Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2008, 19:48   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Thumbs up Sid Meier's Civilization IV: Colonization - обсуждение/проблемы

Sid Meier's Civilization IV: Colonization



Жанр: пошаговая глобальная стратегия
Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России:
Дата выхода: 22 сентября 2008 года
Дата выхода в России: 5 декабря 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Геймплейное видео
Интро
Скриншоты
Обои

Описание игры:

Прославленная эпопея Сида Мейера продолжается! Третье дополнение в знаменитой серии представляет новое воплощение Colonization — классической стратегии, созданной мастером в 1994 году.

Игроку предстоит повести один из европейских народов — англичан, французов, испанцев или немцев — открывать и осваивать Новый Свет. Сохранять мир и поддерживать своих последователей; путем переговоров устанавливать добрососедские взаимоотношения с коренными народами освоенных земель и с другими колонистами; наладить торговлю ресурсами, золотом и землями с европейскими государствами — таковы сложные и масштабные задачи основателя сильной и самостоятельной колонии.

Особенности игры:
  • О, дивный новый мир! Современное технологическое воплощение классической стратегии Сида Мейера, снискавшей признание множества игроков.
  • Открыть Америку. Усовершенствованный интерфейс, который понравится и преданным поклонникам серии, и тем, кому только предстоит познакомиться с Civilization IV.
  • Противостояние. Многофункциональный многопользовательский режим позволяет игрокам всего мира устраивать онлайн-баталии или соревноваться друг с другом по сети.
  • Вопросы и ответы. В издании представлен специальный справочный раздел — Цивилопедия. Собранные здесь материалы и советы будут весьма полезны всем строителям нового мира.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные

* ОС: Windows XP/ Vista;
* Процессор с тактовой частотой 1 ГГц;
* ОЗУ: 256 Мб;
* Видеокарта с 64 Мб видеопамяти, совместимая с Direct 9.0;
* 1.7 Гб свободного места на жестком диске;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
* DirectX 9.0c;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура;
* Мышь.

Рекомендуемые

* ОС: Windows XP/ Vista; Процессор с тактовой частотой 1.8 ГГц;
* ОЗУ: 512 Мб;
* Видеокарта с 128 Мб видеопамяти, совместимая с Direct 9.0;
* 1.7 Гб свободного места на жестком диске;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
* DirectX 9.0c;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура;
* Мышь.


Клан "Kingdom"
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 25.11.2008 в 19:53.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 17:13   #41
Новичок
 
Аватар для Metalian
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Klipys Посмотреть сообщение
А не потскажете где обоз брать?
строй в колониях!
Metalian вне форума  
Отправить сообщение для Metalian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2008, 20:05   #42
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от SАNDR Посмотреть сообщение
В Цивилопедии есть юниты.. так называемый плантаторы Табака, Хлопка, Меха и тд и тп... а вот в самой игре я никаки найти их не могу... и в Европе они не покупаются... есть некотроые.. но в частности тех кого
В Европе в Королевском университете можно нанимать. Но цены кусаются.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 13:45   #43
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
В Европе в Королевском университете можно нанимать.
Можно еще у индейцев в поселениях обучать, вроде бы.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:28   #44
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Emix
Можно. Но об этом еще на предыдущей странице говорили.

А позже с развитием колоний, можно строить уже у себя школу c последующей модернизацией до колледжа и университета, и там производить обучение. Только долго это все будет.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:33   #45
Новичок
 
Аватар для Metalian
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
А вот у меня вопрос. Скажем мне нужен в колонию какой то конкретный юнит (слуга, колонист и т.п.), а в Европе среди предлагаемых такого нет, то я уже никак такого купить не смогу?
Metalian вне форума  
Отправить сообщение для Metalian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:36   #46
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Только долго это все будет.
Я частенько учебными заведениями пользуюсь. Просто иногда бывает далеко топать до индейского поселения, в котором можно обучиться, скажем, на фермера. В таком случае быстрее будет отправить колониста учиться.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 14:54   #47
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Metalian Посмотреть сообщение
Скажем мне нужен в колонию какой то конкретный юнит (слуга, колонист и т.п.), а в Европе среди предлагаемых такого нет, то я уже никак такого купить не смогу?
Если нужный тебе - работник своего дела, то его можно обучить в университете Европы. Если тебе нужен кто-то рангом ниже обычного свободного колониста (наемный служащий, мелкий преступник и пр.) - то его можно получить только через иммиграцию в Европе. Только вот зачем эти обузы нужны кому-нибудь - лучше нанять любого мастера, а потом лишить его профессии.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Просто иногда бывает далеко топать до индейского поселения, в котором можно обучиться, скажем, на фермера. В таком случае быстрее будет отправить колониста учиться.
Ну, если до деревни - 10-к-другой ходов только в одну сторону для колониста - то да (хотя можно выделить и для этих целей корабль. До ближайшей точке побережья конкретно для данной деревни (а если на берегу деревня, то вообще без проблем все будет) довезет быстро). А так довольно долго обучаться - в среднем у меня было 15-20 ходов.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2008, 16:53   #48
Новичок
 
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
РУСИФИКАТОР???

Подскажите плиз можно откуда нибудь скачать нормальный русификатор? надоело играть в наполовину английскую игру
nahaga89 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 07:06   #49
Новичок
 
Аватар для Metalian
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Если нужный тебе - работник своего дела, то его можно обучить в университете Европы. Если тебе нужен кто-то рангом ниже обычного свободного колониста (наемный служащий, мелкий преступник и пр.) - то его можно получить только через иммиграцию в Европе. Только вот зачем эти обузы нужны кому-нибудь - лучше нанять любого мастера, а потом лишить его профессии.
Спасибо! Я так и делал, но блин, цены там кусаются. А порой всякие мелкие преступники действительно нужны
Metalian вне форума  
Отправить сообщение для Metalian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 07:54   #50
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Metalian Посмотреть сообщение
А порой всякие мелкие преступники действительно нужны
Зачем? Oo
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 13:03   #51
Новичок
 
Аватар для Metalian
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Зачем? Oo
у меня например иногда складывается ситуация, когда скажем надо кого нибудь отправить ловить рыбу, а рыбаков нет, а к индейцам долго отправлять. И еще поначалу простые колонисты, преступники гроши стоят, так что для меня удобно. Правда когда разовьешься и разживешься золотишком, так можно уже мастеров всяких нанимать
Metalian вне форума  
Отправить сообщение для Metalian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 14:05   #52
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от Metalian Посмотреть сообщение
И еще поначалу простые колонисты, преступники гроши стоят, так что для меня удобно.
Через иммиграцию Европы они все стоят одинаково. Что государственный деятель или солдат-ветеран, что мелкий преступник. Так что лучше просто нанять кого-угодно с профессией, а после очистить ее, чтобы получить свободного колониста. А мелкие преступники - это низший элемент общества игры. Когда они мне попадаются, я их тут же расформировываю, чтобы не мешались.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2008, 21:38   #53
Новичок
 
Аватар для Metalian
 
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Челябинск
Сообщений: 74
Репутация: 52 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Через иммиграцию Европы они все стоят одинаково. Что государственный деятель или солдат-ветеран, что мелкий преступник. Так что лучше просто нанять кого-угодно с профессией, а после очистить ее, чтобы получить свободного колониста. А мелкие преступники - это низший элемент общества игры. Когда они мне попадаются, я их тут же расформировываю, чтобы не мешались.
Ну в целом согласен. Кстати, а что надо сделать, чтобы колонистов можно было отправлять но обучение к индейцам? а то я им всякие нужные им товары поставляю, задабриваю их, они вроде тош довольны, дары мне всякие дают, а вот отправляю к ним колониста а его не обучают
Metalian вне форума  
Отправить сообщение для Metalian с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 14:35   #54
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Я вот назначаю автоматизацию повозке возить товар из одного города в другой, но он забирает весь товар с города что есть, а как назначить чтобы он таскал с собой какоето определенное количество товара?
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 15:15   #55
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Klipys
В окне, где назначается, какой товар можно вывозить/привозить в города, а какой нет, можно задать минимальное количество каждого товара, которое должно остаться в городе.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 15:50   #56
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Emix
Чтото я там такого не нашел, там есть только импорт и экспорт и напротив товаров только галочки ставить можно, больше там ниче не нажимается.
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 16:27   #57
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Klipys
Вот:
Скрытый текст:
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:54   #58
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Emix
О_о, а у меня в игре такого нету прикинь)))))))))))) Наверно какаято версия урезанная)))
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 17:56   #59
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Klipys
А ты в это окно через какую кнопку входишь: Import или Export? У меня при нажатии на них нет никаких отличий, но может у тебя есть...
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2008, 18:51   #60
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
сейвы не сохраняются, а автосейвы вроде есть, но не грузятся. Что делать?(
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования