Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 03:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12.
Emix вне форума  
Старый 05.10.2008, 11:28   #1721
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кроль Посмотреть сообщение
А японцев лучше бы не делали,
Да нет, новая раса не помешает, главное чтоб вписались.
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 05.10.2008, 19:08   #1722
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Да, третья сторона конфликта не помешает. Это уже стало нормой, делать в игре минимум 3 противоборствующие стороны, дабы дать разнообразия и подкинуть больше динамики.
Я вот к сожалению пропустил бета-тест, хотя очень хотел поиграть в нее. Но думаю мне еще удастся поиграть, впереди игромир, там точно она будет, а может и нет
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 05.10.2008, 19:30   #1723
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Но думаю мне еще удастся поиграть, впереди игромир, там точно она будет, а может и нет
Так ведь Игромир в декабре, а игра выходит в октябре. Или я чего то путаю
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 05.10.2008, 19:49   #1724
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Заказал лицензию. Потом прочитал про систему защиты. Встаёт вопрос. Что делать с диском после 5 установок? Или на одном компьютере можно устанавливать неограниченное число раз?
Mr.X вне форума  
Старый 05.10.2008, 19:54   #1725
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
Что делать с диском после 5 установок?
Убиться об стенку. А вообще подобные вопросы к дистрибьюторам, EA Russia и их цепным псам из Софт Клаба.
So1idus вне форума  
Старый 05.10.2008, 20:35   #1726
Юзер
 
Аватар для ВодоLаз
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IgroLOver Посмотреть сообщение
Да нет, новая раса не помешает, главное чтоб вписались.
Японцы будут самой сильной и технологичной стороной. Впишутся =)
ВодоLаз вне форума  
Старый 05.10.2008, 20:49   #1727
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
IgroLOver
Игромир в начале ноября
А вот про дату выхода я не знаю.
Mr.X
Где заказал если не секрет.
Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
Японцы будут самой сильной и технологичной стороной. Впишутся =)
Не что ты. Тут же главное баланс. По сути не должно быть сильных и слабых. Тем более разрабы твердили нам про баланс, баланс и еще раз баланс. Но не сомневаюсь что японцы будут популярной расой (ну после русских естественно=) )
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 05.10.2008, 20:56   #1728
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Убиться об стенку.
Cтенку жалко
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А вообще подобные вопросы к дистрибьюторам, EA Russia и их цепным псам из Софт Клаба.
Так они мне ответят
Хотя "Секъюры" у нас ломают на раз, два,три...
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Где заказал если не секрет.
На озоне, там в 2х вариантах (ДВД и джевел)
Mr.X вне форума  
Старый 06.10.2008, 11:09   #1729
Новичок
 
Аватар для mirex313
 
Регистрация: 23.01.2008
Адрес: Гдето там.
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]
Мне кажется что Red Alert 3 небудет лучше 2 но и нехуже. А с женской частью они вообще попали в точку.
mirex313 вне форума  
Старый 06.10.2008, 14:21   #1730
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ВодоLаз Посмотреть сообщение
Японцы будут самой сильной и технологичной стороной. Впишутся =)
Они будут самой сильной, но... у них всё дорого, и чтоб построить самого сильного робота нужно долго мучится, вобщем они очень долго развиваются , но если вдруг доразвиваются до конца.....
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 06.10.2008, 14:31   #1731
Игрок
 
Аватар для NightHawk007
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87 [+/-]
А в ней тоже установка зданий будет наподобие 2ой части или как в C&C 3?
NightHawk007 вне форума  
Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью Skype™
Старый 06.10.2008, 15:05   #1732
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от NightHawk007 Посмотреть сообщение
2ой части или как в C&C 3?
да они и там и там одинаковые
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 06.10.2008, 18:34   #1733
Игрок
 
Аватар для NightHawk007
 
Регистрация: 19.06.2008
Адрес: г. Волжск
Сообщений: 700
Репутация: 87 [+/-]
IgroLOver
Я про установку говарю в RA2 всё было по клеткам и можна было всё выстроить апсолютно ровно а в C&C 3 такова уже небыло там можно подвинуть сдания на милиметр в разные стороны а в RA2 ибо в этих клетках либо в тех.
NightHawk007 вне форума  
Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для NightHawk007 с помощью Skype™
Старый 06.10.2008, 18:35   #1734
Новичок
 
Аватар для †Demonyx†
 
Регистрация: 20.08.2008
Адрес: Крепость Ада - Шпиль Горг
Сообщений: 38
Репутация: 3 [+/-]
Будет как в RA2
†Demonyx† вне форума  
Отправить сообщение для †Demonyx† с помощью ICQ
Старый 06.10.2008, 23:57   #1735
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GR|YkudzA Посмотреть сообщение
Игромания никогда не вникала в мультиплеер и не знает вселенную C&C
Ага, то есть, в игре полный дисбалл, но сюжет и летающие мишки - очень даже интересны?
Цитата:
Сообщение от Кроль Посмотреть сообщение
А японцев лучше бы не делали, они и так в каждую новую C&C по стороне добавляют
И? На мой взгляд, японцы реализованы очень даже ничего - все эти карикатурные трансформеры, здания-роботы - прелесть да и только ^^.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 07.10.2008, 00:11   #1736
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Японцы мало того что добавляют изюминку, грозятся стать самой сильной расой так еще и очень веселы - роботы-трансформеры, японские крестьяне-ниньдзя
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 07.10.2008, 01:11   #1737
Игрок
 
Аватар для GR|YkudzA
 
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Ага, то есть, в игре полный дисбалл, но сюжет и летающие мишки - очень даже интересны?
Нет, в игре (бета-версия) есть относительный баланс, а сценарий сюжета очень даже неплох. Будем ждать основной части в кампании.
GR|YkudzA вне форума  
Отправить сообщение для GR|YkudzA с помощью ICQ
Старый 07.10.2008, 08:20   #1738
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Exclusive Super Powers Trailer
Craver вне форума  
Старый 07.10.2008, 11:41   #1739
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Вчера на youtube.com смотрел ролики, где показывались супероружия разных сторон. Как я понял, у Японии супероружием является как-то аналог ионной пушки, ибо когда это супероржие шарахнуло, там такой огромный синий шар, чуть ли не на весь экран появился, что я думал будет кирдык всей базе противника, но оказалось, что уничтожены были только те здания что находились в эпицентре взрыва. Реализация самой атаки этим оружием выглядит красиво, но вот результат этой атаки как-то не особо впечатлил. А вот супер оружие СССР мне очень понравилось. Я помню переживал, что мол как это СССР лишили ядерного оружия, а вместо него какая-то вакуумная бомба. Но похоже эта самая бомбочка наносит такой урон, что наверное ЯО в сторонке курит. Причем хочу заметить я ведь думал, что оружие будет только действовать на юниты, а зданиям оно не сможет отнимать лайфбар. Так когда в ролике открылась эта "черная дыра" там по-моему не только здание находившееся в эпицентре дыры, но близлешайшие здания были полностью уничтожены. Для сравнения с японским аналогом, хочу отметить опять же, что японское оружие только повредило близлежайшие здания, а у СССР оружие массового уничтожения полностью уничтожило близлежайшие здания. И наконец Альянс. Вот тут я не совсем как говорится въехал, что у них за супероржие. Потому что в ролике на ютюбе там был какой-то массовый артострел или что-то в этом роде. Может быть я что-то путаю. Но то что я видел вызвало скажем так нейтральную реакцию. Все что я написал исключительно мое ИМХО. Кто знает может в полной версии и уже играя сам я поменяю свое мнение о том какое супероружие самое разрушительное. Пока что СССР рулит.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Старый 07.10.2008, 20:37   #1740
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiev1984 Посмотреть сообщение
Вчера на youtube.com смотрел ролики, где показывались супероружия разных сторон. Как я понял, у Японии супероружием является как-то аналог ионной пушки, ибо когда это супероржие шарахнуло, там такой огромный синий шар, чуть ли не на весь экран появился, что я думал будет кирдык всей базе противника, но оказалось, что уничтожены были только те здания что находились в эпицентре взрыва. Реализация самой атаки этим оружием выглядит красиво, но вот результат этой атаки как-то не особо впечатлил. А вот супер оружие СССР мне очень понравилось. Я помню переживал, что мол как это СССР лишили ядерного оружия, а вместо него какая-то вакуумная бомба. Но похоже эта самая бомбочка наносит такой урон, что наверное ЯО в сторонке курит. Причем хочу заметить я ведь думал, что оружие будет только действовать на юниты, а зданиям оно не сможет отнимать лайфбар. Так когда в ролике открылась эта "черная дыра" там по-моему не только здание находившееся в эпицентре дыры, но близлешайшие здания были полностью уничтожены. Для сравнения с японским аналогом, хочу отметить опять же, что японское оружие только повредило близлежайшие здания, а у СССР оружие массового уничтожения полностью уничтожило близлежайшие здания. И наконец Альянс. Вот тут я не совсем как говорится въехал, что у них за супероржие. Потому что в ролике на ютюбе там был какой-то массовый артострел или что-то в этом роде. Может быть я что-то путаю. Но то что я видел вызвало скажем так нейтральную реакцию. Все что я написал исключительно мое ИМХО. Кто знает может в полной версии и уже играя сам я поменяю свое мнение о том какое супероружие самое разрушительное. Пока что СССР рулит.
в C&C всегда так было,в начальных сериях

вот тот же первый C&c

бомба 100% убивала пехоту ,легкие багги да самую дешевую электростанцию,ну и там по мелочи,вертолеты на площадках

тобишь кинув ее на базу,результат был один,только пакоцаные структуры и техникак если была рядом

тактика состаяла в том чтоб подлететь вертолетами,повредить определенное количество деления(профи уже знали сколько надо было снять чтоб Атомная бомба добила)
тоесть коцалась MCY,парочка зданий рядом а потом тока бросалась атомка

впринципе так же было и в первом RA

собственно это было классно реализовано,то что она у тебя есть<это не значит что ты расфигачишь пол базы,надо было еще постаратся это сделать
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования