18.06.2008, 00:46 | #1 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Alone in the Dark - проблемы
Alone in the Dark - Проблемы ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме пишем только проблемы и пути их решения, осбуждение игры находится в Этой теме, за посты, неотносящиеся к теме, за вопросы, ответы на которые есть в FAQ и т.д, будут выставляться % Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования Скрытый текст: Об игре: Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). FAQ: Скрытый текст: For "Action squaD"
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 01.03.2009 в 11:49. |
||
|
26.06.2008, 18:08 | #261 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
Дрова поменял толку 0. |
||
|
26.06.2008, 18:57 | #263 | ||
Новичок
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 39
Репутация: 3
|
помогите плиз-я езжу по парку и сжигаю корни. В-общем на востоке парка приехал к кружочку с помехами, там здание с железной дверью,ее вынес, спустился в подвал с черной водой и нашел корень-он на стене висит и типа за решеткой,т.е. его взрывом не вынести, а рядом с ним проезжают две железные трубы, их можно остановить и снова запустить.
Кто нибудь прошел это место?
__________________
4,8,15,16,23,42-Lost FAN жду 5 сезон ================ "I think I'm dumb, maybe just happy"-Nirvana, Kurt Cobain |
||
|
26.06.2008, 19:38 | #264 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
как пройти сороконожку в музее?
куда ему стрелять то?(из горючего ничего нет)
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
26.06.2008, 19:45 | #266 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
John Rambo
Цитата:
|
||
|
26.06.2008, 19:45 | #267 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
Dead Men, у меня нет призрачного зрения)))
алсо, слабые места есть, но по истечении каокго-то времени(или получении какого-то кол-ва урона), он меняет тактику, а эт слабые места перестали реагировать на пули. P.S. Уже и с ножом на него бросался %) Цитата:
но там вроде ничего нет) да и из укрытия вообще не вылезти, как тока вылезу он по мне лезвием кидает, урод ):
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
26.06.2008, 20:18 | #269 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
John Rambo
Цитата:
|
||
|
26.06.2008, 20:33 | #270 | ||
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
ребят а как пройти момент где коридор закрыт решеткой на лазерной сигнализации а ее блокирует гнездо пауков? там еще вентиляция через нее паук вылезает.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
26.06.2008, 20:46 | #271 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
FEARop
Создай коктейль молотова на липучке,поймай момент,швырни его в монстра и усе. |
||
|
26.06.2008, 20:50 | #272 | ||
Игроман
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170
|
FEARop
А в ролике показывали (если в меню подождать, то запустится ролик), что там что-то поджигали (вроде была кровь, я честно сказать сам не понял) и огонь переберался этим путём. Получается есть ещё один способ.
__________________
|
||
|
26.06.2008, 20:52 | #273 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449
|
Конечно есть,создай огненые пули (полей бензином) и стрельни разок для профилактики.
|
||
|
26.06.2008, 21:14 | #275 | ||
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 112
Репутация: 29
|
|||
|
26.06.2008, 21:56 | #278 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Возможно, что есть другие программы (даже Nero может конфликтовать), или просто "глюк" привода (не может проверить защиту). Если есть другой, попробуй на нем. Если нет, то есть смысл обратиться в службу поддержки. |
||
|
26.06.2008, 22:06 | #279 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Акелла подаёт игру на двуслойках???
|
||
|
26.06.2008, 22:12 | #280 | ||
Новичок
Регистрация: 26.06.2008
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|