Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими?
AKA+ - Серия "Таня Гроттер" 3 6.38%
Arcanite - TES IV: Oblivion, Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R. 5 10.64%
Deetz - Sublustrum / Сублюструм 10 21.28%
etcoon - Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия 11 23.40%
Fe11ini - Devil May Cry 4 7 14.89%
L!Nk - Crysis, BioShock 10 21.28%
LukoVitsa - Sinking Island 12 25.53%
Mass Effect - Fable: Lost Chapters 5 10.64%
MEGADRON - Aliens versus Predator 2 3 6.38%
Morfius - The Incredible Hulk, Silent Hill 2, Condemned 2 15 31.91%
MozgyBrainz - Mass Effect, Syberia 10 21.28%
P@ladiN - Vampire: The Masquerade - Bloodlines 9 19.15%
RаFF - Star Wars: The Force Unleashed 8 17.02%
Rя$Nick - STALKER: Clear Sky, Космические рейнджеры, DMC4 21 44.68%
$=P=Y - F.E.A.R., Devil May Cry 4, Super Mario Bros. 8 17.02%
_Tallas_ - S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl , F.E.A.R. 8 17.02%
Zamer - S.T.A.L.K.E.R., Crysis, Адреналин 2 7 14.89%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 47. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.09.2008, 15:44   #221
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Не умеете вы вселять уверенность. Вредные очень ...
Я же не сказал - ужас нах отстой полный
Средняя статья, в которой есть над чем работать. Буду только рад, если улучшиш до хорошей
H1GHLANDER
Цитата:
Честно говоря, это моя первая статья в жизни, которую я написал за каких-то 30 минут, так что не судите строго. Может быть я ёё подлатаю.
А зачем тогда выкладывать писанину, сделанную за 30 минут?
Цитата:
Когда 3 года назад анонсировали Spore я подумал что это очерндной трэшак.
Есть такая вещь, называется - запятая.
Цитата:
Казалось.игра вот вот
Мой бедный мозг...
Цитата:
В плане политики ЕА сделали очень правильно.ажиотаж на игру был необычайно высок.Такого не было с момента выхода HALO 3 на XBOX 360. в первые дни, игра разошлась 5 млн копий.Продавцы жаловались, что им завозят слишком мало копий с игрой.
Простите, а вы вообще перечитывали статью после того, как написали ее?
Дальше цитировать смысла нет, ибо в цитату каждое второе предложене можно впихивать.
Зачем было это выклаывать, если ясно, что ничего хорошего не скажут, решительно неясно. В след раз отредактируй хотя бы разок.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 11.09.2008 в 15:52.
Morfius вне форума  
Старый 11.09.2008, 15:46   #222
Мурка!
 
Аватар для H1GHLANDER
 
Регистрация: 02.06.2008
Адрес: Израиль
Сообщений: 887
Репутация: 124 [+/-]
спасибо за критику, всё исправлю.
__________________
При недостатке попечения падает народ, а при многих советниках благоденствует.
H1GHLANDER вне форума  
Отправить сообщение для H1GHLANDER с помощью ICQ Отправить сообщение для H1GHLANDER с помощью Skype™
Старый 11.09.2008, 16:21   #223
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
H1GHLANDER
С таким оформлением - не пойдёт.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 11.09.2008, 16:30   #224
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
OldBoy, скажи пожалуйста, до какого, примерно, числа принимаются рецензии для участия?
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 11.09.2008, 16:31   #225
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
OldBoy, скажи пожалуйста, до какого, примерно, числа принимаются рецензии для участия?
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Приём рецензий ориентировочно будет закончен в понедельник 22 сентября в 23:59.
....
КING вне форума  
Старый 11.09.2008, 17:10   #226
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Так-с, пора разбавить эту PC-only компанию рецкой на гостя заморс... консольного.

Condemned 2: Bloodshot

Жанр: Брутальный шутер
Разработчик: Monolith Production
Издатель: SEGA
Издатель в России: Soft Club
Локализатор: -
Официальный сайт игры: http://www.condemnedgame.com/

Первая часть Condemned, вышедшая в 2005 году, закончилась весьма неоднозначным многоточием. Что же случилось дальше с Итаном и компанией? Для начала, похоже, каждый герой оригинала, доживший до сиквела, лег под хирургический нож, ведь узнать кого-либо в Condemned 2: Bloodshot до того, как вы услышите имя, решительно невозможно — постройневшая Роза, облысевший Убийца Х (теперь больше похожий на двуликого), даже Итан на себя трехгодичной давности не похож вовсе, а больше напоминает Сэма Фишера, сбежавшего с плакатов Splinter Cell: Conviction и отправившегося прямиков в кузню Monolith. Хотя творческое заимствование никто еще не запрещал.

По кровавым следам
Действие Bloodshot происходит спустя 11 месяцев после концовки Criminal Origins. Агент Томас спешно уволился с государственной службы и теперь пропивает последнее здоровье и нервы в каком-то задрипанном баре, да к тому же ему мерещится всякая чертовщина. Даже нормально прицелиться не может, если не выпьет чего-нибудь крепкого. В общем, на вид — самый настоящий бомж, только навыки рукопашного боя выдают в Итане бывшего сотрудника ЦРУ. И так и спился бы он окончательно, если бы не внезапная новость о старом знакомом — Малькольме Ванхорне, который пропал и, судя по найденной записи, уже на пути на тот свет. Да еще в городе снова все начали сходить с ума, бросаются на первого встречного с кулаками или чем-нибудь потяжелее. Почему старые кошмары никак не отпускают Итана и что вообще происходит, нам с вами и предстоит выяснять на протяжении 10-12 часов самого брутального и бескомпромиссного на моей памяти экшена.
Но перед началом настоятельно рекомендую ознакомиться с оригиналом, в противном случае многие вещи будут абсолютно непонятны. Однако, несмотря на, без сомнения, захватывающую историю, действие не цепляет так, как было в случае с первой частью. Criminal Origins умело балансировала между детективом и мистическим триллером, неразрывно связанными друг с другом, которые, умело переплетенные «монолитовцами», создавали удивительно цельную атмосферу. В Condemned 2 же эти жанры разработчики будто специально изолировали друг от друга. «Вот тут мы игрока немного попугаем. А вот здесь, пожалуй, будет много экшена». Да и самая история не нагнетает саспенса. Все эти ритуальные убийства, культы, сверхспособности и прочая фантастическая чепуха на фоне истории о маньяке, убивающем других маньяков их же способами, смотрится неубедительно.

Холмс двадцать первого века
Оригинал прославился, прежде всего, напряженными и очень жестокими рукопашными схватками и разнообразной боевой системой. В сиквеле все это осталось и даже приумножилось — больше крови, больше жестокости. Только старую боевку решили выкинуть на свалку с биркой «устаревшее барахло» и изобрели велосипед заново.
Итан наконец-то научился драться не только всем, что попадется под руку, но и самими руками. Причем все завязано на чередовании ударов слева и справа и, разумеется, вовремя поставленном блоке.
За несколько лет игра определенно прибавила в брутальности и на все двести процентов оправдывает рейтинг M. Теперь фаталити можно и нужно проводить, используя окружение. Самый простой пример: схватить уже полумертвого психопата и запихать его ногой в толчок. Или можно разбить лицо о раковину. Или размозжить череп прессом. Все это, разумеется, сопровождается просто-таки нечеловеческими воплями и фонтанами крови. Monolith сумели добиться невероятного эффекта присутствия. Каждой клеточкой своего тела ощущаешь, будто это ты с размаху даешь шаром для боулинга очередному бомжу, кидаешь топор прямо в лицо следующему и, накопив достаточно «ярости» и пройдя несложную мини-игру, в красивом slo-mo избиваешь третьего.
Заметно прибавилось огнестрельного оружия. В некоторых местах вы даже не будете расставаться с винтовкой минут десять, что для Condemned очень много. Хотя перестрелки все равно скоротечны и патроны заканчиваются быстро. Да и не особо хочется пользоваться оружием - куда интереснее отработать одно из многих эффектных комбо.
Но, согласитесь, сплошной мордобой когда-нибудь, да надоедает, насколько бы ни была разнообразна боевая система. Разработчики это хорошо понимали еще во времена первой части и разбавили драки интересными расследованиями. Нам приходилось обследовать трупы, искать улики и заниматься прочими радостями детектива. Только вот метод дедукции имени Шерлока Холмса нам заменяла куча самых разных высокотехнологичных устройств. Каким именно «девайсом» пользоваться и что именно «изучать», раньше нам заботливо подсказывала игра. В Bloodshot же «монолитовцы» пошли дальше: отныне простого нажатия кнопки недостаточно. Приведу пример. Перед главным героем лежит неприятного вида окровавленный труп и его необходимо опознать. Происходит это поэтапно: сперва определяем, мужчина перед нами или женщина, затем смотрим форму, берем анализ крови, осматриваем окрестность на предмет других опознавательных знаков, к примеру, полицейский жетон или бумажник — и лишь собрав все данные, их можно отправлять Розе.

По местам боевой славы
Самой большой проблемой Condemned: Criminal Origins, по моему скромному мнению, было однообразие игрового процесса. Избили десяток-другой бомжей/психов/наркоманов, «просканировали» очередное место преступления, снова избили всяких отбросов общества и так до победного конца. Bloodshot в этом плане выгодно отличается от своего предшественника, игровых ситуаций заметно прибавилось. Один только побег от огромного разъяренного медведя чего стоит. Правда, локации по-прежнему смотрятся весьма уныло и однообразно. Нет, не подумайте неправильно, никакого «фировского» copy/paste тут нет и в помине. Но будь то заброшенная школа, закрытая фабрика игрушек или трюм корабля — везде темнота хоть глаз выколи, сырость и ужасающий бардак. Только «загородный домик» Малькольма хоть как-то выделяется из этой компании.

* * *

Но с финальными титрами игра не заканчивается (кстати, рекомендую просмотреть их до конца, увидите кое-что интересное), ведь можно отправиться в местный бойцовский клуб и продолжать отрабатывать приемы рукопашки на импровизированной арене. Или перебраться на просторы Live и попробовать силы в схватке с живым человеком, виртуально разумеется. Когда от души ломаешь подвернувшимся под горячую руку бедолагой телевизор, адреналин выбрасывается просто в неприличных количествах.

Вывод:
Monolith выпустили, без преувеличения, самую брутальную игру со времен Manhunt Жестокие драки и интересный сюжет не дадут вам оторваться от телевизора несколько вечеров подряд.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9,0
Графика: 8,5
Звук и музыка: 8,0
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 8,5
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 11.09.2008, 17:20   #227
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Condemned 2: Bloodshot
Отлично, я скоро на оригинал писать буду)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 11.09.2008, 17:25   #228
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КING Посмотреть сообщение
....
Блин, так и думал, что шапку поправили. Моя невнимательность убивает меня. %(
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Что же случилось дальше с Итаном и компанией?
У ты, однако, юморист... черный.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
В общем, на вид — самый настоящий бомж, только навыки рукопашного боя выдают в Итане бывшего сотрудника ЦРУ.
Сотрудники ЦРУ, оказывается единственные, кто знает рукопашный бой.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
самого брутального и бескомпромиссного на моей памяти экшена.
God of War, нэ?
Скрытый текст:
Super Mario Bros., нэ? Х))

На крайняк, Punisher.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Да и самая история не нагнетает саспенса.
+10 очков любительской симпатии за умелое обращение с навыком "найти заумное словечко по-круче". Наш мальчик совсем уже вырос. Т_Т

А вообще мне понравилось даже очень. А то я уж было подумал, что ты надеялся победить, благодаря Халку и SH2.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 11.09.2008, 17:31   #229
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Morfius
Оч. преоч. хор.! Я даже зачитался. Есть парочка не очень серьезных претензий к стилю, но это пустяки. 9/10.
Вместо критики есть пара вопросов. На какой приставке (приставках) вышла игра? И еще вот это -
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
сперва определяем, мужчина перед нами или женщина
Каким образом, интересно? Снимаем с трупа штаны, что ли? Расскажи, а то я умру...

PS Короче, bestgamer.ru рулят. Тоже что ли наваять чего-нибудь, а то конца этому не видно... :роллерз:
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 11.09.2008 в 18:35.
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 11.09.2008, 17:42   #230
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Каким образом, интересно? Снимаем с трупа штаны, что ли? Расскажи, а то я умру...
В реале это стандартная продцедура, если ты не знал. В игре же, если не ошибаюсь, осуществляется путем выбора в сплывающей менюшке пунктов "мужчина\женщина".
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 11.09.2008, 19:19   #231
Новичок
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Москва, ЮВАО
Сообщений: 58
Репутация: 6 [+/-]
Адреналин 2: Час пик

