Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 19:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 19:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 15:49   #1741
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEL Посмотреть сообщение
По моему самое главное новшество (как в общем и везде) это Кооператив
И что в нем нового? ММОРПГ мало?
Цитата:
Сообщение от FEL Посмотреть сообщение
меня вот например больше интересует как в игре будет реализованно появление городков на тех местах где энная количество людей решили организовать маленькие поселения, лагеря ?!
А в это верится еще меньше чем в беременность.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 29.08.2008, 16:30   #1742
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Останутся такие бонусы - как семья(жена, дети, беременность), недвижимость, а собаку подадут как главную фишку второй части. Впрочем, уже в первом ролике так и было.
Если так и будет, то Мулинье станет главным пустозвоном. Но раз уж пообещал, то пусть выполняет. Хотя мне самому кажется, что половина его обещаний так и останется невыполненной...
GromoBoy вне форума  
Старый 29.08.2008, 17:12   #1743
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
И что в нем нового? ММОРПГ мало?
Не каждый сможет играть в ММОРПГ. Например я.
Цитата:
По моему самое главное новшество (как в общем и везде) это Кооператив
Это точно. Я жду эту игру, чтобы поиграть в кооп с братом.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™
Старый 29.08.2008, 17:22   #1744
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Не каждый сможет играть в ММОРПГ. Например я.
Не каждый (и я в том числе), но большинство, тем более ты всё равно сможешь играть в одиночном режиме и эта функция тебе не будет мешать.
GromoBoy вне форума  
Старый 29.08.2008, 17:31   #1745
Опытный игрок
 
Аватар для MarS0K
 
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
ты всё равно сможешь играть в одиночном режиме и эта функция тебе не будет мешать.
Это кстати, тоже плюс, т.к. вдруг рядом не окажется второго игрока .
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k
"Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu
MarS0K вне форума  
Отправить сообщение для MarS0K с помощью Skype™
Старый 29.08.2008, 21:09   #1746
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Не каждый сможет играть в ММОРПГ. Например я.
Главное выбрать игру под себя. Хоть сам я в ММОРПГ не играю, но в это утверждение верю.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 30.08.2008, 01:31   #1747
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
я только мельком посмотрел систему этого кооператива, но

приглашать в игру можно только тех, кто у тебя во френдлисте?
Angelo вне форума  
Старый 30.08.2008, 17:32   #1748
Insomnia
 
Аватар для sоmnus
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 519 [+/-]
Хз, может будет список серверов игроков к которым можно будет подключится? х)
__________________
с тридцати
с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь
sоmnus вне форума  
Отправить сообщение для sоmnus с помощью ICQ Отправить сообщение для sоmnus с помощью Skype™
Старый 30.08.2008, 17:45   #1749
Юзер
 
Аватар для FEL
 
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
И что в нем нового? ММОРПГ мало?
В кооперативе, в принципе ничего нового кто испытал это, я сказал что это новое для Fable, и еще хочу сказать, ММОРПГ и кооператив это разные вещи, мало в какой (ну я в принципе вообще не знаю) игре можно встретить полноценный твердый сюжет, и кооператив подрузомивает 2-4-8 человек, а не тысячи, так что по моему ММОРПГ не стоит сравнивать с кооперативом !
__________________
^^)
FEL вне форума  
Отправить сообщение для FEL с помощью ICQ Отправить сообщение для FEL с помощью Skype™
Старый 30.08.2008, 18:00   #1750
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Замечательно.
Давайте теперь осторожненько так, на цыпочках отойдем от обсуждения ММОРПГ, таящихся в кооперативах ужасов, мотивов лиц мужеска пола, которые играют женскими персами, процентов пустозвонности Мулинье, и подберемся чуть ближе к сабжу либо помолчим до появления новой информации
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™
Старый 31.08.2008, 22:52   #1751
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 391
Репутация: -36 [+/-]

Предупреждения: 400
Зачем сделали такую дурацкую цепочку которая ведет нас по квесту, как дитя малое, помоему это будет раздражать жутко...
Freemanlai вне форума  
Старый 01.09.2008, 08:12   #1752
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Freemanlai Посмотреть сообщение
Зачем сделали такую дурацкую цепочку которая ведет нас по квесту
Кто знает, возможно её можно будет отключить в опциях игры.
GromoBoy вне форума  
Старый 01.09.2008, 11:01   #1753
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Хорошо бы если бы это было так...а то бегать по крошкам мне лично как то не катит
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™
Старый 01.09.2008, 13:06   #1754
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Ну если учесть, что мини-карты вроде как не будет, то крошки это не так уж плохо. К тому же вписывается в стилистику игры.
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ
Старый 01.09.2008, 13:21   #1755
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
Ну если учесть, что мини-карты вроде как не будет, то крошки это не так уж плохо.
Зачем нам эти подсказки? Если нет мини-карты, то можно будет и своими силами искать как бы пройти квест (к примеру как в корсарах).
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
К тому же вписывается в стилистику игры.
Может вписывается, а может и нет. Откуда тебе знать, что всем геймерам будет это по душе?
GromoBoy вне форума  
Старый 01.09.2008, 14:31   #1756
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Может вписывается, а может и нет. Откуда тебе знать, что всем геймерам будет это по душе?
Я ничего не говорил по поводу того, что это понравится или не понравится геймерам. Я сказал что это вписывается в стиль самой игры, в атмосферу что ли(если она конечно будет похожа на атмосферу первой части).
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ
Старый 01.09.2008, 14:52   #1757
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 666Holden999 Посмотреть сообщение
если она конечно будет похожа на атмосферу первой части).
По роликам видно, что атмосфера первой части в Fable 2 не утратилась.
GromoBoy вне форума  
Старый 01.09.2008, 21:41   #1758
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Питер Молинье оценил Fable 2
Скрытый текст:
Игра Fable 2 почти готова и уже в следующем месяце появится на полках магазинов. Тем временем главный дизайнер игры Питер Молинье оценил свое последние детище.

«Это лучшая, наиболее завершенная игра из всех игр над которыми я работал, - заявил Питер. Она выглядит идеально, интерфейс фантастический. Это ролевая игра, но где все эти штампы? Не ожидаете ли вы создающих суматоху на экране мини карт и всякого подобного? Нет, не в этот раз. Я думаю это будет одна из самых классных игр в своем жанре».

Так же Молинье заявил, что не повторил ошибок, допущенных в первой части. И в итоге Fable 2 получила от своего создателя 9 баллов из 10.

Источник
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ
Старый 01.09.2008, 22:26   #1759
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение
Так же Молинье заявил, что не повторил ошибок, допущенных в первой части.
Значит он сдержал свои обещания по поводу всех возможностей игры.
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение
И в итоге Fable 2 получила от своего создателя 9 баллов из 10.
Значит он сдержал не все свои обещания, но большинство таковых - сдержал.
Хм... каламбур, блин, получается.
GromoBoy вне форума  
Старый 01.09.2008, 22:52   #1760
Опытный игрок
 
Аватар для 666Holden999
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,223
Репутация: 173 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GromoBoy Посмотреть сообщение
Значит он сдержал не все свои обещания, но большинство таковых - сдержал.
Хм... каламбур, блин, получается.
Может девять потому, что не бывает идеальных игр, а?)
666Holden999 вне форума  
Отправить сообщение для 666Holden999 с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования