07.06.2005, 15:23 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Вопросы для рубрики "Почта Игромании"
Здесь можно и нужно оставлять вопросы журналу. Эта тема дублирует и дополняет мыло рубрики "Почта Игромании" mailigromania.ru. Если ваш вопрос окажется общеинтересным, то с некоторой вероятностью я и Света ответим на него в журнале в одном из ближайших номеров.
Правила написания вопроса довольно просты: - Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже, если вы придумали мега-интересную тему, желательно предварительно пролистать 3-4 последних номера журнала и убедиться, что вопрос уже не поднимался в "Почте". - Сам текст вопроса должен по объему быть не менее 100 символов и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискуют просто не поместиться в журнале. Хотя опять же, возможны исключения. ДОБАВКА ОТ СВЕТЛАНЫ: Ребят, Алексей немного лукавит. Здесь лучше писать письма объемом не менее 500 знаков, а лучше 1000. Все что меньше - маловероятно, что попадет в журнал. Как говорится, тема не раскрыта . И обязательно подписывайтесь (настоящие Имя/Фамилия/место проживания очень даже приветствуются). СТАРПОМ В данной теме можно задавать вопросы, но отвечать на них или комментировать не надо. Товарищи вольные ответчики, самовыразиться, покоптить воздух, заварить чайник и жахнуть в ментальный бубен можно в смежных ветках и тематических разделах. Отвечая здесь, вы затрудняете работу. Флуд будет безжалостно караться безвременным баном промеж кустистых бровей. Если вы хотите написать нам на почтовый ящик, то внимательно изучите текст ниже. ПРАВИЛА НАПИСАНИЯ ПИСЕМ В «ПОЧТУ» На mail-собака-igromania.ru приходят письма самого разного содержания. Иногда предельно интересные, так и рвущиеся на страницы «Почты». Но далеко не все они оказываются напечатанными в рубрике. Чтобы вы в общих чертах представляли, как нам надо писать, чтобы Светлана и я ответили на ваше письмо В ЖУРНАЛЕ, изучите нижеследующий текст. Заголовок письма должен быть написан на русском языке, соответствовать основной теме разговора и наглядно демонстрировать, что письмо адресовано именно редакции. Бывают случаи, когда спам-бот или редактор удаляет то или иное сообщение, заподозрив, что это спам или вирус. В частности, стопроцентно удаляются письма без заполненного поля Subj (Тема). Пример корректного заголовка: «Вопрос Игромании: Мне надоели компьютерные игры!» (слово «Игромания» гарантирует, что ваше письмо не спам) или просто «Игры и их влияние на психику» (из контекста понятно, что это не спам). Тема, которую вы хотите с нами обсудить, должна быть интересна большинству наших читателей. Руководствуйтесь логикой. Разговор о левой пятке восьмого щупальца осьминога с планеты Шелезяка значительно менее интересен, чем, например, тема насилия в компьютерных играх. Но даже если вы придумали очень интересную, на ваш взгляд, тему, пролистайте 3-4 последних номера журнала и убедитесь, что вопрос уже не обсуждался в «Почте». Сам текст письма должен по объему быть не менее 100 и не более 2000 символов. Ограничение условно. Если вам удастся внятно и интересно изложить тему в 50 символах, мы, разумеется, напечатаем и ее. Вот только сложно это. Письмо же объемом более 2000 символов рискует просто не поместиться в журнале из-за объема. Хотя, опять же, возможны исключения. Если вы хотите опубликовать рассказ на нашем диске, в теме письма обязательно укажите «Рассказ читателя». ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ: Тема любого письма , которое вы отправляете на наш почтовый ящик, должно начинаться со слова "Игромания". Это не мания величия, просто так письмо до нас точно доберется, а не падет смертью храбрых в пасти спам-бота. То есть, если вы нам какой-то вопрос задаете, то пишите в теме Игромания: Суть темы, если шлете рассказ, то обозначайте Игромания: Рассказ чатателя, если картинку, то - Игромания: Картинка для "Почты" Последний раз редактировалось ShadowJack; 07.02.2011 в 16:39. |
||
|
08.09.2008, 20:10 | #1581 | ||
Новичок
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 27
Репутация: 3
|
Вопросы по форуму - в соответствующий раздел, здесь это оффтоп. Последний раз редактировалось _Revan_; 11.09.2008 в 18:39. |
||
|
08.09.2008, 22:01 | #1582 | ||
thrill is gone
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529
|
Уважаемые Светлана и Старпом! Уже много писалось про влияние жестоких игр на детей. Только вот мне кажется, что проще не подпускать детей к жестоким играм, а не наоборот. Ведь на коробке с игрой стоит ограничительный рейтинг " Там бьют, насилуют и при этом матерятся! ". Родители же, в большинстве случаев, не обращают внимания. Игру винят в пагубном влиянии на детские умы, так ведь сделана то она не для юных потребителей! Кого винить в несправедливости? Несправедливость ли это?
Артём, 15 лет ( Детский ум испорченный жестокими играми ) |
||
|
10.09.2008, 12:50 | #1584 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Уважаемые Светлана и Старпом недавно я приобрёл коробочку с игрой S.T.A.L.K.E.R Чистое небо и остался крайне недоволен.Сам сталкер мне понравился но вот множественные баги и вылеты входящие в состав игры привели меня просто в бешенство.После пройденных мной двух часов, игра вылетела в ос несколько десятков раз.Почему разроботчики игр так поступают?Они не задумываются, что интерес к ихним играм так быстро иссякнет?
|
||
|
12.09.2008, 06:11 | #1585 | ||
Новичок
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 60
Репутация: 2
|
А почему экранизацией Metal Gear Solid 4 не занимается сам Хидео Кодзима? Он - идеальная .....
отрывки ответа: Цитата:
Цитата:
Вы хоть посещаете свой форум??? там все ответы на Ваши вопросы, мой Вам совет - сначало найдите ответ, потом делайте выводы, и затем уже пишите. номер где было письмо №09 [132] Сентябрь 2008страницы 128-129 На этом всё. P.S. Этот ответ меня(да не меня одного, а целую толпу) сильно разочаровал. Не его Ответ на вопрос, а "доказательства". |
||
|
13.09.2008, 20:15 | #1586 | ||
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: г.Коломна
Сообщений: 142
Репутация: 54
|
Цитата:
Читайте первый пост: комментировать чужие сообщения в этой теме нельзя.
__________________
http://dubets-chemp.livejournal.com/ Последний раз редактировалось _Revan_; 16.09.2008 в 06:54. |
||
|
14.09.2008, 19:25 | #1587 | ||
Новичок
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0
|
Здравствуйте, дорогие Светлана и Старпом! Хочу спросить: почему многие игры в течении разработки столь часто меняют свои названия, как например, Legendary (The box) и Velvet asassin. Разве креативные создатели-разработчики не могут сразу придумать хорошее название?
__________________
Система: AMD Athlon 64 X2 5000+ 2.61ГГц 2x 64Кб, L2 : 2x 512Кб, ECC; Gigabyte Co., Ltd. GA-M52S-S3P PCI PCIe USB i2c/SMBus 350W; BIOS : Award Software Int., Inc. 255.255; 2.00Гб DDR2 800Mhz; Sapphire Radeon Hd 3850 512mb ddrIII 256 bit; 250Гб HDD http://xplay-pro.com/ - мой игровой портал |
||
|
14.09.2008, 19:41 | #1588 | ||
Новичок
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
Здравствуйте Старпом и Светлана!Как вы думаете, почему российские киберспортсмены плохо себя показывают на международных соревнованиях? С чем это связано? Неужели в России нет хороших команд по Counter-Strike 1.6 и другим дисциплинам?
Александр Легоньков |
||
|
15.09.2008, 13:42 | #1589 | ||
Новичок
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: мой адрес -Советский Союз
Сообщений: 4
Репутация: -2
|
Здравствуйте,уважаемые Светлана и Старпом.
Уже три года читаю журнал игромания,много проблем помог мне решить ваш журнал,я,пожалуй,знаю почти всех ваших сотрудников по именам и фамилиям,прочитал множество их статей,материалов,эксклюзивов и т.д. Но к сожалению о всех них я знаю только то,что они авторы Игромании,как будто они всегда ими были.Словно где-то есть "фабрика по производству авторов Игромании".Я ничего незнаю ни о городах где они родились,ни о их детстве,ни самое главное о том,как они нашли свою дорогу в игроманию.Если это возможно,то пожалуйста, подготовьте статью о прошлом ну если не всех,то хотябы некоторых рабониках журнала игромания. Александр Капров г.Миасс Последний раз редактировалось QuadroN; 15.09.2008 в 14:01. |
||
|
17.09.2008, 12:02 | #1590 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 187
Репутация: 55
|
Приветствую Вас, Старпом и Светлана!
После недавнего сканирования компьютера всеми возможными способами я выявил 56 атак. Всё это "добро" пришло, естественно, из Интернета(хотя на порно-сайты не захожу(с личной жизнью всё в порядке ), самое опасное, что я посещаю в интернете-это торрентс.ру). Я задумался над вопросом: почему Интернет-большая помойка, что даже на самых частопосещаемых сайтах, типа googl'а полно всякой хрени? Это кому-то выгодно? Может производителям железяк: убъют вирусы компьютер и всё, финита ля комедия -беги новую систему собирай(у самого год назад была такая ситуация). Может это выгодно самим производителям антивирусов? Слухи о том, что "лаборатория Касперского" сама запускает в сеть тонну вирусов никто не опровергал, как я знаю. Мне это всё кажеться странным: не лучше ли было, чтобы сеть была чистой, компьютеры не ломались из-за вирусов, а железо бы мы обновляли только к выходу желанных игр Виктор, 18 лет, г.Москва Последний раз редактировалось Awesom; 17.09.2008 в 12:12. |
||
|
18.09.2008, 11:44 | #1591 | ||
Новичок
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Бан или не бан?
(Мне 13 орфография немного хромает ) Привет редакция у меня такой вопрос. Банили ли вас? У меня случалось такое что "парясь" в бане около 4 дней моя зависимость к игре падает и я прекращаю играть. Было ли у вас такое? |
||
|
19.09.2008, 17:42 | #1592 | ||
Новичок
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Проблема такая, захожу мой компьютер, диск D и он пишет "Отказано в доступе", с диском C,точно также. Хотя через ПКМ -> Открыть заходит нормально. Еще не показывает скрытые папки. В свойствах папки ставлю "Показывать скрытые файлы и папки", нажимаю Применить, и ничего не происходит. Когда захожу повторно галочка опять стоит "Не показывать скрытые файлы и папки". Вчера было все в порядке, это случилось, когда я вставил флешку, которую взял у друга. У него та же проблема. Я уверен, что это какой-то вирус. Помогите кто, чем может! Буду очень благодарен!!
Вы правы, это вирус. Установите хорошую антивирусную программу и проверьте систему. Как избавиться от проблемы "скрытых папок" - несложно найти, задав поиск по симптомом в гугле или яндексе (править реестр придется). Вот только вы серьезно полагали, что на это ответят в журнале?.. Для решения подобных проблем есть целый раздел форума. Оффтоп. Последний раз редактировалось _Revan_; 20.09.2008 в 16:53. |
||
|
19.09.2008, 18:12 | #1593 | ||
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Здравствуйте Светлана и Старпром! У меня к вам такой вопрос: Играете ли вы в какие нибудь игры по онлайну, например, Counter Strike, Call of Duty4, Battlefield2? И есть ли у вас любимые мультиплеерные игры?
Александр, г.Тула
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
19.09.2008, 23:55 | #1594 | ||
Новичок
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Влад.обл.,Алекс.р-н.
Сообщений: 78
Репутация: 7
|
Здравствуйте.Задам такой вопрос:Для Вас быть авторами в рубрике Почта тяжёлый труд,или всётаки некое хобби?Просто в старом номере чьито слова вспонил "Работаешь тут,занимаешься любимым делом,да ещё и деньги за это получаешь."(возможно содержание большого колличества ошибок).
__________________
"Молитва очищает душу.Боль очищает тело." цитата из Warhammer 40000 Победителей не судят,проигравших не вспоминают. Эй,игрок!Ты потерял веру!?В аду тебя подвергнут страшным пыткам,если оставишь меня тут!Я может быть и злой...но как же мне хорошоооо...(цитата "инквизитора" из игры Sacred2) |
||
|
20.09.2008, 23:58 | #1596 | ||
Новичок
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 23
Репутация: 35
|
Вопрос по проф. ориентации.
Здраствуй уважаемый Старпом. Я учусь в 9ом классе и уже возникает вопрос проф. ориентации. Я очень люблю ваш журнал и мне кажеться интересно было бы стать редактором журнала "Игромания". Какое образование у вас, на какие предметы "надо подналечь"? C уважением Илья.
__________________
HTC Desire 2.3 офф. пряник |
||
|
22.09.2008, 10:59 | #1598 | ||
Юзер
Регистрация: 21.09.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 168
Репутация: 86
|
комьютеры и не только
Здравствуйте Старпом и Светлана. Я являюсь вашим постоянным читателем вот уже... в общем много. И меня интересует такой вопрос а может ли Игромания стать мультиплатформенным. Про компьютенры это конечно хорошо но я думаю что это было бы логичное развитие журнала.
А как вы думаете? Последний раз редактировалось akolit; 22.09.2008 в 11:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
22.09.2008, 12:40 | #1599 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Уважаемые Старпом и Светлана, я вот уже как несколько лет читаю ваш журнал и меня давно мучает вопрос: а были ли идеи у Lucasarts о MMORPG по мотивам Star Wars?
Она же была... Star Wars Galaxies кажется называется. Последний раз редактировалось _Revan_; 23.09.2008 в 18:25. |
||
|
22.09.2008, 18:19 | #1600 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: г.Югорск
Сообщений: 1
Репутация: -1
|
СПИРАЛЬ NFS
Собственно здрасте , перейдём сразу к делу я схожу с ума или мысля похожа на правду :
NFS - NFS:Underground - Взрыв , отличная игра . NFS-2 - NFS: Underground-2 - те же щи только гуще (хотя и похуже) NFS: Hot Pursuit - NFS: Most Wanted - лучшая игра серии(чистой и с_тюнингом) NFS-4 - NFS: Carbon - выжимаем все соки из старой идеи NFS: Porsche Unleashed - NFS: ProStreet - Резкий поворот на 45 градусов(идея та-же но смысл другой) NFS: Hot Pursuit II - NFS: Undercover - Практический ремейк лучшей игры в серии(хоть и с нововведениями) Если идея точна то первая цепочка может поменять свой вид уже как : NFS - NFS:Underground - NFS-2009 ? P.S. достаточно простого ответа , например: "Сходи к врачу" или "вроде похоже на правду" |
||
|
|