|
|
#1 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Everquest 2 - Вопросы и проблемы с геймплеем
![]() Издатель: Sony Online Entertainment Inc. (Акелла) Разработчик: Sony Online Entertainment Inc. Сайт Игры: www.everquest2.com Официальный русский сайт: eq2.akella-online.ru Фан. сайты: www.eq2ru.ru, http://eq2.playhard.ru/, www.eq2.ru Похожесть: EverQuest, World of Warcraft Абонентская плата: в России 249р, за рубежом 15$ Элементы игры Скрытый текст: Статьи Скрытый текст: Характеристики персонажей Скрытый текст: Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 12.03.2007 в 17:53. |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8
|
ошибки вещь допустимая, а вот собственные инсинуации это уже не ошибки, а заведомо ложное предоставление информации.
Будем считать вопрос решён в конструктивном ключе. И дальнейшее обсуждение закрыто.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8
|
Цитата:
Когда человек пишет грамотно, уважая свой язык; это пряморукий. А когда пишет так , что понять его можно понять раза с третьего; это уже криворукий. Тоже самое и в игре.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8
|
Цитата:
P.S. Умение грамотно писать увы не является главным достоинством пряморукого игрока.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
В конце этого ролика дракоша прилетает. Такой в игре правда есть? Я другой ролик смотрел, он там всех заморозил и сделал скелетами и стоял ржал. На каком лвле на него ходят и как его зовут? И какой по вашему мнению сильнейший моб в игре?
__________________
. |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,912
Репутация: 1792
|
NitroQ
Старенький ролик, спасибо что выложил линк Этот дракон, которого зовут Венекор. Он 55 уровня, расчитан на 24 человека 50 уровня. В оригинальном Эверквесте это был первый из драконов, кого можно было убить с умеренной подготовкой. Потом были аддоны, повышение уровней и т.д. На данный момент известно гораздо больше драконов, однако не они самые сильные существа. В игре есть возвращающиеся божества, которые бессмертны, но сами в игровой мир они не приходят. Они посылают своих аватаров, которые как раз смертны. Убить аватара - очень непростая задача, однако это возможно. Если же брать наиболее сильное существо, то из известных это Лорд Нагафен, Дракон Ро, но его в обозримом будущем не сможет убить никто. Скрытый текст:
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#150 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,912
Репутация: 1792
|
Игровая механика EQ2 подразумевает сольную (один игрок), групповую (2-6 игроков) и рейдовую (1-4 группы, как правило полных) составляющие. У мобов есть подсказка о том, для какой части назначен этот моб. Соломобы не имеют характерных отличий, "героические" мобы ориентированы на группу, а "эпические" - на разные рейды. Чем больше человек требуется для убиения моба, тем больше у него запас жизни, и, как правило, его атаки. Редко какой эпический моб не имеет спецспособностей типа мощнейших ударов по одной цели или сильных ударов по площади.
Кроме того, закладывается уровневая градация. Существенно слабый моб (-11 и больше уровней), за которого не будет никаких наград, маркируется серым цветом. Слабый моб (-10 - -5), с которого возможно получить простые награды - зеленым. Слабее игрока (-1 - -4) - синим. Равный - белым. Сильнее - желтым (+1 - +5). Существенно сильнее - оранжевым (+5 - +10). Слишком сильный (больше чем +10) - красным. Известно точно, что атаки игроков имеют штрафы с ростом уровня мобов над уровнем игрока. Например, по красной цели без бонусов к навыкам проходить будет очень малое количество атак. Около 1%. В то же время, красный моб практически без штрафов наносит удары по игроку. Итак, вернемся к Нагафену. Изначально он был доступен игрокам максимального 50 уровня, сейчас 80. Сам Нагафен - 100 уровня. Очевидно, что разница в 20 уровней, значит цвет ника красный. Далее, это эпический моб на четыре полные группы игроков. Однако в его логово зайти одновременно могут максимум шесть игроков, это заложено особенностями зоны. Вопрос - если он победим, то каким же образом?
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
Цитата:
А зачем его тогда сделали таким сильным и чтобы не больше 6-и игроков его било? Может там квест какой - "умереть от огня Нагафена", грубо говоря?
|
||
|
|
|
|
|
#152 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,912
Репутация: 1792
|
Почти так
![]() Нагафен - это дракон, с которыми игроки могут вести диалоги. Он нужен для того, чтобы выполнить самый сложный (по рейдовой части) квест оригинального Эверквеста. Поскольку дракон - существо своенравное со свежими ранами от боя с драконом Даратаром, да ещё и говорит только на драконьем языке, логично предположить что за вольности в беседе должен карать игроков
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
А с новым лутом из ТСО интересно найдутся безумцы которые пойдут на Нагафена?
))Наверняка кто нибудь да попробует ))))
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,912
Репутация: 1792
|
По слухам ещё когда вышел ДоФ и у заклинателей с маной проблемы почти не было, одному хватило отваги, терпения, времени и глупости не только пойти на него, но даже и убить
Не знаю сколько у него на это ушло времени, возможно именно после этого Нагафену выдали АоЕ
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.06.2006
Сообщений: 7
Репутация: -1
|
Нагафена убивали неоднократно.
В стадии тестирования беты EoF его убивали вообще кому не лень, из-за сбоевшей абилки божества. AЕ у Наги было всегда, лупит он примерно на 15000-25000к, однако мощность его атаки по площади несколько преувеличивается игроками из-за разницы в уровнях. Когда кап был 50lvl Нагафен убивал игроков, нанося повреждения в 60-70 тыс. Последний раз редактировалось Fenomen; 20.02.2009 в 17:55. Причина: опечатка |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,912
Репутация: 1792
|
Будем справедливы - убивали в основном за счет багов и недоработок, которые затем фиксили и оставляли до новых убийств
__________________
![]() |
||||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Ну есть же видео на ю-тубах...
Сам видел как волш 70 уровня (кап тогдашний) убивает страшника на острове Мара (где-то 100 уровень, героие ***) С трудом, но один на один убивает....при этом не использует какие-либо баги.... Я не думаю, что плохое сопротивление волшевскому стуну у моба это баг игры, это недоработка небольшая, но не баг.... И этим человек всегда будет отличаться от машины-пытливый ум )
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104
|
Не понял вопроса? Их много, тебе про какой рассказать? Вот последний аддон вышел Shadow of Odyssey называется...до него еще куча аддонов была(ЕоФ, КоС, РоК)....что ты конкретно имеешь в виду?
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь |
||
|
|
|
|
|
|