17.04.2008, 08:39 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93
|
Aquarica
Aquarica. Разработчик: White Birds Productions. Вид от 3-его лица. " В этом проекте на главных ролях коллега Сокаля Франсуа Шуитен (Franзois Schuiten). История о гигантских китах, похожих на острова, где живёт целый народ. Острова эти плавно дрейфуют к северу... По этому сюжету WB также намерены сделать фильм." Из интервью: "- Что вы можете рассказать о проекте Aquarica? Совсем немногое. «Одним прекрасным утром жители Рудхевена (Roodhaven), когда-то процветавшего портового городка, где жили китобойцы, увидели таинственный корабль, приставший к берегу. Этот корабли был создан из обломков многих китобойных посудин, которые ушли в море и не вернулись. На борту корабля находилась девушка, которую звали Мэри (Mary). По ее словам, она была внучкой капитана Акварики (Aquarica), шхуны, которой давным-давно гордился этот портовый городок. На странном, слегка устаревшем языке она рассказал о своем народе, живущем на далеких островах, затерянных где-то в океане. Эти острова потихоньку перемещаются к северу, как будто следуют какому-то странному зову. Быть может, легенда о таинственных мамонтовых китах все же оказалась реальностью? - Это будет игра или фильм? Мы ведем переговоры о создании и того, и другого. - Будет ли она выполнена в 2.5D? На этот раз мы планируем сделать игру в полном 3D, Но конечное решение будет зависеть от того, сумеем ли мы создать адекватный геймплей. Мы не хотим делать игру в 3D только ради того, чтобы она была сделана в 3D. У нас есть некоторые интересные идеи… До принятия окончательных решений у нас есть еще 3 месяца. - Насколько игра будет соответствовать фильму? Как ни странно, но над фильмом работать гораздо проще. Там вы ограничены только вашим воображением и возможностями GCI. Работая над игрой? вы сначала должны выбрать главного персонажа, потом думать о геймплее. Что и как делать для фильма – ясно и понятно, а работа над игрой требует долгих размышлений." |
||
|
27.08.2008, 14:57 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
Цитата:
InJade Цитата:
|
||
|
07.09.2008, 12:03 | #9 | ||
я сегодня в тишине
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 483
Репутация: 327
|
Цитата:
__________________
london bridge is falling down |
||
|
07.09.2008, 18:42 | #11 | ||
я сегодня в тишине
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 483
Репутация: 327
|
Кстати, на самом деле игра выходит в 2010, а не в 2008, как написано в шапке. Сначала Сокаль и его сотоварищ по сценарию снимут фильм, а потом уже займутся игрой.
InJade Именно так. Как я понял, корабли будут и достаточно.
__________________
london bridge is falling down |
||
|
07.09.2008, 22:58 | #12 | ||
Заблокирован
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Wien. Österreich
Сообщений: 187
Репутация: 21
Предупреждения: 400
|
Мне нравиться работы от Бенуа Сакаля, типа Сибирии и Парадайс, буду ждать и эту.
|
||
|
21.03.2011, 08:44 | #15 | ||
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
7 января 2011 года компания White Bird Productions прекратила своё существование. Так что эту игру мы скорее всего не увидим.
Кстати, если работа именно над этим проектом сделана достаточно большая, то не исключаю вариант, что Микроидс выкупит права и "доделает" игру до конца. Хотя в это мало верится |
||
|
21.03.2011, 13:04 | #16 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
О_о компания Сокаля закрылась??? не верю своим глазам... вот чего, а закрытия этой компании вообще никак не ожидала... Будущее жанра все более печально.. Сначала Teseus, теперь Aquarica. Я конечно все понимаю, но если так пойдет, то ничего кроме вяленькой Art of murder и нескончаемой серии Нэнси не предвидеться...
|
||
|
|