Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.04.2008, 16:10   #1
Lawful Evil
 
Аватар для never agree


 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 2,605
Репутация: 170 [+/-]
Arrow Меч или магия?

В большинстве ролевых игр вам предлагают взять или сформировать один из многочисленных классов, опираясь на три неизменные ипостаси: ловкость, силу и мудрость. Какой из этих параметров в RPG вам предпочтительней? Выскажите свое мнение.

Развернутые и интересные ответы поощряются!

В этом топе категорически запрещено:
• оффтопить (любое сообщение вне тематики топа)
• флудить (отвечать одним словом и не доказав своего мнения)
• флеймить (конфликтовать с другими пользователями форума в этой теме)


Приятного общения! (c) Oldboy

Последний раз редактировалось never agree; 09.04.2008 в 15:01.
never agree вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 18:27   #141
Игроман
 
Аватар для Krilj
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654 [+/-]
Магию редко выбираю.... в большенстве случаев пользуюсь ловкостью.
__________________
Just when I thought I was out... they pull me back in

Krilj вне форума  
Отправить сообщение для Krilj с помощью ICQ Отправить сообщение для Krilj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 19:08   #142
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evropeec Посмотреть сообщение
Холодная сталь в руке вселяет больше уверенности, нежели магия, которая может подвести в самый ответственный момент внезапно закончившейся маной (а противник то уже оказывается перед самым носом…)
Но ведь гораздо интереснее иметь в запасе большой выбор заклинаний и умело ими распоряжаться, чем тупо махать мечом туда-сюда. А ману вполне можно рассчитать на весь бой. Это тоже отдельный интерес. К тому же ближний бой гораздо опаснее, особенно при неожиданном столкновении с сильным противником, а при использовании магии неожиданных столкновений в большинстве случаев можно избежать (это, конечно, зависит от умений самого мага).
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 19:19   #143
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Магом легме в том смысле,что он может не подпускать на близкое расстояние оппонентов,но если всё же такое случилось,то маг скорее всего отправиться на кладбище.
Но всё же есть игры где магом быть гораздо легче,чем воином.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 19:27   #144
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
первый раз игру прохожу за воина. просто у меня необъяснимая тяга к холодному оружию)
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 19:58   #145
Новичок
 
Аватар для ТёмныйРыцарь
 
Регистрация: 09.09.2008
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
а мне нравится играть за мага если в игре есть какайто изощрённая и необычная магия, хотя ещё любдю всякие доспехи и из лука тоже нравится стрелять
ТёмныйРыцарь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 20:03   #146
Юзер
 
Аватар для Evropeec
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirax Посмотреть сообщение
Но ведь гораздо интереснее иметь в запасе большой выбор заклинаний и умело ими распоряжаться, чем тупо махать мечом туда-сюда. А ману вполне можно рассчитать на весь бой. Это тоже отдельный интерес. К тому же ближний бой гораздо опаснее, особенно при неожиданном столкновении с сильным противником, а при использовании магии неожиданных столкновений в большинстве случаев можно избежать (это, конечно, зависит от умений самого мага).
Опасность это же совсем не плохо. Действительно в махании мечом присутствует некая незамудреность. Но когда оказываешься в окружении врагов, «тупость махания» уходит и приходится правильно распределять удары между противниками, следя за теми, что находятся по бокам и за спиной, дабы не отправиться преждевременно к праотцам. Это сложнее но одновременно и интереснее. Магам такое допускать нельзя и оттого бои в большей степени у них проходят на расстоянии без прямого контакта. Поэтому попав в серьезную передрягу магу также легче отступить, нежели войну. А где же в таком случае адреналин? Возможно благодаря большому арсеналу, бои мага выглядят зрелищнее. Но и в ближним бою хватает зрелищности, просто она немного иного характера.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all.

Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938
Evropeec вне форума  
Отправить сообщение для Evropeec с помощью ICQ Отправить сообщение для Evropeec с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 22:25   #147
Новичок
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 67
Репутация: 31 [+/-]
Делаю если того позволяет игра Воина с магической поддержкой
Metan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 00:03   #148
Новичок
 
Аватар для KsaraX
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Ростов
Сообщений: 56
Репутация: 16 [+/-]
Ловкость. Ловкость - основной параметр ассасинов и убийц. В большинестве случаев ловкость качает уклонение и скорость атак, а также мастерство обращение с луком. Т.к. я предпочитаю наносить урон с расстояния или сзади, когда противник незаметил меня, поэтому я выбираю ловкость.
__________________
*
KsaraX вне форума  
Отправить сообщение для KsaraX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 07:47   #149
Юзер
 
Аватар для Life Element
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 264
Репутация: 106 [+/-]
Обычно в РПГ предпочитаю полагаться на мудрость, но в таких играх как Diablo II или Sacred, выбираю сторону силы, не только потому, что ими легче, скорее наоборот, плюс ко всему навыки интереснее. Из оружий предпочитаю двуручный молот.
Life Element вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 08:39   #150
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Есть игры в которых варами гораздо легче играть,чем магами.тот же сакред.магом там сложно играть,но зато это увлекательно.и если ты всё делаешь правильно,то маны хватает на очень сложный бой,ну если применять зелья и т.п.но так же есть игры где магом легче играть,даже если по началу персонаж задумывался под воины.Тот же Восхождение не трон.там я александра сделал магом и только благодаря этому смог пройти всю игру.И мне бы не помогло тупое махание мечом,по крайней мере я сомневаюсь в этом.просто нало отталкиваться от случая,где и кем кем играть.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 17:08   #151
Юзер
 
Аватар для Nickelsport
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщений: 138
Репутация: 13 [+/-]
Я тут подумал, что неплохо было бы опросик замутить если можно. Ну там Меч, магия или ловкость.
По теме: играю всегда воином, заклинаниями пользуюсь редко, только когда очень надо.
Nickelsport вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 19:08   #152
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Кстати в вопросе выбора кем играть магом, воином или лучником, в Титан квесте неплохо подошли с выбором из двух умений, мне например оч понравилось. Хочешь бей всех по черепу дубиной, а хочеш кастани сначала какую нить гадость, а потом подбеги и добей той самой дубиной очень разнообразит игрровой процесс.
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 21:40   #153
Игрок
 
Аватар для Dante 666
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 500
Репутация: 112 [+/-]
незнаю я всегда выбираю универсанльный класс магия+воин, палладин..
__________________
-Когда ты будешь подниматься вверх, ты повстречаешь много разных людей. Не обижай их, потомучто ты встретишь их всех еще раз, когда будешь падать вниз. (С) Оззи Озборн.
-Молчание не всегда доказывает присутствие ума, но доказывает отсутствие глупости.
Dante 666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 21:52   #154
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante 666 Посмотреть сообщение
незнаю я всегда выбираю универсанльный класс магия+воин, палладин..
Вот и я о том же намного интересней знать и магию и мечом махать, чем пользоваться чем то одним.
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 23:17   #155
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Ну обычно проходить воином РПГ гораздо проще, по пальцам можно пересчитать где магами легче чем мечниками. Лично я играю обычно воином качающим силу, а магию по возможности использую как вспомогательный инструмент(раны полечить, силу-ловкость магией поднять, бронь какую нибудь магическую навесить). Магом прохожу повторно когда с игрой знаком довольно хорошо, у мага промах в развити дорого стоит. Поэтому лично я предпочитаю, силу и ловкость.
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 23:26   #156
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Dante 666
Я тоже обычно играю паладином,раньше играл больше войном но сейчас больше предпочитаю магом,считаю что магия лучше чем меч.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 00:29   #157
Игрок
 
Аватар для Healer_03
 
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante 666 Посмотреть сообщение
незнаю я всегда выбираю универсанльный класс магия+воин, палладин..
магия+воин - боевой маг. магия+воин+служение добру - паладин.
__________________
Смысл жизни - умереть достойно.
Healer_03 вне форума  
Отправить сообщение для Healer_03 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 00:49   #158
Юзер
 
Аватар для W_@_R
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: В душе каждого из вас!
Сообщений: 140
Репутация: 61 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Healer_03 Посмотреть сообщение
магия+воин - боевой маг. магия+воин+служение добру - паладин.
Ну обычно играть приходится играть на служение добру, изначально твоя позиция такая, так что обычно приходится играть магия+воин+служение добру правда не всегда это классифицируется как палладин.
Палладин-это рыцарь использующий божественные заклинания, и стоящий на услужении своего божества. Так что Боевой маг на службе у добра не обязательно=палладин.
W_@_R вне форума  
Отправить сообщение для W_@_R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 12:07   #159
Юзер
 
Аватар для S.S.nake
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 182
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от W_@_R Посмотреть сообщение
Ну обычно проходить воином РПГ гораздо проще, по пальцам можно пересчитать где магами легче чем мечниками.
Легче не значит интересней. Да и возможностей в таком случае намного меньше.
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
считаю что магия лучше чем меч.
А вместе они непобедимы
__________________
Миру мир а Бушу в рыло. Давайте жить дружно ;).
S.S.nake вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 12:47   #160
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 729 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Evropeec Посмотреть сообщение
попав в серьезную передрягу магу также легче отступить, нежели войну. А где же в таком случае адреналин?
Несомненно, в ближнем бою, если он, конечно, качественно проработан, выплеск адреналина сильнее; но и игра за мага может доставить много удовольствия, опять же, при большом арсенале заклинаний и высокой динамичности боя. Тут всё зависит от умений игрока и качества самой игры.
Цитата:
Сообщение от Evropeec Посмотреть сообщение
Опасность это же совсем не плохо.
Да. Просто очень здорово, если ты можешь оценить её издалека и решить, стоит ли вообще ввязываться в бой. У воина же большинство боёв навязаны врагами.
Цитата:
Сообщение от S.S.nake
Вот и я о том же намного интересней знать и магию и мечом махать, чем пользоваться чем то одним.
Да, было бы очень здорово знать и уметь всё, но в мульклассовости чаще всего получается не персонаж, а чёрт знает что, т.к. не удаётся толком прокачать ни один из навыков до высшего уровня. В том же Titan Quest лучше в совершенстве владеть одним умением, чем оказаться против сильного врага слабеньким полувоином-полумагом.
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования