Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 26.09.2008, 19:09   #2241
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werkelmann Посмотреть сообщение
Страшненький он какой-то. Не в хорошем смысле. Как я понимаю, и о внимании к деталям, присущем сериям СХ, придется забыть.
Откуда такой писсимизм?
Кстати, помнится давным давно я говрил про то, что можно делать баррикады против монстров. Так это оказалось не так далеко от истины. Интеллект монстров подрос, теперь они преследуют игрока и могут вышибать двери. Тот в свою очередь может преграждать им путь и баррикодировать двери, т.к. в игре присутсвует физика и многие предметы можно двигать и т.п.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 26.09.2008, 19:11   #2242
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Блин, покажите мне хоть одно видео, чтоб ГГ баррикадировал дверь, а монстр ее бы выбивал / не мог выбить.
Хоть один скриншот с изображением этой фишки.

Сдаётся мне, что это был очередной трёп, вроде "страха при дневном свете"
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 19:16   #2243
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Ну гы, впринципе барикадирование может ограничиться системой из ре 4 о_О
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 19:23   #2244
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Блин, покажите мне хоть одно видео, чтоб ГГ баррикадировал дверь, а монстр ее бы выбивал / не мог выбить.
Хоть один скриншот с изображением этой фишки.
Не, ну я тоже не до конца доверяю этой инфе, даже когда читал первый раз в каком-то западном издании. Но теперь об этом и СИ (хотя и уних бывают промашки) обвмолвились, так что это "ж-жу" неспроста.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 26.09.2008, 19:28   #2245
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Не, ну я тоже не до конца доверяю этой инфе, даже когда читал первый раз в каком-то западном издании. Но теперь об этом и СИ (хотя и уних бывают промашки) обвмолвились, так что это "ж-жу" неспроста.
В каком-то западном издании это писали битый год назад, на соседней странице с тем же "страхом при свете" и "атмосферой Silent Hill 2"
Но если бы это была реально работающая фишка, вы думаете её бы нам не показали?
Я вообще не припомню в игре демонстрации физики, кроме падения кресла-каталки с лестницы в одном из первых роликов, да этого забавного выбивания дверей. А вы с уверенностью пишете м "множестве физических обьектов"...

З.Ы. Хотя может быть и я невнимателен, пропустил еще какое нибудь "пинание стула", т.к. одно время старался не спойлерить игру самому себе видео-роликами...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 19:36   #2246
Новичок
 
Аватар для Werkelmann
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Temporal Vortex
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Откуда такой писсимизм?
Да Боже упаси. Я верю, что СХ5 будет очень хорошей игрой. И надеюсь на лучшее. (Пациент больше жив, чем мертв)
__________________
Пышные, пряные, мягкие, румяные, и другие разные,
Круглые, овальные, из теста натурального, мои ненаглядные
БУЛКИ, ПЛЮШКИ, ПЫШКИ-ШЛЮШКИ!
Werkelmann вне форума  
Старый 26.09.2008, 19:50   #2247
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Я вообще не припомню в игре демонстрации физики, кроме падения кресла-каталки с лестницы в одном из первых роликов, да этого забавного выбивания дверей. А вы с уверенностью пишете м "множестве физических обьектов"...
Ну, я просто не считаю, что это так сложно осуществить в игре. То же выбивание было еще в RE3, а баррикадировать, наверное, можно будет только в специально отведенных местах (как в Зове Ктхулху). Просто по сриншотам тамошние предметы кажутся полностью интерактивными (тот же скрин с трупом, разрезанным попалам). Плюс, разарботчики и ранее говрили, что если толкнуть например стол, то он отодвинется и т.п.
Я просто не вижу сложностей в реализации, а вот как это будет действовать это уже другой вопрос.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 26.09.2008, 19:56   #2248
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я просто не вижу сложностей в реализации
Ну уберграфика тоже уже была в играх, значит реализуемо.
Но в хоумкаминге её почему-то то нет.

А физика была сильной в том же халф-лайф 2, но это не значит, что во всех соверенных проектах она на высоте.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 20:08   #2249
Новичок
 
Аватар для Werkelmann
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Temporal Vortex
Сообщений: 29
Репутация: 6 [+/-]
Silent Hill 4. не то чтобы страшная, но очень атмосферная. И, конечно же, Генри и Айлин. ^^
__________________
Пышные, пряные, мягкие, румяные, и другие разные,
Круглые, овальные, из теста натурального, мои ненаглядные
БУЛКИ, ПЛЮШКИ, ПЫШКИ-ШЛЮШКИ!
Werkelmann вне форума  
Старый 26.09.2008, 20:14   #2250
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
А физика была сильной в том же халф-лайф 2, но это не значит, что во всех соверенных проектах она на высоте.
Ну, в моем представлении физика СХХ билже к Max Payne 2.
Цитата:
Сообщение от Альтмер Посмотреть сообщение
Но в хоумкаминге её почему-то то нет.
Там пока что вроде только модели подкачали. Да и графику там подтянули. Помнится многие фэны MGS4 тоже боялись, что там будет плохая графика - и эти их опасения не были безосновательными. Однако, правильный пиар решил проблему, но от некоторых трений даже он не спас. Но как я уже говорил, добротный пиар это то, чего очень не хватало СХХ.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 26.09.2008, 22:26   #2251
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
А некоторые американцы, которые заказывали СХХ, уже получили 200 страничный гайд с прохождением и секретами СХХ.

Скрытый текст:

Сканы из что-то типа Руководства пользователя СХХ (да, те американцы, которые заказывали игру, начинают получать презенты...):





Как я понял, на 2 скане среди артов монстров притаился "член культа из СХМ ", на 3 скане бонусные костюмы после неоднократного прохождения вроде, а на последнем бонусное оружие и 2 из 5 концовок...

А также всё из того же "Путеводителя (так эта книжка называется))":

Буги Мен в СХХ!!! (Серьёзно!)

Последний раз редактировалось RusKristall; 26.09.2008 в 23:19.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 26.09.2008, 22:38   #2252
Юзер
 
Аватар для Zerwan
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 169
Репутация: 24 [+/-]
"Автостопом по СХ! Главное - не паниковать и не забыдь взять полотенце!"
Zerwan вне форума  
Старый 26.09.2008, 22:44   #2253
Игрок
 
Аватар для FEARop
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88 [+/-]
не выяснилось с дистрибуйией игры, будет она на дисках или нет? а то тратить 60-80 часов на скачивание я не хочу. я лучше 600 р отдам.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook.
FEARop вне форума  
Старый 26.09.2008, 22:52   #2254
Старый и Добрый
 
Аватар для Альтмер
 
Регистрация: 22.03.2006
Сообщений: 2,274
Репутация: 774 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEARop Посмотреть сообщение
не выяснилось с дистрибуйией игры, будет она на дисках или нет? а то тратить 60-80 часов на скачивание я не хочу. я лучше 600 р отдам.
Уже много раз писали про дистрибуцию.
ничего не изменилось.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
а тут должен быть второй юзербар, но мне лень его делать...
Альтмер вне форума  
Отправить сообщение для Альтмер с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 23:05   #2255
Юзер
 
Аватар для Zerwan
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 169
Репутация: 24 [+/-]
Ох. ПХ переименовали в Бугимена. Я боюсь, люто, бешенно боюсь.
Zerwan вне форума  
Старый 26.09.2008, 23:17   #2256
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Ох. ПХ переименовали в Бугимена. Я боюсь, люто, бешенно боюсь.
НЕТ!!! ПХ и есть ПХ. просто второе название в этой игре Буги Мен, это 100% связано с Джошуа

Хоть сейчас тема и превратится в сплошной спойлер, но давайте соблюдать приличия и будет скрывать в спойлер всё, что связанно с сюжетом игры!!!

Последний раз редактировалось RusKristall; 26.09.2008 в 23:41.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 26.09.2008, 23:23   #2257
Юзер
 
Аватар для Zerwan
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 169
Репутация: 24 [+/-]
Zerwan вне форума  
Старый 26.09.2008, 23:24   #2258
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
Цитата:
Ох. ПХ переименовали в Бугимена. Я боюсь, люто, бешенно боюсь.
0____________0 Только фредди крюгерра не хватает для большего счастья >_< Сэму рейми наверное икается сейчас.

Zerwan
Картинка улыбнула
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Старый 26.09.2008, 23:29   #2259
Юзер
 
Аватар для Zerwan
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 169
Репутация: 24 [+/-]


Добавлено через 8 минут
И на закуску.

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Zerwan; 26.09.2008 в 23:37. Причина: Добавлено сообщение
Zerwan вне форума  
Старый 26.09.2008, 23:44   #2260
Юзер
 
Аватар для silent_fog

 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 416
Репутация: 98 [+/-]
почитал предыдущие посты
Цитата:
Ну, в моем представлении физика СХХ билже к Max Payne 2.
Не сочти за придирку, но лучше уж вообще никакой физики чем как в МР2 и проч. В МP2 хавок вообще использован достаточно бездарно. Все эти летающие ящики, трупы- рэгдоллы и проч не вяжутся с понятием хоррор ну вообще никак. Лучше уж либо набор зарание прописанных скриптов аля РЕ4, либо что нибудь инновационное аля Пернумбра. Последнее правда очень маловероятно. А вообще и без этого вполне можно бы обойтись, чай не позиционный экшОн ваяют.

Zerwan
Жжошь
__________________
CUTIE MARK ACQUISITION PROGRAM
silent_fog вне форума  
Отправить сообщение для silent_fog с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования