Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 19:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 14:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 21:54   #2881
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Такой неприятный звук ... он у меня слышен даже если я никого не вижу но закрыл глаза
Когда закрываешь глаза звук есть, но когда еще монстр, то слышен второй звук.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:06   #2882
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Вот вы говорите надо просто сжечь, там надо не просто ходить и сжигать там надо думать как добраться до корня поэтому ходьба по парку не надоедает
Ну, положим, таких выдающихся корней, проросших в труднодоступных местах, как правило, не так уж и много, в основном они на открытых местах. Самый заморочный на мой взгляд был в каком-то подземелье с жижей, где надо было бутыль к железке вращающейся прилепить. У меня еще с мышкой проблемы были, поэтому прицел постоянно дрыгался и сбивался, так что пришлось повозиться.

Хех, это вот что ж такое получается: пошарил по мусоркам, насобирал горючего, подзаправился и допился до чертиков....
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:11   #2883
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Местная богема мало похожа на чертиков...
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:17   #2884
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Ну как их еще обозвать, исчадиями ада. Чертики разные бывает, все зависит от количества принятого на грудь горючего

А про звуки, когда монстр близко, за стенкой, например, по моему, его и без закрытия глаз неплохо слышно, они так рычат...или мычат забавно. Я, кажется, писала как-то давно, что их мычание напоминает звуки, которые в ассассин'с крид издавали алкаши и душевнобольные помните? Как будто один и тот же человек озвучивал
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 00:37   #2885
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Ну как их еще обозвать, исчадиями ада. Чертики разные бывает, все зависит от количества принятого на грудь горючего
Да вы батенька поокуратнее, а то в обезъянник попадете
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 11:27   #2886
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Монстры-зомби бывают трех видов. Первые которые удирают при виде огня и орут как натуральные психи, убиваються одни пшиком. Вторые которые язык вытягивают, они посильнее и могут убиться с двух пшиков. И третий монстр, он самый противный. Он кидаеться лезвиями и у меня даже от пшиков не убиваеться. Я от него убегаю.

Цитата:
пошарил по мусоркам, насобирал горючего, подзаправился и допился до чертиков....
С мусарками проблема. Их вообще трудно иногда найти. Там пустые бутылки лежат. Парой приходилось останавлливаться возле машин. А там пусто. Как на зло.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 13:53   #2887
Юзер
 
Аватар для Crylied
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 187
Репутация: 33 [+/-]
Я так и не допёр, что разработчики имели ввиду, сделав такую мягко говоря, непонятную концовку.
__________________
Жизнь-игра, а настоящая игра всегда МАНИЯ
Four, eight, fifteen, sixteen, twenty three, forty two
(LOST)
не многословен, но убедителен.
Играю в ПВ (Perfect World)
Обор-танк 76+
Crylied вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 17:00   #2888
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Там пустые бутылки лежат. Парой приходилось останавлливаться возле машин. А там пусто. Как на зло.
Ножом или отверткой пробиваешь бак и набираешь в бутылки горючку.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 17:48   #2889
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Мда. А если нет ножа и отвертки. Блин, самый маленький инвентарь из всех игр. Явно девушка придумала такой инвентарь. Мне кажется что у парней в куртке можно больше запихнуть, а если карманы брюк задействовать. Мой знакомый говорил что мог туда запихнуть пиво.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 17:56   #2890
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Явно девушка придумала такой инвентарь
Ага, Нур Полонни, продюссер игры.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2008, 18:01   #2891
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Кажется я ее видела, когда на диске мф выкладывали видеоанонс про игру. Рядом с ней сидел парень. Ничего не говорил, а только кивал.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 20:24   #2892
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Он кидаеться лезвиями и у меня даже от пшиков не убиваеться. Я от него убегаю.
Они убиваются двумя пшиками и подорванной перед носом банкой Честно говоря, по-моему игре не хватило боссов. Был только один более или менее серьезный, тот что в музее. А этого МА-а-а-ало, ибо остальные особой угрозы не представляют и на крайняк от них можно свалить или спрятаться, а еще проще всех нейтрализовать и шляться дальше со спокойной душой. Инвентарь и вправду маловат, но тут уж надо включать смекалочку, что взять - бинт или скотч, нож или зажигалку, лечебный спрей или лишний пузырек горючего на всякий пожарный... А вам тут подавай рпг-шные безлимитные инвентари... В принципе, все остальное можно подобрать с пола, у меня запарка была только с бинтами - мало ли, кровотечение вдруг откроется...хотя этого можно легко избежать. Просто весь факт в том, что я, когда проходила, постоянно мучалась с одной фигней: у меня двухкнопочный мых, а там выкидывание предмета из инвентаря - средняя кнопка мыши. Может, конечно, надо было в настройках помраковать, но с первого раза я и не нашла ничего. И вообще, у меня вместо букв белеберда в подсказках отображалась, типа, нажмите клавишу "$". Я знаю, что надо менять язык в самой системе, но мне лень и я клавиши управления и так быстро запоминаю. Так что вот по-этому я недобрым словом вспоминаю маленький инвентарь. Без этого все было бы шикарно.

