Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.11.2007, 18:06   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Turok - обсуждение

Turok (Турок)

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"


Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: Sci-Fi FPS
Разработчик: Propaganda Games и Aspyr Studios
Издатель: Touchstone
Издатель в России: ND Games
Локализатор в России: Snowball Interactive
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, PS3, Xbox 360.
Дата выхода:
PC - 22 апреля 2008 года
Xbox 360 - 5 февраля 2008 года
PS3 - 5 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 24 апреля 2008 года
ОФФ. Сайт: Click
Видео: Click here
Review:
- GameTrailers -> Видео HD или Видео SD
- IGN -> Видео
Скриншоты:
- GameSpot:
Click Here
- IGN: Click Here
Оценки:
Скрытый текст:
GameSpot:
- Xbox 360: 7.0
- PS3: 7.0
- PC: 6.0
IGN
- Xbox 360: 7.3
- PS3: 7.0
- PC: 7
GameTrailers
- Все платформы: 8.3

Системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система - Windows ХР SP2/Vista;
Процессор - Pentium IV 2,4 ГГц / AMD® Athlon 3400+;
Оперативная память - 1 Гб / 2 Гб оперативной памяти;
HDD (место на жестком диске) - 18 Гб свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой 32-разрядного цвета и пиксельных шейдеров с памятью 128 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта 16 бит;

Об игре:
События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми. Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица.

Репортаж от ИгроМании с GC2007
Скрытый текст:
Turok — именно так, безо всяких числительных и подзаголовков, хотя серия насчитывает как минимум четыре игры, призван совершить с брендом то, что англичане называют глаголом re-imagine. То есть это фактически изобретение игры заново. От предыдущих серий осталось только название и динозавры. Сюжет теперь следующий. Получив какое-то вроде бы несложное задание, наемный солдат удачи Турок терпит крушение на планете, заселенной динозаврами (кроме тираннозавра имеются также монстры, о которых наука палеонтология ничего не слышала). Кроме филиала кайнозойской эры, на планете водятся другие наемники, вооруженные бластером.

Turok условно разбит на две игры — интересную и не очень. Интересная — это когда вы в высокой траве подкрадываетесь к динозаврам, режете им большим армейским ножом горло и натравливаете их на прямоходящих врагов. Тут Turok смотрится молодцом — в основном из-за динозавров и отличной атмосферы. А вот когда начинаются какие-то темные техно-коридоры с бластерами — становится как раз скучно. Turok неожиданно оборачивается морально устаревшим шутером — без интересной физики и графики, без внятной динамики. Обычная беготня с автоматами наперевес. И так всю дорогу. Стоило нам жалобно посмотреть в сторону выхода, как продюсер игры завел уровень, а там сразу динозавр с вот такенными зубами аппетитно уминает какого-то охранника. «Как же все-таки легко заинтересовать сотрудников «Игромании», — подумали мы и передали геймпад Антону Логвинову.


Отныне тех, кто будет спорить по поводу оценки будем наказывать.

Не нравится игра - не заходите сюда.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 08.06.2008 в 00:40.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 16:57   #681
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Mtaba
Да, ты прав, именно этого и не хватало в игре и как раз такое окружение помогло бы создать атмосферу юрского периода
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 13:36   #682
Новичок
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 78
Репутация: 2 [+/-]
Народ, а не подскажите как сделать чтоб играть от третьего лица. А то у меня не получается на АГ есть код но у меня он не работает.
Princeofgta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 22:01   #683
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Прошёл Турока.Рекомендовать игру я бы не стал,так как это игра среднего звена,да ещё и на любителя.То есть проходить её совсем не нужно,но если вдруг она вас привлекла,то получите массу удовольствий.В игре напрягла её неровность.То есть поначалу там очень много скучных моментов,прёшься один через джунгли и режешь одну лишь разновидность ящеров,но потом вдруг множество интересных роликов и игровых ситуаций,но вот в миссии "Конец пути" опять чего-то не хватает.Это реально напрягает.То же самое касается и оружия.Например, в начале всё время стреляешь с двух рук и носишь разное оружие,но после появления импульсной винтовки"Лучник" такая надобность пропадает.Графика тоже странная - спрайтовая трава,мутные текстуры чередуются с высокополигональными моделями персонажей и врагов,а также с потрясающим дождём.Да и звук тоже не особо хорош - с одной стороны хорошая озвучка,с другой - нехватка музыки.Автосейвы тоже кривые - вас могут 2 раза сохранить в совершенно пустых джунглях,а потом мучить 15-минутным мясом.Реализация стелса тоже корявая.Бесшумные действия я использовал от силы 3 раза,ибо в других ситуациях это практически невозможно.К тому же в игре нет практически ничего своего - всё взято из каких-то других проектов.Но вот то что всё это тут вместе создаёт ядрёную смесь.То есть в игре очень много интересных задумок,но они подпорчены реализацией.Пока ещё рано говорить о возрождении серии Turok ибо в своём нынешнем обличии игра похожа скорее на Dino Crisis 2,к тому же предыдущии игры серии были сказочными,это же - Sci-Fi Shooter.В общем если оценивать трезво,то 7.5/10,но за динозавров можно приписать ещё пол-балла.Читал в ЛКИ,что уже готовится продолжение.Буду ждать,может быть там разработчики исправят свои ошибки...
P.S.все вышесказанное является моим личным мнением.Спорить ни с кем не собираюсь.
P.P.S.багов в игре не заметил,правда я Quick Save не использовал...
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 22:13   #684
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
NFS RACER
О, продолжение это круто. Главный косяк разработчиков здесь в полной линейности и коридорности. Не было даже иллюзии открытого пространства. Но надеюсь, что в продолжении все сделают как надо, ибо игра с серьезными амбициями и по сути, если исправить все замечания, да еще сделать на движке Cry Engine 2, то отличная игра будет обеспечена
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 09:28   #685
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
Турока прошел через силу. Ну не нравится вообще! Геймплей - да не спорю - ничегошеньки как нормальный. А вот сюжет - не понятный какой-то. Порадовала возможность расчленять динозавров и снимать "снайперов" из лука. А так - ничего необычного и нового.
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 15:20   #686
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
По мне,так тут как раз сюжет довольно хорош.Хорошие актёры,проработанные персонажи,интересные сцены.Но тут есть один большущий минус - заштампованность! Если бы её тут не было,всё было бы супер.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 16:06   #687
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
По мне,так тут как раз сюжет довольно хорош.Хорошие актёры,проработанные персонажи,интересные сцены.Но тут есть один большущий минус - заштампованность! Если бы её тут не было,всё было бы супер.
тут ЧЕРЕСЧУР заштампованность. И где вы увидели проработанных персонажей? Там картонные мужланы без мотивов и всё...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 16:12   #688
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
NFS RACER
вся игра сделана "по ГОСТУ" и никаких проработанных персонажей и сюжета там нет
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 23:53   #689
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Rя$Nick
$@n4eZ_91
Согласен с вами, единственное что в игре проработано - динозавры.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 00:19   #690
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Зажрались вы все.Игра вам это не фильм.Даже в Half-Life 2,который все восхваляют,сюжет и персонажи откровенно слабовато продуманы по киношным мерам.А чего вы хотите от проходного Турока,который призван всего лишь скоротать пару вечеров?Тут отлично прописан главный герой,поступки персонажей мотивированы,у каждого есть свой характер,каждый по-своему ведёт бой,отношение к Туроку меняется на протяжении всего сюжета,персонажи психуют.Для этой игры этого более чем достаточно.По крайней мере сюжет тут превосходит Crysis и COD 4 ,что для такой игры очень похвально.Но излишняя заштамповнность реально всё губит.Не сказать,конечно,что весь он заштампован,случаются и тут светлые места,например я думал,что Логан хорошо относился к Туроку,а потом вдруг начал обвинять его в предательстве.Но всё равно,процентов 60 игровых ситуаций являют собой штампы.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 00:22   #691
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
.Для этой игры этого более чем достаточно.По крайней мере сюжет тут превосходит Crysis и COD 4 ,что для такой игры очень похвально..
Crysis - может быть. В CoD 4 сюжет раз в 10 оригинальнее, нек считая клюквы. Смена героев, эпический финал, самые красивые скрипты сюжетные (чего только стоит сцена с падением вертолёта в Припяти или последним ползкам солдата после ядерного взрыва)... Не путай руку с пальцем. В Туроке не 60% штампы сюжета - а все 90%.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 14:12   #692
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
В CoD 4 сюжет раз в 10 оригинальнее, нек считая клюквы. Смена героев, эпический финал, самые красивые скрипты сюжетные (чего только стоит сцена с падением вертолёта в Припяти или последним ползкам солдата после ядерного взрыва)
Ага,эпический... Куча стереотипов,типа англичане пьют пивко,негры слушают рэп.Товарищи,который героически помирают,подставляясь под пули(Майкл Бэй отдыхает).Вертолёт потерпел крушение,и ради одного пилота целый экипаж рискует жизнями,а им ещё и начальство позволило.Ну не бывает такого на войне!Ага падение вертолёта в Припяти...Ой блин,да этому бедному снайперу уже ноги бы отровало,но он жив,а нам(как удивительно) надо его спасать.Ой бедные америкаские солдаты,напали на них войска Ближнего Востока,как это печально. Да и не один солдат просто так не умрёт,обязательно должен совершить какой-нить героический(и бредовый) подвиг.А при чём тут скрипты? Щас речь вроде о сюжете,а не о режиссуре.Я не говорю то что всего этого нет в Туроке.Но в КОД 4 этого ещё больше.
Ещё,после чтения темы очень взбесило такое критическое отношение к игре.Полная линейность - а КОД 4? Однообразие - а Кризис? Когда герою плохо,улучшение здоровья происходит не постепенно,а резко - а КОД 4? Герой - терминатор,выдерживает прямое из ракетницы - а КОД? Тупые противники - в дорогущем Кризисе АИ тоже так себе,а в КОД 4 его как такового вообще нет!Ну вот поему,как проходной Турок,так сразу давайте придераться,а как крутой спецназовский боевик,так всё круто,лучший шутер года?

Последний раз редактировалось NFS RACER; 09.09.2008 в 14:30.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 19:28   #693
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ага,эпический... Куча стереотипов,типа англичане пьют пивко,негры слушают рэп.Товарищи,который героически помирают,подставляясь под пули(Майкл Бэй отдыхает).Вертолёт потерпел крушение,и ради одного пилота целый экипаж рискует жизнями,а им ещё и начальство позволило.Ну не бывает такого на войне!Ага падение вертолёта в Припяти...Ой блин,да этому бедному снайперу уже ноги бы отровало,но он жив,а нам(как удивительно) надо его спасать.Ой бедные америкаские солдаты,напали на них войска Ближнего Востока,как это печально. Да и не один солдат просто так не умрёт,обязательно должен совершить какой-нить героический(и бредовый) подвиг.А при чём тут скрипты? Щас речь вроде о сюжете,а не о режиссуре.Я не говорю то что всего этого нет в Туроке.Но в КОД 4 этого ещё больше.
Ещё,после чтения темы очень взбесило такое критическое отношение к игре.Полная линейность - а КОД 4? Однообразие - а Кризис? Когда герою плохо,улучшение здоровья происходит не постепенно,а резко - а КОД 4? Герой - терминатор,выдерживает прямое из ракетницы - а КОД? Тупые противники - в дорогущем Кризисе АИ тоже так себе,а в КОД 4 его как такового вообще нет!Ну вот поему,как проходной Турок,так сразу давайте придераться,а как крутой спецназовский боевик,так всё круто,лучший шутер года?
букв многа смысла мало. Я устал повторять, что Турок - это тупой проходняк среднего качества. МАКСИМУМ - пройти один раз. Сравнивать его с CoD4, как сравнивать "Жигули" и Mazda RX-7. То есть вроде оба ездить и "Жигули" даже в повороты вписывается, но ощущения от второго раз в десять приятнее. И я уже устал советовать прочитать мою рецку
Скрытый текст:
(СМ. ССЫЛКО НА САЙТ В ПОДПИСИ)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 20:12   #694
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
букв многа смысла мало. Я устал повторять, что Турок - это тупой проходняк среднего качества. МАКСИМУМ - пройти один раз. Сравнивать его с CoD4, как сравнивать "Жигули" и Mazda RX-7. То есть вроде оба ездить и "Жигули" даже в повороты вписывается, но ощущения от второго раз в десять приятнее. И я уже устал советовать прочитать мою рецку
Скрытый текст:
(СМ. ССЫЛКО НА САЙТ В ПОДПИСИ)
Ну да,это проходняк.Я иного и не говорил! Но проходняки тоже нужны.И это проходняк высокого качества.А сравнивать его с КОД 4 вполне логично.Ибо второй его не многим лучше,и тоже на один раз(ну на 2 максимум).Просто вам всем кто-то вбил,что КОД - это круто! А ничего в нём крутого нету! Если бы у него не было громкого имени и именитого разработчика,то вы бы его таким же проходняком обозвали.Ибо в нём нету ни нормального сюжета,ни геймплэя.А постановка тут большой роли не должна играть,ибо это не кино.Вся игра это по сути тир,ты убиваешь с пары выстрелов,тех же заскриптованных врагов,просто в разной одёжке.Ну неужели вы хотите сказать,что если бы игра называлась Modern War,а разработчик был бы какой-нить Action-team и вам бы не сказали,что это Инфинити Ворд,вы бы восхваляли эту игру? Да чёрта с два! Ибо там нет ничего выделяющегося из фона серых игр(как Турок).Да,Турок очень средняя игра,но не надо отнситься к ней предвзято! Просто все сразу были уведомлены что это какой-то очередной боевичёк,ничего особенного! Но а КОД 4 - это же новый блокбастер! А по сути дела КОД мало чем обходит Турока,просто профессионализма у Инфинити Ворд куда больше.Сделают Пропаганда Геймс ещё пару шутеров и уровень игры будт совсем другим! Ведь каким был первый КОД? Клоном МОН:АА,с плохой графикой,но с большим адреналином.В то время то КОД был таким же,как Турок - с плохой графикой,кривой анимацией,никаким сюжетом,устаревшим геймплэем.Просто КОД 4 делали уже опытные люди,а у разрабов Турока этого опыта ещё мало. А то что игры на разном уровне,ещё не делает их несравнивыми.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 20:14   #695
Заблокирован
 
Регистрация: 07.06.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 12 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
А то что игры на разном уровне,ещё не делает их несравнивыми
помоему глупо сравнивать эти игры, это как сравнивать халву и готику.
(+Joker+) вне форума  
Отправить сообщение для (+Joker+) с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 20:20   #696
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (+Joker+) Посмотреть сообщение
помоему глупо сравнивать эти игры, это как сравнивать халву и готику.
Нууу.Коридорный Sandbox и RPG - это не рельсовый шутер Клaсса A и рельсовый шутер класса B.В принципе можно,если осторожно
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 21:44   #697
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Турок - это тупой проходняк среднего качества. МАКСИМУМ - пройти один раз.
Я прошел 2 раза, причем с удовольствием и что ты на это скажешь?
Я уже вроде с тобой здесь спорил по этому поводу и ты опять начинаешь... Рецензия написана с большой предвзятостью, все замечания не выдерживают никакой критики, их легко можно оправдать, если захотеть...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:06   #698
Новичок
 
Аватар для Gatsz
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 63
Репутация: 4 [+/-]
Ну не знаю сколько раз кто прошел, но мне игра вообще не понравилась(Пустая трата времени)Хотя некоторые фишки в игре мне понравились)Ну типа ящеров ножичком обрабатывать)))
Gatsz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 22:54   #699
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Я прошел 2 раза, причем с удовольствием и что ты на это скажешь?
Я уже вроде с тобой здесь спорил по этому поводу и ты опять начинаешь... Рецензия написана с большой предвзятостью, все замечания не выдерживают никакой критики, их легко можно оправдать, если захотеть...
Я прошёл один раз,второй наполовину с другом.Щас прохожу третий,но стараюсь всё делать в стелсе - сложно,но осуществимо.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2008, 23:50   #700
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Я прошел 2 раза, причем с удовольствием и что ты на это скажешь?
Я уже вроде с тобой здесь спорил по этому поводу и ты опять начинаешь... Рецензия написана с большой предвзятостью, все замечания не выдерживают никакой критики, их легко можно оправдать, если захотеть...
1)Если тебе нравится трэш - я ничего не могу тебе ответить. Ну вот например президенту США Бушу не нравится красное дорогое вино и он пьёт ширпотребную Кока-колу. Никто не говорит, что Кока-КОла - это плохо. Но по рангу.... сам понимаешь. Илия я уже приводил пример "Жигули" и Мазда. Ездить можно на обоих машинах, но получать удовольствие человеческое можно только от "Мазды"
2) Рецензия написано нормальная и моя оценка (если мог заметить, хотя куда уж там) совпадает практически с оценкой игроков.
3) Есть игры, где хочется оправдывать огрехи. К примеру в Alone in The Dark можно оправдать кривую камеру, в Assassin's Creed - однообразность геймплея, в Crysis - скукоту и слабую режиссуру. Но в Туроке мне лично НИЧЕГо оправдывать не хочется. Графика там реально убогая - так испоганить движок Unreal 3 - это надо постараться (игра Хром 2004 года выпуска и то выглодяит не намного хуже). Сюжет там реально дурацкий - прямой аки палка, герои плоские откровенно. Искусственный интеллект для коридорного шутера тоже весьма средний. Коридоры с ПРЯМЫМИ (!) углами в джунглях - это тоже жёстко. Я уже не говорю, что если в том же CoD4 (скажу честно, я его НЕНАВИЖУ. Но это крутая игра. Если бы я также ненавидел Турок, как КоД4, я бы поставил ему в районе 3 баллов) пейзажи разнообразные - Припять, пустыня, кораблю в море, пару раз даже офисы, деревня в России, база, то весь Турок - это "джунгли-пещера-бункер-джунгли-пещера-бункер-джунгли-пещера-бункер" и так до титров. Ни одной интересной сцены, никакой режиссуры... Оружие опять же оооочень обычное. Дизайн убогий. НУ и последнее - игра весит почти 15 Гб. Для такой игры явно много.
Я не говорю что Турок плохой. Но я просто искренне не понимаю людей, которых тянет его пройти больше, чем два раза (и то два - уже многовато). Нафига проходить трешак, когда есть миллион классных игр, которые можно пройти даже три или четыре раза - Mass Effect, CoD4, Gears of War, HL2, ALone in The Dark, Assassin's Creed, Bioshock, The Witcher. Это только то, что вышло за эти полтора года. А сколько старых игр круче Turok в миллион раз - вообще не сосчитать.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования