Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2007, 10:24   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Cool

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar»

Технические проблемы обсуждаются в соседней теме
Вопросы по прохождению - в еще одной соседней теме

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.4+ Ггц Intel или 2.0+ Ггц AMD
Оперативная память: 1024 Мб для XP и 2048 Мб для Vista
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6 series (6800GT или лучше), ATI 1300XT или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: 2.6+ Ггц Intel или 2.4+ Ггц AMD
Оперативная память: 2048 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше, ATI X1800 XL series или лучше
Место на жёстком диске: 12 Гигабайт
Звуковая карта: совместимая DirectX 9.0c – рекомендуется звук 5.1
Особенности игры
  • Более 70 наград по всему миру, включая «Игра Года» и «RPG года»
  • Захватывающий сюжет в духе лучших творений Bioware
  • Более 300 игровых персонажей
  • Развитая система диалогов, полная свобода выбора своего стиля прохождения игры
  • 40 звёздных систем, 200 планет для посещения
  • Потрясающая графика на основе Unreal Engine 3
  • Удобное, полностью настраиваемое управление

Сюжет
В 2148 году на Марсе были впервые обнаружены артефакты древней цивилизации. Десятилетия исследований спустя земные ученые смогли наконец полностью понять технологию инопланетян, что обеспечило серьёзный прорыв в технологическом развитии нашей планеты — пространство и время покорились человеку, стали возможны полёты к дальним звёздным системам.

Человечество вышло из своей колыбели и вступило в контакт с другими цивилизациями Галактики...

Со времени находок на Марсе прошло уже почти сорок лет. Альянс систем — динамично развивающееся межзвёздное государство. Корабль «Нормандия» — самый современный звёздолёт Альянса отправляется на своё первое задание. Вас зовут Шепард, вы назначены офицером на это судно. Ваше путешествие по Галактике начинается...


Дополнительно

Расы / Классы / Персонажи / Видео / Скриншоты / Концепт-Арт / Обои


__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2023 в 22:54.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:16   #8161
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Gааrа
Кто тебе такое сказал? Нечего особо удобнейшего в этой системе не наблюдаю. Просто стильно.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:16   #8162
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Круговая система диалогов новейшее удобнейшее средство разговора.
XD круговая система диалогов..... и что что она круговая? Диолги от этого интересней?

Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Ещё раз предлагаю привести пример из других игр,
Пример с разными вариантами ответов, или с "круговой системой"?
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:17   #8163
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nero Посмотреть сообщение
Я ждал от игры не много другую систему диалогов, обещали что можно будет прервать собеседника в любой момент, от каждой фразы зависит твоё дальнейше прохождение и т.д.
Да, помню, обещали такое. Не знаю ,честно говоря, отчего Bioware отазалась от такой прекрасной идеи. Тогда бы ни у кого не возникало сомнений в том, что оригинальность системы диалогов есть.

Цитата:
Сообщение от Nero Посмотреть сообщение
Пример с разными вариантами ответов, или с "круговой системой"?
Лучше пример с более оригинальной системой. Необязательно круговой.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:21   #8164
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
$ith
Цитата:
Детали..Раньше выбирали из строчек, теперь из кружочка. Погоды не делает.
Красиво,взять тот же разговор с Врексом.
Цитата:
Пример с разными вариантами ответов, или с "круговой системой"?
Вторым.
Цитата:
XD круговая система диалогов..... и что что она круговая? Диолги от этого интересней?
Красивая постановка,удобность.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:22   #8165
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Gааrа
А удобность где? То что стильно, это понятно.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:23   #8166
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
А удобность где?
Я бы не сказал, что "кружок" неудобный. Весьма практичен, но системой диалога его нельзя назвать. Скорее диалоговый интерфейс.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:24   #8167
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
1lidarkneer
влево-развитие беседы,получение новой информации и т.п.
вправо-окончание разговора.
вниз-отрицательные черты разговора.
вверх-продвижение по сюжету.
Достаточно запомнить это и научится читать субтитры,тогда будет смотрется красиво и удобно будет.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:25   #8168
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
А удобность где?
Вот возьмем например NWN2. Даны варианты ответов. Прежде чем выбрать какой-то из них, необходимо все прочитать, понять их смысл, принять решение.Это намного дольше чем в ME. Тут "закрытыми глазами" можно выбирать ответ. Легкий и запоминающийся алгоритм выбора ответа.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:27   #8169
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Красивая постановка,
Что удобного? Стандартные варианты ответов в низу экрана ничем не менне удобны, и если ты не забыла, то ты говорил о оригинальности системы диалогов, а не о удобсвте выбора ответа.
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Вторым.
Со вторым я не играл, но для меня совершенно не важно, будут и ответы в круге, в квадрате, хоть на голове у ГГ, меня волнует только варианты ответов. А в МЕ оригинальностью они не блещут.
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
влево-развитие беседы,получение новой информации и т.п.
вправо-окончание разговора.
вниз-отрицательные черты разговора.
вверх-продвижение по сюжету.
1. Развитие беседы, получение новой инфы и т.д.
2. Окончание равговора
3. отрицательные черты разговора
4. продвижение по сюжету

=/
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:29   #8170
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GааrР° Посмотреть сообщение
влево-развитие беседы,получение новой информации и т.п.
вправо-окончание разговора.
вниз-отрицательные черты разговора.
вверх-продвижение по сюжету.
Достаточно запомнить это и научится читать субтитры,тогда будет смотрется красиво и удобно будет.
Пойдешь налево - отступником будешь. Пойдешь направо - крогана потеряешь. А кто прямо пойдет - тот в уни-гель переработан будет.

Ну в самом деле, осмысленный выбор варианта ответа не предпочтительней выбора стороны на кружочке? Зачем нужна это градация, если можно просто строить диалог так, как тебе интересно?
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:31   #8171
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Каменск-Уральский
Сообщений: 954
Репутация: 136 [+/-]
Кажется спор заходит в тупик....
Цитата:
Сообщение от Nero Посмотреть сообщение
то ты говорил о оригинальности системы диалогов, а не о удобсвте выбора ответа.
Система диалогов включает в себя удобство выбора ответа. Разве не так?
Цитата:
Сообщение от Nero Посмотреть сообщение
А в МЕ оригинальностью они не блещут.
А какие должны быть эти самые варианты отевтов? Других вообщето быть не может. Это основа древа диалогов: Добро, Зло. нейтрал. Других не дано.
__________________
.
Masseffect вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:32   #8172
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа
Достаточно запомнить это и научится читать субтитры,тогда будет смотрется красиво и удобно будет.
Это удобно? Это нудно. Сказочная анимация и озвучка. Вот чем прекрасны диалоги.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:40   #8173
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
1lidarkneer
Не удобно,можешь как в Fallout печатать по буквом роботу ерунду,у которого два варианта ответа,ну что удобней?
Вот как раз ты и пишешь ерунду полную.
Да это очень очень удобно.
Цитата:
[Система диалогов включает в себя удобство выбора ответа
Вот именно.Я не говорю про анимацию лица перса и озвучку.
Цитата:
Со вторым я не играл
>>>
Цитата:
в каждой игре есть
Цитата:
меня совершенно не важно, будут и ответы в круге, в квадрате, хоть на голове у ГГ, меня волнует только варианты ответов. А в МЕ оригинальностью они не блещут.
А какая разница в форме?
Знаешь,ты сначала вдумайся в смысл написанного,а потом уже говори подобную чушь.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:45   #8174
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа
Не удобно,можешь как в Fallout печатать по буквом роботу ерунду,у которого два варианта ответа,ну что удобней?
Не могу сказать, что в Фолле не удобно. Все зависит от привычки.
Скрытый текст:
Цитата:
Вот как раз ты и пишешь ерунду полную
А вот это еще попробуй докажи. А вообще у мну ща болит и слегка кружится голова (трудный день). Так что вполне может быть.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2008, 23:48   #8175
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
А какая разница в форме?
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Круговая система
Не ты ли пишеш о форме расположения вариантов ответов, нэ?
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
в каждой игре есть
Я тебе говорю, о оригинальности. Елси оригинальность для тебя заключается в "круговой системе", то да, тогда ты играеш в игру с очень оригинальной системой диалогов.
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Fallout
Обливион =/
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:06   #8176
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
Nеrо
Цитата:
Не ты ли пишеш о форме расположения вариантов ответов, нэ?
Ох,да ты даже самого лёгкого смысла написанного непонимаешь,я что пишу "какой красивый кружок?"-почитай ещё раз и ещё раз...
Цитата:
Я тебе говорю, о оригинальности. Елси оригинальность для тебя заключается в "круговой системе", то да, тогда ты играеш в игру с очень оригинальной системой диалогов.
Я говорю про диалоги отдельно,а не про то,что мне очень ценны кружки в играх.xDDDДело не в форме,пусть это будет ромбик,понятное и удобное распределение ответов делает удобней игру,где диалоги занимают большую часть.
Цитата:
Обливион =/
Что обливион?Ты в сотес?Поздравляю.xDDD
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:11   #8177
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
,я что пишу "какой красивый кружок?"-почитай ещё раз и ещё раз...
ПРимерно это ты и пишеш, иногда добавляеш что он удобный.
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Я говорю про диалоги отдельно,
А я не про них, да?
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Что обливион?
Система диалогов. Совершенно удобная без кружков и прочей ереси.
Цитата:
Сообщение от Gааrа Посмотреть сообщение
Ты в сотес?Поздравляю.xDDD
Это как бы шутка была? Ха-ха, сищно, да.
Предлагаю закончить бессмылсеный спор, как только ты собершё всё аргументы о оригинальности системе диалогов, то обязательно напиши.
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:16   #8178
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Омг, господа и дамы, давайте без экспрессии
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:19   #8179
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
А я не про них, да?
А разве ты не про геометрию за 5 класс,нэ?
Я не про кружки,а про удобство выбора ответа,для особо непонятливых.
И ещё насчёт графы если что могу кинуть скрин с отвратительной анимацией лица ГГ.Это моментом проскакивает,вокруг(может это только у меня) по кроям затемнённо.То есть вид неособо обширный.
Так вобще неплохо,классы отличные,повод пройти игру несколько раз,один из множества)).
Цитата:
давайте без экспрессии
Мы разговариваем вполне дружелюбно,это дружеский спор=
Цитата:
Это как бы шутка была? Ха-ха, сищно, да.
Это был допрос,%
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2008, 00:25   #8180
Унылое говно
 
Аватар для Zmеу

 
Регистрация: 03.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 898
Репутация: 391 [+/-]
Никакой оригинальности в диалогах не увидел. Да, по началу "кружочек" приколен, но по сути тоже самое что и другие системы. Сами диалоги стандартны. Никаких новшеств. Иногда путем расспрашиваний можно открыть новый вариант развития диалога, но кроме информации для себя никакой пользы он не принесет. Все диалоги сводятся к заранее задуманному разработчиками, а варианты ответов не влияют на дальнейшее развитие. Слишком печально для "прорыва в жанре".
Что понравилась в диалогах, так это шикарная анимация лиц, а так же наглядные действия персонажей. Когда, допустим, выбираешь устрашение - Шепард тычет дулом в рожу собеседника, классно выглядит .
Боёвка - тоже ничего новго, а обещали оригинальную и новую боевую систему. Получился экшен с получением экспы за убитых, и корректировкой точности и других параметров в зависимости от статов.

Итого: игра хороша, не спорю. Но назвать это прорывом в жанре - язык не поворачивается. Даже само отношение к жанру далеко не прямое. Ргп с элементами экшена и хорошими, но слишком прямолинейными диалогами. Или же экшен с элементами рпг, не знаю.
П.С. Ах да, чуть не забыл. Тыцк. Это вообще позор, количество фейлов зашкаливает. Теперь понятно откуда столько нубов считающих что сталкир это рпг.

Последний раз редактировалось Zmеу; 21.06.2008 в 00:32.
Zmеу вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования