Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 22.06.2008, 16:00   #241
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
И крайсис ни фига не песочница, коридорный шутер, только с более широкими корридорами.
Крайсис не совсем песочница ещё и потому что в таком случае нужно было бы сделать много равноценных вариаций прохождения места, а работают 2-3(в смысле: есть лучший вариант, которым в большинстве случаев пользуешься, а есть остальные - сложные, неудобные и тд и тп - вот и получается, что один вариант и есть "коридор".)
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Старый 22.06.2008, 16:44   #242
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Тупой отстрел одних и тех же врагов с одного того же оружия приедается.
Ну дык и песочница не панацея от этого))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™
Старый 22.06.2008, 16:53   #243
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
Ну дык и песочница не панацея от этого))
Ну тогда разнообразие)
otvorot вне форума  
Старый 23.06.2008, 07:19   #244
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от otvorot Посмотреть сообщение
Ну тогда разнообразие)
Ага, разнообразие оружия. Сколько бы его ни было всё оно когда нибудь надоест. И ничего тут не поможет(кроме постоянно штампующихся сотен дополнений).
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Старый 23.06.2008, 07:37   #245
Мастер
 
Аватар для Shift
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Алма-Ата
Сообщений: 643
Репутация: 557 [+/-]
Рельсовая песочница!
Что зрелищней? что в душу запало?
КоД или Крайзис?
Крайтек - допесочились -__-
Лучше идти по рельсам и строить свой сюжет О_о
Масс еффект например
Shift вне форума  
Отправить сообщение для Shift с помощью ICQ Отправить сообщение для Shift с помощью Skype™
Старый 23.06.2008, 08:15   #246
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Может уже пора понять что крайзис и сэндбокс это совершенно разные вещи?
__
А по сабжу могу сказать что некоторым больше нравятся коридоры, некоторым огромные города или острова. Так что благо тут всё, ИМХО.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Старый 23.06.2008, 20:22   #247
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Самые лучшие коридоры имхо в DooM 3!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от x.fighter Посмотреть сообщение
И ничего тут не поможет(кроме постоянно штампующихся сотен дополнений).
Дополнения тоже мало исправляют ситуацию

Последний раз редактировалось otvorot; 23.06.2008 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение
otvorot вне форума  
Старый 25.06.2008, 11:44   #248
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
Может уже пора понять что крайзис и сэндбокс это совершенно разные вещи?
Крайзис - это первое по-настоящему серьезное высказывание в сторону сендбокса. Конечно крайзис и сэндобкс не одно и тоже, но... основы заложены
deuX вне форума  
Старый 26.06.2008, 00:07   #249
Игрок
 
Аватар для <GT>
 
Регистрация: 27.06.2006
Адрес: Кемерово
Сообщений: 530
Репутация: 69 [+/-]
Текущий уровень технологий подразумевает развитие жанра, а куда как не к полной свободе нужно стремиться нынешним экшенам??? Я за песочницу!!!
<GT> вне форума  
Старый 26.06.2008, 00:48   #250
Юзер
 
Аватар для Faith
 
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 318
Репутация: 316 [+/-]
Полная свобода это тот же хаос когда в прямом смысле слова, бросают ГГ куда нибудь и говорят иди убивай, или там иди картошку копать.
Свободу надо еще и грамотно связать с сюжетом и чтобы это не было похоже на, а в какой коридор пойти в правый или в левый.
__________________
Every step that you take
Could be your biggest mistake
It could bend or it could break
But that's the risk that you take
Coldplay™

Unity in Diversity

★ Steamcommunity.com/id/Wake_Up_Mr
★ Last.Fm/user/Lambfm
Faith вне форума  
Старый 26.06.2008, 17:26   #251
Новичок
 
Аватар для GRENADIR
 
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 15
Репутация: -10 [+/-]
Smile !!!

И рельсы и песочница хороши ! Только если это к месту ! Моглибы ли вы представить CoD 4 в масштабах Cysis или наоборот !? Согласитесь каждая игра хороша в своём исполнении !
__________________
Фашистская мрась здесь не прйдёт !
GRENADIR вне форума  
Отправить сообщение для GRENADIR с помощью ICQ Отправить сообщение для GRENADIR с помощью Skype™
Старый 27.06.2008, 11:41   #252
Заблокирован
 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 13
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 400
Exclamation На вкус и цвет товарища нет !

Моё мнение таково : я считаю что этот спор нельзя решить через форум,легче всего сделать голосование где чётко стоит вопрос "что вы выбираете рельсы или песочница" и будет два варианта ответа где голосующий выберет то что ему по душе угодно (как голосование на www.igromania.ru "больше ли вы играете летом ?" ) . Т.о можно будет легко подсчитать чему народ отдаёт предпочтение .
SOVIET вне форума  
Старый 27.06.2008, 21:02   #253
Юзер
 
Аватар для otvorot
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InCrease Посмотреть сообщение
Полная свобода это тот же хаос когда в прямом смысле слова, бросают ГГ куда нибудь и говорят иди убивай, или там иди картошку копать.
Свободу надо еще и грамотно связать с сюжетом и чтобы это не было похоже на, а в какой коридор пойти в правый или в левый.
Во во!

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от GRENADIR Посмотреть сообщение
Согласитесь каждая игра хороша в своём исполнении !
Хороша или нет зависит от реализации

Последний раз редактировалось otvorot; 27.06.2008 в 21:03. Причина: Добавлено сообщение
otvorot вне форума  
Старый 30.06.2008, 19:15   #254
Юзер
 
Аватар для soldier
 
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: г. Торжок
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GRENADIR Посмотреть сообщение
Моглибы ли вы представить CoD 4 в масштабах Cysis или наоборот !?
Я бы мог, было бы здорово в CoD4, ощущение того что вокруг тебя кипят боевые действия увеличилось бы в двое, правда системные требования у неё увеличились бы тоже в два раза.

Последний раз редактировалось soldier; 30.06.2008 в 22:07.
soldier вне форума  
Отправить сообщение для soldier с помощью ICQ
Старый 30.06.2008, 19:47   #255
Новичок
 
Аватар для Drebl
 
Регистрация: 28.04.2008
Адрес: Liberty City
Сообщений: 12
Репутация: 17 [+/-]
Думаю будущее за песочницей,в которой бы был большой открытый мир, герой бы свободно по нему передвигался без каких либо ограничений, но всё равно было бы много прорисованых и хорошо отрежисированых путей прохождения, что-то вроде скрещивания Crysis и CoD4, думаю у таких игр был бы успех потому что всем интересно играть каждый раз по новому, а не проходить всегда одно и тоже, в довершении своей мысли хотел бы сказать, что нужно создать систему которая бы генерировала каждый раз новые события для конкретного героя в конкретной обстановке, это думаю было бы настоящим прорывом
__________________
Не пытайтесь спорить с дебилом, иначе Вы опуститесь до его уровня, где он Вас задавит своим опытом!
Хорошие мужики на дороге не валяются. Они валяются на диване.
Друга нельзя купить, зато его можно продать.
Жизнь коротка. Потерпи немного!
Энергия лени самая неисчерпаемая.
Доверяю, но проверяюсь
Drebl вне форума  
Старый 01.07.2008, 01:21   #256
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Ну по мойму для каждой игры своё..
Принца Персии например не представлю у тебя весь Ирак чтоб найти нужную балку...
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™
Старый 01.07.2008, 01:37   #257
Эмо я!
 
Аватар для Risandi Von

 
Регистрация: 20.08.2005
Адрес: в коробке живу
Сообщений: 303
Репутация: 232 [+/-]
проблема песочници в создании мира, правил и скриптов, по которым будут жить все NPC... это очень сложно. Хотя в Fallout была нелинейность
__________________
sex, drift, drum'n'bass...
__________________

Risandi Von вне форума  
Отправить сообщение для Risandi Von с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 09:11   #258
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Я бы мог, было бы здорово в CoD4, ощущение того что вокруг тебя кипят боевые действия увеличилось бы в двое, правда системные требования у неё увеличились бы тоже в два раза.
Системные требования может и увеличились бы, но вот стала бы игра от этого лучше? Большие пространства иногда идут только во вред, особенно если игра отличается прямолинейным сюжетом.
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 09:15   #259
Заблокирован
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Волчиц@ Посмотреть сообщение
большие пространства иногда идут только во вред,
Лично я в шутерах такого не наблюдал,что большие Локации вредны,мне наоборот нравятся большие Локации(миссии),интересней становится играть.
NEGI_93 вне форума  
Отправить сообщение для NEGI_93 с помощью ICQ
Старый 01.07.2008, 09:40   #260
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
ASSASSIN ART
Хорошо, если эти большие локации подкреплены нелинейным сюжетом.
Цитата:
Свободу надо еще и грамотно связать с сюжетом и чтобы это не было похоже на, а в какой коридор пойти в правый или в левый.
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования