|
|
#1 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Fallout 3 - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер. Системные требования: Скрытый текст: Сюжет Fallout 3: Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы… Немного истории Скрытый текст: Интересные факты о игре: Скрытый текст: Статьи: В этой теме только обсуждение игры. Проблемы технического характера обсуждаются здесь. Вопросы по прохождению здесь. За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42. |
||
|
|
|
#5401 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1
|
__________________
I Like To Move It, Move It! |
||
|
|
|
|
|
#5402 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: C:\warez
Сообщений: 84
Репутация: 30
|
Никогда не играл в Фол 1-2, начал с 3-его. Игра более чем супер. Давно уже так не затягивало. Атмосфера разрушенного мира, где каждый сам за себя, впечатляет не слабо. В первые часы игры непроизвольно подумал: "таким должен был быть Сталкер". Мелкие баги и рандомные нечастые вылеты списал на старое 2-ох год. железо и ХР. Подчеркиваю - игра просто поразила, это лучшее во что я играл за все время - моя оценка этому проекту 9,5 из 10. Непонимаю только несерьезность оформления этого продукта (какие-то картинки, где мальчик смотрит на миску с пельменями, ярлык игры с детской физиономией). Какое место занимает все это в довольно серьезной и атмосферной игре, может все это для связи с первой и второй частью, что ли? Кто из фанов может сказать?
|
||
|
|
|
|
|
#5403 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 118
Репутация: 13
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#5404 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
Это Пип-бой - символ Vault-tec, компании, которая занималась постройкой Убежищ до войны.А он весь такой смазливенький, весёленький, про таких говорят:"с картинки списали", И он символизировал радостную жизнь в Убежищах, короче рекламировал Волт-тек как мог.А в этом и есть неординарность Фолла, что жестокое смешивается с смешным, ужасное с хорошим. Пип - символ Фолла.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#5405 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241
|
Цитата:
Друг мой, ознакомьтесь с соответствующими материалами - не будете больше такое писать. Ладно, спишем на незнание. "Вся эта несерьезность" - от того, что Фол стилизован под пятидесятые-шестидесятые годы. Отсюда и устарелый дизайн всей техники, и мода, и музыка, и гротескная архитектура зданий, и нарочито-пасторальные картинки. А Пип-бой пришел из обучающих фильмов (it's a bomb! Duck and cover! - это если кто в курсе) времен холодной войны - вступительный ролик второй части, в котором он впервые появился, стилизован как раз под них.
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru |
||
|
|
|
|
|
#5406 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Когда брожу по пустошам игра начинает походить на Stalkera, как только захожу в подвалы или здания - сразу начинается Bioshok.Всё эти обследования столов, ящиков,взломы,узкие каридоры(вспоминаются слова Ставицкого про Bioshok :"Вот так должен выглядеть Fallout от первого лица".)
Пока очень нравиться,только скучно немного и оружие совсем уж некрасивое зделали.....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
|
|
|
|
#5407 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
Цитата:
Там наложена что ли заводская работа? Оружие делают как могут, по старым технологиям(относительно старым) и кустарным образом. Так что золотого калаша как в Фар крае 2 не будет.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#5408 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.06.2007
Сообщений: 124
Репутация: 21
Предупреждения: 2 |
А по моему игра удалась...Видно что старались когда делали, квесты и локации очень хорошо проработаны, очень много мелких, но приятных мелочей.
Таже орбитальная бомбардировка мини-атомными бомбами вроде и на геймплэй не влияет вообще никак, и могли бы вообще её не делать, т.к. всякий толк отсутствует, но просто прикольно её наплюдать, красиво что ли... Да и графика вроде норм, что все говорят про неё??Где она плоха? Детализация норм, текстуры тоже, да и вода не плоха, канешна огонь какой то не очень похож на огонь, но в целом не плохо. |
||
|
|
|
|
|
#5409 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Всмысле, мне не понравилась работа дизайнеров над оружием.....
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука Последний раз редактировалось Escapist; 16.11.2008 в 22:55. |
||
|
|
|
|
|
#5410 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Вот зато работа дизайнеров над монстрами потрясает... Такой детализации я давненько не видал... Но оно и понятно ведь V.A.T.S. заставляет очень детально рассматривать вражьи личины.
По другому и нельзя было, согласитесь неприятно пол-игры смотреть на низкополигональную личину,которая у тебя уже в печёнках сидит.
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#5411 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Папочка Шак
Да уж, вторую голову у Псевдокентавра убрали, у Мистера Храбреца тоже пару рук ампутировали. |
||
|
|
|
|
|
#5412 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Цитата:
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#5413 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2008
Адрес: Void
Сообщений: 19
Репутация: 8
|
Игра просто супер, но почему-то после второго прохождения немного надоедает. Возможно проблемма в том что я фанат сталкера, а может игра действительно такая (не бейте меня палками), но факт есть факт.
__________________
Небо не для нас. Нам не дано летать. И все, что мы можем, - это постараться не падать... |
||
|
|
|
|
|
#5414 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.07.2006
Адрес: Лос-Анджелес, 2029
Сообщений: 1,550
Репутация: 241
|
Цитата:
Цитата:
Кто ещё хочет повыпендриваться "знанием и почитанием" оригинала?
__________________
"Дожили... сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, че-то там про эпическую двуручную метлу орали" - bash.org.ru |
||
|
|
|
|
|
#5415 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.01.2008
Сообщений: 89
Репутация: 7
|
Вчера закончил играть. Обязательно начну снова. Впечатлений масса. К сожалению, есть и плохие. Я поклонник этой серии. Очень огорчила короткость основной линии и главное - маленькая карта. Почему сейчас большинство ратует за уменьшение площади карт не понимаю. Надеюсь, что это все исправят в дополнениях. главно - передано все здорово.
|
||
|
|
|
|
|
#5416 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Yar1s
Боевой робот в Ф2 был на ногах, а не на колёсах. Да и Протектрона в Ф2 небыло, был только Робомозг, но он был поменьше, чем тут, да и вооружён обычным оружием, а не встроенным лазером и какой-то пси-пушкой. |
||
|
|
|
|
|
#5418 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Либерти Сити
Сообщений: 139
Репутация: 163
|
А некто и не говорит, что она "плохая". На высоких настройках вполне нормальная. Но учитывая размах проекта и его значимость, могли сделать что то более, чем "нормально", некстген всё таки...
Но это так, придирки...
__________________
Видимость закона должна быть соблюдена. Особенно когда он нарушается |
||
|
|
|
|
|
#5419 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: Наша Russia
Сообщений: 269
Репутация: 58
|
Конечно, иду спокойно по Пустоши, вижу 2 поселенцев Пустошей бегут, а за ними... ГИГАНТСКИЙ радскорпион! В первую секунду мне стало просто страшно! А потом достал дробовик и после пары выстрелов, стало нестрашно.
Затем Фолл вылетел и пришлось идти заново по этому же месту. Я уже морально готовился к "встрече", а там пусто, значит мир динамически изменяется. И неизвестно, что поджидает тебя за следующим холмом. А это круто!
__________________
Homo homini lupus est лат. - "Человек человеку волк" (древнеримский писатель Плавт) |
||
|
|
|
|
|
#5420 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.09.2008
Сообщений: 118
Репутация: 13
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|