|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» Технические проблемы обсуждаются в соседней теме Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме
Системные требования Скрытый текст: Особенности игры
Сюжет В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам. Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики... Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается... Дополнительно Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54. |
||
|
|
|
|
|
#10581 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#10582 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Nestle
Хорошую игру просто взяли и расзреазили на части. Как следствие, отдельная серия не представляет особой ценности ибо всю прелесть нелинейности можно ощутить только собрав всю трилогию вместе. Так нам обещали во всяком случае. Сугубо комерческая политика какая-то.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#10583 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Мало того, что сюжет обрезали на самом интересном месте, так мы ещё и должны ждать неизвестно сколько, чтобы узнать дальнейшие события сюжета, ты безусловно прав.
|
||
|
|
|
|
|
#10585 | ||
|
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Nestle
Хм..Сам сюжет едва ли представлял большую ценность. С гибелью Сарэна конкретно у меня интерес к продолжению чутка угас. В отличии от армады железяк, он был харизматичным. А конец в духе "армия критинов хочет всех натянуть и надо их остановить", не очень-то цепляет. Точно такая же завязка была и у оригинального МЕ =\
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
|
|
|
|
#10586 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Игра непозволительно коротка — этого ли ожидали от проекта, который черт знает сколько разрабатывали? Притом половина этого времени тратится на пустые, как вакуум, поездки по безжизненным планетам, которые сначала радуют красивыми видами, но потом сливаются в калейдоскоп однотипности. Побочных заданий крайне мало, и большая часть из них сводится к блужданию на подчиняющемся всем законам физики (что иногда очень раздражает) транспортере по этим самым пустым планетам в поисках баз — лабораторий — ископаемых и пр.
$ith Теперь это восстание машин :3 |
||
|
|
|
|
|
#10587 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Думаю, вторая часть будет больше по часам прохождения. Во-первых, по всему миру говорят, что игра короткая. Во-вторых, теперь им не надо создавать некоторые модели, движок уже готов и т.д. м надо сосредоточиться на персонажах и истории. Ну и на самой системе взаимодействия и прокачки
|
||
|
|
|
|
|
#10588 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Вообще что-то очень похожее на Халф Лайв эпизодс: игру просто разрезали на части, графику почти не меняют, а только добавляют новые локации и диалоги, и все это с промежутком в два (кажетсо) года.
|
||
|
|
|
|
|
#10589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Кан'-Ка Ноу Рей
Сообщений: 307
Репутация: 63
|
Я считаю что не большая продолжительность игры это не основная ее проблема а так сказать лишь "симптом" не наполненности игры это и отвратительные сторонние квесты и пустынные планеты даже сужетные.
__________________
Не мертво то что в вечности пребудет, Со смертью времени и смерть умрет. Говард Ф. Лавкрафт |
||
|
|
|
|
|
#10590 | ||
|
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Если в Mass Effect 2 ничего толком не изменят, играть будет в разы скучней чем в первый раз :( Лучше бы они сразу выпустили одну большую часть ( Вместо трёх маленьких ). Дело в том что в Халве пытались что то менять с каждым эпизодом. В первом больше подземелий и игр с фонариком ( с аццки плохой батарейкой ) , во втором сильный перекос в сторону экшена и кинематографических сцен. А Масс Еффект 2, как я понял, ничего кардинально менять не собирается :( Масс Еффект должен был выйти один раз и на долго, чтоб продолжение было откровением, а не логическим ходом в связи с удачными продажами.
P.S. Ждём инфы... Цитата:
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. |
||
|
|
|
|
|
#10592 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 11
Репутация: -4
|
Обещали супер-пупер гамезу.....а получили Г!!
Еле заставил себя пройти. |
||
|
|
|
|
|
#10594 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399
|
Ну не "г", но разочарование года точно, игру просто излишне расхвалили, на консоли возможно она и идеальная, но на PC это типичная рпг.
|
||
|
|
|
|
|
#10595 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Хотя, еще пол года работы над дизайном помещений, балансом и собсно прокачкой - и цены бы ей не было
|
||
|
|
|
|
|
#10596 | ||
|
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Так же было бы неплохо доработать довольно кондовую систему укрытий. Заодно и левелдизайн улучшат :)
Прокачка конечно, без сюрпризов... Каково было моё разочарование когда я увидел умения Адепта... И это от создателей KotOR! Я специально сделал угрюмую, бледную рожу своему персу и выбрал адепта. Но увы, до тёмного джедая ему как до небес :( Биотических умений мало и изобретательностью они не блещут.
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk. |
||
|
|
|
|
|
#10597 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
|||
|
|
|
|
|
#10598 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Какой то тусклый минор пошел
|
||
|
|
|
|
|
#10600 | ||
|
Feels like you
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: -87
|
Скрытый текст: Что касается игры. Инвентарь в игре реализован конечно простенько, но что то в нем отталкивает, эдакая бональность. А на счет диалогов ничего плохого не могу сказть, все относительно удобно. Длительность игры - неспорю, разачаровала. Те же "котор" играются в этом плане лучше. |
||
|
|
|
|
|
|