15.11.2007, 18:06 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Turok - обсуждение
Turok (Турок) ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь. Жанр: Sci-Fi FPS Разработчик: Propaganda Games и Aspyr Studios Издатель: Touchstone Издатель в России: ND Games Локализатор в России: Snowball Interactive Multiplayer: Есть Платформы: PC, PS3, Xbox 360. Дата выхода: PC - 22 апреля 2008 года Xbox 360 - 5 февраля 2008 года PS3 - 5 февраля 2008 года Дата выхода в России: 24 апреля 2008 года ОФФ. Сайт: Click Видео: Click here Review: - GameTrailers -> Видео HD или Видео SD - IGN -> Видео Скриншоты: - GameSpot: Click Here - IGN: Click Here Оценки: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми. Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица. Репортаж от ИгроМании с GC2007 Скрытый текст: Отныне тех, кто будет спорить по поводу оценки будем наказывать.
Не нравится игра - не заходите сюда.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. Последний раз редактировалось Toxic; 08.06.2008 в 00:40. |
||
|
26.04.2008, 17:54 | #181 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35
|
Скрытый текст: |
||
|
26.04.2008, 18:17 | #182 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Цитата:
Цитата:
По сабжу - игра вполне себе. Первое, что радует - графика. Стабильно выскоий фпс (ограниченный фпс волл, насколько я понял, ибо выше 60 ни при каких условиях не поднимается. Ну хоть не опускается практически). Шикарная кровь. Не такая шикарная, как в Hitman: Blood Money, но все равно радует глаз. Динозавры отдельная тема - фонтанчики крови, дырки от пуль, предсмертные агонии.. И самое прекрасное то, что графика не ради графики. Густая, волнующаяся от ветра, трава - она скрывает тебя от врагов. Касатебельно управления - управление нормальное. Все кнопки рядом. Что нажимать если беда - показывается на экране крупно и ярко. Физика неплоха. Вода - самая красивая, что довелось увидеть. Водопады так вообще.. что еще.. модельки персонажей красивые. В целом шутер старой закалки, без всяких там тебе камер за плечом, пристраиваний к двери и прочего. На самом низком уровне сложности (их всего два и один для настоящих Отдельное мое восхищение по поводу лука. Отличный лук. Заменяет снайперку с глушителем, тем более, что дается практически в самом начале. Нож действительно нужен, приходится пользоваться. Единственная бесполезная пушка на данный момент - пистолет. Маленькая обойма, никакая убойная сила, прицел неточный.. зачем нужен, так и не понял, ибо первое найденное оружие - нормальный автомат. Да, и еще, главный герой нормальный десантник, а не беременная девочка. В том плане, что при стрельбе оружие не прыгает от одного края экрана к другому, благодаря чему можно в упор расстреливать врага. Или динозавра. Динозавры, к слову, приставучие и противные. И жутко живучие. Хотя если не обнаружить себя и прицелиться в голову их лука.. В общем, краткий итог - игра однозначно удалась. И пускай тут линейные уровни - это гораздо более интересная "игра про суперморпеха в джунглях", чем Crysis. Ну и еще, озвучка радует, актеры адекватные.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
26.04.2008, 18:55 | #183 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: >Thematic Media<.
Сообщений: 396
Репутация: 151
Предупреждения: 400
|
Игра которая притендовала на тот же стиль, что и FC и Crysis - провалилась. Насчет графики, что в ней такого ? На одну растительносить посмотрите - стыдно. А невидимые стенки ограничивающие уровень удручают. Моя оценка 3 из 5.
|
||
|
26.04.2008, 19:25 | #184 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ |
||
|
26.04.2008, 20:32 | #185 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Фамяк
Да не только скалы. Если пошаришься повнимательнее найдешь целую кучу несоответствий визуальных границ с физическими. Бывают, пытаюсь сныкаться за угол и упираюсь в стену. Обидно помирать из-за такого. Перезарядка тоже смущает, особенно двух дробовиков одновременно. Но глушак на глаза попался первым. Динозавры и правда удались. Жаль что не накладывается на шею текстурка раны после перерезания оной, но это мелочи. Автоматы анимированны и озвученны в целом неплохо - масса чувствуется, а это нынче редкость. Патронов не просто много - их слишком много. На харде еще ниразу не сталкивался с их недостатком, хотя палю много. Модельки людей кривоваты и, местами, плохо состыкованны части. Главный минус графики - ужасная работа дизайнеров со светом. Особенно во вступительном ролике. В целом ИМХО среднячек. До "ужасно" не скатился, но и особых восторгов не вызывает.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
26.04.2008, 22:55 | #188 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Кароче поиграл, итак первое игра просто ужасно забагована, второе игра проходная, и третье разрабы взялись делать римейк на таком клёвом движке, всё очень быстро и не моргнув глазом запоганили, играеш и думаеш ну неужто вот такие текстуры в 3 анриле(сразу вспоминается ГОВ с его просто великолепной прорисовкой), листья это отдельная тема мало того что они наполовину спрайтовые так они даже не двигаются, трава вот кривая но шевелится слава богу, далее текстуры и анимация персонажей на 2+ и то с натяжкой, единственное что в этой игре удалось это анимация оружия и собстна сами динозавры вот к ним придирок нету сделаны красиво, так собтна лук хм ну что про него сказать он тоже сделан неплохо но восхищения он у меня не вызвал, итак что мы имеем очередной кривой шутер с громким именем, если так и дальше начнуть делать ремейки то можн осразу вешаться, так не делается господа разработчики...
__________________
Последний раз редактировалось FaNToM1; 26.04.2008 в 23:09. |
||
|
26.04.2008, 22:58 | #189 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
P.S Выложите скрины с этой травой или листьями плиз, кому не трудно. Последний раз редактировалось Fraze; 26.04.2008 в 23:13. |
||
|
26.04.2008, 23:20 | #191 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Saske Учиха
Ну в среднем растительность норм. Но есть пара неудачных спрайтов которые очень бросаются в глаза, ибо большие и с кривоватой альфой. Смотрятся картонными. И под ногами как картон подгибаются.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
26.04.2008, 23:30 | #192 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Да что ты, стоит только посмотреть на броню персонажей и удостовериться в обратном...
__________________
|
||
|
27.04.2008, 00:33 | #194 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Origin
Но она же смазанная(, покажи мне в Туроке хоть одну обьёмную текстуру с накладкой бамп-меппинга, я не ослеп ещё вполне могу отличить извините кал от нормального, и ваще это уже оффтоп пошел.
__________________
|
||
|
27.04.2008, 00:44 | #195 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
|||
|
27.04.2008, 07:31 | #196 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
Люди как вы можете играть в игры, когда вы рассматриваете каждый кустик в игре. В игры надо играть, а не пародировать Шерлоку Холмсу искать каждую границу на текстуре, листок не правильного оттенка.
P.S. в игре может графика плохая, но сюжет и геймплей затягивает. Я даже по началу хотел удалить игру но воздержался и не пожалел об этом. P.S.S. мой совет отодвиньтесь от монитора, расслабьтесь и насладитесь игрой.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. |
||
|
27.04.2008, 07:36 | #197 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Toxic да щас все просто после Crysis немогут привыкнуть плохой графе.
|
||
|
27.04.2008, 11:52 | #199 | ||
Игроман
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490
|
Неплохо бы привести примеры, как ты думаешь?
То есть, как я понимаю, таких вещей как "сюжет" и "английский язык" ты не признаешь в принципе? Да нет.. нормальная растительность, не знаю, чего им не нравится.. да, в некоторых местах немного грубовата сделана, ну чтож теперь.. Вот растительность: Вот кровь: Могу предложить выключить блум. Это при том, что все вопят, что Кризис, сцуко, жрет что карьерный самосвал возит и бедняжкам с компами на n тысяч у.е. приходится снижать настройки.. кто видел эти красоты кризиса? Ну кроме разработчиков и людей, включивших мах настройки "посмотреть" ? У меня все идет на махе, с анизотропкой и сглаживанием 8х. Меняйте железо, господа. Не скажу, что AsCre идет лучше, совсем не скажу.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа. http://famiak.livejournal.com/ Последний раз редактировалось Фамяк; 27.04.2008 в 12:01. |
||
|
27.04.2008, 13:02 | #200 | ||
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
Фамяк
поддерживаю насчет сюжета и языка (13 лет учу), баги причина переноса релиза лицензии, кою я жду. железо поеду брать в четверг, правда пока без видеокарты. но assasin все таки лучше у меня идет.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|