Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:33   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Racing
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Take 2 Interactive
Издатель в России: Soft Club
Дата выхода: 13 мая 2003 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/vicecity/pc/
Фан сайт: http://www.gta.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium III 600 MHz
128 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
64 Mb видео карта, совмеситимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
клавиатура, мышь.
Рекомендуемые:
Intel Pentium IV 1500 MHz
512 Mb оперативной памяти
1.5 Gb HDD
128 Mb видео карта, совместимая с DX 8.1
DX 8.1 совместимая звуковая карта
геймпад, клавиатура, мышь.


Об игре:

Grand Theft Auto: Vice City — четвёртая по счёту основная компьютерная и видеоигра в популярной серии Grand Theft Auto. Игра, разработанная студией Rockstar North (бывшая DMA Design) и изданная Rockstar Games, появилась 27 октября 2002 года в версии для PlayStation 2 на прилавках североамериканских магазинов, быстро став самой продаваемой видеоигрой 2002 года[1] и одной из наиболее прибыльных компьютерных игр в истории.[2] На волне успеха Vice City была издана в Европе, Австралии и Японии, а также для ПК. Rockstar Vienna адаптировала игру для Xbox, выпустив сборник Grand Theft Auto: Double Pack, куда также вошла предыдущая игра серии, Grand Theft Auto III.

Vice City использует доработанную версию движка предыдущей игры, Grand Theft Auto III, также предоставляя игроку в распоряжение большой город, наполненный различными зданиями (от отелей до небоскрёбов), транспортными средствами (машинами, мотоциклами, катерами, яхтами, вертолётами и самолётами) и людьми.

Игровой мир

События игры разворачиваются в вымышленном городе Вайс-Сити (Vice City), в котором легко угадываются черты Майами, штат Флорида. Действие происходит в 1986 году — визуальный стиль игры, особенно одежда, музыка и транспорт, отражает это, иногда с элементами изящной пародии.

В отличие от неприкрыто урбанистического Либерти-Сити из Grand Theft Auto III, Вайс-Сити предстаёт перед игроком в основном чистым и процветающим городом с привлекательными пляжами, раскачивающимися на ветру пальмами и ярким солнцем. Конечно же, присутствуют убогие микрорайоны, заброшенные особняки и военная база, но это лишь добавляет игре ощущения реальности.

Vice City можно считать приквелом к предыдущей игре серии (GTA III), события которой разворачиваются «в наши дни» (то есть в 2001 году, когда была выпущена игра).

Сюжет, Характеристики, Игровой процесс:

Скрытый текст:

Сюжет
Скрытый текст:
Главным героем игры является Томми Верcетти, вышедший после 15 лет заключения из тюрьмы в Либерти-Сити. Чтобы вернуть доверие мафиозной Семьи Форелли, Томми по указанию местного босса Сонни Форелли отправляется в Вайс-Сити для заключения важной сделки с наркодилерами. В аэропорту Томми встречает Кен Розенберг, и они вместе с двумя помощниками отправляются в доки, где должна проходить сделка. Неожиданно планы срываются: во время сделки вооруженные люди в масках убивают нескольких людей и скрываются, забрав с собой наркотики и деньги, за которые отвечал Томми. Верcетти чудом удаётся выжить, и он рассказывает обо всём Сонни. Сонни требует, чтобы Томми вернул «товар» и деньги. Они оба хотят наказать виновников срыва сделки.

Дальнейшие события игры описывают становление преступной империи Верcетти: торговля наркотиками, заказные убийства, фальшивомонетничество, рэкетирство и т. д. Игрок продвигается по сюжету, выполняя различные задания (миссии), большинство из которых включает совершение противозаконных действий. Постепенно Верcетти превращается из пешки, оказавшейся в незнакомом городе, в главную преступную фигуру Вайс-Сити; но терпение Сонни не бесконечно — в конце концов, он лично приезжает за тем, что ему принадлежит. В последнем задании игры необходимо отстоять поместье главного героя, на которое нападает Сонни со своей бандой. В случае успеха Томми Верcетти становится самым влиятельным мафиозным боссом Вайс-Сити и остаётся в городе моря и солнца навсегда.


Атмосфера
Многие элементы игрового мира заимствованы из фильма Брайана де Пальмы «Лицо со шрамом» и из популярного американского телесериала 80-х «Полиция Майами» (Miami Vice(англ.)).

Пышный особняк главного героя, клуб «Malibu» и кульминационная перестрелка в конце игры очень похожи на таковые из «Лица со шрамом». Большинство персонажей игры носят модные в то время хлопчатобумажные костюмы светлых цветов.

Так же, как и в Miami Vice, большинство событий происходит в особняках, на яхтах и в других эффектных местах. Кстати, когда уровень заинтересованности полиции достигает трёх звёздочек, к погоне за игроком присоединяется спортивный автомобиль с сиреной («под прикрытием»). Его пассажиры — два офицера полиции в штатском, одеждой напоминающие главных героев сериала Miami Vice.

Кроме того, костюм «Mr. Vercetti», который игрок получает после приобретения стрип-клуба Pole Position, очень похож на костюм Тони Монтаны, который он надевает ближе к концу фильма. Единственное отличие — рубашка у Томми розового цвета, а не белого. Наконец, в городе есть потайная квартира, ванная комната которой забрызгана кровью, где лежит бензопила, — ещё одна отсылка к «Лицу со шрамом», где была сцена пытки бензопилой.

Персонажи

  • Томми Версетти — главный герой. Сидел в тюрьме 15 лет, вышел на свободу в 1986 г. и был послан боссом Сонни Форелли в Вайс-Сити. Там Томми встречается с различными фигурами с криминальным прошлым и начинает создавать собственный клан, главным образом на «грязные деньги».
  • Сонни Форелли — глава мафиозного клана и бывший покровитель Томми.
  • Кен Розенберг — мафиозный адвокат, «кабинетный» персонаж, помогающий Томми в бизнесе. Встречается на протяжении всей игры.
  • Лэнс Вэнс — брат Квентина Вэнса, темнокожий наркоторговец, ставший другом Томми. Умеет управлять вертолётом.
  • Хуан Гарсиа Кортез — латиноамериканский полковник в отставке, один из первых покровителей Томми в игре, владелец роскошной яхты.
  • Мерседес Кортез — дочь Кортеза. Сразу находит общий язык с Томми, который будет присматривать за ней по просьбе Кортеза.
  • Кент Пол — звукорежиссёр рок-группы Love Fist, у которого с Томми недружественные отношения. Всегда в курсе всех слухов в Вайс-Сити; завсегдатай ночного клуба «Малибу».
  • Эйвери Кэррингтон — техасский магнат со слегка консервативными взглядами, специализирующийся на недвижимости и строительстве, второй покровитель Томми после Кортеза. Любитель выпить.
  • Рикардо Диаз — криминальный авторитет Вайс-Сити, владелец роскошного островного особняка. Отличается крайней импульсивностью.
  • Би-Джей Смит — звезда мамбы Вайс-Сити, владелец автосалона. В игре встречается дважды.
  • Стив Скотт — директор порностудии Inter Global Films.
  • Кэнди Сакс — порноактриса в Inter Global Films.
  • Умберто Робина — главарь кубинской банды. Контролирует основной источник дохода своей банды — наркобизнес, проводимый транспортировкой товара на моторных лодках.
  • Тётушка Поулет — глава гаитянской банды, отличающаяся хитростью.
  • Митч Бэйкер — глава байкеров и владелец мотоциклов «Ангел», любитель пива.
  • Фил Кэссиди — главный торговец тяжёлым оружием в Вайс-Сити, любитель взрывчатки, из-за чего в одном из эпизодов теряет руку. Интереснен тот факт, что в GTA III есть миссия, где Клод (главный герой GTA III), отстреливается от колумбийского картеля на военной базе вместе с одноруким военным, который позже представляется как Фил Кэссиди. Фил перед перестрелкой сказал Клоду, что руку он потерял во Вьетнамской войне.
  • Джес Торрет — солист рок-группы Love Fist.
  • Алекс Шраб — весьма уважаемый конгрессмен до тех пор, пока Томми не выявил его сексуальную ориентацию.
  • Хилари Кинг — опытнейший водитель, помогающий Томми в двух миссиях.
  • Дональд Лав — компаньон Коррингтона, в игре появляется лишь один раз. В GTA III этот персонаж является одним из криминальных боссов, на которого работает главный герой.
  • Пастор Ричардс — один из эпизодических персонажей — бывает на всех вечеринках, устраиваемых боссами Вайс-Сити, но появляется раз за всю игру. Также он является гостем программы Pressing Issues на радиостанции VCPR.
  • Делорес — диспетчер таксопарка «Кауфман», эпизодический персонаж.
  • Эрнест Кэлли — сторож типографии, эпизодический персонаж, раскрывает Томми нелегальную деятельность типографии, где можно печатать фальшивые деньги.
Существуют также автономные персонажи, представляющие главным образом враждующие банды, часто ведущие между собой перестрелки.


Характеристики
Скрытый текст:

Закат

Графика имеет ряд преимуществ — более эффективное использование отражающих поверхностей (при использовании модели освещения «radiosity» особенно хорошо проработаны солнечные блики на камеру), просчёт теней от объектов окружающего мира в реальном времени и хорошее использование текстур высокого разрешения (32-битная гамма) при сохранении высокой скорости игры. Периодически вращающаяся для лучших ракурсов камера стала располагаться на уровне плеча, а не за спиной главного героя, а улучшенный интерфейс стал указывать, помимо прочего, высоту местонахождения объекта относительно высоты главного героя. Появились усложнённые миссии, включающие погони и бег на улицах и в помещениях, а также доставку пиццы, не входящую в бонусные миссии. Количество моделей машин было увеличено до 120, появились мотоциклы, вертолёты и ряд других транспортных средств, причём с различных сайтов есть возможность качать новые, в том числе даже боевые самолёты. Повреждения машин стали достаточно реалистичны — помятые крылья, болтающиеся двери и капот, смятый задний бампер и т. д. В физике, помимо прочего, былo сделанo реальнoe сцеплениe машин c поверхностью, например, с пляжным песком и мокрым асфальтом после дождя. Пули стали иметь трассирующий эффект. Искусственный интеллект у пешеходов и бандитов был повышен.

В оригинальной версии на улицах можно встретить проституток и заглядывать в стриптиз-бар, в связи с чем в Австралии игра прошла цензуру и получила пометку «MA15+» тогда как в Англии — «18+», в Северной Америке — «M» («mature»). В связи с тем, что в Вайс-Сити есть кубинские и гаитянские преступники, в декабре 2003 г. выступили с протестом соответствующие нацменьшинства во Флориде, заявив о насилии над иммигрантами, которое можно выражать в игре.



Игровой процесс
Скрытый текст:
Миссии (всего 63) сюжетно делятся, главным образом, по поручающим их выполнение Томми персонажам. Некоторые миссии имеют ограничения по времени. Можно также свободно кататься по городу и заниматься мелким хулиганством, разбоями и даже убивать, если главный герой находится вне поля зрения полиции. Уровень её заинтересованности определяется шестью шерифскими звёздочками под индикатором здоровья — чем больше звёздочек имеют голубой цвет, тем интенсивнее ищут главного персонажа. Арест или смерть вообще означает прохождение миссии заново. Однако если некоторое время умело скрываться, интерес пропадёт. При высоком интересе к розыску привлекаются вертолёт, спецназ («SWAT»), агенты ФБР или даже армейские подразделения. При оказывании сопротивления интерес возрастает. Бонусные миссии, где можно заработать больше денег, включены в тело основных (а не идут по их завершению как обычно) и могут выполняться прямо по ходу в свободное время. Включают доставку людей за время в указанный пункт (такси или каретой скорой помощи до госпиталя) или тушение пожаров на пожарной машине, также за время. Соответствующие цели выделяются жёлтым на карте.

В случае сильного повреждения машины, когда есть угроза взрыва, можно пересесть в другую, при этом главный герой, если в транспортном средстве есть водитель, вышвыривает его — пассажир, если есть, убегает сам. Eсть также риск проколоть колёса при преследовании полицией или от пуль хулиганов. Идущие машины, как мотоциклы и мопеды, можно останавливать, просто становясь поперёк пути. Некоторые однако игнорируют это и есть риск остаться перееханным


Езда на различных транспортных средстваx была хорошо анимирована


Оружие


По ходу игры игроку становится доступно большое количество холодного, огнестрельного и метательного оружия. Огнестрельное и метательное оружие можно приобрести оружейных магазинах «Ammu-Nation», тяжёлое вооружение — у Фила Кэссиди, холодное оружие доступно в магазинах инструментов. Отдельные типы оружия можно найти непосредственно в городе (например, мачете на пешеходном участке моста) или внутри зданий (полицейская дубинка в полицейском участке).

Также в местах сохранения по мере нахождения секретных статуэток появляется оружие определённых типов — игрок может быстро пополнить боезапас после загрузки игры.

В правом верхнем углу экрана находится изображение оружия, находящегося в данный момент в руках у игрока. Под этим изображением — цифры, показывающие количество патронов, оставшихся в запасе и в обойме. Прицел в центре экрана указывает вероятный разброс пуль.

Игрок может вести стрельбу, находясь в транспортном средстве и имея пистолет-пулемёт. Такой приём называется drive-by, использование его облегчает прохождение некоторых игровых миссий, и добавляет красок игровому процессу. Чтобы использовать такой режим стрельбы, нужно, включив вид слева или справа, нажать на «огонь».

На некоторые специальные типы транспортных средств установлено действующее оружие. Например, вертолёт Sea Sparrow имеет пулемёт под кабиной, а военный вертолёт Hunter оснащён пулемётами и ракетами.


Радио

Основная статья: Grand Theft Auto: Vice City (саундтрек)
В игре представлены девять радиостанций, многие из радиоведущих которых встречаются и в GTA III. Отличительной особенностью музыкального сопровождения Vice City в том, что композиции, проигрываемые на волнах радиостанций, являются реальными хитами начала 1980-х. Таким образом, атмосфера «порочного города» Майами эпохи 80-х только усиливается.

Было записано 9 часов музыки 80-х, среди которых: Judas Priest («You’ve got another thing coming»), GrandMaster Flash («The Message»), Лаура Браниган («Self Control»), Kool and the Gang («Summer Madness»), Flock of Seagulls («I Ran»), Hall & Oats («Out of Touch») и Cutting Crew («I Just Died in Your Arms»), репертуар которых вошёл вo включаемое по желанию авторадио с рядом радиостанций (в том числе передающиx музыку вымышленной группы «Love Fist»).

Позднее вышел отдельный саундтрек Grand Theft Auto: Vice City soundtrack, который получил высокую оценку не только у фанатов игры, но и ностальгирующих по 80-м меломанов.

Также существует возможность добавлять свои мелодии в игру


Дополнительно




Последний раз редактировалось So1idus; 20.09.2009 в 17:01.
So1idus вне форума  
Старый 01.07.2008, 16:40   #741
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
а я наоборот свою музыку в игру вставил
Я так первое время делал, но сейчас уже не особо хочется постоянно искать в машинах волну со своими песнями, да и музыку хочется слушать постоянно, а не только в машинах.
GromoBoy вне форума  
Старый 01.07.2008, 21:20   #742
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Я так первое время делал, но сейчас уже не особо хочется постоянно искать в машинах волну со своими песнями, да и музыку хочется слушать постоянно, а не только в машинах.
Вот и я о том же, когда первый раз делаешь это (вставляешь в игру свою музыку и слушаешь) это кажется крутым, типо едешь под свою музыку, потом же это надоедает, да как ты сказал каждый раз искать свои треки долго и уныло, проще не в игре включить плеер и слушать все что нравится
Флешка вне форума  
Старый 02.07.2008, 11:58   #743
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Вот и я о том же, когда первый раз делаешь это (вставляешь в игру свою музыку и слушаешь) это кажется крутым, типо едешь под свою музыку, потом же это надоедает, да как ты сказал каждый раз искать свои треки долго и уныло, проще не в игре включить плеер и слушать все что нравится
я просто большую часть игры только на машине и езжу , так что мне радио более подходит .
а винампом я двно играл - бесило только то , что когда в машину садишься , там тоже начинает музыка играть , и ты дожен всё равно переключать радио на режим " без радио ".
JIMMY 007 вне форума  
Старый 02.07.2008, 12:08   #744
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
и ты дожен всё равно переключать радио на режим " без радио "
Так можно же отключить это в опциях или удалить файлы музыки из игры. Будешь потом садиться в машину и будет тишина.
GromoBoy вне форума  
Старый 06.07.2008, 14:04   #745
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
да ну мне наоборот нравилось радио слушать в Вайс Сити, токо бесила какая то радиостанция где баба с мужиком постоянно трындели(не помню как называется).
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ
Старый 06.07.2008, 14:18   #746
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
да ну мне наоборот нравилось радио слушать в Вайс Сити, токо бесила какая то радиостанция где баба с мужиком постоянно трындели(не помню как называется).
А мне нравилось радио в гта3, там было много клевых радиостанций, прикольно было под них гонять.
Флешка вне форума  
Старый 06.07.2008, 15:28   #747
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
А мне нравилось радио в гта3, там было много клевых радиостанций, прикольно было под них гонять.
У меня там все радиостанции любимые, тяжело найти недостатки в них.
Dеlеtе вне форума  
Старый 06.07.2008, 16:46   #748
Юзер
 
Аватар для OreZ
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Krsk
Сообщений: 320
Репутация: 168 [+/-]
(+Joker+)
Флешка
x.fighter
вам сюда:
щелк!
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
так же я полностью заменил всю посторонюю музыку в игре ( просто взял любимые треки , и в папке sound удалил старые и на их место поставил новые ), и теперь у меня например в отеле играет шакира , а в такси кауфмана Usher
Помню,как года 3-4 назад,тоже такое делал.Только я делал это не просто так,а пытался доработать мод "Ментовский беспредел".
Хотя как я писал раньше(и не только я это писал),лучше играть в "стоковую" гта,так как разработчики вложили в неё атмосферу,которую портят всякие там моды..
__________________
Карбон обвес - минус вес)
OreZ вне форума  
Отправить сообщение для OreZ с помощью ICQ
Старый 07.07.2008, 03:06   #749
Юзер
 
Аватар для IGGOR
 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 487
Репутация: 118 [+/-]
OreZ
ты прав, моды для ГТА то не глюк, что "мура". То тектсуры пропадают, то из-за двухдверных машин миссии не работают, где надо четырёхдверку, или вообще миссии не интересные. Играл в ГТА Вайс Сити Андерграунд: ИМХО не очень. На азоте до 1000 км\ч едет бедалага Томми; что понравилось, так это только заправка автомобиля.
IGGOR вне форума  
Отправить сообщение для IGGOR с помощью ICQ
Старый 07.07.2008, 03:20   #750
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
На азоте до 1000 км\ч едет бедалага Томми; что понравилось, так это только заправка автомобиля.
Азот очень странно выглядит, к тому же в гонке, если противник включит азот, то начинает летать аки ракета.
Цитата:
То тектсуры пропадают, то из-за двухдверных машин миссии не работают, где надо четырёхдверку, или вообще миссии не интересные
Мне из-за этого половину модов самому пришлось дорабатывать.

ЗЫ - зато в ВС Андерграунд вывески русские
Dеlеtе вне форума  
Старый 07.07.2008, 06:48   #751
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IGGOR Посмотреть сообщение
ты прав, моды для ГТА то не глюк, что "мура". То тектсуры пропадают, то из-за двухдверных машин миссии не работают, где надо четырёхдверку, или вообще миссии не интересные. Играл в ГТА Вайс Сити Андерграунд: ИМХО не очень. На азоте до 1000 км\ч едет бедалага Томми; что понравилось, так это только заправка автомобиля.
Да это так, моды для ГТА никогда не было совершенными, постоянные глюки с текстурами, баги, вылеты игры, это все всегда присутствовало...
Флешка вне форума  
Старый 11.07.2008, 13:32   #752
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
А никто не знает, в каком файле можно подредактировать максимальную высоту полёта вертолётов???
<Greenwood> вне форума  
Старый 12.07.2008, 17:58   #753
Новичок
 
Аватар для Archimonde
 
Регистрация: 15.05.2007
Адрес: Томск
Сообщений: 26
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Да это так, моды для ГТА никогда не было совершенными, постоянные глюки с текстурами, баги, вылеты игры, это все всегда присутствовало...
Зачем вообще ставить высококачественные модели?

Совет:
Если хотите чтоб все было ок не ставте моды они перегружают видюху.
Archimonde вне форума  
Старый 12.07.2008, 18:19   #754
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Archimonde Посмотреть сообщение
Зачем вообще ставить высококачественные модели?
Затем что высококачественные лучше обчычных
Dеlеtе вне форума  
Старый 17.07.2008, 03:58   #755
Опытный игрок
 
Аватар для <Greenwood>
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 1,701
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <Greenwood> Посмотреть сообщение
А никто не знает, в каком файле можно подредактировать максимальную высоту полёта вертолётов???
Может мне всё-таки кто-нибудь ответит?
<Greenwood> вне форума  
Старый 19.07.2008, 16:45   #756
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 91
Репутация: 36 [+/-]
<Greenwood>
Я лично не когда не занимался этим и не знаю как изменить, но знаю что в GTAVC - Deluxe эта высота увеличена.
Теперь по теме:
ИМХО Grand Theft Auto Vice City - это по моему мнению самая лучшая в плане атмосферы игра (из серии GTA, до выхода GTA IV). Отличная тема Маями 80-х годов полюбищаяся многим геймерам всего мира

Последний раз редактировалось Paymax; 19.07.2008 в 16:54.
Paymax вне форума  
Отправить сообщение для Paymax с помощью Skype™
Старый 19.07.2008, 20:49   #757
Юзер
 
Аватар для ShadeMaster
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: г. Пермь
Сообщений: 170
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x.fighter Посмотреть сообщение
Затем что высококачественные лучше обчычных
Цитата:
Сообщение от Archimonde Посмотреть сообщение
Если хотите чтоб все было ок не ставте моды они перегружают видюху.
Конечно лучше. И если они деиствительно высококачественные, всмысле не только полигоновой сетки, но и с правильно выставленными характеристиками, то проблем с "перегрузкой видеокарты" быть не должно. А вообще эти проблемы не на уровне видеокарты, а на уровне игрового движка.

Цитата:
Сообщение от bellicose Посмотреть сообщение
это по моему мнению самая лучшая в плане атмосферы игра (из серии GTA, до выхода GTA IV)
А по моему так и с четвертой частью на равных потягаться атмосферностью она может, а кое-где и обогнать. ИМХО конечно. Эх, если бы на RAGE Вайс Сити выпустили...
__________________
Друг клана "Console Community"
AVRIL LAVIGNE FAN

Последний раз редактировалось ShadeMaster; 19.07.2008 в 20:54.
ShadeMaster вне форума  
Отправить сообщение для ShadeMaster с помощью ICQ
Старый 19.07.2008, 21:13   #758
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 91
Репутация: 36 [+/-]
На движке RAGE вообще бы смотрелось просто NICE
Paymax вне форума  
Отправить сообщение для Paymax с помощью Skype™
Старый 19.07.2008, 22:18   #759
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadeMaster Посмотреть сообщение
Эх, если бы на RAGE Вайс Сити выпустили...
То было бы говно. Игра хороша в том виде, в каком она есть. Уже были неоднократные примеры того, как римейки на новом движке оказывались куда хуже оригинальных игр.
So1idus вне форума  
Старый 21.07.2008, 12:46   #760
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 91
Репутация: 36 [+/-]
So1idus
Это потому что люди быстро привыкают, к игре которая им понравилась изначально. Если им и так все нравится, нету смысла нечего изменять. ИМХО
Paymax вне форума  
Отправить сообщение для Paymax с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования