|
|
#1 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:35. |
||
|
|
|
|
|
#881 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#882 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Цитата:
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#883 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Мне понравилось то что парень столько пережил для того чтобы вернуться в прошлое и спасти девушку от взрыва...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#884 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
S@MSON
Самое плохое что концовка выполнена не зрелищно.Сначала убиваешь слабейшего робота.А далее выпавшего профессора без всяких слов и роликов. |
||
|
|
|
|
|
#886 | ||
|
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 384
|
Ty4a
Просто красиво выполнен профессор и костюмы времени.Но робот наверно слабейшее существо в игре.Чтобы его убить праткически не надо трудится.А вот концовка действительно не драматичная и тупая. |
||
|
|
|
|
|
#887 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 409
Репутация: 67
|
Dr.GAARA
Я сейчас уже не помню, как его (робота) убил. Кажется просто стоял и стрелял. о.О Не отложилось. Как многие уровни в игре Зато хорошо помню самое начало. Дождь.. x) И защита своего летающего средства передвижения. Весёлый тир. ^^. Ещё почему-то понравились кровавые следы на полу от своих ног. Чувствовал себя этакой "маленькой мёртвой девочкой".
|
||
|
|
|
|
|
#888 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,023
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
Цитата:
финалка действительно подкачала - мне даже толком не было понятно , что там произошло... |
||
|
|
|
|
|
#889 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
Да ладно, проще простого. Если бы еще в несколько заходов, да по земле дали побегать перед ним, было бы веселее. А так тупо стрелять с балкона - не круть.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#890 | ||
|
Чубакка
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005
|
Да концовка явно подкачала. Самые подрые уровни это в начале и уровень, который связан с зимой и туда ты прибываешь на дирижабле( названия уолвня не помню, забыл уже...) А потом после этих уровней начинается скучный отстрел супостатов....
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#891 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Сам робот в конце мне понравился. Грандеознинько сделали, мне даже казалось что я его и поцарапать не смогу, но на практике уделал его достаточно быстро... Опять же идея отличная, а воплощение... Ну вы сами играли, знаете...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#892 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,023
Репутация: 265
Предупреждения: 2 |
|||
|
|
|
|
|
#893 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: Утопия
Сообщений: 364
Репутация: 165
|
Полностью согласен. У проекта был хороший бюджет, но не чувствуется креатив и старание от разработчиков. Получилась очередная пустышка, а мог быть крепкий сезонный хит.
|
||
|
|
|
|
|
#896 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Цитата:
Ну да. Такого не было бы сопудово. Основной талант ушел походу на демо версию :D |
||
|
|
|
|
|
#897 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Эта игрушка достойна лежать на моей полке с играми даже потому что несколько раз выжала из меня искреннее и восторженное ВАУ. Они первые кто в серьез замахнулись на время и за это им конечно почет.
P.S. Позитив есть во всем! Ну почти во всем...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#898 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
В демке, кстати, начальная заставка лучше чем в оригинале. По крайней мере, мне она больше понравилась.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#900 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Извини, не играл... Но насколько я знаю там время работает лишь в плане отматать назад, поправь если не прав... А сдесь мы играем вне времени, то есть это пренципиальная разница.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
|