Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2007, 16:10   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]

Alan Wake




"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 14 мая 2010

Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».

Скриншоты:
Скрытый текст:







Видео:


Полезные и интересные ссылки:


Внимание для ленивых

Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
сюжет "в двух словах", а тот тут все вредные

Скрытый текст:
Алан и его жена приехали в тихий городо Брайт Фоллс вылечить Алана от алкоголизмаотдохнуть, поосле того как они спустились с парома, жена пошла заправлять тачку, а Алану наказала встретить в закусочной человека, который должен был передать им ключи от снятого домика. Алан пошел в закусочную, там возле туалетов не работали лампочки и был темный корридор, в котором какая-то жеенщина в костюме вдовы дала Алану ключи и указания как доехать до места, то ли у Алана энцефалопатия уже алкогольная, что он не отличил мужика от тетки, то ли у жены старческая забывчивость, что она не уточнила у кого именно надо брать ключи(не стоять же в конце концов на пятачке и кричать). Вобщем не суть. Они приехали на остров на озере, где и был их домик, но после того как они отъехали от забегаловки, оттуда выбежал мужчина, держа в руках ключ и крича в догонку "МИССИС УЭЙК ВЫ ЗАБЫЛИ КЛЮЧИ!!!!!!!!!!1111111". В доме Алан повздорил с женой(т.к. она ему начала намекать, что мол хорош гуляки устраивать, пора бы и за дело взяться) и вышел погулять, уже стемнело и он знал, что она не пойдет за ним, т.к. боится темноты, внезапно он услышал как из дома закричала его жена и свет там погас. Когда он прибежал он увидел открытые задние двери и сломанные перила на балкончике, он прыгнул в воду за женой и... очнулся в машине, которая попала в аварию, да и сам он по кумполу нормально получил. Выйдя из машины он обнаружил себя в лесу и пошел искать помощь, пока искал его пытались гопонуть чуваки, скрытые тенью, и ещё он стал везде находить страницы сценария написанных им, которые он не писал. вобщем добежал до помощи, приехала шериф и забрала его в полицейский участок(не как преступника). Когда Алан пытался все объяснить, выяснилось, что острова, на котором был "снятый" ими домик уже нет с 70-х годов, он приехал на озеро с шерифом и увидел там просто озеро, но шериф не стала его задерживать и отправлять на наркологическое исследование, видимо надеясь, что потом он с ней поделится. такие дела.

ещё нам показывают время, когда Алан и Элис(его жена) были ещё в Нью-Йорке, и там Алан говорит жене мол "не боись темноты, смотри, у меня есть кнопка, на неёё жмешь и тьма отступает, её мне мама дала, когда я был маленький", на уговоры что это было лишь для того, чтобы успокоить маленького Алана, он так и не повелся.

потом там кароче много чего было, и по ходу Алан узнал, что в 70-х годах похожую историю, связанную с Темной Сущностью(которая "живет" на озере и обладает способностью претворять в жизнь что либо созданное творческими личностями) переживал писатель Томас Зейн, у которого там была своя драма, в ходе которой его женой овладела Темная Сущность и заставляла его писать, чтобы захватить мир что ли, хз. Вобщем он кое-как с ней справился, нацепил скафандр и утащил его жену(Темную Сущность) на дно этого озера. И вот спустя хз сколько лет Темная Сущность почувствовала сильную творческую личность и решила доделать дела через него, для чего украла его жену и заставила писать, не забыв обработать ему мозги. Но он тащемта парень не глупый, сохранил чутка ума разум и стал писать как он в лучах святозарного и единого Императора карает тьму священным мечом, ну и свой побег из того домика вписал. Вписал и ему на хате завалился дайвер в скафандре и помог ему убежать. долго он не убегал, ножки не железные, сел на тачку, на которой потом и разбился собсно.

затем ещё там всякое было, не важно, там потом Алан узнает, о коробке, в которой Томас Зейн оставил что-то, что поможет Алану уничтожить Темню Сущность. Ну добежав до заветной коробки с гашишем, Алан обнаруживает там страницу рукописи, в которой Томас Зейн писал детство Алана и то, как ему мама дает эту кнопку(щелкунчика) и собственно там лежал этот самый Щелкунчик.
т.е. если ты не понял, все что делал Алан, вплоть до карьеры писателя - было написано Томасом Зейном, т.к. он понимал, что не сможет победить Темную Сущность, он "придумал" Алана.

Ну и в конце Алан спасает жену, но взамен остается на дне озера в домике. Нам показывают, ка квремя прошедшее с момента прибытия пары в городок отматывается до того дня, жена Алана выплывает из озера в чем мать родила в нижнем болье и не понимает вообще что происходит и где её муж. Ну и интриги ради показывают, что все ещё не кончено, а Алан находясь за печатной машинкой на дне озера говорит что это не озеро, это океан.

конец.
Alan Wake признан игрой 2010 года по версии одного из самых авторитетных изданий в мире - Time


27.07.2010 вышло первое скачиваемое дополнения для игры - The Signal.
12.10.2010 вышло финальное DLC - The Writer, доступно только через Xbox Live.

Обсуждение Alan Wake's American Nightmare - тут



[/quote] (с) Bourne


[/center]

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.09.2024 в 20:20.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:22   #141
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Вполне ожидаемо. Игра уже чёрти сколько в разработке, пора выкатывать. А учитывая что игра от Remedy, нужно ждать чего-то грандиозного.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:47   #142
Новичок
 
Аватар для ChiefMaster
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
игру с начала 2004 года делают и я уверен в том, что она выйдет в этом году.
ChiefMaster вне форума  
Отправить сообщение для ChiefMaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:50   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Crаnk
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Анапа
Сообщений: 1,622
Репутация: 359 [+/-]
Неужели все что написано в строке жанр правда?
Crаnk вне форума  
Отправить сообщение для Crаnk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 22:55   #144
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Ryan Cooper
Если подробно оценивать все аспекты игры, то так ко многим тайтлам можно пределать по 5-6 жанровых принадлежностей.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:44   #145
Игрок
 
Аватар для КiD
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 874
Репутация: 103 [+/-]
А что простите у игры за двигло то? а то хоть на пц поиграть...
__________________
PSN: KiD_rus
Play Beyond

I'll shoot her with my railgun when ​she comes ^_^

Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка?!

История о том, как билибойчик играл на PC в Little Big Planet 24 мая 2008 года - http://ipicture.ru/uploads/080524/424IZ2UaGa.jpg
КiD вне форума  
Отправить сообщение для КiD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2008, 23:52   #146
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от КiD Посмотреть сообщение
А что простите у игры за двигло то? а то хоть на пц поиграть...
Remedy свой собственный движок используют.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 00:29   #147
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
До сентября ещё довольного много времени, будет обидно если Remedy снова игру перенесет(
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 09:17   #148
Юзер
 
Аватар для goinass
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: St.Petersburg
Сообщений: 334
Репутация: 23 [+/-]
А скорее всего так и будет. Релиз уже 3 раза переносили....
__________________
Счастливый обладатель X-ящика
----------------------------------
You did not play GTA 4? We go to you!
----------------------------------
Heroes & Lost Fan
goinass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 15:18   #149
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от goinass Посмотреть сообщение
А скорее всего так и будет. Релиз уже 3 раза переносили....
Это наоборот говорит о том, что переносить уже нельзя, ибо фанаты скушают заживо разрабов.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 15:21   #150
Игрок
 
Аватар для товарищ БоБс
 
Регистрация: 18.02.2007
Сообщений: 642
Репутация: 19 [+/-]
gагатуn
goinass
ну тут переноси-не переноси,зато выйдет супер)) ато получится история как с Area 51)))))))))
__________________
Dimmu borgir'а никто не слухает? А PAgan metal?
Откройся мрачный гроб, проснись,родитель милый, утешь своих детей,стоящих у могилы, помокших под дождём, так не познав покая, мы снова день за днём ждём нового героя.....
товарищ БоБс вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2008, 20:51   #151
Юзер
 
Аватар для goinass
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: St.Petersburg
Сообщений: 334
Репутация: 23 [+/-]
Дай бог !!! Я уже до выхода её люблю. Главное, чтобы как с Prey не получилось....
__________________
Счастливый обладатель X-ящика
----------------------------------
You did not play GTA 4? We go to you!
----------------------------------
Heroes & Lost Fan
goinass вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 11:34   #152
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Превью Alan Wake

Скрытый текст:
Трудно найти большего параноика, чем писатель, который верит в глубине души, что пишет чушь."
Стивен Кинг (Все предельно)

Алан Уейк, главный герой нашей игры, тоже не является исключением данной цитаты. Популярный писатель, которого мучают ночные кошмары, относится к ним с пренебрежением, он решает, что это всего лишь фантазия, чушь которая не может покинуть его голову не только в течений дня, но и ночи. Нам, людям свойственно не верить в то, что мы никогда не видели. Мы готовы посмеяться в лицо человеку, который расскажет о своем похищений НЛО или о увиденным им приведений, а что если это всё не бурная фантазия молодых подростков или тех кому просто стало скучно, почему так легко ответить человеку недоверием и признать его психопатом, чтобы оправдать то, во что мы сами верим, и почему так сложно поверить в невероятное?

Алан, один из обычных людей, которому не хочется верить в якобы нереальные вещи. Спустя многие месяцы кошмаров, и долгих мучений, Алан стоит на пороге предубеждения, он все ещё не может или же не хочет найти ответ на свой вопрос: «Является ли его мир ночным кошмаром или же на самом деле это его кошмарная реальность?»

Впервые Alan Wake был представлен публике ещё в 2005 году. Проект мгновенно приковал к себе интерес публики и игровой прессы, главным образом не восхитительным роликом, который демонстрировал нам фотореалистичную графику и прекрасную физику окружения, а именем создателей, горячих финских парней, «Remedy». В мире больше нет похожих на них разработчиков, которые за свои 12 лет существования создали всего лишь три игры, но за то какие. Одна серия игр Max Payne чего стоит. Она изменили само понятия современной видеоигры, теперь это больше похоже на интерактивный фильм, нежели на обычную видеоигру. Сейчас, считается нормальным встретить в игре множество кинематографических сцен, но тогда, это было сравнимо с революцией. Приняв во внимание то качество продуктов, которое удается достичь ребятам из Remedy, становится ясно, что от новой игры компаний «Alan Wake» можно ожидать только лучшего. Ладно, не будем долго заострять внимание на разработчиках и поговорим больше о самой игре.

И так, Алан Уейк популярный Американский писатель. Карьера этого молодого таланта началась с не совсем обычного случая. Встретив свою любовь, девушку по имени Эллис (Alice), Алан вроде бы постиг того, что мы называем счастья, именно его, он так всю жизнь жаждал. Но, как обычно, не всё даётся так просто, если с утра он был счастлив со своей возлюбленной, по ночам он страдал от кошмаров. Используя их в качестве вдохновения для своей первой книги, Алану удается написать психологический триллер, который позже становится настоящим бестселлером. Алан вроде должен быть счастливей чем раньше, но ему почему-то до сих пор не по себе. Во первых его по прежнему мучают кошмары, во вторых, книга, которую он написал, фактически была написана не им, а этими самыми кошмарами, в третьих после публикаций книги его любовь Эллис таинственно исчезает не оставив и следа. После своей утраты, у Алана пропадают и сны, позже он и вовсе начинает страдать от серьезной бессонницы. Теперь, даже при желании уснуть, ему это с трудом удается. В отчаянии, он пытается найти помощь в специальной клинике маленького городка Брайт Фолс (Bright Falls), штата Вашингтон. Однако, вместо спасения, в городе он находит лишь ужасный мир его фантазий. Сначала он видет по всюду образы своей возлюбленной Эллис, а позже и самых страшных монстров своих кошмаров. Теперь, Алан нужно справится с грузом всей этой нечести и пытается понять, что с ним черт возьми происходит. Возможно утрата любимого человека так повлияла на него, возможно это всего лишь сон, а Эллис даже не существует, в чем же правда и как её найти, вот эти ответы вам и нужно будет найти вместе с Аланом в мрачном городке Брайт Фолс.

Вот, что главный сценарист проекта Сэм Лейк говорит о Алане: «Алан Уейк главный герой игры. Он отлично подошёл под нашу историю, потому что он писатель, который рассказывает историю игры от своего лица. Так что, у игроков появится ощущения того, что они читают его книгу, а не просто играют в нашу игру».

Эта драматическая книга будет написана в любимом для Remedy стиле фильмов нуар, такой же стиль они использовали и в Max Payne, это будет отчетливо видно в диалогах игры, которые будут полностью пропитаны этим уникальным стилем. К сожалению, пока об игре не так много известно, все, что нам показали это пару скриншотов, да роликов, проект держится в строжайшем секрете, что делает любую попадающую в интернет информацию о нём, сравнимой с навесом золота. По тому, что нам доступно сейчас, уже можно сложить неплохое впечатление.

Первый раз, когда Алан попадет в реальный мир кошмаров будет достаточно интересным. Алан приезжает в отель, где он снимает комнату, для того чтобы уединится и написать свою новую хоррор книгу. В ней о пишет о том, как таинственные ужасные создания охотятся за одиноким мужчиной, который потерял всё. По сути, он описывает самого себя, правда не понимая, к чему это приведет. А приводит это к тому, что выйдя из своей комнаты отеля, Алан попадает именно в ту ситуацию, о которой он только что писал в своей книге. Мужчина, потерявший счастье вместе с уходом своей возлюбленной, окруженный темнотой ночи таинственного городка, остается совсем один. Реальный мир Алана, превратился в кошмар, о котором Алан сам же писал в своей собственной книге.

Свет и мрак будут главными элементами сюжета и геймплэй механики игры. Похоже, кошмары Алана материализуются только во время ночей, когда солнце уходит за горизонт и вы оставлены лицом к лицу на рандеву с красавицей луной. Поскольку света луны, не будет хватать для нормального освещения, вам постоянно придется прибегать к использованию других источников света, к примеру, фонариков, подсветки мобильного телефона, машиных фар или даже света маяка. С течением времени, ночи в игре будут становится всё дольше, а враги всё опасней.

Алан Уейк имеет все предпосылки к тому, чтобы стать одной из лучших игр этого года. Хотя, финальный продукт ещё далек от завершения, и к тому же нам, о продвижениях разработчиков ничего не известно, глядя на то, что есть, а это действительно удивительно, можно надеяться на то, что и остальные элементы игры будут великолепны. Графика игры уже просто замечательная. Физика, освещение тоже завораживают, это будет что-то новое, что нам, геймерам, ещё не удавалось увидеть раньше. Для внешней стороны проекта, Remedy приготовил свой собственный движок, который судя по демонстрациям появившимся в сети, выдают замечательнейшую картинку. Мы получаем огромный город Брайт Фолс --с прекрасными пейзажами, на которые можно смотреть, как на реальные часами --километры открытого пространства и даже возможность езды на машинах. Так же, разработчики пообещали нам новый продвинутый ИИ, как принято во всех современных играх, NPC не будут заскриптоваными куклами, а будут вести жизнь настоящих людей, занимаясь своими собственными делами. Как я уже заметил, освещение в игре тоже прекрасно, для этого Remedy тоже используют одну из особых способностей своего нового движка, в показанной демке нам продемонстрировали, как тени и само освещение меняют свой вид в зависимости от положения солнца. Для физики объектов игры, команда разработчиков использует популярный ныне движок Havoc. Именно он отвечает за реальное поведение окружающих вас предметов, он так же прибавит интерактивности некоторым из них, и таких предметов будет не мало, больше динамики, больше реализма. Прелести этого движка, тоже можно увидеть в показанной демке игры, в сцене с падением камней с вершины холма. Если судить технологически то Алан Уейк будет наголову выше большинства своих конкурентов, а напомним, что среди них есть и Silent Hill V, Alone In The Dark 5 и Resident Evil 5, которые являются основоположниками хоррор жанра.

Многие задаются вопросом, чего же ждать от боевой системы? О ней, к сожалению, тоже не так много известно. Единственные примечания о боевой системе, я нашёл в одном из интервью разработчиков. Директор проекта Petri Järvilehto рассказал: «В темноте враги будут неуязвимы, только освятив их фонариком или ещё каким-нибудь источником света, вы сможете нанести им урон. В игре будет много различных источников света, так что мы предложим вам огромное количество различных комбинаций источника света и боевой системы для уничтожения всех ваших противников».

Сэм Лейк дополнил своего компаньона:«Уейк сможет использовать различное оружие, в том числе и огнестрельное. Он может им пользоваться потому что до того, как он стал популярным писателем, ему удалось поработать ночным охранником, так что он уже имел дело с огнестрельным оружием. Однако, я уже сейчас могу вам сказать о том, что это не Макс Пейн, так что в плане оружия и безбашеного экшна наша новая игра будет более ограниченная. Брайт Фолс популярен своим Дирфестом (охотничий фестиваль), так что вам удасться найти в городе несколько охотничьих винтовок и пару коробочек с боеприпасами. Хотя, вне города, есть военная база, там можно найти арсенал и по мощнее, правда в неё не так легко попасть…»

Что касается хоррор составляющей, разработчики нас поправляют: «Мы не делаем хоррор игру, мы делаем триллер. Так что, здесь важна атмосфера, напряжение которое будет окружать вас во время прохождения игры. Да, в игре будут ужасающие, ирреальные сцены – игра будет содержать различные омерзительные галлюцинаций – но они не переходят границы, вы не будете иметь к ним отвращение. Мы считаем, что наша игра будет достаточно страшна и без этого».


О музыкальной стороне проекта почти ничего не известно. Единственное, что стоит заметить так это то, что музыку для первых двух трейлеров Алана Уейка написал популярный композитор Анджело Бадаламенти (композитор Твин Пикс). Этот гениальный композитор уже не первый раз работает создателем саундтрека к видеоиграм, его первым таким проектом был Farenheit. Пока, ещё не понятно, выступит ли он официальным композитором Алана Уейка или же Remedy попросту решила использовала некоторые из его мелодий в своих трейлерах. Во всяком случае, мы очень надеемся на то, что Remedy удастся заполучить такого опытного и талантливого композитора как Бадаламенти.

Alan Wake станет ещё одним представителем эпизодических игр. Вся структура игры делится на несколько актов, каждый из которого будет похож на сезоны телевизионных сериалов, то есть, в каждом из актов будет ещё множество эпизодов/миссий, в каждом из эпизодов будут новые персонажи и новые сюжетные элементы. Не бойтесь, вам не придется скачивать каждый из эпизодов, все целиком будет в финальной версий игры. Сами разработчики сказали, что пока они не рассматривают прерогативу создания скачиваемого контена.


Вот и всё, из-за строгой секретности, новую информацию об игре не так просто заполучить, Remedy хотят сделать себе триумфальное возвращение. Пять долгих лет, после релиза второго Max Payne, мы ждали их новых анонсов. Честно скажу, я был удивлен тем, что финские парни выбрали абсолютно новый для них жанр игр, для создания их нового проекта. Их решительность удивляет и одновременно восторгает, они не поплыли дальше по руслу реки, которое они уже покорили, а взялись за другое необузданное, в котором их ждёт свои сложности и пороги. А сейчас, нам остается лишь с нетерпением ждать новой информаций, которая по слухам скоро должна появится в сети.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 13:27   #153
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
FaNToM1, не стыдно тырить информацию с гейммага без копирайтов?
Darkiti вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 14:50   #154
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
DARK TEMPLAR
Ты не 1 кто уже возмущается, извини просто забываю ставить копипаст,тем более все уже привыкли что все новости информативны и все в одном месте.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 17:28   #155
Новичок
 
Аватар для ChiefMaster
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 51
Репутация: 3 [+/-]
Игру не перенесут точно. Ремеди уже занатя следующим проеком а Алан отправлен на окончательную шлифовку.
ChiefMaster вне форума  
Отправить сообщение для ChiefMaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 17:33   #156
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
ChiefMaster
Откуда такие сведения? ссылку на источник.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:38   #157
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
FaNToM1 Ремеди по заказу 2к делает Макса 3, новость была такая. Ну значит тут либо Алан Вейк выходит в срок, либо не выходит вообще. Т.к Ремеди студия немногочисленная. Два проекта ААА класса не поднять.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:51   #158
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
На Е3 сделают анонс что он где-нибудь к сентябрю выйдет, я уверен. Ну или в крайнем случае под рождество. Позже уже никак.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:33   #159
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
darkwingz было офф объявлено что выходит 21 сентября
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:39   #160
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Awolf
Ну вот, что и требовалось доказать.
darkwingz вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования