|
|
#4928 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#4929 | ||
|
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Цитата:
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
|
|
|
|
#4931 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
Скажите, такая вот штука реально хоть чуть-чуть помогает от перегрева
http://www.pristavki.ua/index.php?productID=2732 |
||
|
|
|
|
|
#4932 | ||
|
-_- Налейте уже мАлАкА -_-
Регистрация: 12.07.2005
Адрес: мАлочный завод
Сообщений: 2,028
Репутация: 265
|
Detektor
Результата ноль. Да и перегрева боятся не стоит. Это по-моему уже не актуально!
__________________
"Регистрация: 12.07.2005". Ты только подумай!.. ----СалоFAN---- PSN - qXRoll1NXp Steam - qXRoll1NXp Origin - qXRoll1NXp |
||
|
|
|
|
|
#4933 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170
|
Кстати Rollin насчет condemned2, я не говорил что она у меня подтормаживает, нет. Не единого тормоза нету но немного что то не комфортно, в плане фпс, как то натяжно все идет может быть такое из за болванки?
|
||
|
|
|
|
|
#4936 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
Detektor
Ты не путай Open World игру, где всё подгружается на лету и какой-нибудь коридорный шутер типа Condemned 2, где как только ты входишь в какую-нибудь дверь, весь уровень уже загружен и чтение с диска не ведётся. |
||
|
|
|
|
|
#4940 | ||
|
Игроман
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309
|
Это как и в вопросе с PC.Никто так и не ответит тебе,что лучше перезапускать каждый раз или оставлять его работающим.У Бокса так же присудствует "спящий режим" и лично я не вырубаю его если знаю о том,что скоро играть опять буду.А еще он сам выключаеться после шести часов,кажется, бездействия.
|
||
|
|
|
|
|
|