Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:10   #4181
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FORBIDDEN87 Посмотреть сообщение
Fallout 3 меня оч сильно затянул, такого небыло очень давно! Ни одна игра за последние полтора года не дала мне столько новых эмоций!
Да что верно то верно, сам уже два дня почти не общаюсь с внешним миром, а второстепенные квесты это что то, обычно в любой RPG, взять тот же Oblivion, там их выполняешь исключительно ради денег, а в Fallout они чуть ли не самое главное!
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:14   #4182
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Расчлененка норм, только тупо выглядит когда нажимаешь Z , а если сделать вид от 3 лица, то предмет колышется возле перса, леветация блин
Вспомни Half-life 2 тоже самое !!
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:14   #4183
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Вот пару скринов
Расчлененка,прям как в дед спейс
Скрытый текст:

А тут прикольный момент,смайлы везде!
Скрытый текст:
1.
Скрытый текст:

2.
Скрытый текст:


Добавлено через 28 секунд
Tantos
Цитата:
Вспомни Half-life 2 тоже самое !!
Не те уже времена
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 05.11.2008 в 00:15. Причина: Добавлено сообщение
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:17   #4184
Новичок
 
Аватар для Сова
 
Регистрация: 22.06.2006
Адрес: Город Убийца
Сообщений: 63
Репутация: 17 [+/-]
Bethesda видимо смогли достичь какой-то нелинейности и жизни во всем Мире пустошей (что мало кому удавалось а последнее время), тк действительно ощущаешь свободу передвижения, при этом не испытывая скуки, выполняя побочные задания, забив на основное. Можно просто ради любопытства заглянуть в дом или в неизученную локацию по дороге к заданию и поучаствовать там в схватке или узнать что-либо. Думаю слово "любопытство" тут ключевое, всё же авторам получилось сделать так что ты исследуешь местность а не тупо проходишь игру, ощущая что тебя просто взяли за руку и ведут от миссии к миссии до финальных титров. Самая фишка которая придает атмосферу игре - это Радио, которая "оживляет" старыми джазовыми мотивами и создает эффект жизни, атмосферы разрухи, ламповых приёмников и винтажного стиля... Очень удачно реализована идея с ди-джеем который комментирует разные события (очень здорово его озвучил Борис Репитур)
В общем, ожидания оправданы
__________________
Мы не дети Солнца, всего лишь черные бабочки на Белом Свете.... дети революций...
Сова вне форума  
Отправить сообщение для Сова с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:20   #4185
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Очень удачно реализована идея с ди-джеем который комментирует разные события
Самое главное - он не грузит, даже когда повторяется можно слушать
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:23   #4186
Mathematical!!
 
Аватар для SunRize

 
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61 [+/-]
Цитата:
Сообщение от H.E.L.L. Посмотреть сообщение
Расчлененка,прям как в дед спейс
В дэдспейс выглядит намного лучше. Да и к месту там.

Вот не знаю почему, но мне ф3 как-то скучен. Ну не то, что скучен, он просто напоминает Обливион, который я жутко ненавижу, причём очень сильно напоминает. Особенно эти унылые камни. Как буд-то их кто-то наполировал.
SunRize вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:24   #4187
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
ВО у меня назрел вопрос а враги возрождаются а то карта не большая обидно будет если убью всех ???
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 00:27   #4188
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Скрытый текст:
SunRize
Цитата:
В дэдспейс выглядит намного лучше. Да и к месту там.
Согласен.

Цитата:
Вот не знаю почему, но мне ф3 как-то скучен. Ну не то, что скучен, он просто напоминает Обливион, который я жутко ненавижу, причём очень сильно напоминает. Особенно эти унылые камни. Как буд-то их кто-то наполировал.
Да камни действительно блестят как полированые,зато красиво. Странно что кусок застрявщего самолета, или машина разваленая и пролежавщея на месте хз сколько лет, взрывается с такой мощью, да и вобще загорается. А если на огонь встать то никакого урона.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 01:00   #4189
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Вот мне Обливион нравится, соответственно Fallout 3 тоже. вообще охарактеризовываю игру как "Доработанный Oblivion в постъядерных декорациях."
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 01:13   #4190
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сова Посмотреть сообщение
амая фишка которая придает атмосферу игре - это Радио, которая "оживляет" старыми джазовыми мотивами и создает эффект жизни, атмосферы разрухи, ламповых приёмников и винтажного стиля...
О 60-е .Для меня это беессмертный стиль Фалллаута.....
__________________
"Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду."-Alex+
Дурак дураку рознь
А мы Днепряне , ла ла ла ла ла ла.....
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 01:36   #4191
Новичок
 
Аватар для Justo
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Острова Эхо
Сообщений: 73
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Microp Посмотреть сообщение
О 60-е .Для меня это беессмертный стиль Фалллаута.....
какие ж это 60-е? =)
заглавная песня (из видеоролика) коллектива, который играл в 30-х гг, да и вообще, там же получается так называемый стиль ретро-фьючер как в "Стаббз ве зомби" (или наоборот в "Стаббз ве зомби" как в фалауте ), т.е. типо будущее но в стилистике 60-х или хз там каких годов. Хз как в предыдущих фалаутах - не играл, но в третьем играю и замечаю на валяющихся тут и там разбитых машинах и грузовиках нечто вроде турбин - т.е. намёк, что всё это летало по воздуху.

Т.е. вывод из всего этого - бомбёжка была примерно в 2040 году, т.е. вполне возможно такие технологии тогда могли появиться, но вот стилистика вернулась из тех древних времён (30-60-е гг.), чтож вполне возможно - мода на одежду ведь тоже возвращается примерно раз в 30 лет =)

А вообще всё весьма замечательно, я рад, что играю в эту игру =)

Добавлено через 2 минуты
Люди, вот вопросик - кто знает где надыбать полный саундтрек игрушки? Очень уж по нраву пришлись композиции из радио "Новости Галактики" =)
__________________
Stay away from the voodoo

Последний раз редактировалось Justo; 05.11.2008 в 01:39. Причина: Добавлено сообщение
Justo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 01:57   #4192
Новичок
 
Аватар для Psi
 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: Владивосток
Сообщений: 60
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
"Доработанный Oblivion в постъядерных декорациях."
Чесно говоря не нашол где хоть чуть-чуть пахнет Oblivion`ом.

Больше всего меня убила запись
Цитата:
Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые.
Если было-бы не так, то это вовсе и не Fallout был-бы, потому как за основу была взята настольная РПГ, а это и есть её основа, и изменения просто не допустимы... Хотя есть одно отклонение, это частичная замена пошаговой системы, но она не противоречит основному смыслу системы...

З.Ы. А вообще игра зачёт, я эти выходные до 3-х, 4-х ночи сидел в Falloute ))))
__________________
My Will be done.
Psi вне форума  
Отправить сообщение для Psi с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 02:03   #4193
Новичок
 
Аватар для Smyek
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 63
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Justo Посмотреть сообщение
какие ж это 60-е? =)
заглавная песня (из видеоролика) коллектива, который играл в 30-х гг, да и вообще, там же получается так называемый стиль ретро-фьючер как в "Стаббз ве зомби" (или наоборот в "Стаббз ве зомби" как в фалауте ), т.е. типо будущее но в стилистике 60-х или хз там каких годов. Хз как в предыдущих фалаутах - не играл, но в третьем играю и замечаю на валяющихся тут и там разбитых машинах и грузовиках нечто вроде турбин - т.е. намёк, что всё это летало по воздуху.

Т.е. вывод из всего этого - бомбёжка была примерно в 2040 году, т.е. вполне возможно такие технологии тогда могли появиться, но вот стилистика вернулась из тех древних времён (30-60-е гг.), чтож вполне возможно - мода на одежду ведь тоже возвращается примерно раз в 30 лет =)

А вообще всё весьма замечательно, я рад, что играю в эту игру =)

Добавлено через 2 минуты
Люди, вот вопросик - кто знает где надыбать полный саундтрек игрушки? Очень уж по нраву пришлись композиции из радио "Новости Галактики" =)
вообще-то
то не мода возвращалась, просто это стиль фаллаута. действие происоходитможно сказать в альтернативном мире где он не вышел из 60-ых годов, но современные технологии присутствовали =)

создание убежищ было начато в 60-е...следовательно вся культура в них осталась с тех времен. примерно так тоже можно обьяснить
а вообще вот хронология http://www.fallout-archives.com/articles/2/124p1.php

все же жаль, что тут так мало людей играли хотя бы во второй фолл, не говоря уже о первом. а ведь такие замечательные были игры. но честно говоря пройдя много=много раз fallout 2, и проведя сейчас несколько дней в компании третьей части не хочется возвращатся к старому. хотя я все также всецело уважаю и ценю Fallout 1 и 2
__________________
я никто

Последний раз редактировалось Smyek; 05.11.2008 в 02:15.
Smyek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 02:28   #4194
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Хм интересный прикол с озвучкой =) заметил один 100% мотив из 1го фолла и 1 мотив из обливиона ну как бы сказать ммикс ну или просто темка такая пустынная... обидно что из всех "убежишь осталось в живых" только 101-е =\
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 02:32   #4195
Новичок
 
Аватар для Smyek
 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 63
Репутация: 29 [+/-]
STV Stiv
ты рехнулся? в Fallout 3 на карте их там 5 штук, включая 101
__________________
я никто
Smyek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 02:47   #4196
Юзер
 
Аватар для Tantos
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Город злобных чебурашек
Сообщений: 493
Репутация: 71 [+/-]
Smyek
Он имеет виду что они все не населены поговорить не скем, или я ошибаюсь !!!
Tantos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 03:28   #4197
Юзер
 
Аватар для Pu4eglaz
 
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 362
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STV Stiv Посмотреть сообщение
Хм интересный прикол с озвучкой =) заметил один 100% мотив из 1го фолла и 1 мотив из обливиона ну как бы сказать ммикс ну или просто темка такая пустынная... \
Да да из обливиона точно похожая есть!

Кстати насчёт взрывов как то я сзади автобуса укрылся и отстреливался, и автобус задамажили он и взорвался, да так что улетел я и те кто его подорвал)) Мощноватый взрыв для автобса хотя..))))
Pu4eglaz вне форума  
Отправить сообщение для Pu4eglaz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 03:42   #4198
Заблокирован
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: В вашем компьютере
Сообщений: 122
Репутация: -50 [+/-]

Предупреждения: 400
Tantos
Всего убежищ около 10. Я исследователя качнул) Большенство убежищ населены но только клонами или сумашедшими выжевшими... И они сразу нападают. Жаль еще не в одном убежище не нашол работающего терминала. Все непонятно что там произошло...
Дезертир вне форума  
Отправить сообщение для Дезертир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 04:07   #4199
Игрок
 
Аватар для Rewas
 
Регистрация: 10.02.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 541
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pu4eglaz Посмотреть сообщение
Кстати насчёт взрывов как то я сзади автобуса укрылся и отстреливался, и автобус задамажили он и взорвался, да так что улетел я и те кто его подорвал)) Мощноватый взрыв для автобса хотя..))))
Ну у них у всех ядерные\атомные двигатели\топливо, которые долго свою энергию сохраняют, вот и взрываются как мини-бомбы.
__________________
Ложь - это чудесная история, которую портят правдой (с) Barney Stinson
Battlelog Profile: http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/FreeqSh0w/stats/194438186/
Rewas вне форума  
Отправить сообщение для Rewas с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2008, 05:21   #4200
Новичок
 
Аватар для Counsul
 
Регистрация: 24.10.2008
Сообщений: 32
Репутация: 5 [+/-]
Ну чтож как только разбанили поделюсь мнением. Скажи сразу по моему мнению атмосфера осталась,но 5 супер мутантов боишся в разы меньше чем в фолл 1.Чем игра действительно похожа на обливион так это диалогами,такое ощущение что играешь в обливион с модом, а так больше особого сходства не нашел...пока))) Это конешно не тот фолл которым мы его всегда знали но я фолл3 и не сравниваю потому что с самого начала видно было что это будет другой фолл.В минусы добавлю сходство диалогов с обливион потому что после масс ефект не катит... Ну чтож в общем игра мне понравилась ставлю ей мою оценку 9.0
Counsul вне форума  
Отправить сообщение для Counsul с помощью ICQ Отправить сообщение для Counsul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования