Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2007, 06:23   #1
Юзер
 
Аватар для PaCHeR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 213
Репутация: 62 [+/-]
Lightbulb CS и CS:S - обсуждение оружия

Думаю из заголовка всё понятно.
Характеристика стволов для CS: 1.6
Характеристики оружия в Source примерно теже самые.
Скрытый текст:
Пистолеты
USP
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 7/10
Вторичная функция: глушитель
Калибр: 11.43 мм
Вместимость магазина: 12 патронов
Вес: 1 кг
Вес пули: 15.2 г
Начальная скорость пули: 266 метров в секунду
Энергия пули: 553 джоуля
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 112 HP [40]
Попадание в голову (со шлемом) - 56 HP [20]
Попадание в тело - 28 HP [10]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 14 HP [5]
Попадание в ногу - 20 HP [7]
Итак, что мы видим. Перед нами превосходный пистолет, по умолчанию присутствующий в арсенале каждого борца с преступностью (читай - Counter-Terrorist'а) в начале раунда. Довольно простой в применении, точный и обладающий высокой скорострельностью, USP может стать настоящим адом для ваших противников в первом раунде. Посудите сами - при начальной цене в 800$ жертва не сможет приобрести шлем для защиты своего "котелка". Цельтесь в голову и не торопитесь - четырехкратное преимущество при попадании в голову стоит того, чтобы чуть помедлить, но убить врага одной пулей. Также среди профессиональных команд довольно большой популярностью пользуются стратегии с закупкой USP в первом раунде при игре за террористов. Расчет прост: CT не знают, что вы экипированы тем же пистолетом, что и они, и занимают как можно более дальние позиции для безопасного отстрела террористов с глоками. Но, внезапно появившись из-за угла с USP и выбив из головы противника все лишние мысли и иллюзии (вместе с мозгами, разумеется), вы внесете огромный вклад во взятие столь важного для вашей команды первого раунда.

Glock
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 400$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 4/10
Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями
Калибр: 9 мм Парабеллум
Вместимость магазина: 20 патронов
Вес: 0.9 кг
Вес пули: 8 г
Начальная скорость пули: 340 м/с
Энергия пули: 475 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 80 HP [24]
Попадание в голову (со шлемом) - 42 HP [12]
Попадание в тело - 20 HP [6]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 10 HP [3]
Попадание в ногу - 14 HP [4]
Как вы видите, Glock ощутимо проигрывает USP по мощности пули и стрельбу из этого пистолета по бронированным целям нельзя назвать удовольствием. Если только - ДОЛГИМ удовольствием =). Но это не делает Glock беспомощным оружием. Его сила в другом. Во-первых, патроны класса 9 mm Parabellum обладают наибольшей останавливающей способностью из всех, представленных в Counter-Strike'е. Это значит, что, попав противнику в незащищенное тело, вы сильно подорвете его шансы на быстрый уход с места сражения. Несколько глоков, при должном уровне скилла и умении игроков, могут доставить немало проблем даже вооруженным противникам. Особенно трудно отражать атаку глочников будет снайперу. Именно поэтому, если ваша команда делает еco (примечание: еco - экономический раунд в соревновательном Counter-Strike. Проигрывая, команды проводят еco-раунды с дефолтным оружием или закупая недорогие его аналоги и, таким образом, накапливают деньги на более серьезные автоматы и винтовки к следующему раунду), лучшим решением будет атака снайпера противника с несколькими Glock'ами. Имея всего одну пулю, он вряд ли сможет положить вас всех, а останавливающее действие ваших пуль не даст ему перемещаться при использовании пистолета. Отобрав AWP, постарайтесь использовать его как можно более эффективно или, если вы уверены в том, что не сможете взять раунд, сделайте все, чтобы снайперская винтовка вновь не попала в руки врага. Потеря почти 5000$ может основательно подорвать экономику CT и поможет вам выиграть игру в дальнейшем.
Второй плюс Glock'а - режим Burst. Говоря проще - это аналог автоматической стрельбы, инновационная технология, позволяющая австрийскому пистолету выстреливать три пули за то время, пока ваш противник успевает выпустить одну. Минус данной техники в том, что между каждыми тройными выстрелами существует довольно большая пауза. Потому вы должны стараться нанести как можно больший ущерб противнику с каждого бёрста. Попади хоть одна ваша пуля врагу в голову - он не сможет нормально целиться еще некоторое время. Что для вас, естественно, просто манна небесная. При должном умении и комбинации бёрст-техники и распрыжки вокруг CT, вы возьмете не один важный раунд и доведете до белого каления не одного игрока. Применительно к Glock'у хотелось бы привести одну довольно известную в определенных кругах фразу: "Если хороший стрелок с плохим пистолетом встретит плохого стрелка с хорошим пистолетом, то у хорошего стрелка окажется хороший пистолет". Не забывайте об этом и тренируйтесь.
Вывод: довольно слабый и бесполезный пистолет против бронированных целей, Glock проявляет всю свою сущность как очень удобный девайс для взятия первых раундов и массовой атаки одиноких целей. Играя против человека с Glock'ом, не старайтесь уйти или отпрыгнуть, если он вас уже зацепил, - его пули не дадут вам этого сделать. Просто стреляйтесь с ним и подавляйте его огневой мощью.

Desert Eagle
Скрытый текст:

Цена: 650$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 6/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 12.7 мм
Вместимость магазина: 7 патронов
Вес: 1.8 кг
Вес пули: 19.4 г
Начальная скорость пули: 414 м/с
Энергия пули: 1650 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 184 HP [76]
Попадание в голову (со шлемом) -138 HP [57]
Попадание в тело - 46 HP [19]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 35 HP [14]
Попадание в ногу - 33 HP [14]
БОЖЕ МОЙ, ПИСТОЛЕТ ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО МУЖИКА - только так можно охарактеризовать серебристого "Пустынного орла", не прибегая к нецензурной лексике. Посудите сами, он превосходит своих конкурентов по весу пули - в 1.5-2 раза; по энергии пули - в 3-4 раза, по скорости пули - в 1.5-2 раза. Более того, это единственный пистолет в CS, способный пробивать стены, доски, двери, стальные балки. О том, что он пробивает головы противников получше многих автоматов, я вообще молчу. Однозначно самый мощный и просто излучающий надежду для его владельца пистолет. Количество эко-раундов, взятых с помощью Desert Eagle'а, не поддается счету. В каждом мувике вы найдете с десяток моментов, посвященных необузданному нраву этого демонического пистолета. К тому же большой вес пули и высокая начальная скорость её полета гарантируют стабильные повреждения независимо от места попадания снаряда. "Пуля дырочку найдет" - это выражение подходит к Deagle'у как нельзя кстати. Deagle не теряет свою поражающую способность даже при стрельбе по бронированным целям - повреждения всегда остаются на недостижимой для других пистолетов высоте.
Но есть и обратная сторона - как Deagle нетребователен к новичкам (из-за высоких повреждений независимо от места попадания пули), так Deagle и коварен для профессионалов. Еще SK|Snajdan в своем пособии по стрельбе из Desert Eagle'а упомянул, что "...сей пистолет просто страшно рандомен. Иногда ты убиваешь пятерых врагов с четырех пуль, а в следующем раунде в упор не можешь засадить даже одну из семи пуль в спину террориста".
Вывод: идеальное оружие для снайпера, который подпустил оппонента в упор. Мощность дигла также позволяет совершать одиночные вылазки в стан врага и раздавать на орехи всем неосторожным персонам. Выбор таких прогеймеров, как: Begrip|Flatra, A-gaming|Strike, Virtus.рro|Snoop, TEC|400kg, a114u|uN!, tpUsports|Fox, SealTeam|makap и многих других.

P228
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: .357 SIG
Размер магазина: 13
Убойность: Средняя
Разброс: Средний
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $600
Оптимальный варинт " цена и качество " - небольшая стоимость, 13 патронов в магазине, и нормальная меткость - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным.

Five-Seven
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.7 x 28MM
Размер магазина: 20
Убойность: Cредняя
Разброс: Мелкий
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $750
Купить могут только менты. Очень хороший пистолет, имеет хорошую кучность, скорострельность, 20 патронов в обойме и 100 можно захватить с собой.

Dual Beretta
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 9MM PARABELLUM
Размер магазина: 30
Убойность: Средняя
Разброс: Очень большой
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $800
Могут купить только Терроры. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах. Минусы: долгая перезарядка и слишком низкая кучность. Данное оружие хорошо использовать в ближних дистанциях.

Дробовики
M3 Super90
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 12 GAUGE
Размер магазина: 8
Убойность: Очень высокая
Разброс: Очень большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $1700
Оружие пригодное только для профессионалов, после каждого выстрела необходмо ждать треть секунды, пока оно перезарядится и смотреть, что бы тебя за это время не убили. Также оно хорошо в ближнем бою, одним выстрелом в голову можно убить противника, защищенного тяжёлой бронёй.

XM1014
Скрытый текст:

Изображение оружияКалибр: 12 GAUGE
Размер магазина: 7
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $3000
В отличии от предыдущего дробовика, после выстрела перезарядки не
тебует, и поэтому выпускает свои 7 патронов за 1.5 секунды. Также, как
и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц. Однако
единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу (его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку.

Пистолеты-пулеметы
Heckler&Koch MP5
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 1500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 8/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 9 мм Парабеллум
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 800 выстрелов в минуту
Вес: 3.42 кг
Вес пули: 8 г
Начальная скорость пули: 340 м/с
Энергия пули: 637 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 88 HP [44]
Попадание в голову (со шлемом) - 47 HP [23]
Попадание в тело - 22 HP [11]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 12 HP [6]
Попадание в ногу - 16 HP [8]
Как видите, этот пистолет-пулемет, состоящий на вооружении большинства спецподразделений мира, снабжен тем же патроном, что и Glock (чьи плюсы и минусы мы разобрали выше). Следовательно, все то, что применительно к Glock’у, работает и с Хеклер унд Кох MP5. Те же останавливающие противника пули + довольно неслабая скорострельность делают MP5 серьезной угрозой для незащищенных бронежилетами противников. Малая стоимость позволяет закупать это оружие для второго-третьего раундов, когда команда противника делает eco и слоняется по карте неорганизованной стаей.
Вывод: Удивительно удобное оружие против небронированных целей. Слабый разброс и пули с высоким останавливающим потенциалом - ваше личное лекарство против всех зарвавшихся врагов.

TMP
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 9MM PARABELLUM
Размер магазина: 30
Убойность: Низкая
Разброс: Средний
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Высокая
Цена: $1250
Купить могут только менты. Самое скорострельное оружие в игре. Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами данной группы.

P90
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.7x28мм SS190
Размер магазина: 50
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $2350
Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, на длинных дистанциях этим оружием лучше не пользоваться, потому что из-за дальнего пасстояния, разброс пуль становится очень большим. Ещё один минус - долгая перезарядка, это обычно кончается смертью, поэтому лучше выхватить пистолет. Лучше пользоваться этим оружием в помещениях, коридорах.

MAC-10
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 45ACP
Размер магазина: 30
Убойность: Cредняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $1400
Могут купить только терроры. Неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4 патрона. А на дальних расстояниях вообще лучше не стрелять из него, а перейти на пистолет или прописать в консоли 'kill'.

Ump45
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 45ACP
Размер магазина: 25
Убойность: Средняя
Разброс: Низкая
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $1700
Достоинства: кучность этого этого оружия почти как у Mp5, UMP наносит больший урон, чем MP5. Недостатки: довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке. Но в соотношении цены, разброса и веса несомненно UMP уступает Mp5.

Штурмовые и снайперские винтовки, автоматы
Colt M4A1
Скрытый текст:


Цена: 3100$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для CT
Простота применения: 7/10
Вторичная функция: глушитель
Калибр: 5.56 мм НАТО
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 685 выстрелов в минуту
Вес: 3.22 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 870 м/с
Энергия пули: 1570 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
m4a1 без глушителя
Попадание в голову - 124 HP [108]
Попадание в голову (со шлемом) - 87 HP [76]
Попадание в тело - 31 HP [27]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [19]
Попадание в ногу - 22 HP [19]
m4a1 с глушителем
Попадание в голову - 124 HP [100]
Попадание в голову (со шлемом) - 87 HP [70]
Попадание в тело - 31 HP [25]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [18]
Попадание в ногу - 22 HP [18]
(С глушителем, M4A1 несколько мощнее на дистанциях до 15 метров. На дистанциях от 15 метров и более снаряженная глушителем винтовка демонстрирует некоторую потерю в мощности.)
Советские патроны типа 5.45х39мм и американские 5.56мм НАТО снабжены малоустойчивыми или разрушающимися пулями, наносящими цели тяжелые раны. Создатели Counter-Strike смогли в некоторой степени воссоздать реальные характеристики оружия, потому неудивительно, что Colt M4A1 - второе по популярности оружие в Counter-Strike’е, пропустившее вперед лишь AK47. И сейчас я объясню вам почему.
Доступная лишь для Counter-Terrorist’ов, эта модель идеально подходит для удержания позиции и долгого спрея. Что не менее важно, M4A1 позволяет вести продолжительный огонь при минимальной корректировке разброса. Потому, с самых ранних версий CS, M4A1 - довольно большая проблема для террористов. Почти всегда действующие группами по 2-3, а нередко 4-5 человек, террористы - идеальная мишень для длительного зажима из американской винтовки. Опустошая магазин менее чем за три секунды и выпуская 30 патронов, о мощности которых вы можете судить из сводной таблицы, игрок с Colt’ом - серьезное препятствие на пути адептов терроризма. Также следует упомянуть высокую начальную скорость полета снаряда и минимальные потери энергии пули при полете на большие дистанции. Где бы вы ни столкнулись с вашим противником, вы сможете дать ему достойный отпор. Вторичная функция оружия - глушитель, которая не только позволяет вам вести огонь с укромных позиций и оставаться незамеченными, но также во всей красе проявляет себя при простреле стен, дверей и ящиков, когда вы слышите КАЖДОЕ попадание в тело противника.
Вывод: M4A1 - грозное оружие в руках умелого игрока, способное повернуть судьбу раунда вспять несколькими короткими очередями. Такое простое приспособление, как глушитель, поможет вам показать всем вашим противникам, кто есть кто на темных и извилистых картах. Выбор таких прогеймеров, как: coL|zet, NiP|Face, fnatic|forest, A-gaming|xaoc, SK|RobbaN и многих других.

Автомат Калашникова АК-47
Скрытый текст:


Цена: 2500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для T
Простота применения: 5/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 7.62x39 мм
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 600 выстрелов в минуту
Вес: 4.79 кг
Вес пули: 7.9 г
Начальная скорость пули: 700 м/с
Энергия пули: 1992 джоуля
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 140 HP [128]
Попадание в голову (со шлемом) - 108 [99]
Попадание в тело - 35 [32]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 27 [25]
Попадание в ногу - 25 HP [23]
Если бы автоматы были людьми и имели душу, мы могли бы воскликнуть: "Вот он - выросший на советских улицах паренек, завоевавший весь мир и показавший всем, что нет ничего лучше грубой силы и дьявольской надежности". Большая часть профессиональных игроков в Counter-Strike без сомнения называют его своим любимым оружием, поскольку, познав всю его силу, уже не могут от него отказаться. Однако многие геймеры-любители не разделяют оптимизма профессионалов и предпочитают более простой в применении M4A1 Калашникову. И очень зря. Научившись применять AK-47, вы откроете для себя новые горизонты игры, ведь это единственный автомат, чья пуля способна мгновенно отправить даже защищенного каской противника в путешествие к праотцам. Все это, несомненно, благодаря вдвое большему весу пули (по сравнению с Colt’ом) и большему калибру, что выливается в энергию, близкую к 2000 джоулей. Для справки - такой силы хватит для того, чтобы убить 250 килограммового зверя, что уж тут говорить об обычных людях.
Вывод: наверное, лучшее оружие в CS, по крайней мере - для умеющего его применять игрока. Довольно сильный, по сравнению с M4A1, разброс и непростое управление спреем во время движения, равно как и необходимость четко понимать, где следует стрелять бёрстами, а где - зажимать и молиться, делает это оружие почти бесполезным в руках новичков. Выбор таких прогеймеров, как: coL|Rambo, NiP|Heaton, fnatic|Archi, A-gaming|B1ad3 и многих других.

GALIL
Скрытый текст:


Цена: 2000$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для T
Простота применения: 6/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: .305
Вместимость магазина: 35 патронов
Скорострельность: 675 выстрелов в минуту
Вес: 4.35 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 600 метров в секунду
Энергия пули: 1712 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 116 HP [108]
Попадание в голову (со шлемом) - 89 HP [83]
Попадание в тело - 29 HP [27]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [21]
Попадание в ногу - 21 HP [19]
Израильский автомат снабжен боеприпасами, сопоставимыми с патронами Colt M4A1. Отсюда и возможность использовать патроны от Galil’а для стрельбы из отобранного у противника Colt’а. В целом довольно неплохой автомат, чьей слабостью является не самая высокая кучность, низкая скорострельность и трудность прицельного поражения цели на дальних дистанциях.
Вывод: девайс довольно слаб для ведения боев 1 на 1, но может сыграть свою роль в массовой атаке, когда большая часть ваших союзников вооружена более сильным оружием, а у вас не хватило денег. Впрочем, следует поменять на M4A1 или AK-47 при ближайшем удобном случае.

FAMAS
Скрытый текст:


Цена: 2250$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для CT
Простота применения: 5/10
Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями
Калибр: 5.56 НАТО
Вместимость магазина: 35 патронов
Скорострельность: 1100 выстрелов в минуту
Вес: 3.4 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 663 м/с
Энергия пули: 1712 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 112 HP [96]
Попадание в голову (со шлемом) - 78 HP [67]
Попадание в тело - 28 HP [24]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 20 HP [17]
Попадание в ногу - 20 HP [17]
Как и предыдущий образец, сей французский автомат использует те же боеприпасы, что и Galil и M4A1. Скорость полета и мощность пули сопоставима с упомянутыми образцами, но FAMAS выигрывает у AK-47, M4A1 и Galil’а по скорострельности почти в два раза - против в среднем 700 выстрелов в минуту у них он демонстрирует ошеломляющие результаты в 1100 выстрелов в минуту. Режим стрельбы по три пули делает его более точным и позволяет активно передвигаться во время ведения боя. Но обратной стороной медали является невозможность заспреить внезапно появившегося вблизи врага. В целом - очень и очень хороший автомат, требующий определенных навыков в обращении, но достойно занимающий свою нишу между M4A1 и mp5.

Sig 552
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Низкий
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $3500
Могут купить только терроры. Данное оружие имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших открытых пространствах. Относительно небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom'ом стрелять не отпуская кнопки огня.

Steyr Aug
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Низкий
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкий
Цена: $3500
Могут купить только контеры. Прекрасный образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom'a. Неплохая кучность , отличная убойная сила делают это оружие универсаль ным. Steyr AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти жизнь обоим игрокам.

Accuracy Internationale AWP Magnum
Скрытый текст:


Цена: 4750$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 3/10
Калибр: .338 Lapua Magnum
Вместимость магазина: 10 патронов
Вес: 6 кг
Вес пули: 16.2 г
Начальная скорость пули: 1000 метров в секунду
Энергия пули: 7000 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 456 [436]
Попадание в голову (со шлемом) - 442 [423]
Попадание в тело - 114 [109]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 111 [106]
Попадание в ногу - 82 HP [78]
Вопреки мнению многих, выстрел снайпера не вырывает многокилограммовые куски мяса из туши жертвы. Ведь основная сила пули снайпера - преодоление ею звукового барьера. При достижении пулей скорости звука она, по всем законам физики, образует за собой своеобразный воздушный пузырь - так называемую каверну, которая в местах соприкосновения со встречающимися на ее пути средами проявляет себя столь разрушительно, что при пролете истребителей над городами в домах напрочь выбивает стекла и сбивает с ног ничего не подозревающих прохожих. Подобную реакцию, называемую гидростатическим шоком, мы наблюдаем и в случае с пулей - попав в тело жертвы и покинув его, она приводит к тому, что распространяющаяся в организме волна из жидкостей, двигающихся со скоростью 300 метров в секунду, превращает в фарш все внутренние органы. Даже попадание в конечности нередко заканчивается потерей сознания и шоком.
С этой стороны AWP - превосходная винтовка. Очень сложная в обращении (в редких командах найдется два хорошо стреляющих из AWP игрока), она тем не менее способна в одиночку разбираться с толпами врагов. Главное - не забывайте, что расстояние и правильный выбор позиции - лучшие друзья коварного снайпера. Действуя по системе "Выстрелил - ушел", вам удастся долгое время вселять ужас в игроков противника.
Вывод: при грамотном применении, без сомнения, самое страшное оружие в игре. Выбор таких прогеймеров, как: fnatic|Dsn, NiP|Walle, A-gaming|Strike, MiBR|cogu и многих других.

Steyr Scout
Скрытый текст:


Калибр: 7.62 NATO
Размер магазина: 10
Убойность: Высокая
Разброс: -
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $2700
Самая легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и малый вес. Метко стреляет на ходу.

G3/SG-1
Скрытый текст:


Калибр: 7.62 NATO
Размер магазина: 20
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $5000
Могут купить только терроры. Откровенно сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слабая убойная сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым.

SG-550
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Средняя
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $4200
Достоинства: кучность этого этого оружия почти как у Mp5, UMP наносит больший урон, чем MP5. Недостатки: довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке. Но в соотношении цены, разброса и веса несомненно UMP уступает Mp5.

Пулемёт
M249
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.56 PARABELLUM
Размер магазина: 100
Убойность: Очень сильная
Разброс: Очень большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Очень низкая
Цена: $5750
Данный вид вооружения имеет 100 патронов в "рожке", и 200 запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях: 1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось десяток врагов; 2. Поливание нескольких противников, находящихся в 2м от вас, свинцом. Причин этому много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность и очень большой разброс. Я думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при наличии 16000$.

Взято отсюда и отсюда.

Последний раз редактировалось PaCHeR; 10.08.2008 в 12:43.
PaCHeR вне форума  
Старый 25.08.2008, 14:23   #1301
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
В любом случае если есть 8к в кормане, то лучше купить авп+дигл чем АК/М4...
Каждый с разным оружием по разному играет. Некоторые с АК-47 лупят хлеще, чем более менее приличный снайпер с AWP.
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 14:24   #1302
Новичок
 
Аватар для Pety14
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Щито лол? Причём здесь про, с авп стрелять можно научиться за месяц... В любом случае если есть 8к в кормане, то лучше купить авп+дигл чем АК/М4...
Ну слушай кому как.
Pety14 вне форума  
Отправить сообщение для Pety14 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 15:40   #1303
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: in my imagination...
Сообщений: 49
Репутация: 24 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Щито лол? Причём здесь про, с авп стрелять можно научиться за месяц... В любом случае если есть 8к в кормане, то лучше купить авп+дигл чем АК/М4...
Ну я в кс играю чуть больше 8-ми лет. И с авп у меня все таки ОТЛИЧНО стрелять не получается, точней как карта ляжет. Бывает нереальные киллы делаю, а бывает кураж пройдет и хоть вешайся...
cOasteRRR вне форума  
Отправить сообщение для cOasteRRR с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 15:46   #1304
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fast1k Посмотреть сообщение
Бывает нереальные киллы делаю, а бывает кураж пройдет и хоть вешайся...
Кстати по части "рандомности" (как многие привыкли назвать, хотя это на самом деле обычное везение), у меня AWP ну простовне конкуренции. Иногда оставшись один против 5-8 человек валю всех, а иногда (бывает, что и прямь в следующем раунде) не могу попасть в стоящего неподвижного врага, хотя прицел вроде как точно на нём...
Вобщем игра с AWP зависит во многом как мне кажется от настроения (точнее - настроя). Во всяком случае так у меня
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 15:49   #1305
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Каждый с разным оружием по разному играет. Некоторые с АК-47 лупят хлеще, чем более менее приличный снайпер с AWP.
Нет такого. Более мение хороший авп-мен () как только видет цель сразу стреляет по ней...
Цитата:
Сообщение от Pety14 Посмотреть сообщение
Ну слушай кому как.
Ну дык а про-то тут причём?
Цитата:
Сообщение от Fast1k Посмотреть сообщение
Ну я в кс играю чуть больше 8-ми лет. И с авп у меня все таки ОТЛИЧНО стрелять не получается, точней как карта ляжет. Бывает нереальные киллы делаю, а бывает кураж пройдет и хоть вешайся...
Всё равно это дело задротства, вот я не играл 2 месяца в кс и мне реально сейчас сложно с авп бегать, по-этому на кв, если я подбераю в конце раунда авп, я делаю дроп, ну и мне соответсвенно дропают АК/М4. Но теже два месяца назад я, как сказал Егор5, более-мение играл с авп и тогда конеш никому ничё не дропал...
Calvin Klein вне форума  
Старый 25.08.2008, 15:55   #1306
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Более мение хороший авп-мен () как только видет цель сразу стреляет по ней...
Из АК-47 с его то точностью, очень даже не плохо можно с подобными снайперами расправляться. Тут уж кто быстрее выстрелит. Тем более. Есть такая фишка - один отвлекает, другой стреляет по снайперу. Конечно первый в 5-8 случаях из 10 погибает, но зато снайпер снят, можно идти дальше.
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 16:02   #1307
Новичок
 
Аватар для Pety14
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Из АК-47 с его то точностью, очень даже не плохо можно с подобными снайперами расправляться. Тут уж кто быстрее выстрелит. Тем более. Есть такая фишка - один отвлекает, другой стреляет по снайперу. Конечно первый в 5-8 случаях из 10 погибает, но зато снайпер снят, можно идти дальше.
Согласен.Против слона самый веский аргумент это калаш.Сам не раз валил я всяких снайперов с него в глаз.
Pety14 вне форума  
Отправить сообщение для Pety14 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 16:02   #1308
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Fast1k
Кхм , восемь лет?! Ты играешь на международном уровне? Ведь даже лучший игрок мира играет примерно 7 лет...
CepbIu вне форума  
Старый 25.08.2008, 18:29   #1309
Новичок
 
Аватар для Pety14
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Fast1k
Кхм , восемь лет?! Ты играешь на международном уровне? Ведь даже лучший игрок мира играет примерно 7 лет...
Я с тобой не согласен.Есть игроки которые играют 6 лет и чему то учатся и
добиваются неплохих результатов.А некоторые играют 8 лет и играют ради того чтобы просто играть,развлекать себя.
Pety14 вне форума  
Отправить сообщение для Pety14 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 18:30   #1310
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Я играю почти с самого выхода 1.6, но на уровень про так и не вышел (и не собираюсь). Опыта, тактики и прочего хоть отбавляй, а вот скила как небыло так и нет.
KseLT вне форума  
Старый 25.08.2008, 19:11   #1311
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pety14 Посмотреть сообщение
Согласен.Против слона самый веский аргумент это калаш.Сам не раз валил я всяких снайперов с него в глаз.
Если снайпер погиб от руки штурмовика, то тут не заслуга автомата, а погрешность снайпера. Ибо у снайпера как правило все карты на руках, и тузы в рукавах.

Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Я играю почти с самого выхода 1.6, но на уровень про так и не вышел (и не собираюсь). Опыта, тактики и прочего хоть отбавляй, а вот скила как небыло так и нет.
Говоришь так, будто у тебя должен быть левел-ап, как в мморпг
В шутерах как правило нету точного деления на опыт игроков. Ты можешь играть хоть 20 лет, а тебя будет убивать парень, который вообще впервые за игру сел.
Все что нужны для игры - знание своей сенсы и умение управляться с ней, удобная мышка, знание игры(карт/механика и т.п.) и гибкие руки, ну и мозг для полного комплекта. Если все это есть в наличии - ты по дефолту являешься хорошим игроком. Просто многие люди забывают, что кроме них, есть еще и другие люди, которые точно так же играют и владеют всеми необходимыми знаниями. А дуэль таких людей как правило мало зависит от них самих. Там уже удача, ситуация и рандом приходят в дело.

Цитата:
Кхм , восемь лет?! Ты играешь на международном уровне? Ведь даже лучший игрок мира играет примерно 7 лет...
Причем тут международный уровень? Есть люди которые играют еще с беты, и максимум в чем они участвовали - местные турниры.
Woozy вне форума  
Старый 25.08.2008, 19:26   #1312
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Huntley Посмотреть сообщение
Если снайпер погиб от руки штурмовика, то тут не заслуга автомата, а погрешность снайпера. Ибо у снайпера как правило все карты на руках, и тузы в рукавах.
Ты не прав. АК-47 уступает AWP только тем, что не имеет оптики. Точность же не намного ниже. Например на дасте2, на длине, это не шибко заметно если стрелять с ямы по бомбпланту А, поэтому при должном умении и хорошем глазомере, у снайпера и штурмовика примерно равные шансы. Кто первее выстрелил как говорится, единственное "но" - из АК-47 нада попасть в голову, что усложняет задачу.
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 25.08.2008, 19:31   #1313
тельНЯШКА
 
Аватар для KseLT

 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Таджикистан
Сообщений: 1,549
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Huntley Посмотреть сообщение
В шутерах как правило нету точного деления на опыт игроков.
Идеальное знание карт, предугадывание поведения других игроков при различных ситуациях, все прострелы, все нычки, все подсадки. И масса знаний технических знаний об игре, которые помогают играть комфортнее. Я про это.
KseLT вне форума  
Старый 25.08.2008, 19:38   #1314
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Ты не прав. АК-47 уступает AWP только тем, что не имеет оптики. Точность же не намного ниже. Например на дасте2, на длине, это не шибко заметно если стрелять с ямы по бомбпланту А, поэтому при должном умении и хорошем глазомере, у снайпера и штурмовика примерно равные шансы. Кто первее выстрелил как говорится, единственное "но" - из АК-47 нада попасть в голову, что усложняет задачу.
Значит ты не встречал еще снайперов-задротов. Им хоть флэшку в глаз засунь и дым в ухо, все равно пристрелят тебя первее, чем ты прицел наведешь. Ну это так, отступление))

По поводу того что АВП=АК только с оптикой, это бред. Все равно что сравнить артиллерийскую пушку с линкора и ручной гранатомет. В первом случае она пол города разнесет, а вторая дай бог 1 дом.
Все что требуется АВПшнику, так это тушка штурмовика по центру прицела, и нажатие 1 кнопки. А что требуется штурмовику? Флэшки, дымки, постоянные маневры, попытки предугадать след. действие снайпера и всячески пытаться не попадать к нему на прицел и при этом стрелять по нему. Хорошего снайпера сможет убить только другой снайпер, либо другой игрок, который застал снайпера врасплох. В другом случае, дуэль снайпера и штурмовика оказывается всегда не в пользу второго.

Цитата:
Идеальное знание карт, предугадывание поведения других игроков при различных ситуациях, все прострелы, все нычки, все подсадки. И масса знаний технических знаний об игре, которые помогают играть комфортнее. Я про это.
Цитата:
Я играю почти с самого выхода 1.6, но на уровень про так и не вышел (и не собираюсь). Опыта, тактики и прочего хоть отбавляй, а вот скила как небыло так и нет.
Хочешь сказать, что играя с самого появления 1.6, ты все еще не знаешь карты/нычки/подсадки и полезные прострелы? Не верю (с) :d
Ну а предугадывание действий других игроков не входит в "комплект", ибо это целиком и полностью зависит от ситуации.
Woozy вне форума  
Старый 25.08.2008, 23:33   #1315
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: in my imagination...
Сообщений: 49
Репутация: 24 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Кхм , восемь лет?! Ты играешь на международном уровне? Ведь даже лучший игрок мира играет примерно 7 лет...
Я играю только на наших местных чемпах, лезть куда нибудь выше пока не хочу... Школу надо хорошо закончить, кс отнимает слишком много времени...

Цитата:
Сообщение от Huntley Посмотреть сообщение
Хочешь сказать, что играя с самого появления 1.6, ты все еще не знаешь карты/нычки/подсадки и полезные прострелы? Не верю
Я знаю многие прострелы, как известные так и не оч. известные. Главное хорошие наушники и хорошее умение определить как и куда нужно стрелять. Я как бы вижу сквозь стену =)), точней представляю себе отрезок карты будто я сижу в спектаторах .

Последний раз редактировалось cOasteRRR; 25.08.2008 в 23:38.
cOasteRRR вне форума  
Отправить сообщение для cOasteRRR с помощью ICQ
Старый 26.08.2008, 00:07   #1316
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KseLT Посмотреть сообщение
Я играю почти с самого выхода 1.6, но на уровень про так и не вышел (и не собираюсь). Опыта, тактики и прочего хоть отбавляй, а вот скила как небыло так и нет.
Скилл дело задротства, кто-то может играть 8-мь лет по пол часа в день с убогими ботами. А кто-то может играть пол года по 7-8-мь часов в день и стать про. Далеко за примерами ходить не надо (ну это как сказать, конеш). Nothing игрок американской команды EG, которому всего 14-ть лет на данный момент обладает одним из самых сильных скиллом в мире... Метода проста, 5 лет каждый деньпо 7-8 часов в день играл человек в кс 1.6 и вот вам результат... Чел реально тащит всю команду на всех турнирах...
Цитата:
Сообщение от Huntley Посмотреть сообщение
Если снайпер погиб от руки штурмовика, то тут не заслуга автомата, а погрешность снайпера. Ибо у снайпера как правило все карты на руках, и тузы в рукавах.
+1
Calvin Klein вне форума  
Старый 26.08.2008, 21:48   #1317
Новичок
 
Аватар для Pety14
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 34
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Скилл дело задротства, кто-то может играть 8-мь лет по пол часа в день с убогими ботами. А кто-то может играть пол года по 7-8-мь часов в день и стать про. Далеко за примерами ходить не надо (ну это как сказать, конеш). Nothing игрок американской команды EG, которому всего 14-ть лет на данный момент обладает одним из самых сильных скиллом в мире... Метода проста, 5 лет каждый деньпо 7-8 часов в день играл человек в кс 1.6 и вот вам результат... Чел реально тащит всю команду на всех турнирах...

+1
И что ты предлагаешь всем играть по 7-8 часов вдень?Это слишком много времени!Есть ведь учёба или работа и другие хобби.7-8 часов в день это почти полдня блин!Так и отупеть легко можно
Pety14 вне форума  
Отправить сообщение для Pety14 с помощью ICQ
Старый 26.08.2008, 22:00   #1318
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Pety14
Написан ли мой предыдущий пост в повелительном наклонении? Если нет, то твой пост мне непонятен...
Для того, чтобы быть "отцом" на пабах достаточно просто постоянно играть, 1-1.5 часа в день...
Calvin Klein вне форума  
Старый 26.08.2008, 22:07   #1319
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
И что ты предлагаешь всем играть по 7-8 часов вдень?Это слишком много времени!Есть ведь учёба или работа и другие хобби.7-8 часов в день это почти полдня блин!Так и отупеть легко можно
Не поверишь, но 5-8 часов в день, для кого-то даже минимум. И это не для двух-трёх человек, а для десятков тысяч, если не больше, и они без проблем совмещают работу, учебу и другие повседневные дела с задротством.
Да и господи, тебя же не заставляют. Играй час-два в день, все зависит только от тебя.
Woozy вне форума  
Старый 27.08.2008, 00:07   #1320
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: in my imagination...
Сообщений: 49
Репутация: 24 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Huntley Посмотреть сообщение
Не поверишь, но 5-8 часов в день, для кого-то даже минимум.
Такое время тренировок половины про-гамеров.
Скрытый текст:
Потихоньку прекращаем офф-топ
cOasteRRR вне форума  
Отправить сообщение для cOasteRRR с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования