|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#1962 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Цитата:
Плюс сингл можно сделать куда интереснее мультиплеера благодаря скриптам. Но ЕА из скриптов выучила только клонирование войск на пустом месте...
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#1963 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Цитата:
Рискну не согласиться. Мульти интереснее скирмиша, тут все верно. Но через мультиплеер не передать того, что можно передать через грамотно построенный сингл. Мультиплеер это всегда сражение с другим человеком и не более, кампания же - противостояние вселенной игры, подача сюжета и многое другое. В мульти Вы никак не реализуете неожиданное нападение, противник всегда знает что Вы есть на карте, вопрос только с какой стороны. Хотя сами сражения, конечно, с живым противником куда интереснее. Интересна была бы концепция ММО-стратегии, но это практически нереализуемо по ряду причин.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#1964 | ||
|
Странник
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 15
Репутация: 733
|
Цитата:
Тут подробнее про закрытые проекты Westwood: http://cnc3.ru/modules.php?name=News&new_topic=5 И Westwood был расформирован не из-за таких уж плохих своих игр (последние игры только не очень получились, но это временное явление), а из-за того, что на их проекты уходило слишком много денежных средст (на видеоролики много уходит). EA такая ситуация не понравилась. Westwood был уничтожен, ибо стал приносить слишком мало денег. Вот так вот. И еще: вот представьте, что вы поступили на работу, много хорошего сделали там, получили признание. Но вот одно время что-то не заладилось, и вас просто взяли и вышвырнули на улицу. А потом на основе вашего труда делали что-то свое и получали за это деньги. Надеюсь ясно, что я о Westwood и EA. Некоторые игры EA очень даже ничего. Generals, хоть там и слабый сюжет, был хорошей игрой (крутая графика, использование генеральских способностей). Но сам факт того, что к названию приделали Command & Conquer, вводит в ступор. Как-то не по-человечески использовать чужую славу... Последний раз редактировалось P@ladiN; 05.04.2008 в 20:36. |
||
|
|
|
|
|
#1965 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Цитата:
Еще дедушка Маркс говорил: «при 100% прибыли капитал попирает ногами все человеческие законы, при 300% нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы». P.S. да, мне самому грустно, что не увижу "труъ C&C", но что тут поделаешь
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
|
|
|
|
|
#1966 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1967 | ||
|
Пенсионер
![]() Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Может это в общую тему обсуждать пойдёте
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|
|
|
|
#1968 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
GR|YkudzA
Ну всеравно EA явно халтурит. Хотя бюджет вроде неплохой. Да черт с ним. Кто-нибудь знает, как выяснить атрибуты юнитов? а то хочется к примеру сравнить титан и обычный танк GDI. Четкое ощущение, что они равны друг другу
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1970 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,315
Репутация: 307
|
Xray
Чтобы так говорить и советовать всем - надо иметь какие нибудь веские основания, а не просто так "советовать". ( либо как вариант провести на орбите земли пару лет без связи с землей, и не знать что так халтурно аддоны уже давно никто не делает). |
||
|
|
|
|
|
#1971 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Братство NOD
Сообщений: 130
Репутация: 24
|
BICTOR 13
Да ты прав аддон как аддон .Примерно тоже что и zero hour генераловские , по две фракции еще на каждую из сторон ,и концовка не очень удивила ,наверное следующая часть будт про завоевание вселенной..... Мод Как мод тоже самое только в два раза больше ... З.Ы.Проходил кампанию полторы недели с отвлечением на скримш и превосходство. ззы Теперь всеми руками за братство ,ибо гсб не имеет технологического преймущества(тот самый баланс ,но при умении можно выйграть и в преврсходстве)
__________________
кто еще в состоянии отличить переменный ток в розетке ,от тока батареек и прочитать закон ома закрытыми глазами добро пожаловать на сайт(ы) данные в моей личке Я один из маньяков с паяльником, а так же частично заражен аудиофилизмом.... Хочу собрать Ионофон. |
||
|
|
|
|
|
#1972 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
У GDI с технологиями всё в порядке, даже лучше, чем у Nod. При грамотной стратегии рулят все 3 стороны (с небольшим перевесом в сторону Скринов - как были самой сильной фракцией, так и остались). Да, всё скатывается к этому. Видимо в C&C4 нас жёт межгалактическая карта на манер EaW, а местные битвы будут проводится как в той же EaW - режим превосходства в KW это такой плацдарм для отработки новых идей. |
||
|
|
|
|
|
#1973 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Чистильщики это кто?..
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#1978 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.01.2006
Адрес: St-Petersburg
Сообщений: 716
Репутация: 263
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1979 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Титаны вроде только steel talons имеют. Хотя мне кжется, что по свойствам титан обычный танк GDI. Адон разочаровал. C&C zero hour напорядок лучше был, что по миссиям, что по различаям сторон. Плюс убогий дизайн миссий. Схема одна. отбили первичные атаки. понастроили бомбардировщиков-разнесли базу, вместа бомбардировщиков можно использовать shadow team+артилерию. в ранних мисссиях байки и веномы применяем. В миссии по захвату ученого вобще кретинизм. Авиации унас нет, но захватываем базу GDI. и их авиацией сносим оставшиеся силы. ПВО у врага в этой миссии нету. оригинальными были только две миссии. Когда нам надо было заставить Бойла остатся на земле и атака на Темпл Прайм
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#1980 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 145
Репутация: 31
|
Цитата:
2.Ты сам то вообще Ярость Кейна прошёл,чтобы говорить что аддон халтурный? |
||
|
|
|
|
|
|