|
|
#1 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170
|
В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.
Развернутые и интересные ответы поощряются! В этом топе категорически запрещено: • оффтопить (любое сообщение вне тематики топа) • флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения) • флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме) Приятного общения! (c) Oldboy Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 15:01. |
||
|
|
|
|
|
#301 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: планета Земля
Сообщений: 261
Репутация: 214
Предупреждения: 402 |
|
||
|
|
|
|
|
#302 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
The Amaranth
Но маг для того и создан,чтобы убивать врагов еще на подходе.А не бежать в толпу там кастуя фаерболл,хотя он и умеет колдовать массовые заклятия,но это надо в других случаях.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
|
|
|
|
#303 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
Придерживаюсь такоой раскладки: Всегда когда играю первый раз в рпг прокачиваю война, паладина и т.д., так сказать для ознакомления, пр повторном прохождении игры уже прокачиваю мага, лучника и т.д. Всегда так играл и буду играть.
StFather А если до мага дойдут враги...и окружат....приходиться убегать в некоторых случаях.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#304 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
Mr.Dan
Здесь уже об этом говорилось,для таких случаев есть массовые заклятия,блоки,щиты,левитация,короткая телепортация,инст касты и прочие помощники мага.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
|
|
|
|
#307 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
Sparta32
На мой взгляд силу и магию мешать это будет не то,не сё.Хотя тоже полезно,просто надо в правильных пропорциях всё делать.И тогда получится хороший перс. anti По мне так это ересь и ничего хорошего не должно выйти.ИМХО.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
|
|
|
|
#308 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Зря считаешь, воин с лечением или себя усиливать, бык а не перс получается.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
|
|
|
|
#309 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
BlooDBоy
Мне всегда казалось, что воин нужен для того чтобы наносить большие повреждения, а также для убийства в самое короткое время, да и все равно заклинания воином до хорошо не раскачаешь, а если и раскачаешь, то это уже не воин.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#310 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Для этого нужен маг,ведь именно он наносит огромные повреждения, но он очень слаб в ближнем боя(имеется в виду чисто раскачено мания).
А воин нужен, чтобы не подпускать врага к более слабым(если в паре) или долго защищаться. Воин-маг, различие небольшое. некоторые можно, а некоторые и качать не надо.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
|
|
|
|
#311 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
Цитата:
Воин и маг совершенное самостоятельные и противоположные классы. При их смешивании получается к-а-ш-а. 1-2 или чуть больше в таком случае раскачать можно.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#312 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Я 3 года смешиваю и у меня перс получается ОК.
Ну воин не всегда только для этого нужен, если ты в паре, то его основная задача не дать пропустить к магу или лучнику. В некоторых играх качать не надо вообще, там один уровень.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
|
|
|
|
#313 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
А до этого смешивал? Но все равно я искренне рад за тебя.
Цитата:
В любом случае ты "одним выстрелом двух зайцев не убьешь".
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#314 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
BlooDBоy
Я сказал,что если правильно всё сделать,то будет всё нормально.А если воин себя может лечить-это хорошо.Но всё же я стараюсь как можно меньше смешивать,хотя это тоже встречается в моей практике.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
|
|
|
|
#315 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Хм, мне всегда казалось, что магов в играх несколько принижают. Взять тот же Невервинтер. Плюсы воина: крепкая броня, выносливость, позволяющая носить больше тяжелых вещей, магическое оружие, "заряды" которого не кончаются... Магу же требуется постоянно спать, тратить опыт и деньги на создание новых заклинаний, заряжать волшебные палочки и свитки, постоянно бегать в город сбрасывать накопившийся инвентарь, литрами пить зелья востановления здоровья и заклинания - сплошное расточительство и нервы. =/
Или я что-то путаю? Или вспомнить первый Фейбл, воинам там явно уделено больше внимания: больше выбора оружия, брони/одежды, тату... Маг там как буд-то для галочки. >,<
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#316 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61
Предупреждения: 2 |
Нет это верно подмечено, игры где магом играть легче чем воином редкое явление, из того что могу сейчас вспомнить это пожалуй Готика 3, но это скорее исключение из правила.
__________________
Spirit of =W_@_R= Я утверждаю, что в жизни как человека, так и государства правельно утверждение - "Кто сильнее тот и прав", в независимости от критерия в котором будет выражаться эта сила! "Кто выжил и победил тот и пишет историю" - это право победителя. |
||
|
|
|
|
|
#317 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
только казалось, маги читовый и специфичный класс, способный выносить мобов, к корторым милишник и подойти не сможет
з.ы. ты вот реально какую-т хрень написал... ну какой маг будет литрами пить банки на хп? на мп и еще да и то только вначале, пить банки на хп - прерогатива милишников... спать=)) ну-ну) маг будет толпу выносить, стоя в стороне и покуривая, пока воин 1 ковырять будет в ето время) навскидку: готика 1-2(и ночь ворона), сакред1-2, титанквест, в остальных либо на одном уровне, либо преимущество мага не так критично
__________________
__ Последний раз редактировалось I-Garri; 09.11.2008 в 06:09. |
||
|
|
|
|
|
#318 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61
Предупреждения: 2 |
Цитата:
, но вот во второй (ночь ворона) приимущество за стрелком и мечником бесспорно, сакред играл только первый, маг не впечатлил, играл темным эльфом. Во второй сакред и титанквест не играл, не знаю.
__________________
Spirit of =W_@_R= Я утверждаю, что в жизни как человека, так и государства правельно утверждение - "Кто сильнее тот и прав", в независимости от критерия в котором будет выражаться эта сила! "Кто выжил и победил тот и пишет историю" - это право победителя. |
||
|
|
|
|
|
#319 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15
Предупреждения: 6 |
Цитата:
кто ж спорит что те двухклинковый стиль нравиЦЦа, а маг там божит, тупо екранами выносит мобов, все в огне=)) как воин может сравниЦЦа с таким? он и ковыряет потиху свои 1-2 моба)
__________________
__ |
||
|
|
|
|
|
|