| |||||||
Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем |
|
|
Опции темы |
09.07.2008, 17:56 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Жанр: RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Зарубежный Издатель: Atari Издатель: Акелла Игра вышла: 25.03.2009 Официальный сайт: www.nwn2.com, open Фан сайт: neverwinter.net.ru Второе после Mask of the Betrayer полномасштабное дополнение к ролевому шедевру Neverwinter Nights 2. После смерти Короля Теней Берег Мечей находится в процессе трудного восстановления экономики. Повсюду быстро возникли различные торговые синдикаты, стремящиеся использовать послевоенную неразбериху в своих собственных целях. В это непростое время и попадает игрок, которому в целях увеличения собственного благосостояния предстоит либо объединиться с одним из синдикатов и создать торговую империю, либо огнем и мечом прорубить себе дорогу через Фаэрун (Faerun), грабя караваны и продавая товары на черном рынке. В ходе своих странствий вам придется столкнуться с новой фракцией, до поры до времени проворачивающей свои дела в тени: злыми, меняющими форму, змеевидными юань-ти (Yuan-Ti). В дополнение к торговле и экономическим манипуляциям Всемирная карта (Overland Map) в Storm of Zehir позволяет игрокам исследовать Чултанский полуостров (Chultan Peninsula) или Берег Мечей в совершенно нелинейной манере, что было ранее не свойственно ни одной из игр серии Neverwinter Nights. Путешествия приведут игроков от таких известных локаций, как город Невервинтер (Neverwinter) и Крепость-на-Перекрестке (Crossroad Keep) до более экзотических зон, например, джунглей Самарах (Samarach), населенных нетерпимым к чужакам народом. Отряды разбойников и монстров разбросаны всюду по Всемирной карте, и чем дальше вы удаляетесь от цивилизации, тем более сложными становятся боевые столкновения. Рассчитанная примерно на 20 - 30 часов геймплея кампания в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir вводит несколько новых классов, включая грозного Чернокнижника Адского Пламени (Hellfire Warlock) и отчаянного Головореза (Swashbuckler), а также множество совершенно новых заклинаний, существ и игровых рас. Особенности игры:
Файлы, относящиеся к игре: Скриншоты, Видео, Патчи Последний раз редактировалось midn1ght; 07.04.2009 в 19:50. |
||
|
11.07.2008, 14:32 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 15.04.2006
Сообщений: 400
Репутация: 460
Предупреждения: 1
|
Цитата:
Как я понял, персонаж будет новым, это радует. А то полубогом играть уже неинтересно.Вот это здраво. В оригинальной игре и Mask of the Betrayer как раз этого не хватало.
__________________
твоей сестре понравилось? |
||
|
12.07.2008, 21:14 | #3 | |||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Также будет возможность побывать в Невервинтере и Крепости-на-Перекрёстке. Кастомизируемая партия не стоит обязательным атрибутом. Будут и обычные сопартийцы с прописанной индивидуальностью.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
|||
|
15.07.2008, 18:32 | #4 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Создавать партию мне кажется глупо, без истории, а значит и без собственных квестов, с характером, которые задаст игрок. ИМХО не лучшая затея.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.07.2008, 20:56 | #5 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
Цитата:
Да и вообще, первый аддон нам показал, что нововведения не всегда есть хорошо.Вот оригинал -крайне достойная вещь.( Кстати щас прохожу с русской озвукой - терпимо) вЂ*ALUKAВ®DвЂ* Спасибо за тему, с меня +
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . |
||
|
18.07.2008, 21:07 | #6 | ||
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Анонс второго адд-она!
http://www.bioware.ru/2008/06/10/nev...announced.html
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
18.07.2008, 21:35 | #7 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Цитата:
Цитата:
что будет дальше, увидим... SeLLuN итересная новость, особенно если исходить из того, что мы сейчас общаемя как раз в теме этого самого 2-го аддона... %)
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
18.07.2008, 21:43 | #8 | ||
Игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130
|
Ну потому что к героям, которых ты создал, уже никак не привяжишь ни и их историю, ни квесты, ни характер. А ведь общения с героями, прохождение их квестов,в конце концов взаимоотношения с ними - это важная часть NWN. Я просто себе не прдставляю, как так можно взять тело, привязать к нему историю, характер....это же неинтересно. О чем с ними раговаривать?
*Фуууух* Это радует.
__________________
@MaSs^-/ MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT Сборная России по футболу - лучшая! Lineage 2. TheAbyss. x3 . |
||
|
18.07.2008, 21:49 | #9 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Цитата:
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
18.07.2008, 21:52 | #10 | ||
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Я понимаю тебя но это новость за 10.07.2008,подумал может какие уточнения внесет.
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.) "Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.) |
||
|
26.07.2008, 01:20 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
Цитата:
Было бы неплохо если бы они наконец избавили игру от всех глюков. |
||
|
31.07.2008, 11:37 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Зессия
Сообщений: 76
Репутация: 28
|
Почему-то никто так и не выложил скрины из предстоящего аддона.
Скрытый текст: Так же появилось новое интервью с Тони Эвансом на Ваулте. Из интервью можно понять, что спутники будут довольно урезанными, по сравнению с прошлыми частями. Будут три новых класса Doomguide, Swashbucle, а третий пока в секрете. Так же появиться 40 новых моделей оружия и новые существа - Юань-ти.
__________________
Любовь переменчива, Склонна к навязчивости и тратам впустую... Последний раз редактировалось Silent angeL; 31.07.2008 в 11:44. |
||
|
03.08.2008, 07:06 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Медвежья Нора
Сообщений: 737
Репутация: 202
|
Подскажите,а дополнение на какой уровень гг предназначен?Если надо его создавать,то думаю первый,но я не уверен.
__________________
マルグラン Maruguran MyAnimeList: http://myanimelist.net/profile/CigaroMan |
||
|
28.08.2008, 12:38 | #15 | ||
Игрок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169
|
|||
|
28.08.2008, 20:22 | #16 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Что-то скромный трейлер. Очень скромный. То, что там показали, впринципе, уже видели тысячу раз. Только можно посмотреть на симпотевый вид, открывающийся, когда воин идет с мечем на перевес (на городок вдали).
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
09.09.2008, 19:23 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Там трудно было уже делать оригинальное продолжение. Получилась бы заезженная пластинка. Проще придумать новое приключение с новыми лицами.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
11.09.2008, 21:01 | #19 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
А вообще все никак Mistery of Westgate не выпустят, а уже следующую добавку ваяют.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.09.2008, 15:28 | #20 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
40-й же был в Подъземье... Намудрили бы поход на вынос какого-нибудь "плохого" Бога... ) Правда, в это уже играть, мягко говоря, было бы неинтересно. Да даже если бы они поставили планку в 20 уровней, один фиг в третий раз смотреть на старые рожи как-то влом...
что правда, то правда. дык Mysteries of Westgate соображают Ossian Studios, а не Obsidian Entertainment.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
|