Цитата:
Да вы батенька поокуратнее, а то в обезъянник попадете
Эт шутки все. Я вообще не пью.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 20:27   #2893
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Инвентарь и вправду маловат
Наоборот: малая вместительность делает эту игру хоть чуть-чуть напряженной.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 20:33   #2894
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Я так и не допёр, что разработчики имели ввиду, сделав такую мягко говоря, непонятную концовку.
Они имели в виду что будет продолжение, что теперь они нам будут по таким вот эпизодам кормить нас, а не как раньше полноценными, самостоятельными, не связаными с другими частями сериями.
Цитата:
Эт шутки все. Я вообще не пью.
Да я тоже шучу.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 21:02   #2895
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Наоборот: малая вместительность делает эту игру хоть чуть-чуть напряженной.
Вот я и говорю, что это заставляет подумать, что ж в данный момент нужнее, а без чего Карнби покамест перетопчется.
Цитата:
Я так и не допёр, что разработчики имели ввиду, сделав такую мягко говоря, непонятную концовку.
Спрячу под спойлер, а то кто-то тут еще не прошел игру.
Скрытый текст:
Концовка слегка разочаровала тем, что Люцифера как такового мы и не увидели. Я почему-то ожидала какого-нибудь темного ангела с крыльями, а тут... И вообще, ключ мне не понравился. Какой-то полуразложившийся старикан, и какой с него Гермес? Хотя, надо сказать, поворот неожиданный: ищешь таинственный ключ, рассчитывая на какой-нибудь артефакт, а тут на тебе: вешают на тебя старикана сварливого, которого нужно еще на тачке катать....
А самый шикарный момент, это когда ...блин, забыла, как его...О, Кроули же!!!! Точно, когда Кроули мозги вышибаешь. Вот это клево, прям как в кино!
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 22:10   #2896
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Мне инвентарь очень понравился, наверное самый оригинальный инвентарь да и система лечения класная, вобщем в плане стиля игра зделана супер. Соунд вобще жесть 10.0 или я это уже ...
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 22:42   #2897
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
наверное самый оригинальный инвентарь да и система лечения класная
очень добавляет присутствия в игре.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 22:53   #2898
Юзер
 
Аватар для KINGAMES
 
Регистрация: 09.09.2008
Адрес: там где платят
Сообщений: 128
Репутация: 39 [+/-]
да конечно плохо что инвентарь вмещает не всё зато правдоподобно
__________________
Чёрный костюм,шприц и пистолет с глушителем -это всё меня характеризует

ИМЕНА ДЛЯ ДРУЗЕЙ,МНЕ НЕ НУЖНО ИМЯ-HITMAN

ХЛАДНОКРОВНЫЙ ХИЩНИК МОЖЕТ ПРЕВРАТИТЬСЯ В ЖЕРТВУ-HITMAN

[url=http://www.mmohelper.ru][img]http://mmohelper.ru/test/xml/wow-class-knowledge/rank1-rogue-award1.jpg[/img][/url]
KINGAMES вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 23:06   #2899
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
да конечно плохо что инвентарь вмещает не всё зато правдоподобно
хо-хо, представила вот: Карнби в таком куртеце до кален, и у него за пазухой запихано литров 10 пузырей горючего Пустые бутылки тоже не выкидывает, их надо сдать на переработку За каждую дают +1,5 призрачного зрения
Не, хороший инвентарь. Карнби все-таки не супер-герой, чтоб таскать на себе кучу всего (и стул за плечами, чтоб всегда с собой был ); в любом случае дефицита чего либо в игре я не ощущала, всегда в местах, где водятся монстры, или надо что-нибудь поджечь или еще что, в шкафчиках или мусорках кто-то заботливо оставляет мед.спрей, бинт, пакетик с кровью, батарейки для фонаря, если по-близости есть жижа, патроны, если надо кого-то убить и проч. ВСе под рукой
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2008, 23:11   #2900
Feels like you
 
Аватар для Еquilibrium
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
всегда в местах, где водятся монстры, или надо что-нибудь поджечь или еще что, в шкафчиках или мусорках кто-то заботливо оставляет мед.спрей, бинт, пакетик с кровью, батарейки для фонаря, если по-близости есть жижа, патроны, если надо кого-то убить и проч. ВСе под рукой
Согласен 100%.
Сама игра как сплошной большой инвентарь. Просто наша куртка, как бы такое избранное из всех предметов, я бы сказал. Дабы быстро использывать определенный предмет в нужной обстановке.
Еquilibrium вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования