования