Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:02   #5401
Новичок
 
Аватар для Julien
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
До этого не играл в фоллаут вообще, потом мне друг сказал мол сходи купи не пожалеешь...ну я и пошел, купил... Результат уже неделю играю ток в нее. Отличная игра, с отличный атмосферой... По мне атмосфера намного лучше сталкера (проесто эт наверно единствено с чем мона сравнить игру по атмосфере)... Вообщем отличная игра 9/10 советую всем! Для меня наверно единственный соперник GTA 4 на звание игры года...
__________________
I Like To Move It, Move It!
Julien вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:06   #5402
Новичок
 
Аватар для FRUTI
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30 [+/-]
Никогда не играл в Фол 1-2, начал с 3-его. Игра более чем супер. Давно уже так не затягивало. Атмосфера разрушенного мира, где каждый сам за себя, впечатляет не слабо. В первые часы игры непроизвольно подумал: "таким должен был быть Сталкер". Мелкие баги и рандомные нечастые вылеты списал на старое 2-ох год. железо и ХР. Подчеркиваю - игра просто поразила, это лучшее во что я играл за все время - моя оценка этому проекту 9,5 из 10. Непонимаю только несерьезность оформления этого продукта (какие-то картинки, где мальчик смотрит на миску с пельменями, ярлык игры с детской физиономией). Какое место занимает все это в довольно серьезной и атмосферной игре, может все это для связи с первой и второй частью, что ли? Кто из фанов может сказать?
FRUTI вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:09   #5403
Юзер
 
Аватар для lost angel
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 118
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Люди , стоит покупать игру если я в предыдущие части не играл? Т.е будет мне интересно играть в эту игру??
я тож не играл в 1 и 2 фолл.Игра оказалась очень интересной.советую брать.В ней классная атмосфера интересные миссии и большой мир.Невероятно затягивает
lost angel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:18   #5404
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FRUTI Посмотреть сообщение
Непонимаю только несерьезность оформления этого продукта (какие-то картинки, где мальчик смотрит на миску с пельменями, ярлык игры с детской физиономией). Какое место занимает все это в довольно серьезной и атмосферной игре, может все это для связи с первой и второй частью, что ли? Кто из фанов может сказать?
Вот если бы играл то знал. Это Пип-бой - символ Vault-tec, компании, которая занималась постройкой Убежищ до войны.А он весь такой смазливенький, весёленький, про таких говорят:"с картинки списали", И он символизировал радостную жизнь в Убежищах, короче рекламировал Волт-тек как мог.А в этом и есть неординарность Фолла, что жестокое смешивается с смешным, ужасное с хорошим. Пип - символ Фолла.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:27   #5405
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Непонимаю только несерьезность оформления этого продукта (какие-то картинки, где мальчик смотрит на миску с пельменями, ярлык игры с детской физиономией). Какое место занимает все это в довольно серьезной и атмосферной игре, может все это для связи с первой и второй частью, что ли? Кто из фанов может сказать?
Ахтунг, неофит дитектид...

Друг мой, ознакомьтесь с соответствующими материалами - не будете больше такое писать. Ладно, спишем на незнание. "Вся эта несерьезность" - от того, что Фол стилизован под пятидесятые-шестидесятые годы. Отсюда и устарелый дизайн всей техники, и мода, и музыка, и гротескная архитектура зданий, и нарочито-пасторальные картинки. А Пип-бой пришел из обучающих фильмов (it's a bomb! Duck and cover! - это если кто в курсе) времен холодной войны - вступительный ролик второй части, в котором он впервые появился, стилизован как раз под них.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:28   #5406
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Когда брожу по пустошам игра начинает походить на Stalkera, как только захожу в подвалы или здания - сразу начинается Bioshok.Всё эти обследования столов, ящиков,взломы,узкие каридоры(вспоминаются слова Ставицкого про Bioshok :"Вот так должен выглядеть Fallout от первого лица".)
Пока очень нравиться,только скучно немного и оружие совсем уж некрасивое зделали.....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:38   #5407
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lost angel Посмотреть сообщение
я тож не играл в 1 и 2 фолл.Игра оказалась очень интересной.советую брать.В ней классная атмосфера интересные миссии и большой мир.Невероятно затягивает
Цитата:
Сообщение от Dj Whita Посмотреть сообщение
Пока очень нравиться,только скучно немного и оружие совсем уж некрасивое зделали.....
Кто там его делать-то будет оружие? Там наложена что ли заводская работа? Оружие делают как могут, по старым технологиям(относительно старым) и кустарным образом. Так что золотого калаша как в Фар крае 2 не будет.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:39   #5408
Юзер
 
Аватар для ZuFix
 
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 2
А по моему игра удалась...Видно что старались когда делали, квесты и локации очень хорошо проработаны, очень много мелких, но приятных мелочей.
Таже орбитальная бомбардировка мини-атомными бомбами вроде и на геймплэй не влияет вообще никак, и могли бы вообще её не делать, т.к. всякий толк отсутствует, но просто прикольно её наплюдать, красиво что ли...
Да и графика вроде норм, что все говорят про неё??Где она плоха?
Детализация норм, текстуры тоже, да и вода не плоха, канешна огонь какой то не очень похож на огонь, но в целом не плохо.
ZuFix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:39   #5409
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Папочка Шак Посмотреть сообщение
Кто там его делать-то будет оружие? Там наложена что ли заводская работа? Оружие делают как могут, по старым технологиям(относительно старым) и кустарным образом. Так что золотого калаша как в Фар крае 2 не будет.
Всмысле, мне не понравилась работа дизайнеров над оружием.....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука

Последний раз редактировалось Escapist; 16.11.2008 в 22:55.
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 22:53   #5410
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dj Whita Посмотреть сообщение
Всмыслея. мне не понравилась работа дизайнеров над оружием.....
Вот зато работа дизайнеров над монстрами потрясает... Такой детализации я давненько не видал... Но оно и понятно ведь V.A.T.S. заставляет очень детально рассматривать вражьи личины. По другому и нельзя было, согласитесь неприятно пол-игры смотреть на низкополигональную личину,которая у тебя уже в печёнках сидит.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:00   #5411
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Папочка Шак
Да уж, вторую голову у Псевдокентавра убрали, у Мистера Храбреца тоже пару рук ампутировали.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:06   #5412
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Папочка Шак
Да уж, вторую голову у Псевдокентавра убрали, у Мистера Храбреца тоже пару рук ампутировали.
Ну ведь же 30 лет со времён 2 Fallout прошло, так что мутация могла ещё проходить. А Храбрец... Но это же всё-таки Фоллаут 3, а не 2 и не 1, так что должна игра чем-то выделяться?
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:08   #5413
Новичок
 
Аватар для Legendary
 
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: Void
Сообщений: 19
Репутация: 8 [+/-]
Игра просто супер, но почему-то после второго прохождения немного надоедает. Возможно проблемма в том что я фанат сталкера, а может игра действительно такая (не бейте меня палками), но факт есть факт.
__________________
Небо не для нас.
Нам не дано летать.
И все, что мы можем, - это постараться не падать...
Legendary вне форума  
Отправить сообщение для Legendary с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:10   #5414
Опытный игрок
 
Аватар для Yar1s
 
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241 [+/-]
Цитата:
Да уж, вторую голову у Псевдокентавра убрали
А кто сказал, что это вообще псевдо, а не апдайк? Тем более что эти кентавры вообще не были созданы Мастером. Они из экспериментальных лабораторий 87-ого. А там Ричарда Грея отродясь не бывало. И идей его тоже.

Цитата:
у Мистера Храбреца тоже пару рук ампутировали.
Вообще-то рукастый робот - это мистер Хэнди, Храбрецов и прочих в оригинале не было. А боевые роботы и в оригинальных (там они безымянные), и в третьей частях двурукие.

Кто ещё хочет повыпендриваться "знанием и почитанием" оригинала?
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru
Yar1s вне форума  
Отправить сообщение для Yar1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:13   #5415
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Вчера закончил играть. Обязательно начну снова. Впечатлений масса. К сожалению, есть и плохие. Я поклонник этой серии. Очень огорчила короткость основной линии и главное - маленькая карта. Почему сейчас большинство ратует за уменьшение площади карт не понимаю. Надеюсь, что это все исправят в дополнениях. главно - передано все здорово.
Makron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:13   #5416
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Yar1s
Боевой робот в Ф2 был на ногах, а не на колёсах. Да и Протектрона в Ф2 небыло, был только Робомозг, но он был поменьше, чем тут, да и вооружён обычным оружием, а не встроенным лазером и какой-то пси-пушкой.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:13   #5417
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 584 [+/-]
А ВЕДЬ мир как проработан! ))
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:17   #5418
Юзер
 
Аватар для ~[Gang$ter]~
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZuFix Посмотреть сообщение
Да и графика вроде норм, что все говорят про неё??Где она плоха?
А некто и не говорит, что она "плохая". На высоких настройках вполне нормальная. Но учитывая размах проекта и его значимость, могли сделать что то более, чем "нормально", некстген всё таки...
Но это так, придирки...
__________________
Видимость закона должна быть соблюдена. Особенно когда он нарушается
~[Gang$ter]~ вне форума  
Отправить сообщение для ~[Gang$ter]~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:18   #5419
Юзер
 
Аватар для Папочка Шак
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zigfrid Посмотреть сообщение
А ВЕДЬ мир как проработан! ))
Конечно, иду спокойно по Пустоши, вижу 2 поселенцев Пустошей бегут, а за ними... ГИГАНТСКИЙ радскорпион! В первую секунду мне стало просто страшно! А потом достал дробовик и после пары выстрелов, стало нестрашно. Затем Фолл вылетел и пришлось идти заново по этому же месту. Я уже морально готовился к "встрече", а там пусто, значит мир динамически изменяется. И неизвестно, что поджидает тебя за следующим холмом. А это круто!
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт)
Папочка Шак вне форума  
Отправить сообщение для Папочка Шак с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 23:19   #5420
Юзер
 
Аватар для lost angel
 
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 118
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Вчера закончил играть. Обязательно начну снова. Впечатлений масса. К сожалению, есть и плохие. Я поклонник этой серии. Очень огорчила короткость основной линии и главное - маленькая карта. Почему сейчас большинство ратует за уменьшение площади карт не понимаю. Надеюсь, что это все исправят в дополнениях. главно - передано все здорово.
я бы не назвал карту игры маленькой...Она меньше чем в томже обливион но зато хорошо проработана.В обливионе можно было идти много времени и не наткнуться ни на что интересное.В фоллауте такое невозможно.А насчёт сюжетной линии согласен.
lost angel вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования