Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:19   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Arrow Xenos - Некроны (Necrons)

Некроны

Скрытый текст:
Наибольшее число особей этой расы принадлежит к классу воинов, представители которого очень похожи на людей. Они прямоходящие, имеют по две ноги и руки. Позвоночник у них гибкий, пальцы на руках — сноровистые, причем большие пальцы отстоят от остальных. Руки и ноги некронов присоединены к телу шарнирами, что еще больше подчеркивает их сходство с людьми. Внешне некроны похожи на скелетов, что навело имперских ученых на следующую мысль — некроны были специально разработаны для борьбы с человеческой расой, ведь человек издревле страшился смерти, а скелеты являются как бы ее олицетворением. Ходят некроны ссутулившись, верхняя часть спины выгибается наподобие горба, а лопатки находятся практически на уровне головы. Некоторые роботы передвигаются тихо и плавно, другие — нестройно и шумно. Есть мнение, что это связано со временем, которое прошло с момента пробуждения некрона. Тела роботов сделаны из прочного металла, идентифицировать который точно пока не удалось, и они выдерживают попадания даже из тяжелого ручного имперского вооружения. Некроны могут сражаться в абсолютном вакууме, невосприимчивы к температурным перепадам и не имеют нервной системы. Есть мнение, что на них должна хорошо действовать концентрированная кислота и электромагнитные разряды, но доказательств этого пока нет. Роботам несвойственны эмоции, они не знают боли или страха, а их действия подчинены единой цели, которой является уничтожение человечества и прочей органической жизни. Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют все, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума. Некроны состоят из особого металла, способного регенерировать повреждения. Попытки заполучить хотя бы один экземпляр представителя этой расы окончились неудачей. Связано это с тем, что каждый некрон оборудован мощнейшей телепортационной системой, переносящей после смерти его тело обратно в склепы, где он пробудился. Соответственно, все исследования основываются лишь на видеозаписях, сделанных во время боев некронов с имперскими войсками, и на рассказах очевидцев.
Родная планета
Родной планеты в нашем понимании у некронов нет, но есть ряд миров, незаселенных никем, которые содержат комплексы склепов, считающиеся контрольными центрами. Доказано, что после смерти роботы перемещаются в эти комплексы, и теперь имперские организации всеми силами пытаются захватить хотя бы одно из этих зданий неповрежденным. Впрочем, успеха на этом поприще пока не предвидится. Разумной жизни на планетах некронов нет, и никогда не было, - эти планеты были словно специально подобраны для проживания роботов, ненавидящих все живое.
Социальная структура
Некроны делятся на классы. Внешне роботы отдельных классов похожи друг на друга и могут отличаться лишь обозначениями на телах и окислами от воздействия кислородной атмосферы. Различия больше проявляются в нижней части некрона(ноги могут быть заменены разными приспособлениями как для полета так и для быстрого передвежения) при этом туловище остается практически неизменным (как пример лорд некронов)
Рядовой единицей армии является воин, способный действовать как автономная боевая единица, так и в составе отряда (в последнем случае его эффективность повышается). Более крупные воины с двуствольными винтовками — элита армии некронов. Они массивнее обычных воинов и стоят выше их в воинской иерархии. Еще выше находятся Коммандеры Силы — облаченные в пыльный саван крупные роботы, вооруженные посохом, испускающим разряды. Коммандеры Силы — высшие офицеры армии некронов и их появление на поле боя ничего хорошего для Империи не предвещает.
Лорд Некронов — сильнейший из воинов этой расы способен воскресить своих павших воинов.
Ведут существование задолго до появления человека в галактике, о них упоминают ещё древние хроники Эльдаров. Возникли Некроны из расы Некронтиров, поклонявшихся древним богам — К’тан (Звездные Боги англ. Star Gods) — Несущий Ночь (англ. Night Bringer) — воплощению самой смерти, и Обманщик - хитрейший из Звездных богов (англ. Deciever)
Однажды уничтожив жизнь в галактике, Некроны уснули в своих склепах на многие эоны. Центром всякой деятельности Некронов является их Монолит — постепенно пробуждаемая к жизни крепость, которая, в конце концов, превращается в мобильную и практические непобедимую орудийную платформу, обладаюшую огромной огневой мощью. Лишь уничтожение Монолита позволяет дезактивировать Некронов в данной области.
Некроны вооружены гауссовыми бластерами — оружием, которое работает по принципу линейного асинхронного двигателя, расщепляя тела и технику противника, отрывая от них атом за атомом с огромной скоростью.
Могильные корабли некронов работают на ином принципе чем корабли других рас. Вместо использования Имматериума для сверхсветовых перемещений, некроны используют технологию поглощения инерции для развивания немыслимых скоростей почти мгновенно (в обход специальной теории относительности), позволяя им нападать куда угодно. Однажды, они смогли даже высадится на Марсе, что сильно снизило веру имперцев в неприступность Святой Терры.


Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

За арты спасибо Mr.X
Ashas_In


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 17.07.2008 в 09:55.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 00:01   #481
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
Да.Но его ещё надо прокачать и прочее.Жалко все нельзя покупать все артефакты.Хотя это было бы слишком легко.Зато всё сбалансировано но некроны всеравно лучшая раса.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 13:54   #482
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Ага, жива, но только кажись с 30% или 40% хп
А прикалывыешь такую ситуацию: заявляешься на базу к врагу во второй раз, пусть он тебя даже гасит, злорадствует, но ты его тоже потрепал и тут, бац!, нажимаешь кнопку и у врага пропадает злорадная ухмылка победителя.
NickoRubAn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 14:04   #483
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,705
Репутация: 2780 [+/-]
NickoRubAn
хм да если еше завеса есть (или как там этот скилл )
Пративнег от страха там ...
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 18:41   #484
Юзер
 
Аватар для KillerLOL
 
Регистрация: 05.12.2007
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 198
Репутация: 44 [+/-]
Подскажите слабые стороны у свежевателей (кроме низкой скорости). Непонятно, что делать, если противник-некрон пошел в массовый спам ими.
__________________
Не важно где это произойдет и когда... Важно - КАК!
KillerLOL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 19:05   #485
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,705
Репутация: 2780 [+/-]
KillerLOL
попробуй тоже чего нибудь наспамить, слабая сторона это дальний бой, его у них вообще нет
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 13:19   #486
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KillerLOL Посмотреть сообщение
если противник-некрон пошел в массовый спам ими.
Им хорошо противопоставить воинов некрона и парий. Воины стреляют, а парии не дают подойти врагу откидывая свежевателей подальше посохами.
NickoRubAn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 22:19   #487
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NickoRubAn Посмотреть сообщение
Им хорошо противопоставить воинов некрона и парий. Воины стреляют, а парии не дают подойти врагу откидывая свежевателей подальше посохами.
О_о дельный совет.....Лучше подумай головой прежде чем давать советы. Если спам свежами идет то в т3 за париями не пойти. Можно против свежей масс нв. Но с массом нв одна проблемка: если вражескому лорду солар качнуть, то все нв сольются.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 18:22   #488
Новичок
 
Аватар для Aminacid
 
Регистрация: 03.04.2008
Адрес: От хуя.
Сообщений: 72
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Им хорошо противопоставить воинов некрона и парий. Воины стреляют, а парии не дают подойти врагу откидывая свежевателей подальше посохами.
ага,а если свежеватели таки успеют, то парии полетят, опрокинутые когтями первых.
Aminacid вне форума  
Отправить сообщение для Aminacid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 21:08   #489
Новичок
 
Аватар для abel
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: москва
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
только если свежевателей очень много, но если играть не с компом то просто гулять их не отпустят, а десантируют тебе в тыл, что скорей всего приведет к жутким потерям
P.S а вобще штамповать свежей в бешеных количествах глупо 2 отрядов достаточно для потдержки основной массы.

Добавлено через 6 минут
кстати с помощю 1 артефакта можно запросто обойти unit camp и создать 3-4 лишних отряда воинов некронов

Последний раз редактировалось abel; 09.05.2008 в 21:17. Причина: Добавлено сообщение
abel вне форума  
Отправить сообщение для abel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 00:50   #490
Новичок
 
Аватар для Feamenel
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abel Посмотреть сообщение
кстати с помощю 1 артефакта можно запросто обойти unit camp и создать 3-4 лишних отряда воинов некронов
точно) и лучше чтобы к этому моменту максимальный лимит войск был достигнут
__________________
In the grim darkness of the far future there is only war...

This is the World of WAAAAGHrcraft%) (C)
Feamenel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 11:20   #491
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
abel
Свежеватели хороши тем,что из земли вылазят.Это уже подобие телепорта и это хорошо.Ещё одна сильная сторона некронов.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 11:49   #492
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abel Посмотреть сообщение
P.S а вобще штамповать свежей в бешеных количествах глупо 2 отрядов достаточно для потдержки основной массы.
Очень неплохо делать основную массу из флаедов как раз
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Ещё одна сильная сторона некронов.
К сожалению все плюсы перечеркиваются их тормознутостью. Единственный плюс некров в том, что ими легко играть новичкам. Ну и еще тем, у кого с микро плохо.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 15:55   #493
Новичок
 
Аватар для abel
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: москва
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
тормознутость это минус, но минус этот мне кажится не случаен,
просто если на секунду представить что некроны бегают по карте на монер эльдаров то они вобще становятся почти неуязвимыми,
от них и смытся то нельзя,
а вот с прокачкой и реинфорсой я согласен могло быть и побыстрее.
abel вне форума  
Отправить сообщение для abel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 16:11   #494
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от abel Посмотреть сообщение
а вот с прокачкой и реинфорсой я согласен могло быть и побыстрее.
У парий она очень хороша, так что не все потеряно)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 21:20   #495
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
|NonSemper|
Цитата:
К сожалению все плюсы перечеркиваются их тормознутостью. Единственный плюс некров в том, что ими легко играть новичкам. Ну и еще тем, у кого с микро плохо.
Угу.Только вот профессионалам тем более играть за некронов легче лёгкого.Гауссаво оружие тоже хорошое.Они клнечно медленные например монолит.Но имеют телепортацию.Например свежеватели вылазят из земли.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 13:00   #496
Новичок
 
Аватар для abel
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: москва
Сообщений: 16
Репутация: 2 [+/-]
монолит хоть и медленный но медлительность с лихвой окупается дальностью и мощностью его орудий, да и возможность атсамонить к ниму почти любую боевую еденицу, превращает его в летающий геморрой для прортивника.
abel вне форума  
Отправить сообщение для abel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 16:34   #497
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от |NonSemper| Посмотреть сообщение
К сожалению все плюсы перечеркиваются их тормознутостью. Единственный плюс некров в том, что ими легко играть новичкам. Ну и еще тем, у кого с микро плохо.
Ооооо....за любую расу нужен микро, даже за некров. Что ты бушь делать когда нв и других стрелков будут вязать в ближний???
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 16:46   #498
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,705
Репутация: 2780 [+/-]
Empire Scout
Обычно все навязывают ближний) сразу причом)
Скрытый текст:
гоу в игру
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2008, 18:39   #499
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Что ты бушь делать когда нв и других стрелков будут вязать в ближний???
флаеды быстро расскажут, что противник был не прав)
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Только вот профессионалам тем более играть за некронов легче лёгкого.
Отцы вообще-то за эльдаров всех рвут
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Они клнечно медленные например монолит.
Ну во-первых до него еще дотерпеть надо, а во-вторых монолит запросто выносится любым техом-антитехом. Впрочем, некоторая пехота-антитех тоже неплохо работает, но в этом случае все-таки будут потери.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2008, 12:25   #500
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 399 [+/-]
|NonSemper|
Цитата:
Отцы вообще-то за эльдаров всех рвут
Кстате я в теме эльдарв это всем и пытаюсь доказать.
Цитата:
Ну во-первых до него еще дотерпеть надо, а во-вторых монолит запросто выносится любым техом-антитехом. Впрочем, некоторая пехота-антитех тоже неплохо работает, но в этом случае все-таки будут потери.
Дожить до него можно.Только доживёшь.Можно считать ты выиграла.Зависит от базы противника.Вобще если он даже попадает в окружение то помогает телепорт.А когда он погибает то сам телепортируется.Его практически невозможно уничтожить.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, games, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования