Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 02.05.2008, 20:14   #41
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
Вопрос:Можно описывать любые локации?
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 20:15   #42
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Вопрос:Можно описывать любые локации?
Вроде да

Добавлено через 55 минут
Амн
Скрытый текст:
Столица: Аткатла (Athkatla)
Население: 2,953,520 (83% люди, 15% халфинги, 1% полуорки)
Правительство: Плутократия
Религии: Bane, Chauntea, Cyric, Selune, Sune, Waukeen
Импортирует: экзотические товары из Мазтики (Maztica)
Экспортирует: эль, доспехи, пиво, драгоценные камни, золото, железо, ювелирные украшения, оружие, лошадей.
Наиболее распространенные мировоззрения: LN,LE,NG

Амн - нация купцов, место куда прибывают и откуда отправляются караваны, корабли уходят в экзотические страны, а приходят, нагруженные золотом и диковинными вещами. Вездесущая гильдия Воров Тени (The Shadow Thieves), замешана практически во всех важных делах, а управляет нацией тайна группа - "Совет шести" (Council of Six). Амн имеет крупную колонию в Мазтике. Торговля с ней приносит большую прибыль. Неуважение, которое оказывало правительство по отношению к гуманоидам, обитающим в южных горах, привело к тому, что два огра мага объединились, создали армию и захватили южную часть Амна, включая второй по значимости портовый город. Теперь Амн одновременно пытается отвоевать захваченную территорию и поддерживать свою колонию в Мазтике.
Жизнь и Общество. Жители Амна зациклены на богатстве. В отличие от своих южных соседей (жителей Калимшана), которые гонятся за деньгами, чтобы обеспечить себе комфортную жизнь, жители Амна страстно желают самих денег (а не то, что на них можно купить), используя их, чтобы стать еще богаче. Еще одно отличие от Калимшана заключается в том, что богатые тратят большие суммы на благотворительность, показывая тем самым, что они могут себе позволить быть щедрыми. Все, что делает житель Амна должно приносить деньги, делать что-то неприбыльное, глупо. Экономика Амна, поддерживается могущественными купеческими домами, которые имеют огромное политическое влияние.

Амн

Амн - огромная равнина, расположенная между двумя параллельными горными грядами. По четырем широким медленным рекам проходят основные торговые пути.
Облачные горы (Cloud Peaks) По этой горной гряде проходит северная граница Амна. Облачные горы населяют, белые драконы и реморхазы, но, несмотря на это, здесь ведется активная добыча драгоценных металлов и камней.
Озеро Эсмел (Lake Esmel) В южной и восточной части этого озера с темно-синей водой глубина резко возрастает, и дно находится на неизвестных глубинах. Горячие минеральные источники в западном мелководье делают это озеро популярным местом отдыха богатых. Существуют слухи о существовании некого монстра живущего в озере, но многие отрицают эти слухи, утверждая, что за монстра скорее всего приняли Балагоса (Balagos the flying Flame) - легендарного красного дракона, известного своим свирепым нравом и неосторожным применением заклинаний.
Шилмиста (Shilmista) Эльфийский Король этого региона, известного так же как Лес Теней (Forest of Shadows), заявил, что ни одно дерево не будет срублено и не один эльф не будет убит, и все нарушившее этот приказ будут казнены. Эльфы, проживающие в этом лесу, предпочитают жить в небольших хорошо замаскированных лагерях нежели в крупных поселениях. Лидеры племени установили незначительный контакт с правителями Тесира.
Смол Тис (The small Teeth) Эта горная гряда всегда была источником неприятностей из-за большого количества злых гуманоидов, живущих в этих горах. Теперь это центр Ситилизианской империи (Sythillisian Empire), отвоеванной у Амна территории, управляемой двумя ограми магами. Эти горы также являются домом для Ириклатагра (Iryklathagra), синего дракона, и Двух Башен Вечного Затмения (Twin Towers of Eternal Eclipse) - укрепленных сооружений, посвященных Кирику (Cyric).
Снейквуд (Snakewood) Название этого леса происходит от черных и зеленых змей, которые водятся здесь в большом количестве. Жрецы Элдаса населяют центральные леса, несмотря на большое количество змей, пауков, бехолдеров и оборотней. Честолюбивый зеленый дракон Рингримералхот (Ringreemeralxoth) обосновался в северо-восточной части леса.
Горы Троллей (Troll Mountains) Полные драгоценностей и загадок, эти горы практически не изучены из-за большого количества монстров, проживающих в них. Тролли в этих горах очень сообразительны, хорошо организованны и даже имели небольшое королевство в этих горах. В этих горах так же находится логово красного дракона Балагоса, укрепленная деревушка гномов Кворрелсай (Quarrelsigh), и храм Талоса.

Важные населенные пункты.
Амн - густонаселенная страна. Вдоль широких рек и на побережье озер Эсмел и Венг находятся крупные города. А на всем протяжении Торгового Пути (Trade Way) находится огромное количество таверн.

Аткатла (огромный город, население 118304 жителей) Седьмой по количеству деловых операций портовый город Фейруна. Так как Аткатла остается единственным свободным для доступа портовым городом, корабли, привозящие из Мазтики экзотические фрукты, овощи и большое количество золота, останавливаются здесь. Рынок Аткатлы в два раза больше Уотердипского рынка. Над заливом возвышаются золотые шпили храма посвященного Воукин, (Waukeen) размером с небольшой город.

Гриммор (огромный город, население 35491 жителей) Укрепленный город, центр организации практически всех караванов отправляющихся на север. Воры Тени наложили запрет на воровство в этом городе, в качестве платы за поддержку, оказанную гильдии могущественной купеческой семьей. Большое количество гостиниц и таверн Гриммора обслуживают бесконечных караванщиков и искателей приключений.

Эспхпурта (Eshpurta, крупный город, население 24252 жителей) Хотя Аткатлская аристократия считает этот город болотом, Эспхпурта гордится своим статусом. Являясь главным военным центром страны, Эспхурта производит больше оружия и доспехов, чем любой другой город Фейруна. Помимо производства оружия этот город ведет добычу железной руды в южной части Гор Троллей.

Кекзулла (Keczulla, огромный город, население 47773 жителей) Основанный столетия назад, в то время, когда золота и железо было обнаружено в этом регионе, этот город пережил период упадка, когда полезные ископаемые начали заканчиваться. За последние 50 лет (когда в этом регионе были открыты залежи драгоценных камней) город опять начал процветать.

Муранн (Murann, огромный город, население 43773 жителей) Второй по значимости портовый город Амна, теперь полностью находится в руках огров магов и их союзников. Гильдия алхимиков осталась, и теперь изготавливает алхимические изделия и отвары для армии Ситиллизианской Империи. Армия гуманоидов захватила город в тот момент, когда в порту находились корабли, нагруженные золотом, и поэтому не испытывает финансовых проблем. Пираты Нелантера (Nelanther) используют этот город как безопасную гавань предоставляя взамен Ситиллизианской Империи защиту от атак с моря.

Пюрскул (Purskul, огромный город, население 27210 жителей) Этот город, специализирующийся на сельском хозяйстве, является важной остановкой для караванов. Орки порабощались здесь столетия назад, другие работали здесь, чтобы обрести свободу. 15% населения - полуорки, большинство из них либо наемники, либо охранники караванов.

Достопрмечательности Амна
На дороги в Tethir(Tethir Road) можно посетить замок Спулзеер(Spulzeer)

Существуют другие менее известные крепости
Amnur Citadel(Цитадель Амнура)
Rashturl Citadel(цитадель Раштурла)
The Fangs( пики гор(Заоблачные Вершины) Клыки)
Ishla Hillfort( Грядовой Форт Ишла)
Keshla Hillfort( Грядовой Форт Кишла)
Torbold Hillfort ( Грядовой форт Торбольда)
Lake Esmel ( Озеро Эсмел)
Mt. Speartop( Гора Спиартоп)
Trollford (Форд Тролей)

Организации действующие в Амне:
The Shadow Thieves(Теневые Воры) Танцующие в тенях
Cowled Wizards of Amn( Маги Амна)
Order of the Blue Boar( Порядок Синего Хряка)Авантюристы
Knights of the Shield( Рыцари Щита)



Спасибо за внимание, счастливого пути вам в Амне

P.S Извините,что не полно
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."

Последний раз редактировалось Lonarg; 07.06.2008 в 21:32. Причина: Добавлено сообщение
Lonarg вне форума  
Старый 02.05.2008, 23:07   #43
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
Вот моё:
Лут Голейн
Скрытый текст:
Лут Голейн распологается на западном побережье Африки и является крупнейшим городом-портом в мире.Восточная часть Лут Голейна вдаётся глубоко в материк и находится в пустынной долине Месорориямежду двумя горными цепями:Троодос и Кения.Лут Голейн к тому же является самым крупным городом страны и является её столицей.Его численность состовляет десять тысяч человек,что средневековым меркам довольно много.Также это крупный торгово-промышленный и культурный город.Он имеет немало художников,культуристов,скульпторов и прочех мастеров своего дела.

Султанат Оман являлся миру под различными именами, каждый раз мистически представая перед ним в своем новом обличии.
«Маган» - так несколько тысячелетий назад его называли древние Шумеры. Страна медных дел мастеров и великих кораблестроителей вставала на пути странствующих по дорогам древнего мира.
Другое имя этой легендарной земли - «Мазун», что означает «страна облаков и проливных дождей», превратившей ее в цветущий плодородный оазис, омываемый теплыми водами Индийского океана, утопающий в зелени пальмовых рощ, окруженный живописными горами и долинами, похожими на африканские саванны.
Свое современное название Султанат Оман получил от кочевых племен, живших до этого на территории не менее древнего соседа - Йемена. По преданию, эти племена вели свой род от одного из потомков Авраама, имя которому «Оман».
Попробуйте прикоснуться к этому богатству, к сердцам этих дружелюбных и гостеприимных людей, и Вы совершите, возможно, самое впечатляющее путешествие в своей жизни.

Как уже говорилось,Лут Голейн крупнейший город-порт мира.Здесь ежедневно отходят в море и приходят из дальних земель и долгих плаваний сотни кораблей.Они приходят в город с разными целями:неоторые закупится пресной водой и едой.Некоторые возвращаются из дальних плаваний,некоторые причаливают отдахнуть.
Когда мы были в пути впереди нам виделись сотни огней и факелов.Вход в город осуществляется через главные ворота которые охраняет стража.
Здесь люди разных рас.Белые и чернокожие,мулаты и жители западных стран.Также здесь обитает множество животных и растений.В животный мир этого богатого мира входит самый крупный грызун Копибара,различные змеи,анаконда и обезьяны.В чистейших водах Нила обитают аллигаторы и рыба.Также Нил является способом путешествия судов между городами Африки.Но в осном все корабли выходят через западный порт на берегу Тихого океана,а по Нилу приходят суда включая Дельту.

На западе лут Голейна находится порт,на севере дворец,где живёт правитель этого города Оман и его семья.Дворец представляет из себя квадратное строение с тремя гиганскими куполами и большими балконами.Строение украшено различной мазайкой столь модной при украшении дворцов и соборов.Купола вылиты из чистого золота.На востоке выход к Нилу а также мелкий второй порт.На юге находится таверна "Дикий дюк" где отдыхаюют местные люди и играют в различные азартные игры приезжие из разных стран.На улицах города можно встретить купцов продающих оружие и прочие товары.Также на восток приезжие суда привозят рабов и продают их другим приезжим купцам и торговцам.В этомм городе можно найти всё что угодно от мелких товаров,до драгоценных вещей включая исторические реликвии.

Лут Голейн - исключительно своеобразный город с традиционными мечетями, соседствующими с современными деловыми кварталами, выполненными с восточным колоритом и готическом стиле. Раскинувшийся по побережью на 200 км, он до 70-х годов 12 века представлял собой лишь небольшой гродок в верховье бухты Хор-Голейн. И лишь в последнее время, с ростом экономики страны, Лут Голейн стал одним из самых красивых городов арабского мира, вобрав в себя множество старых населенных пунктов побережья.


Также Лут Голейн имеет много достопримечательностей и является культурным городом:
Скрытый текст:
Главными достопримечательностями считаются фрагменты старой крепостной стены (XII в.), форт Матрах (Макара, XVI в.), форт Бейт аль-Фаладж (1506 г.), старые городские ворота Баб-Уальджат (XVI в.), дворец Аль-Алам (1270 г.), здание Министерства религиозного имущества, Меджлис аль-Шура в Сибе и знаменитый «сфинкс» - скала «Каменное лицо» (Старик) в районе Руи. По всему городу разбросаны мечети, среди которых особенно выделяется колоссальная мечеть султана Кабуса (1611 г.) .Но что особенно удивительно - в этой исламской стране бережно сохраняются культовые сооружения других религий - только в Лут Голейне можно осмотреть бывшую португальскую церковь Бейт аль-Гариза, католическую церковь Петра и Павла, Оманскую протестантскую церковь в районе аль-Бурдж-стрит, а также индуистские и буддистские храмы.

Отдельного внимания заслуживают музеи столицы - Эфиот музей с хорошей исторической экспозицией, Музей естественной истории в здании Министерства наследия и культуры, Оманско-французский музей («Бейт-Франса»), Музей Аль-клам быта в форте Джалали, исторический музей Бейт аз-Зубейр (частная коллекция семьи Зубейра), Национальный музей (Аль-Матхаф аль-Уатани), Военный музей в форте Бейт аль Фаладж, Музей ребенка (скорее - огромный развлекательный и познавательный комплекс для детей) и Музей естественной истории. Неповторимым восточным колоритом славится рынок Матрах (Сук Матрах аль-Кадим), а также множество небольших рынков и частных магазинчиков, разбросанных по всему городу (особенно много их в торговом квартале Лут Голейна).






Немного из истории:
Скрытый текст:

563 год до н.э. - 630 год н.э. - господство Персидской империи.
630 год - становление ислама
С 7 по 15 века - расцвет морской торговли в Лут Голейне.
1150 год - Лут голейн завоеван Султаном Бин Саиф Аль Ярби. Им построен сильный флот, установлено колониальное господство в Восточной Африке.
1312 - 1314 годы - правление Саззида Саида Бин Султана, Лут голейн становится важным торговым и дипломатическим центром Персидского залива.
1561 год - приход к власти Его Величества Султана Омана Бэн Сэйида.
1642 год - Лут Голейн становитя самым крупным городом-портом в мире.



ЗЫ Ух я язык сломала когда придумывала эти названия.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 23:09   #44
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Лут Голейн
а разве не по Торилу надо было писать? LOL. По любым локациям Торила а не Африки
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 02.05.2008, 23:14   #45
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
Lonarg
Ты сказал по любым.Я чего то не допоняла.Уже не буду переписывать.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 02.05.2008, 23:16   #46
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Forgotten Reams - очень проработанный и любимый многими ролевиками сеттинг. Фаерун действительно огромен и разнообразен. В этом конкурсе ваша задача - написать "туристический гайд" по любой выбранной местности Фаеруна. Работы выкладывать в этой теме под тэгом [spoiler].
Рофл. Ты мне скажи где ты в ДнД особенно в Ториле нашла африку?
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 03.05.2008, 13:03   #47
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 389 [+/-]
Lonarg
Дело в том что я вобще ДнД не знаю и не поняла что толком надо сделать.Думала просто описать локацию или город.Что и написала.Надо объяснять лучше.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ
Старый 03.05.2008, 13:04   #48
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Forgotten Reams - очень проработанный и любимый многими ролевиками сеттинг. Фаерун действительно огромен и разнообразен. В этом конкурсе ваша задача - написать "туристический гайд" по любой выбранной местности Фаеруна. Работы выкладывать в этой теме под тэгом [spoiler]
Шапки читай, эххх
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 06.06.2008, 22:47   #49
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Интересно, этот конкурс когда-нибудь закончиться ) Спустя полгода вспомнил, что гид здесь писал, сейчас переоформил его.

Лут Голейн - это теперь новая локация на Ториле... Надо визардам срочно писать, что появился ногвый регион... xD
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Старый 06.06.2008, 22:47   #50
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
Лут Голейн - это теперь новая локация на Ториле... Надо визардам срочно писать, что появился ногвый регион... xD
Я сам чуть со смеху не умер
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 07.06.2008, 21:02   #51
Новичок
 
Аватар для Nimor
 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Г.Новокуйбышевск
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Мензоберранзан

Скрытый текст:
Мензоберранзан был основан жрицей Ллот Мензоберрой Безродной в 3917 году до КД, после изгнания дроу из рухнувшей пещеры Ба'эринден. В городе с самого начала велась жестокая борьба за власть, в результате которой в 3864 до КД произолшла открытая война двух соперничающих домов. Проигравший Дом Насадра покинул Мензоберранзан и вскоре основал свой собственный город, Чед-Насад.


Дроу Мензоберранзана были серьезно ослаблены из-за неудачного похода на Мифрил-Холл в Смутное Время. Погибла верховная матрона Ивоннель Бэнр, правившая городом несколько столетий. В городе вновь обострилась борьба за власть, во время которой фактическим правителем Мензоберранзана впервые стал мужчина, архимаг Громф Бэнр.

Мензоберранзан
Регион: Подземье
Глава города: Матрона Бэнр и совет матрон
Население 32000 чел.



География
Мензоберранзан расположен глубоко в Подземье на северо-западе Фаэруна, к югу от Хребта Мира и поблизости от Мифрил-Холла. Над городом находятся лес Мунвуд, населенный светлыми эльфами, и их город Сильверимун.

Мензоберранзан занимает огромную пещеру, шириной до трёх километров, полную сталактитов и сталагмитов, срастающихся в колонны. Через город протекает подземное озеро Донигартен, богатое рыбой. На озере расположен остров, где рабы и простолюдины-дроу пасут рофов, подземных коров, составляющих основное пропитание города.

В окрестностях Мензоберранзана произрастают леса грибов. Окружающие город тоннели тщательно патрулируются отрядами воинов-дроу, которые ревниво охраняют свои владения и уничтожают всех, кто нарушает их границу. Ближайший к Мензоберранзану город - Блингденстон, город свирфов - глубинных гномов был завоеван в 1370г.

Мензоберранзан также известен своим неимоверным количеством рабов, добываемых домом Облодра из многочисленных пещер Клорифты, большой пропасти рядом с городом.

Говорят, что этот город по своему прекраснен: дома-сталактиты, окруженные и соединенные искуственной паутиной и подсвеченные синими, зелеными и фиолетовыми феерическими огнями, смотрятся очень красиво.

Население города составляет 32 000 жителей, из которых значительную часть составляют рабы из других рас. Это не самый густонаселенный город (существуют города дроу и с населением более ста тысяч), однако один из самых влиятельных и могущественных. Большинство жителей города поклоняются паучьей богине Ллот, и власть в Мензоберранзане принадлежит ее жрицам. Верховной жрицей является матрона правящего дома, в настоящее время Бэнр. Строгий матриархат, присущий культу Ллот, ставит мужчин в ущемленное положение.
Фигуры у власти :Триэль Бэнр клирик Лосс 20 ур,Матрона дома Бэнр ,Мез"Баррисс Дель'Армго боец9/клирик Лосс 9.
Громф Бэнр прорицатель16/архимаг4,Дирр Личдроу колдун 20/волшебник3/клирик велшаруна1 автор предательства дома.

В городе находятся цитадели нескольких десятков Великих Домов, строго выстроенных по номерам в иерархии. Продвижение вверх возможно только в случае исчезновения вышестоящего Дома. Из-за этого Дома ведут непрерывную тайную войну друг с другом, отваживаясь на крупномасштабные нападения только с целью полного уничтожения Дома-противника. Кодекс Мензоберранзана запрещает открытые убийства, и нарушителя карают смертью.

Детей благородных дроу воспитывают в храмах Ллот до двадцати лет. После этого семья отдает их в академию Тир Бреч. Все девушки обязаны обучаться на жриц Ллот в школе Арах-Тинилит, в то время как для юношей семья может выбрать карьеру воина (школа Мили-Маджере) или мага (школа Сорцере). Главы школ магов и воинов являются, как правило, самыми влиятельными мужчинами-дроу в городе.


Великие Дома
Дом Бэнр (Baenre) - на протяжении последних нескольких тысячелетий Дом Бэнр правит Мензоберранзаном как Первый Дом. Большую часть этого времени город возглавляла великая матрона Ивоннель Бэнр. После ее гибели, дом значительно ослаб, многие члены покинули его. Бергниьон Бэнр примкнул к Бреган д'Эрт, часть младших жриц создали собственые дома, а юная Лириэль Бэнр сбежала на поверхность, желая избежать карьеры жрицы. В это время фактическим правителем Дома - и города вообще - впервые стал мужчина: архимаг Громф Бэнр.
Дом Баррисон Дель'Армго (Barrison Del'Armgo)
Дом Облодра (Oblodra) - был третьим Домом Мензоберранзана. Облодра знамениты своими псиониками и контактами с иллитидами. Благодаря псионикам, таким как Киммуриэль Облодра, дом менее всего пострадал от исчезновения Ллот в Смутное Время. Однако Облодра самонадеянно вступили в провалившийся заговор по свержению Дома Бэнр и были уничтожены силой Ллот в 1358. Киммуриэль примкнул к Бреган Д'Эрт.
Дом Де Вир (DeVir) - был четвертым домом Мензоберранзана. Он был уничтожен воинами До Урден в 1297, в первую очередь мастером клинка Закнафейном. К нему принадлежала жрица Викония Де Вир, которая, будучи вынуждена оставить культ Ллот, перешла в поклонение богине темной магии Шар.
Дом Ган'Етт (Hun'ett) - возглавляемый матроной Си’нафай, был в сговоре с До’Урден против Де Вир. Член этого дома, архимаг Джелрус Безликий, пытался убить Альтона Де Вира, но в итоге сам пал от руки своего юного племянника Мазоя Ган’етта. Альтон, ошпарив лицо кислотой, занял место Безликого. Дом Ган’етт строил планы нападения на До’Урден, Мазой и Альтон совершили покушение на младшего сына, Дриззта. Однако покушение провалилось, маги погибли. Ган’етт, тем не менее, атаковали дом пртивника (в 1328), но потерпели поражение, когда прямо посреди битвы их предали наемники Бреган Д’Эрт, в результате чего дом прекратил своё существование. Мать Си’нафай по настоянию соовета города была принята в победивший дом До’Урден под именем Шинэйн, но вскоре матрона Мэлис принесла свою «приемную дочь» в жертву Ллот.
Дом Фэн Тлаббар (Faen Tlabbar)
Дом Ксорларрин (Xorlarrin)
Дом Аграч Дирр (Agrach Dyrr) -
Дом Миззрим (Mizzrym)
Дом До'Урден (Do'Urden) - он же Дармон Нашезбернон, был десятым, а позднее и восьмым Домом Мензоберранзана. Он известен тем, что из него происходит отступник Дриззт До'Урден, единственный дроу, добившийся доброй славы среди людей и эльфов Поверхности. Из-за его предательства Дом До'Урден выпал из милости Ллот и был уничтожен совместными действиями Бэнр и Бреган Д'Эрт в 1340, что описано в трилогии о Темном Эльфе.
Дом Фей-Бранч (Fey-Branche)
Дом Туин'Тарл (Tuin'Tarl)
Дом Даскрин (Duskryn)
Дом Сранн'Летт (Srune'Lett)
Дом Хорлбар (Horlbar)
Дом Кенафин (Kenafin)
Дом Друу'гиир (Druu'giir)
Дом Ханзрин (Hunzrin)
Дом Шобалар (Shobalar)
Дом Вандрээ (Vandree)
Дом Симриввин (Symryvvin) - наиболее отличается от других домов в Мензоберранзане. Матрона Хескен-П'адж - вторая по рангу жрица Ллот во всем городе и все же она не присутствует на Правящем Совете. Дом держится на столь низком месте уже в течение многих столетий, без угрозы нападения от любого другого дома. И Матрона Бэнр и Матрона Мез'баррис Армго часто посещают Мать Дома Хескен-П'адж. В некоторых случаях они даже приходили в Дом Симриввин вместе. Дом не предпринимает никаких попыток подняться на более высокий уровень.
Бреган Дэрт (Bregan D'Aerthe) - дом без номера, шайка наемников Джарлаксла, принимающий к себе всех отступников из павших домов. Незадолго до неудачного похода на Мифрил-Холл Бреган Д'Эрт покинули Мензоберранзан и обосновались в Калимпорте. Там дроу, с помощью Артемиса Энтрери, добились большого влияния, тайно захватив власть над одной из воровских гильдий и потеснив другие.

Последний раз редактировалось Nimor; 08.06.2008 в 10:08.
Nimor вне форума  
Старый 07.06.2008, 21:08   #52
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Nimor
а спойлер слабо сделать? Хммм эт случайно не с Логова?
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 07.06.2008, 23:13   #53
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Хммм эт случайно не с Логова?
википедия как всегда рулит...
Причем никак незавуалированно, даже малехонько =/
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Старый 07.06.2008, 23:19   #54
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
википедия как всегда рулит...
Мда...может тоже стоило в википедии взять? А то я что-то Легионера переводил,да и Империю Песков,ещё карты искал...
Nimor
Хоть английские названия написал бы....
Андрей PRO

Кстати когда идём в путешествия в Лут Голейм?
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 07.06.2008, 23:43   #55
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Lonarg
Цитата:
Мда...может тоже стоило в википедии взять?
ввиду того, что судя повсему про конкурс забыли, такие усиля в виде перевода и поиска карт... незнаю даже...))
Цитата:
Кстати когда идём в путешествия в Лут Голейм?
Как только ктонить напишет приключение aka модуль %)
Цитата:
Хоть английские названия написал бы....
а здесь по-моему никто не писал оригинальные название (en)
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Старый 07.06.2008, 23:45   #56
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
а здесь по-моему никто не писал оригинальные название (en)
правда?
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Озеро Эсмел (Lake Esmel)
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Облачные горы (Cloud Peaks)
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
ввиду того, что судя повсему про конкурс забыли
Гхм мне говорили пока работ больше не станет конкурс не закончится

Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
Как только ктонить напишет приключение aka модуль %)
А кто у нас DM?
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 07.06.2008, 23:58   #57
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
правда?
не, ну конечно не считая тебя
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Гхм мне говорили пока работ больше не станет конкурс не закончится
если считать, что первая волна (основная), по конкурсу накатала еще в январе, а следующие (верней 1 нормальная) в мае... то этому конкурсу конца края не видно.
Кстати, а кто говорил и давно это было?
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
А кто у нас DM?
конечно Gааrа %)
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Старый 08.06.2008, 00:02   #58
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
Кстати, а кто говорил и давно это было?
Seymour
Он говорил,задал вопрос в ЛС,когда конкурс кончится, где-то недавно недели 2 назад

Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
конечно Gааrа %)
Ей генератор подземелий может кинуть?
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Старый 08.06.2008, 00:15   #59
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Ей генератор подземелий может кинуть?
Для начала PHB чтобы понять прелести D&D )
Цитата:
Сообщение от Lonarg Посмотреть сообщение
Он говорил,задал вопрос в ЛС,когда конкурс кончится, где-то недавно недели 2 назад
значит можно забить на конкурс еще на полгода (
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Старый 08.06.2008, 00:19   #60
Юзер
 
Аватар для Lonarg
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Южный Васт, Севенэхо
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
значит можно забить на конкурс еще на полгода (
Ага,кстати можно разместить свои вторые работы.. Только вот про Вотердип моя тут не поместится там около 80 тыс знаков

Цитата:
Сообщение от Андрей PRO Посмотреть сообщение
Для начала PHB чтобы понять прелести D&D )
Она этого не выдержит
__________________
Si subitum aliqid tibi ab amico faciatur, cogita,si
a femina cave , si in certamine singulari animadverti,
si ab inimico subride, si in vitae progressu utere.

Ioannus Tecius, Artifex ferro pugnandi

"настоящие багоюзеры живут в матрице, разгребая единички и нолики..."
Lonarg вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования