Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 21.10.2007, 07:23   #1
Юзер
 
Аватар для PaCHeR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 213
Репутация: 62 [+/-]
Lightbulb CS и CS:S - обсуждение оружия

Думаю из заголовка всё понятно.
Характеристика стволов для CS: 1.6
Характеристики оружия в Source примерно теже самые.
Скрытый текст:
Пистолеты
USP
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 7/10
Вторичная функция: глушитель
Калибр: 11.43 мм
Вместимость магазина: 12 патронов
Вес: 1 кг
Вес пули: 15.2 г
Начальная скорость пули: 266 метров в секунду
Энергия пули: 553 джоуля
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 112 HP [40]
Попадание в голову (со шлемом) - 56 HP [20]
Попадание в тело - 28 HP [10]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 14 HP [5]
Попадание в ногу - 20 HP [7]
Итак, что мы видим. Перед нами превосходный пистолет, по умолчанию присутствующий в арсенале каждого борца с преступностью (читай - Counter-Terrorist'а) в начале раунда. Довольно простой в применении, точный и обладающий высокой скорострельностью, USP может стать настоящим адом для ваших противников в первом раунде. Посудите сами - при начальной цене в 800$ жертва не сможет приобрести шлем для защиты своего "котелка". Цельтесь в голову и не торопитесь - четырехкратное преимущество при попадании в голову стоит того, чтобы чуть помедлить, но убить врага одной пулей. Также среди профессиональных команд довольно большой популярностью пользуются стратегии с закупкой USP в первом раунде при игре за террористов. Расчет прост: CT не знают, что вы экипированы тем же пистолетом, что и они, и занимают как можно более дальние позиции для безопасного отстрела террористов с глоками. Но, внезапно появившись из-за угла с USP и выбив из головы противника все лишние мысли и иллюзии (вместе с мозгами, разумеется), вы внесете огромный вклад во взятие столь важного для вашей команды первого раунда.

Glock
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 400$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 4/10
Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями
Калибр: 9 мм Парабеллум
Вместимость магазина: 20 патронов
Вес: 0.9 кг
Вес пули: 8 г
Начальная скорость пули: 340 м/с
Энергия пули: 475 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 80 HP [24]
Попадание в голову (со шлемом) - 42 HP [12]
Попадание в тело - 20 HP [6]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 10 HP [3]
Попадание в ногу - 14 HP [4]
Как вы видите, Glock ощутимо проигрывает USP по мощности пули и стрельбу из этого пистолета по бронированным целям нельзя назвать удовольствием. Если только - ДОЛГИМ удовольствием =). Но это не делает Glock беспомощным оружием. Его сила в другом. Во-первых, патроны класса 9 mm Parabellum обладают наибольшей останавливающей способностью из всех, представленных в Counter-Strike'е. Это значит, что, попав противнику в незащищенное тело, вы сильно подорвете его шансы на быстрый уход с места сражения. Несколько глоков, при должном уровне скилла и умении игроков, могут доставить немало проблем даже вооруженным противникам. Особенно трудно отражать атаку глочников будет снайперу. Именно поэтому, если ваша команда делает еco (примечание: еco - экономический раунд в соревновательном Counter-Strike. Проигрывая, команды проводят еco-раунды с дефолтным оружием или закупая недорогие его аналоги и, таким образом, накапливают деньги на более серьезные автоматы и винтовки к следующему раунду), лучшим решением будет атака снайпера противника с несколькими Glock'ами. Имея всего одну пулю, он вряд ли сможет положить вас всех, а останавливающее действие ваших пуль не даст ему перемещаться при использовании пистолета. Отобрав AWP, постарайтесь использовать его как можно более эффективно или, если вы уверены в том, что не сможете взять раунд, сделайте все, чтобы снайперская винтовка вновь не попала в руки врага. Потеря почти 5000$ может основательно подорвать экономику CT и поможет вам выиграть игру в дальнейшем.
Второй плюс Glock'а - режим Burst. Говоря проще - это аналог автоматической стрельбы, инновационная технология, позволяющая австрийскому пистолету выстреливать три пули за то время, пока ваш противник успевает выпустить одну. Минус данной техники в том, что между каждыми тройными выстрелами существует довольно большая пауза. Потому вы должны стараться нанести как можно больший ущерб противнику с каждого бёрста. Попади хоть одна ваша пуля врагу в голову - он не сможет нормально целиться еще некоторое время. Что для вас, естественно, просто манна небесная. При должном умении и комбинации бёрст-техники и распрыжки вокруг CT, вы возьмете не один важный раунд и доведете до белого каления не одного игрока. Применительно к Glock'у хотелось бы привести одну довольно известную в определенных кругах фразу: "Если хороший стрелок с плохим пистолетом встретит плохого стрелка с хорошим пистолетом, то у хорошего стрелка окажется хороший пистолет". Не забывайте об этом и тренируйтесь.
Вывод: довольно слабый и бесполезный пистолет против бронированных целей, Glock проявляет всю свою сущность как очень удобный девайс для взятия первых раундов и массовой атаки одиноких целей. Играя против человека с Glock'ом, не старайтесь уйти или отпрыгнуть, если он вас уже зацепил, - его пули не дадут вам этого сделать. Просто стреляйтесь с ним и подавляйте его огневой мощью.

Desert Eagle
Скрытый текст:

Цена: 650$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 6/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 12.7 мм
Вместимость магазина: 7 патронов
Вес: 1.8 кг
Вес пули: 19.4 г
Начальная скорость пули: 414 м/с
Энергия пули: 1650 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 184 HP [76]
Попадание в голову (со шлемом) -138 HP [57]
Попадание в тело - 46 HP [19]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 35 HP [14]
Попадание в ногу - 33 HP [14]
БОЖЕ МОЙ, ПИСТОЛЕТ ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО МУЖИКА - только так можно охарактеризовать серебристого "Пустынного орла", не прибегая к нецензурной лексике. Посудите сами, он превосходит своих конкурентов по весу пули - в 1.5-2 раза; по энергии пули - в 3-4 раза, по скорости пули - в 1.5-2 раза. Более того, это единственный пистолет в CS, способный пробивать стены, доски, двери, стальные балки. О том, что он пробивает головы противников получше многих автоматов, я вообще молчу. Однозначно самый мощный и просто излучающий надежду для его владельца пистолет. Количество эко-раундов, взятых с помощью Desert Eagle'а, не поддается счету. В каждом мувике вы найдете с десяток моментов, посвященных необузданному нраву этого демонического пистолета. К тому же большой вес пули и высокая начальная скорость её полета гарантируют стабильные повреждения независимо от места попадания снаряда. "Пуля дырочку найдет" - это выражение подходит к Deagle'у как нельзя кстати. Deagle не теряет свою поражающую способность даже при стрельбе по бронированным целям - повреждения всегда остаются на недостижимой для других пистолетов высоте.
Но есть и обратная сторона - как Deagle нетребователен к новичкам (из-за высоких повреждений независимо от места попадания пули), так Deagle и коварен для профессионалов. Еще SK|Snajdan в своем пособии по стрельбе из Desert Eagle'а упомянул, что "...сей пистолет просто страшно рандомен. Иногда ты убиваешь пятерых врагов с четырех пуль, а в следующем раунде в упор не можешь засадить даже одну из семи пуль в спину террориста".
Вывод: идеальное оружие для снайпера, который подпустил оппонента в упор. Мощность дигла также позволяет совершать одиночные вылазки в стан врага и раздавать на орехи всем неосторожным персонам. Выбор таких прогеймеров, как: Begrip|Flatra, A-gaming|Strike, Virtus.рro|Snoop, TEC|400kg, a114u|uN!, tpUsports|Fox, SealTeam|makap и многих других.

P228
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: .357 SIG
Размер магазина: 13
Убойность: Средняя
Разброс: Средний
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $600
Оптимальный варинт " цена и качество " - небольшая стоимость, 13 патронов в магазине, и нормальная меткость - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным.

Five-Seven
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.7 x 28MM
Размер магазина: 20
Убойность: Cредняя
Разброс: Мелкий
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $750
Купить могут только менты. Очень хороший пистолет, имеет хорошую кучность, скорострельность, 20 патронов в обойме и 100 можно захватить с собой.

Dual Beretta
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 9MM PARABELLUM
Размер магазина: 30
Убойность: Средняя
Разброс: Очень большой
Скорострельность: -
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $800
Могут купить только Терроры. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах. Минусы: долгая перезарядка и слишком низкая кучность. Данное оружие хорошо использовать в ближних дистанциях.

Дробовики
M3 Super90
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 12 GAUGE
Размер магазина: 8
Убойность: Очень высокая
Разброс: Очень большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $1700
Оружие пригодное только для профессионалов, после каждого выстрела необходмо ждать треть секунды, пока оно перезарядится и смотреть, что бы тебя за это время не убили. Также оно хорошо в ближнем бою, одним выстрелом в голову можно убить противника, защищенного тяжёлой бронёй.

XM1014
Скрытый текст:

Изображение оружияКалибр: 12 GAUGE
Размер магазина: 7
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $3000
В отличии от предыдущего дробовика, после выстрела перезарядки не
тебует, и поэтому выпускает свои 7 патронов за 1.5 секунды. Также, как
и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц. Однако
единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу (его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку.

Пистолеты-пулеметы
Heckler&Koch MP5
Скрытый текст:

Изображение оружия
Цена: 1500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 8/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 9 мм Парабеллум
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 800 выстрелов в минуту
Вес: 3.42 кг
Вес пули: 8 г
Начальная скорость пули: 340 м/с
Энергия пули: 637 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 88 HP [44]
Попадание в голову (со шлемом) - 47 HP [23]
Попадание в тело - 22 HP [11]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 12 HP [6]
Попадание в ногу - 16 HP [8]
Как видите, этот пистолет-пулемет, состоящий на вооружении большинства спецподразделений мира, снабжен тем же патроном, что и Glock (чьи плюсы и минусы мы разобрали выше). Следовательно, все то, что применительно к Glock’у, работает и с Хеклер унд Кох MP5. Те же останавливающие противника пули + довольно неслабая скорострельность делают MP5 серьезной угрозой для незащищенных бронежилетами противников. Малая стоимость позволяет закупать это оружие для второго-третьего раундов, когда команда противника делает eco и слоняется по карте неорганизованной стаей.
Вывод: Удивительно удобное оружие против небронированных целей. Слабый разброс и пули с высоким останавливающим потенциалом - ваше личное лекарство против всех зарвавшихся врагов.

TMP
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 9MM PARABELLUM
Размер магазина: 30
Убойность: Низкая
Разброс: Средний
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Высокая
Цена: $1250
Купить могут только менты. Самое скорострельное оружие в игре. Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами данной группы.

P90
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.7x28мм SS190
Размер магазина: 50
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $2350
Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, на длинных дистанциях этим оружием лучше не пользоваться, потому что из-за дальнего пасстояния, разброс пуль становится очень большим. Ещё один минус - долгая перезарядка, это обычно кончается смертью, поэтому лучше выхватить пистолет. Лучше пользоваться этим оружием в помещениях, коридорах.

MAC-10
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 45ACP
Размер магазина: 30
Убойность: Cредняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Высокая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $1400
Могут купить только терроры. Неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4 патрона. А на дальних расстояниях вообще лучше не стрелять из него, а перейти на пистолет или прописать в консоли 'kill'.

Ump45
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 45ACP
Размер магазина: 25
Убойность: Средняя
Разброс: Низкая
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $1700
Достоинства: кучность этого этого оружия почти как у Mp5, UMP наносит больший урон, чем MP5. Недостатки: довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке. Но в соотношении цены, разброса и веса несомненно UMP уступает Mp5.

Штурмовые и снайперские винтовки, автоматы
Colt M4A1
Скрытый текст:


Цена: 3100$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для CT
Простота применения: 7/10
Вторичная функция: глушитель
Калибр: 5.56 мм НАТО
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 685 выстрелов в минуту
Вес: 3.22 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 870 м/с
Энергия пули: 1570 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
m4a1 без глушителя
Попадание в голову - 124 HP [108]
Попадание в голову (со шлемом) - 87 HP [76]
Попадание в тело - 31 HP [27]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [19]
Попадание в ногу - 22 HP [19]
m4a1 с глушителем
Попадание в голову - 124 HP [100]
Попадание в голову (со шлемом) - 87 HP [70]
Попадание в тело - 31 HP [25]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [18]
Попадание в ногу - 22 HP [18]
(С глушителем, M4A1 несколько мощнее на дистанциях до 15 метров. На дистанциях от 15 метров и более снаряженная глушителем винтовка демонстрирует некоторую потерю в мощности.)
Советские патроны типа 5.45х39мм и американские 5.56мм НАТО снабжены малоустойчивыми или разрушающимися пулями, наносящими цели тяжелые раны. Создатели Counter-Strike смогли в некоторой степени воссоздать реальные характеристики оружия, потому неудивительно, что Colt M4A1 - второе по популярности оружие в Counter-Strike’е, пропустившее вперед лишь AK47. И сейчас я объясню вам почему.
Доступная лишь для Counter-Terrorist’ов, эта модель идеально подходит для удержания позиции и долгого спрея. Что не менее важно, M4A1 позволяет вести продолжительный огонь при минимальной корректировке разброса. Потому, с самых ранних версий CS, M4A1 - довольно большая проблема для террористов. Почти всегда действующие группами по 2-3, а нередко 4-5 человек, террористы - идеальная мишень для длительного зажима из американской винтовки. Опустошая магазин менее чем за три секунды и выпуская 30 патронов, о мощности которых вы можете судить из сводной таблицы, игрок с Colt’ом - серьезное препятствие на пути адептов терроризма. Также следует упомянуть высокую начальную скорость полета снаряда и минимальные потери энергии пули при полете на большие дистанции. Где бы вы ни столкнулись с вашим противником, вы сможете дать ему достойный отпор. Вторичная функция оружия - глушитель, которая не только позволяет вам вести огонь с укромных позиций и оставаться незамеченными, но также во всей красе проявляет себя при простреле стен, дверей и ящиков, когда вы слышите КАЖДОЕ попадание в тело противника.
Вывод: M4A1 - грозное оружие в руках умелого игрока, способное повернуть судьбу раунда вспять несколькими короткими очередями. Такое простое приспособление, как глушитель, поможет вам показать всем вашим противникам, кто есть кто на темных и извилистых картах. Выбор таких прогеймеров, как: coL|zet, NiP|Face, fnatic|forest, A-gaming|xaoc, SK|RobbaN и многих других.

Автомат Калашникова АК-47
Скрытый текст:


Цена: 2500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для T
Простота применения: 5/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 7.62x39 мм
Вместимость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 600 выстрелов в минуту
Вес: 4.79 кг
Вес пули: 7.9 г
Начальная скорость пули: 700 м/с
Энергия пули: 1992 джоуля
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 140 HP [128]
Попадание в голову (со шлемом) - 108 [99]
Попадание в тело - 35 [32]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 27 [25]
Попадание в ногу - 25 HP [23]
Если бы автоматы были людьми и имели душу, мы могли бы воскликнуть: "Вот он - выросший на советских улицах паренек, завоевавший весь мир и показавший всем, что нет ничего лучше грубой силы и дьявольской надежности". Большая часть профессиональных игроков в Counter-Strike без сомнения называют его своим любимым оружием, поскольку, познав всю его силу, уже не могут от него отказаться. Однако многие геймеры-любители не разделяют оптимизма профессионалов и предпочитают более простой в применении M4A1 Калашникову. И очень зря. Научившись применять AK-47, вы откроете для себя новые горизонты игры, ведь это единственный автомат, чья пуля способна мгновенно отправить даже защищенного каской противника в путешествие к праотцам. Все это, несомненно, благодаря вдвое большему весу пули (по сравнению с Colt’ом) и большему калибру, что выливается в энергию, близкую к 2000 джоулей. Для справки - такой силы хватит для того, чтобы убить 250 килограммового зверя, что уж тут говорить об обычных людях.
Вывод: наверное, лучшее оружие в CS, по крайней мере - для умеющего его применять игрока. Довольно сильный, по сравнению с M4A1, разброс и непростое управление спреем во время движения, равно как и необходимость четко понимать, где следует стрелять бёрстами, а где - зажимать и молиться, делает это оружие почти бесполезным в руках новичков. Выбор таких прогеймеров, как: coL|Rambo, NiP|Heaton, fnatic|Archi, A-gaming|B1ad3 и многих других.

GALIL
Скрытый текст:


Цена: 2000$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для T
Простота применения: 6/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: .305
Вместимость магазина: 35 патронов
Скорострельность: 675 выстрелов в минуту
Вес: 4.35 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 600 метров в секунду
Энергия пули: 1712 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 116 HP [108]
Попадание в голову (со шлемом) - 89 HP [83]
Попадание в тело - 29 HP [27]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 22 HP [21]
Попадание в ногу - 21 HP [19]
Израильский автомат снабжен боеприпасами, сопоставимыми с патронами Colt M4A1. Отсюда и возможность использовать патроны от Galil’а для стрельбы из отобранного у противника Colt’а. В целом довольно неплохой автомат, чьей слабостью является не самая высокая кучность, низкая скорострельность и трудность прицельного поражения цели на дальних дистанциях.
Вывод: девайс довольно слаб для ведения боев 1 на 1, но может сыграть свою роль в массовой атаке, когда большая часть ваших союзников вооружена более сильным оружием, а у вас не хватило денег. Впрочем, следует поменять на M4A1 или AK-47 при ближайшем удобном случае.

FAMAS
Скрытый текст:


Цена: 2250$ (включая один магазин патронов)
Доступность: только для CT
Простота применения: 5/10
Вторичная функция: режим стрельбы тремя пулями
Калибр: 5.56 НАТО
Вместимость магазина: 35 патронов
Скорострельность: 1100 выстрелов в минуту
Вес: 3.4 кг
Вес пули: 4 г
Начальная скорость пули: 663 м/с
Энергия пули: 1712 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 112 HP [96]
Попадание в голову (со шлемом) - 78 HP [67]
Попадание в тело - 28 HP [24]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 20 HP [17]
Попадание в ногу - 20 HP [17]
Как и предыдущий образец, сей французский автомат использует те же боеприпасы, что и Galil и M4A1. Скорость полета и мощность пули сопоставима с упомянутыми образцами, но FAMAS выигрывает у AK-47, M4A1 и Galil’а по скорострельности почти в два раза - против в среднем 700 выстрелов в минуту у них он демонстрирует ошеломляющие результаты в 1100 выстрелов в минуту. Режим стрельбы по три пули делает его более точным и позволяет активно передвигаться во время ведения боя. Но обратной стороной медали является невозможность заспреить внезапно появившегося вблизи врага. В целом - очень и очень хороший автомат, требующий определенных навыков в обращении, но достойно занимающий свою нишу между M4A1 и mp5.

Sig 552
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Низкий
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $3500
Могут купить только терроры. Данное оружие имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших открытых пространствах. Относительно небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom'ом стрелять не отпуская кнопки огня.

Steyr Aug
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Низкий
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкий
Цена: $3500
Могут купить только контеры. Прекрасный образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom'a. Неплохая кучность , отличная убойная сила делают это оружие универсаль ным. Steyr AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти жизнь обоим игрокам.

Accuracy Internationale AWP Magnum
Скрытый текст:


Цена: 4750$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 3/10
Калибр: .338 Lapua Magnum
Вместимость магазина: 10 патронов
Вес: 6 кг
Вес пули: 16.2 г
Начальная скорость пули: 1000 метров в секунду
Энергия пули: 7000 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 456 [436]
Попадание в голову (со шлемом) - 442 [423]
Попадание в тело - 114 [109]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 111 [106]
Попадание в ногу - 82 HP [78]
Вопреки мнению многих, выстрел снайпера не вырывает многокилограммовые куски мяса из туши жертвы. Ведь основная сила пули снайпера - преодоление ею звукового барьера. При достижении пулей скорости звука она, по всем законам физики, образует за собой своеобразный воздушный пузырь - так называемую каверну, которая в местах соприкосновения со встречающимися на ее пути средами проявляет себя столь разрушительно, что при пролете истребителей над городами в домах напрочь выбивает стекла и сбивает с ног ничего не подозревающих прохожих. Подобную реакцию, называемую гидростатическим шоком, мы наблюдаем и в случае с пулей - попав в тело жертвы и покинув его, она приводит к тому, что распространяющаяся в организме волна из жидкостей, двигающихся со скоростью 300 метров в секунду, превращает в фарш все внутренние органы. Даже попадание в конечности нередко заканчивается потерей сознания и шоком.
С этой стороны AWP - превосходная винтовка. Очень сложная в обращении (в редких командах найдется два хорошо стреляющих из AWP игрока), она тем не менее способна в одиночку разбираться с толпами врагов. Главное - не забывайте, что расстояние и правильный выбор позиции - лучшие друзья коварного снайпера. Действуя по системе "Выстрелил - ушел", вам удастся долгое время вселять ужас в игроков противника.
Вывод: при грамотном применении, без сомнения, самое страшное оружие в игре. Выбор таких прогеймеров, как: fnatic|Dsn, NiP|Walle, A-gaming|Strike, MiBR|cogu и многих других.

Steyr Scout
Скрытый текст:


Калибр: 7.62 NATO
Размер магазина: 10
Убойность: Высокая
Разброс: -
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Средняя
Цена: $2700
Самая легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и малый вес. Метко стреляет на ходу.

G3/SG-1
Скрытый текст:


Калибр: 7.62 NATO
Размер магазина: 20
Убойность: Средняя
Разброс: Большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Низкая
Цена: $5000
Могут купить только терроры. Откровенно сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слабая убойная сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым.

SG-550
Скрытый текст:


Калибр: 5.56 NATO
Размер магазина: 30
Убойность: Высокая
Разброс: Средняя
Скорострельность: Средняя
Скорость перезарядки: Низкия
Цена: $4200
Достоинства: кучность этого этого оружия почти как у Mp5, UMP наносит больший урон, чем MP5. Недостатки: довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке. Но в соотношении цены, разброса и веса несомненно UMP уступает Mp5.

Пулемёт
M249
Скрытый текст:

Изображение оружия
Калибр: 5.56 PARABELLUM
Размер магазина: 100
Убойность: Очень сильная
Разброс: Очень большой
Скорострельность: Низкая
Скорость перезарядки: Очень низкая
Цена: $5750
Данный вид вооружения имеет 100 патронов в "рожке", и 200 запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях: 1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось десяток врагов; 2. Поливание нескольких противников, находящихся в 2м от вас, свинцом. Причин этому много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность и очень большой разброс. Я думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при наличии 16000$.

Взято отсюда и отсюда.

Последний раз редактировалось PaCHeR; 10.08.2008 в 13:43.
PaCHeR вне форума  
Старый 03.08.2008, 14:41   #1161
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Steyr Scout удобно против снайперов с AWP применять
на дальних дистанция прокатит только против а против очень косых АВПеров
если у врага авп то лучше его на ближней встретить
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 03.08.2008, 15:50   #1162
Юзер
 
Аватар для PaCHeR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 213
Репутация: 62 [+/-]
Ну на ближних авп тож может быть опасным...
PaCHeR вне форума  
Старый 03.08.2008, 15:53   #1163
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
на дальних дистанция прокатит только против а против очень косых АВПеров
Да не скажи... Бывают довольно таки хорошие AWP-шники глупо погибают. Здесь просто если он недооценит врага, то он может расслабится (я говорю не про профессиональных там всяких игроков... Да и вооще они отдельный разговор), а про любителей. Ну которые после работы/учёбы проводят час-два за КС вечерком, и играют больше двух месяцев. Вот против таких, даже "настреляных" может прокатить много приёмов. Например не раз убивал AWP-шника дробавиком М3 на длине (даст2). И это не просто срандомил, а там есть своя хитрость

Я это к тому, что у М3 против AWP своя хитрость, у Скаута своя...
Ну это всё моё ИМХО. Мне лично против AWP-шника не очень нравится когда и у меня AWP, лучше Скаут чтоб был...

P.S. Главная деталь в оружии - голова его хозяина В КС:Соурс это правило, тоже действует. Поэтому я и говорю - в КС нет плохого оружия, главное правильно уметь с ним обращаться.
Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
если у врага авп то лучше его на ближней встретить
Ну я говорил именно про дальнюю дистанцию...
Цитата:
Сообщение от PaCHeR Посмотреть сообщение
Ну на ближних авп тож может быть опасным...
Если враг один то да...

P.S. Извиняюсь, что немного от темы отклонился
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 03.08.2008, 16:02   #1164
Новичок
 
Аватар для Exciter
 
Регистрация: 16.07.2006
Сообщений: 29
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Например не раз убивал AWP-шника дробавиком М3 на длине (даст2). И это не просто срандомил, а там есть своя хитрость
если не секрет, то что это за хитрость?

Последний раз редактировалось Exciter; 03.08.2008 в 17:27.
Exciter вне форума  
Старый 03.08.2008, 16:21   #1165
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exciter Посмотреть сообщение
если не секрет, то что это за хитрость?
Ну я этот трюк пробовал только в КС:Соурс.
Значит, если AWP-шник в яме сидит, то его будет проще снять. Для этого желательно, чтобы было парочка гранат (либо 2 слепы, либо одна слепа и одна наступательная). Нада сначала спуститься с А вниз, и из угла кинуть в стену слепу, после того как она сработает (можно даже не ждать, если хорошо знаете карту), выйти из-за угла (предварительно переключившись на вторую гранату) и идти напролом пытаясь сблизиться. Когда подойдёшь примерно к середине длины, кидаешь вторую гранату, желательно, чтоб это была слепа (и если слепа то отворачиваешься) и идёшь дальше спиной вперёд (чтоб отойти от слепы раньше чем снайпер) поворачиваетесь, сначала идёте прямо, потом когда есть вероятность, что он уже отошёл от слепы - зигзагами, после я обычно либо кидаю наступательную гранату (если есть), либо переключаюсь на М3. Дальше дело за тем как хорошо вы владеете дробавиком М3... Эта тактика срабатывает в 8-9 случаях из 10. И её применять стоит против любителей. Против профи она редко срабатывает (если тока он будет не ожидать).
С другим оружием ближнего боя она тоже как правило срабатывает (например Galil и Р90).
У Скаута тоже есть своя тактика, тока я её уже не помню. В КС Соурс играл уже давно, а когда со Скаутом бегал вообще уже забыл.
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 03.08.2008, 17:33   #1166
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PaCHeR Посмотреть сообщение
Ну на ближних авп тож может быть опасным...
невсегда
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
а про любителей
чесна говоря я людей не делю на проффесионалов в цс
для меня цс всего то игра
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Например не раз убивал AWP-шника дробавиком М3 на длине (даст2). И это не просто срандомил, а там есть своя хитрость
у него было 1.5 хп? Он высунулся с ямы? Или он настолько косил что даже не мог в бегущенго изадалека на него врага (с ДРОБОВИКОМ) попасть?
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
в КС нет плохого оружия, главное правильно уметь с ним обращаться.
у теров двойные береты, абсолютно бесполезная вещ, как на ближних так и на дальних дистанциях
из пистолетов народ использует токо десерт, упс,глок, все!
Егор5
блин! я думал замочил его с А, кодга он в яме сидел, а ыт всего - то сблизился =/
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 03.08.2008, 17:38   #1167
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Твой так называемый "трюк" - всего лишь некоторые зачатки тактики, которые прокатят только в соурсе, так как там тупые флешки. В 1.6 достаточно авп посмотреть секунду в пол, и ты не успеешь дойти даже до середины длины.
CepbIu вне форума  
Старый 03.08.2008, 17:49   #1168
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
всего лишь некоторые зачатки тактики, которые прокатят только в соурсе
Вот поэтому мне Соурс и нравится. Там есть хоть какие то зачатки тактики в командах. А тактика это лучшее оружие.
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
так как там тупые флешки
Не понимаю что ты имеешь ввиду называя флэшки - тупыми...
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
В 1.6 достаточно авп посмотреть секунду в пол, и ты не успеешь дойти даже до середины длины.
Я понятия не имею что там в 1.6. Я же написал, что я играю в Соурс. Так, что хватит мне тыкать этой 1.6. Если пишут не про 1.6, то просто игнорируй (всем советую) этот пост, иначе флуд получается.
Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
блин! я думал замочил его с А, кодга он в яме сидел, а ыт всего - то сблизился =/
Ну знаешь ли. Я конечно попадал далеко не раз с дробана в снайпера который в яме на длине, но это чистый рандом не более. Каждое оружие нада по своему приминять, в случае с дробаном, самое лучшее его применение это тупой раш и сближение.
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 03.08.2008, 17:54   #1169
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Цитата:
Не понимаю что ты имеешь ввиду называя флэшки - тупыми...
Я имел ввиду, что они флешат очень сильно и на большом расстоянии.
Цитата:
Вот поэтому мне Соурс и нравится. Там есть хоть какие то зачатки тактики в командах. А тактика это лучшее оружие.
Ои хахаха! Эт в соурсе то тактика ? Ой не могу ? А в 1.6 Нет ?!?!?! Ой хахаха . Странно, почему это весь мир устраивает чемпы по 1.6 , а соурс оставили на растерзание нубам в интернете ? Имха
CepbIu вне форума  
Старый 04.08.2008, 12:04   #1170
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Ну знаешь ли. Я конечно попадал далеко не раз с дробана в снайпера который в яме на длине, но это чистый рандом не более. Каждое оружие нада по своему приминять, в случае с дробаном, самое лучшее его применение это тупой раш и сближение
95% что ты не добежишь против нормального AWP
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Я имел ввиду, что они флешат очень сильно и на большом расстоянии.
что тупого? Если враг видет прям глазами флеш, прямой видимостью так сказать, его и должно нехило ослепить
Цитата:
Сообщение от CepbIu Посмотреть сообщение
Имхо
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 04.08.2008, 13:35   #1171
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
95% что ты не добежишь против нормального AWP
Ну добегаю же! Тут фокус в том, что не все AWP-шники ожидают то, что на них побежит чел у которого М3. Вот поэтому с калашом сложнее добежать, потому что снайпер в яме сидящий, ожидает это. Эффект неожиданности ещё одно неофициальное оружие в КС Соурс
Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
что тупого? Если враг видет прям глазами флеш, прямой видимостью так сказать, его и должно нехило ослепить
+1
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 04.08.2008, 15:20   #1172
Юзер
 
Аватар для PaCHeR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 213
Репутация: 62 [+/-]
CepbIu
Ну знаешь в 1.6 нету никакой тактики - там только удача. Это ваще тупая игра. гранаты блин больше головы игрока.... и скажешь это не тупо????
PaCHeR вне форума  
Старый 04.08.2008, 18:00   #1173
Опытный игрок
 
Регистрация: 27.09.2005
Адрес: Томская область
Сообщений: 1,074
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Ну добегаю же! Тут фокус в том, что не все AWP-шники ожидают то, что на них побежит чел у которого М3. Вот поэтому с калашом сложнее добежать, потому что снайпер в яме сидящий, ожидает это. Эффект неожиданности ещё одно неофициальное оружие в КС Соурс
ну да, человек не ожидает что найдеться псих который побежит через ВСЮ длину на снайпера с дробашом, яб ытоже выпал
Цитата:
Сообщение от PaCHeR Посмотреть сообщение
Ну знаешь в 1.6 нету никакой тактики - там только удача
ТЫ ОШИБАЕШЬСЯ
__________________
Дружок, если ты увидел что то, что тебе не нравиться в моем посте, не спеши орать что я неправ, так как это мое мнение.
Drekorig вне форума  
Старый 04.08.2008, 18:03   #1174
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PaCHeR Посмотреть сообщение
Ну знаешь в 1.6 нету никакой тактики - там только удача.
Это типа наколка такая, тут наверное смеяться где-то надо, не подскажешь только где?
Цитата:
Сообщение от PaCHeR Посмотреть сообщение
гранаты блин больше головы игрока....
Ну они хотя бы со скоростью ракеты не вылетают из руки
Calvin Klein вне форума  
Старый 04.08.2008, 18:16   #1175
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Ну они хотя бы со скоростью ракеты не вылетают из руки
Выйди на улицу. Кинь любой камень размером с кулак со всей силы. Он полетит медленнее? А вот в 1.6 они (гранаты) летают как бумажные
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 04.08.2008, 18:23   #1176
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
А вот в 1.6 они (гранаты) летают как бумажные
wtf?
Они больше и летят как подобает размеру...
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Выйди на улицу. Кинь любой камень размером с кулак со всей силы.
хехе, камень с руку так полюбому не полетит, уж извини меня...
Calvin Klein вне форума  
Старый 04.08.2008, 18:49   #1177
Опытный игрок
 
Аватар для Егор5
 
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86 [+/-]
Wer.cfg
Учи физику. Гранаты в Соурс летают пусть и не совсем реалистично, но всё таки относительно реалистично. В 1.6 они летают как-будто они из бумаги. Если они имеют такие размеры (а это условность игры просто), то они должны и весить соответственно, т.е. больше (в гранатах то, не перья).

P.S. Кстати. Я сделал парочку страйкбольных гранат из картона, дак они и то летают быстрее чем в 1.6
Извините, что отвлёкся от темы...
Егор5 вне форума  
Отправить сообщение для Егор5 с помощью ICQ
Старый 04.08.2008, 19:58   #1178
Характер скверный
 
Аватар для Calvin Klein
 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 783
Репутация: 1025 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Учи физику. Гранаты в Соурс летают пусть и не совсем реалистично, но всё таки относительно реалистично. В 1.6 они летают как-будто они из бумаги. Если они имеют такие размеры (а это условность игры просто), то они должны и весить соответственно, т.е. больше (в гранатах то, не перья).
физика тут непричём и в кс 1.6 и в соурсе они летят не правильно, но судя по уровню замаха в кс 1.6 они вылетают из руки более реалстично...
Цитата:
Сообщение от Егор5 Посмотреть сообщение
Если они имеют такие размеры (а это условность игры просто), то они должны и весить соответственно, т.е. больше (в гранатах то, не перья).
В любом случае не больше полукило...
Calvin Klein вне форума  
Старый 04.08.2008, 22:44   #1179
Заблокирован
 
Регистрация: 13.04.2008
Адрес: PL.Ando, Dragon's rocks.
Сообщений: 35
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Я обычно бегаю с калашом, эмкой или авп.
«•Richard•» вне форума  
Отправить сообщение для «•Richard•» с помощью ICQ Отправить сообщение для «•Richard•» с помощью Skype™
Старый 05.08.2008, 00:24   #1180
Юзер
 
Аватар для PaCHeR
 
Регистрация: 12.12.2006
Сообщений: 213
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
но судя по уровню замаха в кс 1.6 они вылетают из руки более реалстично...
С обсуждения оружия уже постепенно переходим на обсуждение рук. Не знаю как по замаху, но по полету в соурсе граната летит более правильно и её траектория примерно соответствует её весу и размерам.

Цитата:
Сообщение от Drekorig Посмотреть сообщение
ну да, человек не ожидает что найдеться псих который побежит через ВСЮ длину на снайпера с дробашом, яб ытоже выпал
Что тебе внушило что длинна для самоубийц??? я спокойно там бегаю как в соурсе так и в 1.6. Даже если кто - то в яме, то всё равно выжить можно

Цитата:
Сообщение от Wer.cfg Посмотреть сообщение
Это типа наколка такая, тут наверное смеяться где-то надо, не подскажешь только где?
Честно говоря это чистая правда, точнее моё ИМХО.
PaCHeR вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования