|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534
Предупреждения: 60 |
The Elder Scrolls 3: Morrowind Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Локализатор в России: Акелла Издатель в России: 1С Дата Выхода: 2002 год FAQ по TES III: Morrowind от RPG Guards Артефакты Справочник алхимика Патч для М+Т+Б (GFM v.5.0) Последний раз редактировалось Irina; 24.01.2011 в 12:04. |
||
|
|
|
|
|
#2801 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26
|
Цитата:
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым. Фридрих Дюрренматт - Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c) - Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига. Цурин Арктус, Подземный Король |
||
|
|
|
|
|
#2802 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2006
Сообщений: 16
Репутация: 8
|
Cамое веселое, когда прокачиваешься до 60++ лвл и находишь убер мечи"истинное пламя" и "огонь надежды". Ну а доспехи 70%-артефакты,
а 30% даэдрические... ходишь так себе, валишь всех с пары ударов, даже как-то не интересно... |
||
|
|
|
|
|
#2803 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2006
Адрес: блуждаю во Тьме...
Сообщений: 97
Репутация: 6
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2804 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 56
Репутация: 59
|
<aZ[A]Zel>
Да запросто! Легко и с песней. Ruiner А ты бегунком "Сложность" поиграйся, мож полегчает. |
||
|
|
|
|
|
#2805 | |||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130
|
Цитата:
Угу,ставь 100 сложность,может быть поможет. Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#2806 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360
|
Цитата:
Или залезь в КС и поменяй игровые формулы по своему вкусу - сможешь увеличить сложность хоть в миллион раз. Последний раз редактировалось Sacrifice; 20.03.2006 в 21:17. |
||
|
|
|
|
|
#2808 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130
|
Цитата:
![]() Смотри картинку,там дверь в комнату помечена,там кубик и лежит... З.Ы. Уважаемые модераторы,если такого вопроса еще в FAQ'е нет (я не нашел =)),поместите это туда с картинкой в "Места",а то об этом часто спрашивают (я сам не сразу эту головоломку нашел). Последний раз редактировалось $l@yeR; 21.03.2006 в 14:18. |
||
|
|
|
|
|
#2810 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
sashka110
Куб справа от входа в комнате наверху Книгу либо красть, либо убивать Соттильд. Вроде, можно еще уговорить отдать, но у меня не получалось
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#2811 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36
|
Не выполянть квест, если собираешься играть за гильдию воров... в другом случае уюить, например...
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас — Мы остаёмся в верности Аду. Мы остаёмся верны себе. In Officio permanimus. |
||
|
|
|
|
|
#2812 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36
|
Не выполянть квест, если собираешься играть за гильдию воров... в другом случае уюить, например...
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас — Мы остаёмся в верности Аду. Мы остаёмся верны себе. In Officio permanimus. |
||
|
|
|
|
|
#2813 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2814 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2815 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5
|
Цитата:
Отдаст книгу уговорами или нет, зависит от прогресса в Гильдиях, если не отдает - воруй карманной кражей... Надеюсь, раз чел играет за ГВ, ему не надо объяснять что это такое?
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)... - Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)... |
||
|
|
|
|
|
#2816 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
Получится. Лично воровала книгу без всяких последствий
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! |
||
|
|
|
|
|
#2818 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5
|
Цитата:
...
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)... - Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)... |
||
|
|
|
|
|
#2819 | |||
|
Игрок
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130
|
Цитата:
Цитата:
.Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#2820 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20
|
Руины с 'двемерской головоломкой' - двемерские и называются Арктанд .
Надо выйти из Балморы и направиться в сторону форта Мунмот . Направо от форта - дорога на Пелагиад , налево - двемерский мост . На мосту стоит чувак , который у меня пытался кого-то призвать . А сам стоит в доспехах с помойки . Далее после моста направо : сразу с моста видно двемерские руины . Чтобы войти вовнутрь , нажми на рычаг гномский и половинки дверей откроются . Внутри есть одна из многочисленных комнат , она находится над каменной мелкой лестницей . Там стоит имперец , который тут же атакует . Убив его , слева на двемерской полке лежит коробка . Это она и есть . А насчёт даэдр. доспехов : я игру проходил с такими артами : перчи Рандагульфа , символ Элидиона , Хризамер\Даэдр.лук\Кинжал собст.зачарования , даэдр.поножи , ботинки апостола , шлем Орейна Медвежьего когтя , стеклянные наплечники . Сложность : 1лвл - 0 ; 5лвл - 50 ; 10 - 100 . |
||
|
|
|
|
|
|