Жанр:Аркадные гонки
Разработчик:Gaijin Entertaiment
Издатель:1C
Официальный сайт игры:http://adrenalin2.ru
Писать об отечественном проекте всегда трудно, во многом из – за того что, наши разработчики выпускают не интересные, да что там, просто никчемные игры. Конечно, это относится не ко всем проектам, но хороших можно пересчитать по пальцам. Сейчас речь пойдет об игре «Адреналин 2: Час Пик», это гоночная аркада по дорогам Москвы. Все мы помним ты ужаснейшую игру, по дорогам Москвы Lada Racing Club. Игра была отлично разрекламирована, и по стилю графики выглядела интригующе. Но в релизе оказалось, что игра просто ужасна, много недоработано, не оптимизирована, и самое ужасное физика, в игре ее просто не было. Но как оказалось Адреналин 2: Час Пик, намного лучше, интереснее и занимательней.
Баги, как они надоели!
Действительно игра выглядит хорошо и по сравнению с Lada Racing Club просто шедевр. Но и в «Адреналин 2» есть много недостатков. Многим покажется, что графика игры убожество, или физика не кудышная. Да, так оно и есть, но все эти недостатки растворяются в мире игры. При обычном катании по городу мы кончено же, больше всего внимания уделяем графике и стилистике игры. Но стоить начать заезд, и гнать на скорости двести километров в час, как ты уже забываешь про эту ужасную графику, и думаешь, «как бы, ни врезаться в очередной автомобиль», или «только не столб»! На такой скорости изображение вокруг меняется, становится реалистичнее, и есть большая вероятность врезаться в столб уворачиваясь от удара с трафиком. И все недостатки смываются сами собой, или уже просто не хочется ни на что смотреть, только победа.
Удар для победы.
Что удивительно, так это то, что в отечественной гоночной аркаде присутствует сюжет. Да – да, как это не странно звучит, но он есть. Все начинается довольно не предсказуемо. Мы мчимся по пустой ночной улице, в машине сидят главный герой и его девушка. Девушка приставила ко лбу нашего героя пистолет, и говорит ему, чтобы мчался быстрее, как вдруг, кочка, и выстрел. И с этого начинается игра. Он вспоминает из – за чего с ним это произошло и как он попал в эту передрягу. А произошло это с ним из – за обычного звонка своей девушки. Она приглашает его в Москву в гости, он тут же берет билет и приезжает. Они приходят домой, девушка сказала, что отойдет на минут. Тут он слышит крики, выглядывает в окно, и во мраке замечает, что его девушку увозят. Он без раздумий прыгает в автомобиль и гонится за похитителями. Но как всегда он отстал и не стал за ними дальше гнаться. Тут же вам звонит неизвестный, который якобы boyfriend нашей подружки. И начинает нам рассказывать про все и вся.
В игре достаточно интересный и увлекательный сюжет, но задания однообразны, например: «доставь то – то…», «победи этого…» «вот тут сгоняй на такой – то скорости». В общем, смысл в том, что ты будешь кому – то помогать они тебе за это информацию, или будешь кого – то побеждать они тебе соответственно тоже будут давать информацию. Но конечно деньги никто не отменял, они будут, и тем более того, теперь вы сможете делать свою ставку. Деньги главный источник победы. За деньги вы можете приобретать автомобили, тюнинговать его, и делать с ним что вздумается. И чем больше вы пройдете, тем больше вам откроется возможностей тюнинга, и конечно откроется весь город. Поэтому проходить игру очень увлекательно.
Но сюжет не самое интересное в игре. Куда более интереснее гонять по улице в свободном режиме. Просто слушать музыку, и сбивать трафик, за который начисляют очки, и прибавляется полоса адреналина (это полоса ускорения). В игре очки дают практически за все, даже за слабый прыжок или занос, это очень приятно. И заставляет сделать это еще и еще раз. А музыка в игре сделать просто на отлично, интересные звуковые дорожки, кстати, лицензированные (!) и отличного качества. Там есть обычные разговоры, а есть радиостанции, которые только крутят музыку. И под эту музыку гонять по знакомым районам Москвы. И конечно в игре есть полиция, которая гоняется за вами при серьезных нарушениях. Но полиция в игре сделана не так уж реалистично. Гонится она за вами постоянно и почему – то ни когда не отстает, AI полиции сделан сверх – умным, поэтому в трафик они не врезаются, а жаль. Но скрыться от них можно достаточно легко, заехав в близлежащий гараж
Общее.
В игре сделаны хорошо видео вставки. Созданы они в виде комиксов, которые сопровождаются звуковой дорожкой, это очень оригинально, и красиво, так что многие могут взять на заметку. При игре существенных багов не было замечено. Но иногда проявляются в виде тормозов при игре. Но с выходами патчей ситуация меняется. Но вот что самое интересное, при такой графике, физике, и еще много чего, игра умудряется тормозить даже на самых мощных машинах. Системный код не оптимизирован, это заметно.
Возможно, это прозвучит глупо, но игра дает нам большую свободу действий. Наворотить себе авто, какое душе угодно, проехаться по гостинице «Космос» и взлететь с монумента покорителей. Да все что угодно! Возможно лучшая отечественная авто гонка, многие скажут что это не реально, и такого быть не может. Это аркада, а не симулятор, поэтому тут возможны даже самые неповторимые трюки, и с этим надо смириться. Ну, а за толстой пленкой недостаток скрывается интересная, прекрасная и лучшая отечественная гонка!

Вывод:
Лучшая отечественная гонка


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%


Геймплей: 9
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 7
Итого: 7,5
__________________
User
Zamer вне форума  
Старый 11.09.2008, 19:49   #232
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Morfius
Можно было бы со смаком начать придираться ко всяким мелочам (а их, поверь, не меньше десятка), вроде вот этого слабого перехода
Цитата:
пропивает последнее здоровье и нервы в каком-то задрипанном баре, да к тому же ему мерещится всякая чертовщина.
или выражений, которые я именую "ставицковщиной" и от которых у меня как у автора (и тем более как читателя) начинается натуральная кондрашка. Есть конечно ещё увлечение модными словами и неудачное применение художественных оборотов вроде
Цитата:
снова избили всяких отбросов общества
. Но в целом - те крепкие 8,5\10 что ты поставил самому Кондемнед 2
Zamer
После профессиональной (пусть и явно не в моём вкусе - у нас с Морфиусом совершенно разные школы написания рецензий) рецки Morfius'а твою читать физически тяжело. Это в принципе читабельно - уже плюс для новичка, это местами даже хорошо - очень редкими надо сказать. А местами (то бишь около 92% чистого текста) - хоть стой, хоть падай.
Цитата:
по дорогам Москвы. Все мы помним ты ужаснейшую игру, по дорогам Москвы
такой повтор, что всем повторам повтор. ОЧЕНЬ заметно...
Цитата:
и по стилю графики
стиль графики? 0_О Звучит также как "пена пива"
Цитата:
Действительно игра выглядит хорошо и по сравнению с Lada Racing Club просто шедевр.
Скрытый текст:
Но и в «Адреналин 2» есть много недостатков. Многим покажется, что графика игры убожество, или физика не кудышная. Да, так оно и есть, но все эти недостатки растворяются в мире игры. При обычном катании по городу мы кончено же, больше всего внимания уделяем графике и стилистике игры. Но стоить начать заезд, и гнать на скорости двести километров в час, как ты уже забываешь про эту ужасную графику, и думаешь, «как бы, ни врезаться в очередной автомобиль», или «только не столб»! На такой скорости изображение вокруг меняется, становится реалистичнее, и есть большая вероятность врезаться в столб уворачиваясь от удара с трафиком.
И все недостатки смываются сами собой, или уже просто не хочется ни на что смотреть, только победа.
весь этот абзац (даже убрал в спойлер и не сколько из-за размера, сколько из-за бредового содержания. Что сказать то хотел?) Там не то что без поллитры, там после ведра водки не поймёшь.
Цитата:
довольно не предсказуемо
"жи-ши" пишем с "и", а наречия с "не" - слитно.
Цитата:
из – за
не могу ещё не сказать про вот это. Вообще то между дефисом не должно быть пробелов. Это как бы к сведению.
Цитата:
они тебе за это информацию
это такая игра что ли? "Заставь читателя вставить нужное слово самому"?
Цитата:
Деньги главный источник победы.
про тире в предложениях, где оба главных члена - существительные тоже автор видимо не слышал... жаль...
Цитата:
сделать это еще и еще раз. А музыка в игре сделать просто на отлично
ты что, слово "сделать" копипастил что ли? От выражения "музыка сделать на отлично" у меня просто началось несварение...
Цитата:
При игре существенных багов не было замечено. Но иногда проявляются в виде тормозов при игре.
одинм распространённым предлоэением сделать было не судьба, нэ?
Вообще хохотать над этой "недорецкой" можно долго и обстоятельно. Поэтому я хочу сказать спасибо автору. Мне не интересно критиковать статьи Morfius или даже _Tallas_ - сидишь как дибил проверяешь - а нет ли сбоев с логикой, а как разумно разделено на части, а нет ли перегибов в лексике и так далее. Тут же читаешь и получаешь искреннее удовльствие - ибо есть простор для критики. Насчёт "получаешь" - больше чем 3\10 ЭТО не заслуживает. Аффтар пиши ещё! Если бы не такие как ты - у меня бы работы не было...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 11.09.2008, 20:17   #233
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
или даже _Tallas_
Польщен. Честно-честно, очень приятно) Вот только почему "даже"???
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Действительно игра выглядит хорошо и по сравнению с Lada Racing Club просто шедевр.
Кхм, нашел эталон гонки(
Zamer, ты бы лучше остановился на двух. Потому как, на мое скромное и никому не нужное мнение, эта рецензия гораздо хуже вердикта того же Сталкера. Обилие повторов, несогласованные предложения... Что там еще Рясник говорил? Еще раз напоминаю, что после написания статьи я настоятельно рекомендую перечитать ее, причем не сразу, а через пару часиков. А еще лучше- не добавляй эту рецензию на конкурс, а напиши другую, хорошую.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Тут же читаешь и получаешь искреннее удовльствие - ибо есть простор для критики.
Может, он специально такую написал, чтобы нас повеселить)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 11.09.2008 в 20:19. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 11.09.2008, 20:25   #234
Юзер
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 367
Репутация: 151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
Писать об отечественном проекте всегда трудно, во многом из – за того что, наши разработчики выпускают не интересные, да что там, просто никчемные игры. Конечно, это относится не ко всем проектам, но хороших можно пересчитать по пальцам. Сейчас речь пойдет об игре «Адреналин 2: Час Пик», это гоночная аркада по дорогам Москвы. Все мы помним ты ужаснейшую игру, по дорогам Москвы Lada Racing Club. Игра была отлично разрекламирована, и по стилю графики выглядела интригующе. Но в релизе оказалось, что игра просто ужасна, много недоработано, не оптимизирована, и самое ужасное физика, в игре ее просто не было. Но как оказалось Адреналин 2: Час Пик, намного лучше, интереснее и занимательней.
В этом абзаце я насчитал шесть слов "игра".
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
Да – да, как это не странно звучит, но он есть. Все начинается довольно не предсказуемо. Мы мчимся по пустой ночной улице, в машине сидят главный герой и его девушка. Девушка приставила ко лбу нашего героя пистолет, и говорит ему, чтобы мчался быстрее, как вдруг, кочка, и выстрел. И с этого начинается игра. Он вспоминает из – за чего с ним это произошло и как он попал в эту передрягу. А произошло это с ним из – за обычного звонка своей девушки. Она приглашает его в Москву в гости, он тут же берет билет и приезжает. Они приходят домой, девушка сказала, что отойдет на минут. Тут он слышит крики, выглядывает в окно, и во мраке замечает, что его девушку увозят. Он без раздумий прыгает в автомобиль и гонится за похитителями. Но как всегда он отстал и не стал за ними дальше гнаться. Тут же вам звонит неизвестный, который якобы boyfriend нашей подружки. И начинает нам рассказывать про все и вся.
В этом абзаце я насчитал пять слов "девушка".


А всего в рецензии я насчитал 23 слова "игра".
Aspir вне форума  
Старый 11.09.2008, 20:28   #235
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Снова приходится пихать под спойлер( Zamer, тебе на заметку)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
из – за того что,
Запятая нужна не после "что", а до него)))
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
это гоночная аркада по дорогам Москвы.
Перед "это"- тире, а не запятая.
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
Все мы помним ты ужаснейшую игру,
Видимо, "ту", а не "ты".
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
Баги, как они надоели!
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
Удар для победы.
Абзацы есть- уже хорошо. Только ставь их по центру и выделяй.
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
boyfriend
Тогда уже "дружок" или "бойфренд".
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
лицензированные (!)
А что в этом удивительного?
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
полиция,
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
полиции
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
полиция
Блин, ну ты даешь... Три повтора на двух троках! Кто больше?
Цитата:
Сообщение от Zamer Посмотреть сообщение
пленкой недостаток
Недостатков, надо полагать)
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 11.09.2008, 20:33   #236
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Сотрудники ЦРУ, оказывается единственные, кто знает рукопашный бой.
По-моему в ЦРУ (как и в прочих спец службах) учат особой "смеси" из огромного количества боевых искусств. Так что при желании по стилю боя "црушника" узнать можно
Цитата:
God of War, нэ?
Нэ, расчлененка не тру, панишер гораздо ближе с его "мучениями", но тут тоже самое и даже больше причем красивее и, что самое главное - от первого лица!
Цитата:
+10 очков любительской симпатии за умелое обращение с навыком "найти заумное словечко по-круче". Наш мальчик совсем уже вырос. Т_Т
У тебя прям талант говорить так, что я не могу понять, хорошо это или плохо
Цитата:
А то я уж было подумал, что ты надеялся победить, благодаря Халку и SH2.
Ну Халк - чисто шуки ради А вот на СХ2 возлагал надежды большие, и упорно считаю его лучше, чем Кондемнед 2
Цитата:
Можно было бы со смаком начать придираться ко всяким мелочам (а их, поверь, не меньше десятка), вроде вот этого слабого перехода
Так я весь внимание. Чтобы попасть в манию, мну нужно от них избавляться, а сам яих плохо вижу.
Цитата:
На какой приставке (приставках) вышла игра?
Бокс 360, ЗЫ3.
Цитата:
Каким образом, интересно? Снимаем с трупа штаны, что ли? Расскажи, а то я умру...
Все проще, по лицу

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Короче, bestgamer.ru рулят
Ну это статья отнюдь не для БГ написана
Цитата:
у нас с Морфиусом совершенно разные школы написания рецензий
Ага, я учился у Ставицкого, а ты у раннего Кузьменко

Добавлено через 16 минут
Zamer
Присоединяюсь к вышесказаннму и добавлю.
Цитата:
Созданы они в виде комиксов, которые сопровождаются звуковой дорожкой, это очень оригинально, и красиво, так что многие могут взять на заметку
Ага, ну просто о-о-очень оригинально, не считая того, что такое далеко не первый раз в играх
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"

Последний раз редактировалось Morfius; 11.09.2008 в 20:50. Причина: Добавлено сообщение
Morfius вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:12   #237
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
По-моему в ЦРУ (как и в прочих спец службах) учат особой "смеси" из огромного количества боевых искусств. Так что при желании по стилю боя "црушника" узнать можно
Забудь про триилогию Борна и тамошний бред. Если уж на то пошло, то написал бы, что это выдает в нем агента спец служб, правдаподобнее.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
и, что самое главное - от первого лица!
"Темный Мессия Меча и Магии", нэ?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
У тебя прям талант говорить так, что я не могу понять, хорошо это или плохо
Что я говорил тебе в прошлый раз про подобного рода фразочки в рецензии Научись ими правильно пользоваться и люди к тебе потянуться. Ты научился.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А вот на СХ2 возлагал надежды большие, и упорно считаю его лучше, чем Кондемнед 2
Зря...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Все проще, по лицу
Там разве не попадаются обезображенные трупы? О__о Я разочаровался в этой игре...
_______________

Блин, чилсо участников растет как на дрожжах, а у меня не хватает времени их читать. Т_Т Хотя, судя по отзывам, в этом есть и свои плюсы. %)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:19   #238
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Там разве не попадаются обезображенные трупы? О__о Я разочаровался в этой игре...
Ну почему-же, к примеру в спортивной сумке голова отрезанная валяется.
Ну когда труп без головы, можно по одеже узнать
Цитата:
Забудь про триилогию Борна и тамошний бред.
а вот и не правда, я это из "Бонда умри но не сейчас" взял
Цитата:
"Темный Мессия Меча и Магии", нэ?
Нэ, ну нельзя там запихать чела башней под пресс и с хрустом сломать ему черепушку
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:22   #239
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Smile

Товарисчи, можно хоть пару слов критики по моей рецензии? Пожалуйста... Мне действительно очень интересно...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 11.09.2008, 21:27   #240
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
MozgyBrainz
Задолбал) В той рецензии все хорошо для первого раза. Поэтому пиши вторую- там уже будет виден стиль, речь и прочее.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 11.09.2008 в 23:17.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования