![]() |
#241 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
__________________
æ
|
||
![]() |
|
![]() |
#242 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Ну дык и песочница не панацея от этого))
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
![]() |
|
![]() |
#244 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358
|
Ага, разнообразие оружия. Сколько бы его ни было всё оно когда нибудь надоест. И ничего тут не поможет(кроме постоянно штампующихся сотен дополнений).
__________________
æ
|
||
![]() |
|
![]() |
#246 | ||
Игрок
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153
|
Может уже пора понять что крайзис и сэндбокс это совершенно разные вещи?
__ А по сабжу могу сказать что некоторым больше нравятся коридоры, некоторым огромные города или острова. Так что благо тут всё, ИМХО.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom |
||
![]() |
|
![]() |
#247 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39
|
Самые лучшие коридоры имхо в DooM 3!
Добавлено через 1 минуту Дополнения тоже мало исправляют ситуацию Последний раз редактировалось otvorot; 23.06.2008 в 20:23. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#248 | ||
Заблокирован
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30
Предупреждения: 402
|
|||
![]() |
|
![]() |
#250 | ||
Юзер
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 318
Репутация: 316
|
Полная свобода это тот же хаос когда в прямом смысле слова, бросают ГГ куда нибудь и говорят иди убивай, или там иди картошку копать.
Свободу надо еще и грамотно связать с сюжетом и чтобы это не было похоже на, а в какой коридор пойти в правый или в левый.
__________________
Every step that you take Could be your biggest mistake It could bend or it could break But that's the risk that you take Coldplay™ Unity in Diversity ★ Steamcommunity.com/id/Wake_Up_Mr ★ Last.Fm/user/Lambfm |
||
![]() |
|
![]() |
#251 | ||
Новичок
Регистрация: 14.05.2008
Сообщений: 15
Репутация: -10
|
![]()
И рельсы и песочница хороши ! Только если это к месту ! Моглибы ли вы представить CoD 4 в масштабах Cysis или наоборот !? Согласитесь каждая игра хороша в своём исполнении !
__________________
Фашистская мрась здесь не прйдёт ! |
||
![]() |
|
![]() |
#252 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 13
Репутация: -5
Предупреждения: 400
|
![]()
Моё мнение таково : я считаю что этот спор нельзя решить через форум,легче всего сделать голосование где чётко стоит вопрос "что вы выбираете рельсы или песочница" и будет два варианта ответа где голосующий выберет то что ему по душе угодно (как голосование на www.igromania.ru "больше ли вы играете летом ?" ) . Т.о можно будет легко подсчитать чему народ отдаёт предпочтение .
|
||
![]() |
|
![]() |
#253 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 217
Репутация: 39
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Хороша или нет зависит от реализации Последний раз редактировалось otvorot; 27.06.2008 в 21:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#254 | ||
Юзер
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: г. Торжок
Сообщений: 122
Репутация: 10
|
Я бы мог, было бы здорово в CoD4, ощущение того что вокруг тебя кипят боевые действия увеличилось бы в двое, правда системные требования у неё увеличились бы тоже в два раза.
Последний раз редактировалось soldier; 30.06.2008 в 22:07. |
||
![]() |
|
![]() |
#255 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2008
Адрес: Liberty City
Сообщений: 12
Репутация: 17
|
Думаю будущее за песочницей,в которой бы был большой открытый мир, герой бы свободно по нему передвигался без каких либо ограничений, но всё равно было бы много прорисованых и хорошо отрежисированых путей прохождения, что-то вроде скрещивания Crysis и CoD4, думаю у таких игр был бы успех потому что всем интересно играть каждый раз по новому, а не проходить всегда одно и тоже, в довершении своей мысли хотел бы сказать, что нужно создать систему которая бы генерировала каждый раз новые события для конкретного героя в конкретной обстановке, это думаю было бы настоящим прорывом
__________________
Не пытайтесь спорить с дебилом, иначе Вы опуститесь до его уровня, где он Вас задавит своим опытом! Хорошие мужики на дороге не валяются. Они валяются на диване. Друга нельзя купить, зато его можно продать. Жизнь коротка. Потерпи немного! Энергия лени самая неисчерпаемая. Доверяю, но проверяюсь |
||
![]() |
|
![]() |
#256 | ||
Юзер
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180
|
Ну по мойму для каждой игры своё..
Принца Персии например не представлю у тебя весь Ирак чтоб найти нужную балку...
__________________
And now it's my time It's my time to dream Dream of the sky Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me Help me decide if my fire will burn out before you can breathe Breathe into me |
||
![]() |
|
![]() |
#257 | ||
Эмо я!
Регистрация: 20.08.2005
Адрес: в коробке живу
Сообщений: 303
Репутация: 232
|
проблема песочници в создании мира, правил и скриптов, по которым будут жить все NPC... это очень сложно. Хотя в Fallout была нелинейность
|
||
![]() |
|
![]() |
#258 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#259 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 225
Репутация: 46
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#260 | ||
Игрок
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234
|
ASSASSIN ART
Хорошо, если эти большие локации подкреплены нелинейным сюжетом. Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|