|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Mercenaries 2: World in Flames - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Mercenaries 2: World in Flames ![]() Жанр: Third-Person Shooter Платформа: PC, Xbox 360, PS3, PS2 Дата выхода: 4 сентября 2008 год Дата выхода в России: 5 сентября 2008 год Разработчик: Pandemic Studios Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Soft Club и Electronic Arts Официальный сайт: Click Here Официальный Русский сайт: Click Here Язык: Английский, Русские субтитры Видео: Видео с GameTrailers Скришоты: Открыть галерею скриншотов с IGN Открыть галерею скриншотов с GameSpot Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Они обучены убивать, уничтожать и крушить, они мастерски владеют любым видом оружия и в совершенстве освоили управление машинами, танками и самолетами. Они даже могут повлиять на ситуацию в целом государстве! Кто они? Наемники, готовые без лишних вопросов выполнить любое задание за солидный гонорар. К ним обращаются, когда не остается других вариантов. Как раз такая ситуация возникла в Венесуэле, где в результате гражданской войны к власти пришел жестокий и беспощадный тиран. Восстановить порядок и прекратить вооруженный конфликт — ваша задача. Для выполнения миссии можно использовать огромный арсенал, состоящий из самого разного вооружения: от пистолетов до ядерной бомбы. Техника тоже придется кстати — танки, бронированные машины, джипы и гоночные автомобили станут отличным подспорьем в бою. Огромный мир, населенный колоритными персонажами и коварными противниками, сурово наказывает за ошибки, но предоставляет массу возможностей для выполнения задуманного. Однако учтите — каждое действие имеет последствия, поэтому просчитывать свое поведение необходимо на два шага вперед. Особенноси игры: Скрытый текст: Статьи по игре: Скрытый текст: Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь..
Последний раз редактировалось Toxic; 05.09.2008 в 15:53. |
||
|
|
|
|
|
#661 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#662 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.09.2008
Сообщений: 88
Репутация: 6
|
Murdyk помоему слишком придерается к игре.Это же "песочница",а не блокбастерный экшен.АИ в Наемниках достаточно неоднознечный. С одной стороны противники действительно редко пытаются действовать тактически, с другой они всегда занимают пустую технику, вызывают подкрепления, ИМХО этого достаточно для такой игры.
Не знаю как ему а мне после 50% игры часто приходилось искать укрытия, когда у каждого 2-го гранатомет, полно танков, а над головой кружат вертушки. ПС: Хотя меня и добивает, что перс. не дохнет при уничтожении техники в которой он находится, и при падении с любой высоты. |
||
|
|
|
|
|
#663 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 123
Репутация: 18
Предупреждения: 402 |
Комяк
да ну, по моему наоборот прикольно, что не дохнет,а то иной раз в пылу сражения забываешь вылезти из танка, а еще очень нравится выпрыгивать из вертолета, когда летишь очень высоко, и в полете опять цеплятся, за верт залазить, но если промажешь..... |
||
|
|
|
|
|
#664 | ||
|
we know what to do
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 1,774
Репутация скрыта
|
Что интересно, подплывая к острову пиратов, и быв им врагом, я нажил на гудок, и противники сразу же услышали и направили в меня ракету, а глав.герой не умер..
Все таки не реалистично это
__________________
It's too much
Too bright |
||
|
|
|
|
|
#665 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
А ядерную бомбу у себя под ногами взорвать и остаться в живых-реалистично? ИМХО, Mercenaries не претендует на реалистичность. Это проосто такой весёлый экшен. А реалистичность в него никак не вписывается..
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
|
|
|
|
#666 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
Кто нибудь видел пиратку?
Просто поиграть охота,а точнее посмотреть и сравнить с первой,но за 800 рублей как то не кайф...
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд Последний раз редактировалось ZSt; 22.09.2008 в 16:55. |
||
|
|
|
|
|
#667 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
Цитата:
Двачую.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#669 | ||
|
кубический укроп
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366
|
За 800 рублей?
Это лицензия.От софтклаба.Просто эта игра(как я считаю)не стоит таких денег.Была бы 400 рублей-купил.Ну а 800...Пиратка вообще существует?
__________________
May the Force be with you. Always. "Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд |
||
|
|
|
|
|
#671 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 242
Репутация: 54
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#672 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Зверокрыс, когда тебя из яслей переведут в младшую группу, попробуй поиграть в нормальные игры, а не только в куклы.
Если еще не понятно, разъясню; игра на любителя, которой абсолютно нечем удивить. Наряду с другими представителями жанра, она отдыхает в тени. А сложность типа "победим не умом, а задавим числом" тянет на убогую тройку по 10-бальной шкале. Мне кажется, что гораздо интереснее, когда противники прячутся за укрытия, действуют организованно, пытаются зайти с тыла, реагируют на различные действия игрока, а не как тупые турели с датчиками на движение стреляют при сближении на определенное расстояние, сами при этом не соизволят даже пригнуться. |
||
|
|
|
|
|
#673 | ||
|
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Последний раз редактировалось NFS RACER; 23.09.2008 в 16:02. |
||
|
|
|
|
|
#674 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
Цитата:
Круто. Давно такое видел?
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#675 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Цитата:
Также существует огромное количество "хардкорных" геймеров. Они готовы отдать душу за умную игру, сложность в которой обуславливается ни "кривым" управлением, ни багами и вылетами, ни сбором сотни флажков за минуту, а именно грамотными врагами, с которыми интересно играть. После победы над такими противниками чувствуется моральное удовлетворение, хочется проходить дальше, соревноваться с другими игроками в кооперативе. Если же кому-то интересно стрелять по малоподвижным мишеням, то для этого существует тир. Не знаю, что же здесь за нагрузки такие имелись ввиду, но от хорошего ИИ еще ни один компьютер не пострадал. Речь идет о игре новой, рассчитанной на современное железо. Если же у кого наблюдаются психические расстройства и приступы внезапной ярости в связи с очередным провалом миссии, то спасти компьютерное железо вряд ли удастся. В первую очередь пострадают манипуляторы (клавиатура, мышь или геймпад). Не играла еще. Да и для сравнения лучше выбирать игры от третьего лица. Скажу, что качество графики во много раз выше, чем в "наемниках", хотя тоже огромный мир и транспортные средства, которыми можно управлять. Смысл фразы какой-то далекий. Да, это круто, и я это видела. |
||
|
|
|
|
|
#677 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495
|
Они там вроде не окружали..
В какой игре встречалось последний раз? Это по поводу "числа, а не ума". Собственно, даже в FEAR боты выезжали именно за счет числа, как бы их не хвалили.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#678 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 4
Репутация: -3
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#680 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Игра просто офигенная! Самое то, что бы отдохнуть после трудного дня. Особенно здорово, если залезть в танк. Вот оно простое человеческое счастье - ехать на бронированном монстре. Не стрелять даже, а просто ехать. И давить, крушить всё, что попадается на пути (ну, почти всё).
А что до того, что графика не очень - так, извините, не у всех есть самые последние карты от нвидиа. Слабое ИИ? Так этож ГТА-клон. А вспомним, чем, кроме всего прочего, славился третий ГТА (про четвёртый пока ничего не скажу - своими глазами не видел)? Правильно! Наитупейшим ИИ. Да и к тому же Mercenaries 2 делался для развлечения, что бы время убить, а не ради тренировки серого вещества (для этого вообще шахматы есть, если что). Минус нашёл всего один. 1. Как и большинство игр на ПК, выходящих в последнее время, Mercenaries 2, как бы это сказать - кривоват. Видно, что разработчики схалтурили в оптимизации и очистке от багов. Похоже пора и вправду покупать Xbox. В принципе, какая разница - отдавать 800р за ПК версию или 1500 за консольную. Зато хоть багов не будет... Скрытый текст:
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan |
||
|
|
|
|
|
|