|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
![]() Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru Данная тема предназначена для вопросов, связанных с выполнением основных сюжетных и побочных квестов игры и ответов на эти вопросы. В теме действуют особые локальные правила, а именно:
UPDATE. Прохождение квестов для многих городов можно найти тут. Крайне нежелательно задавать вопрос в этой теме по квесту, описание прохождения которого уже есть. Прежде чем задавать вопрос о игре, попробуйте найти информацию, прочитав FAQ. Всех NPC можно найти на этой карте или на этой. Пока не выбрали, за кого именно вы будете играть, не стоит захватывать больше двух городов, принадлежащих одной фракции. И если на вашего перса рассердились орки - это никак не "решается". Придётся переигрывать игру.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Leo; 29.09.2009 в 02:30. |
||
|
|
|
|
|
#1621 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 70
Репутация: 3
|
В свое время заигрывался в Готику, Готику 2, Ночь Ворона..Можно сказать фанат. |
||
|
|
|
|
|
#1622 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Этого в игре вообще нет. С этим багом откровенно достали уже! Хватит играть в пиратки!А это еще что? PS: У меня такое чувство, что мы с тобой играли в разные игры, либо у тебя самая древняя дренная пиратка. |
||
|
|
|
|
|
#1623 | |||
|
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 70
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И даже после всех этих мер, баги частично остаются. У меня такое чувство, что мы с тобой играли в разные игры, либо у тебя самая правильная и безбаговая версия, которую после разрыва с Джовуд создали Пираньи только для сотрудников своей компании, чтобы хоть как-то себя занять |
|||
|
|
|
|
|
#1624 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Странные речи ты говоришь, у меня после патча 1.6 вообще игра конфеткой стала (конечно не спорю бывает, что монстры тупанут и ставя блок в бою, то есть отпрыгивая назад, проходят сквозь стены). Я так же не имею ни малейшего представления, в каком месте игры пропадают текстуры, проходит сквозь тело оружие и уж тем более заклинания, не оставляющие урона. Про кабанов молчу, потому что можно считать, что этого бага не существует в природе, если ты добропорядочный гражданин и играешь в лицензии (я не сказал покупаешь, я сказал играешь, потому что сейчас я стеснён в средствах и мне приходится качать с ФТП игры, правда плюс в том, что они лицензионные =) ). Ну а по остальным графическим недостаткам...не знаю, может уже и не из-за игры, а из-за компа проблемы, это я про текстуры. А вот по поводу впечатлений, тоже могу поспорить. В первую Готику играл, когда поставил её, включил отыграл десять минут и забросил на месяц, не понравилась - первых впечатлений было уйма, грфика, система диалогов, управление и смерть. Через месяц поставил, потерпел чуток, увидел первую фишку, для меня видимую только в ГТА - смена суток и влюбился. Вторая Готика. У меня раньше был древний монитор, не поддерживающий разрешение, больше чем 640х480. А вторая Готика уже такого разрешения не имела. Я поковырялся в ini - это был мой первый опыт капания в настройках ini. Когда я сделал разрешение экрана 640х480, даже подумал, что я гений. Правда меню диалогов не полностью влезало =)) кхем..так, о чём, ах да. Вот поменяв разрешение я смог начать играть в Готику 2 по нормальному, но до этого примерно две недели я играл в оконном режиме и просто всё исследовал, с этаким пофигизмом. То есть не принял условия игры, а сразу ринулся в долину рудников, чтобы посмотреть на неё. Разумеется использовал чит прохождения сквозь дверь прохода. Ну вот это были тоже первые впечатления и они так же не были сильнее тех, когда я начал играть понормальному. Третья Готика. Хм, а вот тут двойные ощущения и интервал между первой и второй частью состовляет 2 года. То есть первые впечатления были самыми сильными, но они же и стали самыми моими лучшими. Представляете, я забил на все эти баги и начал играть. Почему-то несмотря на всю свободу перемещения я шёл, как бдуто на поводу у игры. То есть надо было найти Ксардаса, так я и принялся его искать, расспрашивал всех, причём ни разу не попадал в тупик на подобии "так, а теперь куда идти", своевременно узнал о его возможном месте пребывания, пошёл в Нордмар и так далее. Вторая часть самых сильный впечатлений - это весна 2008. Новая видяха, 2 гига оперативки, и это не считая, что кроме этого ещё и проц нормальный (для меня он нормальный). Плюс патч, врубил графику на максимум (кроме разрешения и сглаживания, этим я могу пожертвовать) и просто обомлел от красот лесов. Так что вот.
|
||
|
|
|
|
|
#1625 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
1. В Ардеи есть охотник Крис, который сидит в каменном круге. Он даёт тебе квест на убийство пугливых оленей. Вот у меня некоторые олени просто провалились в горный массив, убегая. 2. Близ Монтеры есть хижина с наемником Доменником. Если идти по правой дороге к городу, то можно увидеть лагерь бандитов. В пещере бандитов у меня 2-3 человека просто прошли через стену. Теперь их никак нельзя убить, хотя их голоса и слышны, а один раз кто-то из них в меня даже стрельнул из лука (через стену, конечно)! P.S.: Есть ещё проблема с каменными табличками (их нет у конкретных продавцов или в конкретной локации). Сложно пока говорить, а является ли это bug'ом. Тут (в 1.6) могли просто подправить баланс. |
||
|
|
|
|
|
#1626 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 70
Репутация: 3
|
Наверное мои баги-частный случай, не стоит столь агрессивно на них реагировать.Но при одновременном ношении лука и меча за спиной, меч просто уходил "в тело".
Плюс в пустыне, недалеко от лагеря кочевников у Бакареша пропадали текстуры и все становилось белым. Сейчас все нормально, так как стоит самый последний патч, и еще раз повторяю-я описывал первые впечатления от игры, а в то время она была сыровата. |
||
|
|
|
|
|
#1629 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: UnderWhat?
Сообщений: 885
Репутация: 77
Предупреждения: 401 |
Насчет уходившего в тело меча - было. Прикольно так) Патчем исправил и соскучился уже по такому чудо мечу...или чудо спине. Кабаны и крокодилы, вбившие себе в консоли @GOD@ - читеры, ты с ними не дружи А вообще - патчи все исправляют. Но я как-то сейчас установил самую первую, пиратскую... И мне нравится. ... |
||
|
|
|
|
|
#1630 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Она не будет исправлена и с выходом патча 1.7 (обещали к концу июня). Это баг движка, а чтобы его исправить придется перелопатить весь код игры. Как ты наверное понимаешь, команда комьюнити на такое не способна, а даже если бы и вышел такой патч, то весил бы соответственно движку. Тобишь от 1 до 2 гб.
|
||
|
|
|
|
|
#1632 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Цитата:
Про то, что не исправили. Вообще 1.6 исправил массу ошибок с прохождением монстров и NPC через стены. Все мы помним, что в первоначальной версии игры таких bug'ов было намного больше. Проблема только в том, что где-то такая ошибка всё же осталась (за всю игру я пока нашёл только две – надеюсь, что это всё). Исправить оставшиеся в 1.7 можно без проблем. P.S.: Слышал, что 1.7 вообще будет последним коммьюнити-патчем, финальным!
|
||
|
|
|
|
|
#1633 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: г. Ессентуки
Сообщений: 209
Репутация: -20
|
Пускай - если сделают все как надо то будет все ГУД.
__________________
Жизнь игра А настоящая игра всегда - МАНИЯ Gothic4ever@mail.ru Gothic - бессмертна |
||
|
|
|
|
|
#1634 | ||
|
Игрок
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107
|
Аааа, кстати вспомнил один ну очень неприятный технический глюк. Патчами, как я вижу он пофиксен. Бывало, что многие обьекты - столы, скамейки, точильные камни, теряли текстуры и превращались в этакие карты нормалей. Они выглядели, чловно смотришь в очки теплового видения. Из-за этой шняги приходилось игру перезапускать, а это и сейчас-то накладно.
|
||
|
|
|
|
|
#1635 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Сомневаюсь, что 1.7, хотя он и будет финальным патчем, исправит все ошибки. А как бы хотелось, чтобы их вовсе не осталось в игре! В той же "Готики 1-2" (в версиях от "Руссобит-М" и "Акелла") я что-то ошибок не заметил (если не считать недочётов в локализации). Понятно, что фанаты исправить все bug'и не смогут, но хотелось бы, чтобы основные, критичные ошибки (то же прохождение сквозь стены) были исправлены полностью, на 100%. Меня лично этот bug очень раздражает. Хочу надеяться, что 1.7 будет не последним. Тот же "Vampire: The Masquerade – Bloodlines" фанаты до сих пор обновляют, хотя игра вышла в 2004 году.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1636 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Цитата:
Критические ошибки это те, что препятствуют сюжету. А прохождение сквозь стены этому не мешает. И еще раз повторяю, что править этот баг никто не будет. Такой патч выкладывать не станут из-за размера, так как порядка 70% игроков просто будут не в состоянии его скачать. Это невозможно. В самых идеальных играх со всеми патчами баги всеравно есть. |
||
|
|
|
|
|
#1637 | |||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
А я разве возражаю, что 1.7 будет последним? Я об этом ещё в 1625-ом посте сообщил. Я вообще говорил о другом... Меня интересуют конкретные ошибки, которые есть в 1.6. Вот хотелось бы, чтобы в 1.7 их уже не было, если уж заплатка имеет финальный статус.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И откуда вы вообще взяли, что именно 70% игроков не смогут скачать данный патч, если он, конечно, появиться? Для западных игроков большие патчи не являются проблемой, т.к. у них с Интернетом всё нормально. А ведь фанатский патч и делается, в первую очередь, для западных игроков (для английской и немецкой версии игры). Разработчики данной заплатки уж точно будут ориентироваться на них, а не на российских игроков с паршивым Интернетом. И почему это патч, который исправит ошибку с прохождением сквозь стены, должен обязательно весить более Гб? В первоначальной версии "Gothic 3" такой bug был повсеместен, если вы не забыли, а сейчас (в версии 1.6) с ним если и встречаешься, то не так часто. Это говорит только о том, что фанаты исправили большинство таких ошибок. А теперь поглядите на размер сommunity-патча: весит около 30 Мб. И не нужно исправлять все ошибки, т.к. большинство bug'ов (с "проваливанием" сквозь стены) уже исправлено. Нужно исправить оставшиеся, а их не так уж и много, а это значит, что и размер у патча не так сильно возрастёт. Давайте, Левор, уж не будем всё так передёргивать и обобщать! Не все же игры появляются с ошибками. У меня есть масса игр, на которые я патчи не ставил, но прошёл их без проблем. Лично я заплатки ставлю только тогда, когда вижу ошибки в игре. Если их нет, то патч не инсталлирую. Последний раз редактировалось DedMoroz; 14.06.2008 в 21:00. |
|||
|
|
|
|
|
#1638 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 654
|
DedMoroz
вроде в ночи ворона был баг с Ларесом. Который мешал прохождению сюжета. Если Ларса невовремя попросить пойти толи в лес, толи к Онару. Я один раз натыкался, потом обходился без помощи товарища. |
||
|
|
|
|
|
#1639 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 499
Репутация: 116
|
Не знаю... Может это была ошибка, которая не у всех появлялась, но лично я прошёл досконально 2-ую часть (с установленным add-on'ом), но с bug'ами, к счастью, так и не встретился, ни с одним. Качеством игры я доволен, а вот акелловская локализация оставляет противоречивые впечатления.
|
||
|
|
|
|
|
#1640 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: г. Ессентуки
Сообщений: 209
Репутация: -20
|
Цитата:
Прям все все знаеш ?
__________________
Жизнь игра А настоящая игра всегда - МАНИЯ Gothic4ever@mail.ru Gothic - бессмертна |
||
|
|
|
|
|
|