|
|
#1 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620
|
![]() ![]() Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Capcom Production Studio 1 (Team Little Devils) ____________________ Дата выхода: 17 февраля 2005 (PS2), 22 марта 2012 (PS3) ____________ Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ ________________________ Devil May Cry 3 /Devil May Cry 3: Special Edition _______________________________ _______________________ _ _ __________________________________ ![]() __________ _ _ ____________________________ ![]() __________ _ _ __________ Devil May Cry 3: Dante’s Awakening — игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для PC. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе хвалу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry. Персонажи ____________________ Скрытый текст: Оценки ____________________ Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 18.12.2012 в 15:56. |
||
|
|
|
|
|
#42 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79
|
Death777
Прокачай его получше |
||
|
|
|
|
|
#44 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79
|
Значит получше старайся его освоить
|
||
|
|
|
|
|
#46 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Springfield
Сообщений: 102
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Что мешает танцору, то нужно певцу... Одна голова: ''Хорошо'', а две головы: ''Хорошо, хорошо''. Помог, не забудь сказать спасибо. Гомодрынгацилюбумакакулидемурапедокандуиктор - Бог дикции и памяти. |
||
|
|
|
|
|
#47 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 40
Репутация: -2
Предупреждения: 400 |
Короче тогда это делать бесполезно.Вот только что прокочал до третьего уровня.Так и не понял что последний навык делает,создается какая-то аура,которая вроде бы должна востанавливать жизни,не знаю меня все бьют,а жизни не востанавливаются.
|
||
|
|
|
|
|
#48 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Springfield
Сообщений: 102
Репутация: 8
|
Цитата:
Жизни восстанавливаются, если удар идет непосредственно со стороны щита или же он достаточно мощный.
__________________
Что мешает танцору, то нужно певцу... Одна голова: ''Хорошо'', а две головы: ''Хорошо, хорошо''. Помог, не забудь сказать спасибо. Гомодрынгацилюбумакакулидемурапедокандуиктор - Бог дикции и памяти. |
||
|
|
|
|
|
#50 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79
|
Значит нужно прислониться спиной к стене или дереву
|
||
|
|
|
|
|
#51 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.04.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Royal Guard'ом хорошо боссов убивать - ставишь блоки во время атак простых монстров, накапливаешь силы, а потом просто пользуешься ударом из блока. Например, на среднем уровне таким образом можно полжизни у босса снять.
__________________
May the Savior be with you on your jorney |
||
|
|
|
|
|
#52 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Ребят,о чём вы?)
Royalguard-великолепный стиль. Именно благодаря ему получаются 3S комбы) Цитата:
Просто ты получаешь часть урона, а не весь. Правада,на DMD это не шибко-то помогает)) А фишка в том,что нужно нажимать блок точно в тот момент,когда тебя бьют (тогда ты накапливаешь энергию и не получаешь НИКАКИХ повреждений)). А когда скопил достаточно энергии-бац,и даже на DMD боссам несладко) Вот так вот. PS: Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#54 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Это консольный раздел, если у тебя проблемы с игрой на компе-иди в тему по DMC на компе)
|
||
|
|
|
|
|
#55 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Muladhara
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
По мне лучше всего такое сочетание - Swordmaster,1 - Agni\Rudhra,2 - Cerberus или Beowulf. Если у первых правильно научиться использовать шторм, то счетчик почти всегда будет как минимум на SS, а у цербера сфера тоже очень полезная - когда припрет очень, можно в нее встать, и блочить все вообще. Кстати, кто может без турбо клавиши сделать продолжение 3 комбы Agni\Rudhra - это когда удар, ждать, удар, ждать, удар, и потом мэшить удар чтобы началась офигенно быстрая атака мечами. Я его только раз сделал без турбо кнопки, пальцы болят вообще
__________________
Yes, my skill is this big. |
||
|
|
|
|
|
#57 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.04.2008
Сообщений: 86
Репутация: 21
|
Скажите честно,кто проходил DMC на сложном.Я на среднем об стенку рашибся,еле-еле прошел.НЕ игрок я в слешеры. . .Честно отвечайте,всевышний перехватывает ввод с клавиатуры!
__________________
Излучения начальник, рака мозга командир |
||
|
|
|
|
|
#60 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Muladhara
Сообщений: 68
Репутация: 6
|
Evil Zorg
Прошел весь Dante Must Die. В HoH еще не садился, там и враги и ты дохнеш с одного удара. Вкачаю royalguard и глядишь пройду.
__________________
Yes, my skill is this big. |
||
|
|
|
|
|
|