Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 17:10   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Thumbs up Серия Medal of Honor - обсуждение и проблемы

Medal of Honor: Allied Assault

Скрытый текст:

Разработчик 2015, Inc.
Издатель EA
Локализатор SoftClub
Дата выпуска 20 января 2002
Платформа PC, MAC
Жанр Шутер от первого лица
Сюжет
Главный герой игры — лейтенант армии США Майк Пауэлл, состоящий на службе в первом батальоне рейнджеров.
Игра начинается на территории Северной Африки 7 ноября 1942 года. Сразу после высадки в Алжире спецгруппа под командованием капитана Ричардса захватывает два грузовика и направляется в береговую деревню. После уничтожения группы Майк Пауэлл включает маяк для начала высадки десанта. В дальнейшем герой посещает секретные базы в Норвегии и участвует в операции «Омаха Бич»
Игровой процесс
Medal of Honor: Allied Assault — стандартный шутер от первого лица. Игрок движется по так называемым «коридорным уровням» и уничтожает встречающихся на пути врагов. Миссии предусматривают спасение пленников и проведение диверсий.
В игре есть нехарактерные для подобных игр миссии, что сделало проект очень популярным. Например, скрытное проникновение на территорию врага: игрок переодевается в немецкую форму, находит документы и практически свободно перемещается по вражеской базе. В некоторых уровнях миссии происходят на быстро едущем транспорте, с которого необходимо вести стрельбу.
Интересные факты
  • Игра содержит секретный уровень. Для запуска необходимо открыть консоль с помощью клавиши ~ (тильда) и набрать команду maplist, далее выбрать в списке карт m4l0.bsp.
  • При прохождении на тяжелой сложности первых двух уровней пятой миссии без потерь в личном составе, в третьем уровне, когда вы доберетесь до танка, начнётся мини-игра. В течение минуты необходимо будет спрятаться от нациста, вооруженного панцершреком.
  • На одном из уровней последней миссии можно найти в одном из домов фортепиано и виолончель. Если нажать клавишу действия, герой сыграет заглавную тему игры.
Медали
  • Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
  • Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
  • Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
  • Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
  • Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
  • Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
  • «Бронзовая звезда» — Присуждается за прохождение всей игры.
  • «Серебряная звезда» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
  • «Крест за выдающиеся заслуги» (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжелом уровне сложности.

Medal of Honor: Allied Assault Spearhead

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Allied Assault Breakthrough

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Pacific Assault

Скрытый текст:
...

Medal of Honor: Airborne

Скрытый текст:
Жанр: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель в России: Софт Клаб
Дата выхода: В ПРОДАЖЕ!
Статус локализации: СКОРО!
На что похоже: серия Medal of Honor, серия Call of Duty
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.moh.ea.com
Системные требования: Минимальные системные требования:
-Windows XP SP2
-Процессор: 2.8 GHz Intel Pentium 4 или AMD Athlon XP 2800+
-Оперативная память: 1ГБ
-Видеокарта: NVIDIA Geforce 6600GT / ATI Radeon X1300PRO
-Память видео: 128МБ

Об игре:

Medal of Honor: Airborne - очередная игра в знаменитой линейке WWII-экшенов. На протяжении игры игроки смогут принять участие во многих знаменитых операциях Второй Мировой, включая печально известную операцию "Огород". Мы окажемся в роли Бойда Треверса - рядового 82-й воздушно-десантной дивизии армии Соединенных Штатов. Каждая миссия будет начинаться с парашютного десантирования, причем точку приземления, а, следовательно, и точку начала миссии, мы будем выбирать сами. Разработчики побывали на местах сражений, так что нам обещана полная территориальная достоверность. Впервые в серии MoH нам будет предложена полная свобода передвижения. Обещано также и интерактивное окружение, реалистичная анимация персонажей и аутентичность попаданий в разные части тела., а также обещают отличную графику, которую должен обеспечить движок Unreal 3. Игра появится в августе на консолях следующего поколения и PC.
Особенности игры:
  • Каждый уровень проходится по два раза: первый раз разведчиком, второй - десантником.
  • Игрок волен выбирать, с какой точки он начнёт уровень.
  • Система апгрейдов оружия, с помощью которой можно увеличить ёмкость магазина, уменьшить разброс пуль и т.д.
  • Полностью бесскриптовый AI.
  • Присутствие тактической карты, на которой показываются все войска союзников и противников.
  • Великолепная графика, за которую отвечает движок Unreal 3.

АВТОМАТЫ
Скрытый текст:
Автоматическая винтовка Браунинга BAR M1918A2
Скрытый текст:
Классификация винтовки М1918 затруднительна. С одной стороны, она слишком тяжела для пехотной автоматической винтовки, а с другой стороны, не может служить и полноценным ручным пулеметом — слишком мал объем магазина и отсутствует возможность смены ствола.
Разработку автоматической винтовки Джон Мозес Браунинг начал в 1917 году и вполне преуспел в этом — винтовка серии М1918 было надежной, хотя и трудоемкой в изготовлении. Она состояла на вооружении армии США вплоть до 1960-х годов, а кое-где и дольше. Стараниями бельгийцев из FN Herstal конструкция Браунинга получила также распространение и в Европе, где перед Второй мировой войной состояла на вооружении в Бельгии, Польше, Швеции, странах Балтии.
Калибр: 7.62 мм
Емкость магазина: 20 патронов
Достаточно не плохое оружие, и убойное и более-менее дальнобойно. Но патроны встречаются только у убитых амерокосов, а так же в спец.ящиках.
Прокачка
Скрытый текст:


Пистолет-пулемет ERMA MP40
Скрытый текст:
Пистолет-пулемет МP-40, часто ошибочно именуемый «Шмайссером», был разработан немецкими конструкторами Бертольдом Гайпелем и Генрихом Фольмером в КБ фирмы Ermawerke в Эрфурте и поступил на вооружение вермахта в 1940 году. Изначально он предназначался для вооружения десантников и экипажей боевых машин, однако в дальнейшем поступал на вооружение и в пехотные подразделения вермахта и СС.
Всего за всю историю было выпущено около 1,2 миллиона штук MP-40. После войны этот пистолет-пулемет стоял на вооружении британского спецназа SAS, им воевали обе противоборствующие стороны во время войны за независимость Израиля. Израильские парашютисты, равно как и британские десантники, использовали MP-40 вплоть до 60-х годов, благо в самой Германии это оружие по политическим причинам постарались покрепче забыть.
Калибр: 9 мм
Емкость магазина: 32 патрона
Один из самых распространенных в игре видов оружия. Валяется буквально повсюду на начальных этапах игры.
Прокачка
Скрытый текст:


Томпсон
Скрытый текст:
История создания
В 1916 капитан Джон Томпсон начал разработку нового оружия, основав компанию «Auto-Ordnance». Он получил патент на систему замедления отката затвора при помощи трения, которую позже использовал в других своих пистолетах-пулемётах. В 1919 году он представил первые образцы своих ПП, а первая серийная модель появилась в 1921 году. Она имела вертикальную переднюю рукоятку управления огнём, частично оребрённый ствол и высокий темп стрельбы. В 1921 г. пистолет-пулемёт «Томпсон» М1921 получил своё окончательное оформление: ствол с поперечными рёбрами охлаждения, две пистолетные рукоятки управления огнём, деревянный приклад, секторный прицел с диоптрическим целиком, рассчитанный на стрельбу до 600 ярдов (548 м). Магазины — коробчатые на 20 и 30 и барабанные — на 50 и 100 патронов. Однако идея такого оружия в армии долгое время оставалась невостребованной. Первоначально им воспользовались американские гангстеры и полиция, довольно широко применяя пистолеты-пулемёты в своих разборках. Только в 1928 г. командование морской пехоты США, участвовавшей в интервенции в Никарагуа, закупило для усиления своих частей несколько тысяч модифицированных пистолетов-пулемётов «Томпсон» М1928. От своего прототипа он отличался наличием дульного тормоза — компенсатора и уменьшенным темпом стрельбы. Ограниченное использование в вооруженных силах пистолетов-пулемётов М1928 не позволило выявить все потенциальные возможности оружия. Фирма "Colt’s Patent Firearms Mfg Co", единственный производитель «Томпсонов», в 1921—1939 гг. выпустила всего 20 000 единиц, причём большую часть по экспортным заказам.
Производство во время войны
C началом Второй мировой войны в вооружении армии США произошли большие изменения. Стремительное увеличение количества бронетехники и мотопехоты вызвало необходимость перевооружить экипажи малым по размерам автоматическим оружием. «Томпсоны» подошли под эти требования. В том же году на вооружение американской армии был принят пистолет-пулемёт «Томпсон» М1928А1. От модели М1928 он отличался наличием деревянного цевья вместо дополнительной пистолетной рукоятки. В 1943 году была создана новая модель M1 — более облегчённая и более простая в производстве и обслуживании в условиях войны. Его отличительной чертой был затвор с правой стороны ствольной коробки. Массовым производством оружия во время войны занялась фирма Auto-Ordnance Corp, которая в свою очередь к производству оружия подключила фирму Savage Arms Соrр. В то же время высокая цена оружия (более 200 долларов), плохая технологичность, необходимость обработки всех деталей на металлорежущем оборудовании не давали возможности нарастить объём производства.
Система
Kомбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр.
Автомат Томпсона использует затвор Блиша, созданный в 1915 году офицером американского флота Дж. Блишем. Этот затвор использует для замедления отката специальный вкладыш, поэтому может считаться полусвободным. Запирание затвора в момент выстрела производится бронзовым вкладышем, который удерживает затвор в переднем положении в начальный момент выстрела (при большом давлении пороховых газов в стволе); после падения давления в канале бронзовый вкладыш поднимается вверх и происходит самоотпирание затвора. Ударный механизм куркового типа, расположен в передней части затвора. Спусковой механизм собран в спусковой раме. Прицельные приспособления включают в себя мушку и комбинированный целик — фиксированный с V-образной прорезью и откидной вверх регулируемый диоптр. Пистолеты-пулеметы Томпсона могли использоваться с магазинами разного объема — коробчатыми двухрядными на 20 и 30 патронов и барабанными на 50 или 100 патронов.
Конструктор: Джон Томпсон
Разработан: 1921
Варианты: М1919; M1921; M1923; M1927; M1928; M1928А; М1; М1А1
Характеристики
Масса, кг: 4,8 кг
Длина: 810 мм
Длина ствола: 267 мм
Патрон: 45АСР
Механизм: Отдача свободного затвора
Темп стрельбы, выстрелов/мин: 700 выстрелов в минуту
Дульная скорость, м/с: 280 м/с
Прицельная дальность: 100 м
Вид боепитания: магазин на 20 или 30 патронов- коробочный; 50 или 100 патронов — барабанный
Прокачка
Скрытый текст:


Штурмовая винтовка StG-44
Скрытый текст:
Первая в мире полноценная штурмовая винтовка. Была разработана в 1942 году фирмой Haenel под руководством Хуго Шмайссера. В связи с нежеланием Гитлера начинать производство оружия нового класса разработка велась под обозначением MP-43 (Machinen Pistole — пистолет-пулемет). После того, как результаты успешных фронтовых испытаний были представлены Гитлеру и одобрены им, номенклатура оружия была снова изменена, и образец получил окончательное обозначение StG.44 (SturmGewehr — штурмовая винтовка). Название SturmGewehr несло сугубо пропагандистский смысл, однако, как водится, намертво прилипло не только к данному образцу, но и ко всему классу ручного автоматического оружия под промежуточный патрон.
Всего было выпущено порядка 500 000 единиц StG.44, и с окончанием Второй мировой войны его производство закончилось. У StG.44 были модификации импортного производства, выпускавшиеся после войны, например, «Аттчиссон» М1951, М1966, М1968 и М1975, которые можно было встретить на вооружении воздушно-десантных войск Югославии и полиции ГДР до середины 1950-х годов.
Калибр: 7.92 мм
Емкость магазина: 30 патронов
Как говорится, неизменно превосходный результат. Неплохая кучность , хорошая убойная сила на дистанции до 200 метров, а если хорошо её модернезировать, то можно стрелять практмически не целясь. На последних этапах игры превосходное оружие, да и боеприпасы попадаются частенько, но эконоимия не помешает.
Прокачка
Скрытый текст:


ВИТОВКИ
Скрытый текст:
Geverh
Прокачка
Скрытый текст:

Mauser Kar.98k
Скрытый текст:
Её смертоносность достаточно высока и позволяет реализовать принцип «один выстрел — один труп» на близких и средних дистанциях. В общем, оружие на любителя.

Прокачка
Скрытый текст:

Гранд
Прокачка
Скрытый текст:

Спрингфилд
Прокачка
Скрытый текст:

Здесь представлено не всё оружие. Другая часть будет представлена позднее.

Скриншоты

Видеоролики
Демо- Версия
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 24.04.2011 в 21:19.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 21:38   #1081
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Ой да неуж-то? Это практически главные недостатки, перечисляемые на этих страницах
Учитывая не достатки игры мне на это вообще по барабану.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
В WW2 шутере?
Да, надеюсь примеров не нужно??77

Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
А её как-будто бы нет
Для меня она умерла когда я убер-солдат встретил.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Кто тебе сказал, что она должна быть длинной?ъ
Потому что медаль но этого момента никогда не была проходным шутером на пару вечеров. Раньше игры были на много длинее. Ладно если бы они сделали меньше но качественней, но нет, они сделали меньше и хуже.

Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
*пропустил это глупое предложение*
Слышал про игру Stranglehold? елси не играл то советую ознакомится, вот там динамика есть, сдеь она отсутсвует.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Крутое предложение. "там нет ничего". Что ты подразумеваешь под "ничего"?
Хорошо, не люблю так делать но всё же: А что тогда в ней ещё хорошего?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 22:24   #1082
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Учитывая не достатки игры мне на это вообще по барабану.
о_О Объясняйся четче
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Да, надеюсь примеров не нужно??77
Знаток, где ты видел ВВ2 шутер с нормальным сюжетом?
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Для меня она умерла когда я убер-солдат встретил.
Блин, когда вы уже наговоритесь про убер-солдат?
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Потому что медаль но этого момента никогда не была проходным шутером на пару вечеров. Раньше игры были на много длинее. Ладно если бы они сделали меньше но качественней, но нет, они сделали меньше и хуже.
А чем же медаль не проходная?
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Слышал про игру Stranglehold? елси не играл то советую ознакомится, вот там динамика есть, сдеь она отсутсвует.
Стренгл - аркада, МОНА - динамичный ВВ2 шутер. Разница есть
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Хорошо, не люблю так делать но всё же: А что тогда в ней ещё хорошего?
вопрос на вопрос... о_О
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 22:33   #1083
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Знаток, где ты видел ВВ2 шутер с нормальным сюжетом?
Medal of Honor Pacific Assault
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Блин, когда вы уже наговоритесь про убер-солдат?
Просто для такой игры как медаль их появление стало.... "слегка" не ожиданным... ( и совершенно не нужным)
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
А чем же медаль не проходная?
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Потому что медаль но этого момента никогда не была проходным шутером на пару вечеров. Раньше игры были на много длинее. Ладно если бы они сделали меньше но качественней, но нет, они сделали меньше и хуже.
Где я касзал что она не проходная???? Просто медаль должна была стать несколько иного ранга, чем просто проходная.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2008, 23:31   #1084
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
слегка" не ожиданным
Согласен, их появление лично для меня оказались не сколько неожиданным явлением. Их присутствие добавляет в игру бредовость.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 10:31   #1085
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Medal of Honor Pacific Assault

Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Просто для такой игры как медаль их появление стало.... "слегка" не ожиданным... ( и совершенно не нужным)
И поэтому надо говорить, что в эйрборне нет атмосферы?
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Где я касзал что она не проходная???? Просто медаль должна была стать несколько иного ранга, чем просто проходная.
Не такая уж она и проходная
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 14:09   #1086
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Aptimist
Цитата:
По крайней мере она затягивал и в неё было интрересно играть.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Не такая уж она и проходная
О_О???? не проходная?????
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
И поэтому надо говорить, что в эйрборне нет атмосферы?
В конце игры атмосферы нету. Не в конце а когда повляются уюер-солдаты. До того момента атмосфера есть....
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 14:34   #1087
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
В конце игры атмосферы нету. Не в конце а когда повляются уюер-солдаты. До того момента атмосфера есть....
Ну я бы не сказал, что там в начале игры мощная атмосфера,но все таки лучше, чем в конце.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 16:01   #1088
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
По крайней мере она затягивал и в неё было интрересно играть.

Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
О_О???? не проходная?????
Для меня нет
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
В конце игры атмосферы нету. Не в конце а когда повляются уюер-солдаты. До того момента атмосфера есть....
Ты уж определись есть атмосфера в игре, или нет
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2008, 19:04   #1089
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
Да. Эти убер-солдаты просто поставили точку на игре. Нет бы додумать АИ, но конечно же просче сделать солдата с огромным запасом жизней. Они бы ещё индикаторы повесили на него куда надо встрелять
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 02:10   #1090
Юзер
 
Аватар для MaX Vel
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Красноград,Украина.
Сообщений: 134
Репутация: -15 [+/-]
Наконец поиграл в нее больше 5 минут и она мне понравилась,много приятных мелочей.Игра не супер хит но пройти ее стоит всетаки это же медалька!
__________________
Fan Assassins Creed,S.T.A.L.K.E.R,
The WITCHER,Mass Effect,DMC4.
(+.[___]·:·) PSP SLIM 2006
-----),/)-----
----(':'=)----
--(")("),,)*--
MaX Vel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 07:48   #1091
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Ты уж определись есть атмосфера в игре, или нет
Я кажется ясно выразился что до юбер солдат она была, и то не сильная :/
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Для меня нет
ОМГ ты сидиш говориш что игра класс а теперь говориш что она для тебя даже не проходная О_о
Скрытый текст:

Не понимаю причину смеха :/
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 16:57   #1092
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Чем вам убер сольдаты помешали? Нужны же в игре более сильные противники, монстров сюда не засунешь, вот и решили увеличить количество хелсов рядовым портивникам...А так игра хорошая, никакая не революция не новое слово, но от неё этого и не ждут, просто крпекий шутер с немцами.
ЗЫ второй раз играть уже не хочется
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.04.2008, 17:01   #1093
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
но от неё этого и не ждут
Ну-ну :/ Все ждали от медалли обычный проходняк, конечно :/
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Нужны же в игре более сильные противники
И вместо того что бы сделать противников сильными, они просто тупо сделали им огромную полоску жизней :/ Нет бы фантазию включить :/
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 00:29   #1094
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
просто крпекий шутер с немцами.
Которых в последнее время придостаточно.
Цитата:
Нужны же в игре более сильные противники, монстров сюда не засунешь, вот и решили увеличить количество хелсов рядовым портивникам...
Ну можно было просто придумать новые навыки солдатам, чтобы они действовали более грамотно, дали оружие специальное, но чтобы они не выделялись, как танк среди пехоты.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 22:31   #1095
Заблокирован
 
Регистрация: 15.02.2007
Адрес: Wien. Österreich
Сообщений: 187
Репутация: 21 [+/-]

Предупреждения: 400
Жаль нельзя играть за немцев против амеров...
Dust Rider вне форума  
Отправить сообщение для Dust Rider с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.05.2008, 23:36   #1096
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dust Rider Посмотреть сообщение
Жаль нельзя играть за немцев против амеров...
Если бы это и сделали бы, это бы ничего не изменило, нам бы вручили те же яйца только в другой упаковке не более, ну и скины новые нарисовали бы и все. А вообще я не представляю себе медальку, где бы мы играли за немца.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 19:34   #1097
Новичок
 
Аватар для SOLDATEN
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FreeRun Посмотреть сообщение
Ну можно было просто придумать новые навыки солдатам, чтобы они действовали более грамотно, дали оружие специальное, но чтобы они не выделялись, как танк среди пехоты.
Товарисч,вам похоже совсем другая тематика нужна...поэтому добро пожаловать в гамно под названием COD4,которое на радость вам сменила тему Второй мировой и для многих поклоников просто перестала быть интересной.......

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
И вместо того что бы сделать противников сильными, они просто тупо сделали им огромную полоску жизней :/ Нет бы фантазию включить :/
__________________
А вы,уважаемый, всё пулемётчиков обсуждаете...Я просто смотрю новой зацепки больше не нашлось?а..ну как же -ещё очень короткая...ОООООООфигительная причина признать игру плохой: ))Да я тебе на любую игру кучу плохих причин назову и чё дальше???Не нравиЦа не ИГРАЙ!!!Своими обер солдатами весь форум тут исписал,видимо долго ты с ними мучался,правда,чувачок???

Последний раз редактировалось SOLDATEN; 03.05.2008 в 19:43. Причина: Добавлено сообщение
SOLDATEN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 19:45   #1098
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 221
Репутация: -35 [+/-]
То что ты сейчас написал полный бред. Ты обсираешь игру которую в принципе надо восхвалять. А по-поводу Medal of honor то ты даже не представляешь как ты не прав

Последний раз редактировалось Mr. BigShot; 03.05.2008 в 19:54.
Mr. BigShot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 20:39   #1099
Чубакка
 
Аватар для фриранчик
 
Регистрация: 24.02.2008
Сообщений: 1,304
Репутация: 1005 [+/-]
Цитата:
Ты обсираешь игру которую в принципе надо восхвалять. А по-поводу Medal of honor то ты даже не представляешь как ты не прав
Восхвалять за что? Зато что они угробили прекрасную серию? Физика в игре вообще на нуле, геймплей устарел, а апгрейд оружия честно говоря, помойму был прикручен для галочки. Запоминающихся моментов в игре вообще нет.
__________________

Фотографирую всякое говно.
Слушаю всякое говно.
фриранчик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2008, 21:12   #1100
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. BigShot Посмотреть сообщение
Ты обсираешь игру которую в принципе надо восхвалять.
Лол прости за что???? За то что она убила всю популярность серии??? Совершенно согласен с FreeRun всохвалять игру ПРОСТО не за что.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования