|
|
#1 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
Silent Hill 4: The Room
_______________ Silent Hill: 4 The Room ____________________ ![]() Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2004.06.17 (Япония), 2004.09.07 (США), 2004.09.07 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS2, X-Box ______________________ Два года назад Генри Тауншенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфильде, соседнем городе с "Silent Hill". Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары по ночам. Более того - он не может покинуть квартиру 302. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Странно, но похоже никто снаружи не может слышать его криков о помощи. На входной двери красным написано "Не выходи. Уолтер." Генри начинает находить страницы из красного дневника, написанного журналистом Джозефом Шрайбером - прежним постояльцем квартиры. На шестой день Генри обнаруживает большую дыру в стене ванной. Будет ли это путем к спасению? Скриншоты ________________ _____________________________________________ ________________________________ Персонажи ______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Секреты ___________ Скрытый текст: Монстры _____________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: The Room) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 4: The Room Trailer 1 (2004.02.13) Silent Hill 4: The Room Trailer 2 (2004.03.19) Silent Hill 4: The Room Trailer 3 (2004.04.30) Silent Hill 4: The Room E3 2004 Trailer (Full) Silent Hill 4: The Room European Site Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 06:54. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Цитата:
Вот что я имел ввиду. Что город во всех частях предстаёт, как практически полноценный персонаж, а в The Room он как раз и не присутствует. Четвёртая часть тоже зовётся Silent Hill, да только одноимённый город там почему-то никак не присутствует и ни на что не влияет. Монстров-то породил Уолтер посредством своей квартирки, выходит, он же и как бы заменил собой город, и от последнего в игре остались лишь отсылки. Что же до новых, ранее не изведанных локаций, то мне они показались совершенно неинтересными. Да ещё и по два раза их заставляют проходить, отчего их уже люто ненавидеть начинаешь. Ну разве что водная тюрьма ничего.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Не могу рассуждать о первой части (не играл), но сильно подозреваю, что да, город играет там немалую роль. Во второй части присутствие и влияние города чувствуется очень сильно. Чего не сказал бы о третьей части. Там скорей город присутствует как знакомые локации (ну и, естественно, туман никуда не делся).
Всё верно. А кто породил Уолтера (сделал из него того, кем он стал)? Не город ли? Ну, я имел ввиду, что формально локации города (его окрестностей) там присутствуют. Хотя, согласен, я понял эту фразу слишком буквально.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Честно говоря, в этом вопросе я довольно слаб, чтобы сообщить что-то новое. Собственно, эта заметка, вроде бы, единственное упоминание. Я имел ввиду более примитивную мысль о том, что бедный сиротка Уолтер воспитывался у злых культистов, а уж влияние города на служителей культа вряд-ли кто-то будет отрицать.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354
Предупреждения: 400 |
Да, скорее никакого влияния города на Уолтера не было. Это его детство(когда его бросили родаки), культ(в особенности Далия). У него какие-то психологические травмы, и их очень много... Посмотрите ему в глаза... Какой-то отрешенный..
|
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Цитата:
В СХ4 "роль города" сведена к минимуму. На психику Уолтера повлияла масса психологических травм, он,будучи брошенным родителями начинал верить,что его мать-комната. А культ только "помогал" ему уверовать в это. PS:Культовики-вообще звери. Мало того,что стали садить детей в башню независимо от того,как те читают,да ещё и заставляли бедных пить воду с пьявками) |
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Пожиратель-душ
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532
|
Они ж ради возвращения Рая старались)
|
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219
|
Игра - шедевр, на мой взгляд. Очень реиграбельна, поэтому прошел ее не один раз, и еще буду проходить. Пускай крайне неудобна камера, но сюжет, возможности и сам гейпмлей заставляют забыть о ней. Самое любимое оружие - топор. Он и массивный, и скорость нанесения удара нормальная, а урона для врагов сколько от него! Играть интересно, происходящие события постоянно держат в страхе и напряжении. Музыка Акиры просто восхитительна! Эти мелодии... аж мурашки идут. Только у меня диск пиратский, всех видеороликов нет, и звук иногда пропадает, так что я еще не полностью насладился игрой. Есть ли лицензионная локализация? Обожаю Silent Hill 4: The Room! Кстати, еще вторая часть понравилась!
|
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Цитата:
Музыка Акиры просто восхитительна, но не в этой части! Да, она очень не плохая, но не шедевральная, какой являлась в Silent Hill 2. |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Цитата:
Поначалу - тем, что бесцеремонно повергает игрока в шоковое состояние, заставляя его заново учиться ползать на четвереньках, пытаясь освоить местные законы перемещения и умение пользоваться инвентарем, не всегда поддающиеся разумному осмыслению, потом - необходимостью приучить свои пальцы к этим законам...В предыдущих частях управление куда более приемлимое - по крайней мере, не вызывает нареканий... Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219
|
Angie
Согласен. Каждый уровень детально продуман и, что еще классно, так это то, что почти каждый объект может быть задействован\исследован игроком. И, бесспорно, золотая фишка игры - загадки и головоломки. |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Нет и не будет. Есть только софтклабовская европейская версия, и то неидеальная - ролики отвратного качества, пожатые дальше некуда, а еще звук в роликах на движке тормозит.
Цитата:
Цитата:
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Сугубо технические характеристики движка - да. Большую, несравнимо большую роль играет выдержанность художественной концепции, творческая работа художников и дизайнеров. Четвертая часть с этой точки зрения великолепна - пускай в ней и не найти миллиардов полигонов, но отдельные сцены и локации врезаются в память навсегда... Но даже из той дряхленькой технологии были вытянуты все соки - чего стоят мертвецы, лезущие из стен...
А насчет концепции "комнаты", что и отличет игру от прошлых частей - то лично мне она показалась глотком свежего воздуха для серии. Некий островок безопасности посреди вакханалии безумия, шизофрении и смерти...
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Что ж, может с выходом пятой части что-то изменится. Все-таки индустрия наша по сравнению с 2004-ым подросла и укрепила позиции, да и консоли новые у нас официально продаются. Почему бы и не продать нашим права на локализацию? Сделали же, к примеру, полную русскую версию такого хита как God of War 2, чем Сайлент Хилл хуже?
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
ИМХО, русская голосовая локализация запорола бы всю атмосферу оригинала - лично мне было бы неприятно слушать Генри, перепетого голосом безвестного трудяги из местного ТЮЗа...
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 878
Репутация: 471
|
Цитата:
![]() Эстетика Сайлента предполагает такие беспросветно-мрачные оттенки - и унылая серая панорама за окном Комнаты, цепи на двери, и серое пепелище Дома Желаний в лесу... |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358
|
Нет, конечно, ничего подобного (хотя смотрелось бы интересно
) Просто после кроваво-красной третьей части здесь уж как-то совсем блекло. Очень далеко игра отстоит от предыдущих частей, и в сюжетном плане, и в визуальном. Надо было Konami вообще убрать заголовок из названия, оставив только The Room, обозвать спин-оффом и в таком виде выпустить на рынок. Может, даже провала не случилось бы, и серия не пребывала бы сейчас в таком плачевном состоянии.
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth PSN id: Feldiron \ (^.^) / |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.07.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 522
Репутация: 219
|
А мне не смотря ни на что понравилась эта часть. Пусть там говорят, что игра провалилась, пусть кричат, что много недостатков! Все равно, главное - меня поразила. Я когда играл, то полностью был погружен в игровой процесс, не мог оторваться от экрана монитора, а если отрывался, то ждал следующего вступления в мир Сайлет Хилла. Вот настолько затянула меня, как и вторая часть, которую я прошел после The Room. А насчет локализации: я бы хотел, чтобы она была. Неужели над переводом работал бы какой-нибудь новичек? А если уж на то пошло, то можно голос не руссифицировать, просто написать качественные субтитры. Я, например, английским не владею, поэтому по мне так лучше локализация.
|
||
|
|
|
|
|
|