06.12.2007, 12:21 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: планета Железяка
Сообщений: 495
Репутация: 93
|
Culpa Innata/Презумпция виновности
Culpa Innata Culpa Innata/Презумпция виновности Жанры: Adventure / 3D Разработчик: Momentum AS Издатель: Strategy First Локализатор в России: Акелла Статус: в официальной продаже с 23 октября 2007 года Российский статус: 2007 г. Минимальные требования: 800 ГГц, 512 Мб, 128 Мб видео Рекомендуемые требования: 3 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео Год 2047. Человечеству покоряется пиковая вершина прогресса... Наиболее развитые державы объединились в глобальный Мировой Союз. Совершенное государство населили только самые приспособленные представители рода человеческого. Утопическое общество умнейших, сильнейших и богатейших, основанное на законах и научном мировоззрении, процветало. Уверенными шагами по пути прогресса человечество подошло к обрыву... Справедливость нового мирового порядка оставила за бортом благополучия всех, кто не вписался в картину стерильного социума, свободного как от болезней тела, так и от общественных недугов. Андрианаполис - идеальный город светлого будущего, город на границе Мирового Союза и государства-изгоя России, на границе справедливости и вины. Здесь начнётся извилистая дорога к правде, по которой Вы пройдёте вместе с офицером Феникс Уоллис. Сложная дорога, где нет простых задач и тривиальных решений, а старые враги становятся новыми друзьями. Особенности игры ■ Закрученный сюжет в жанре «киберпанк» ■ Разнообразные квесты: от диалогов и паззлов до манипуляций с гаджетами ■ Нелинейность игры и многовариатность решений ■ Более 40 внушительных локаций для исследования ■ Высокая интерактивность окружения ■ Невиданное правдоподобие анимации и моделей лиц персонажей Разработчик: Momentum AS Одесса, 2047 год. В Culpa Innata игроки впервые встречаются с молодой амбициозной девушкой-офицером мира, Феникс Уоллис. В процессе расследования убийства гражданина Мирового Союза Василия Богданова она не только нашла убийцу, но также обнаружила странный прибор виртуальной реальности (VR) в сердце крупного криминального предприятия. Все началось с обширного проникновения Стран-изгоев глубоко в Мировой Союз. В конце Culpa 1 успех, которого она так жаждала, был близок. Но жизнь редко бывает такой простой. Оказавшись лицом к лицу с растущим разочарованием в Мировом Союзе, затаив вопросы о своем прошлом и в конечном счете о своем будущем в этом идеальном обществе, Феникс достигает решающей точки в своей жизни. Что это за загадочные Новаторы и другие странные события? И еще нарастающие ночные кошмары, затмевающие ее разум вопросами без ответов о ее прошлом. Что все это значит? Дело закрыто? Только не для этой бесстрашшной молодой женщины. Culpa Innata 2: Хаос начинается с путешествия Феникс в сердце хаоса и сопротивления, страны-изгои, с обманчиво простым поручением. Встретить русского детектива, занятого расследованием дела, взять под охрану пойманного убийцу и отправить его в Мировой Союз, дабы он предстал перед правосудием. Но Феникс уже не та молодая женщина, которая начала это расследование, которое началось в Адрианополисе и вело по дикому и непредсказуемому пути к удивительным заключениям. Вы будете играть за обоих: за Анатолия Павлова, циника, уцелевшего после социального коллапса и за разачарованную, пока что политически наивную Феникс Уоллис. Глубоко связанные загадочными событиями, Анатолий и Феникс встретятся с испытаниями еще более тяжелыми, чем когда либо ранее, которые испытают их мужество, решительность и сообразительность, когда они будут искать правду, спрятанную под мирами, которые они знают. Краткий обзор возможностей игры: - Два игровых персонажа и более 60 уникальных дополнительных персонажей. - Широкое разнообразие сюжетных логических головоломок, включающих: новые и уникальные, основанные на диалогах, хай-тек устройства, дополнительные загадки и внедренные в игру головоломки. - Интуитивная система диалогов, предоставляющая игроку возможность ветвления тем. - Дружественный интерфейс, управляемый мышью. Управление персонажем по принципу click-and-go. - Интерактивный интеллектуальный курсор, обозначенные выходы и детализированная интерактивная карта. - Геймплей, организованный в виде Игрового журнала и Подсказок. - Нелинейный геймплей: события в игре влияют на будущие результаты и дают каждому игроку уникальный игровой опыт. - Детализированные дополнительные игровые возможности и дополнительные квесты. - События игры, управляемые интуитивным выбором. - Трехмерные аудиоэффекты. - Оригинальный саундтрек. - Альтернативные концовки. Последний раз редактировалось KiLlerS; 13.02.2015 в 23:25. |
||
|
23.03.2008, 19:48 | #44 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 11
Репутация: 8
|
Ой, кто-нибудь, помогите мне..плииизз!!! Играю сейчас в эту игрушку (ужасно нравится!!), все вроде сделала, что можно было, а дальше не идет.. Открыла прохождение, там написано:"Отправляемся к Ultimate Faithful (на карте в Пирамиде). Смотрим на анти эмблему около магазина. На ней имеются цифры 062. Вводим их с помощью клавиатуры на киоске. Пятая линия на экране изменится.
Загадка с дверью магазина Ultimate Faithful...и т.д. и т.п." А где этот магазин-то? У меня его в локациях нету... |
||
|
24.03.2008, 00:13 | #46 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 11
Репутация: 8
|
Вот черт (сорри)! Я уже смотрела счета Богданова, но никаких магазинов у меня не появилось... Неужели придется заново играть.? Эхх..
Все равно, спаибо большое))) |
||
|
24.03.2008, 03:15 | #47 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Наконецто прошёл по хорошей концовке. Жду продолжения с нетерпениям.
Уж больно много сюжетных линий оборвалось ((((
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) Последний раз редактировалось Asad sad; 24.03.2008 в 06:28. |
||
|
30.03.2008, 14:23 | #49 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Купила вчера эту игру, сейчас играю. Знаете, мне очень нравится, что не обязательно всю игру бегать туда сюда, просто выбираешь нужную локацию и идёшь. Тут говорят можно застрять, эээ, какой ужас, надо мне сохраняться почаще, а то и правда тоже застряну. Но мне нравится, что там разные варианты.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
31.03.2008, 22:52 | #50 | ||
Новичок
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 11
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Нужно прощать своих врагов... но не раньше чем их повесят Если Вас грызет совесть - то выбейте ей зубы, пусть она Вас нежно обсасывает... Dreamfall and The Longest Journey forever! April Ryan fan |
||
|
31.03.2008, 23:32 | #51 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Помогите!
Скрытый текст:
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. Последний раз редактировалось Lokelani; 31.03.2008 в 23:39. |
||
|
01.04.2008, 00:53 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
У меня тоже такое было говорила что грязно и все такое .Но значит не все сделано пулю она взяла после того как было получено разрешение на обыск квартиры Пьера.Например у меня это было можно сказать ближе к концу игры
|
||
|
01.04.2008, 01:02 | #53 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Так я получила ордер, она не говорит, что грязно, она говорит, как я там уже и написала.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
01.04.2008, 21:55 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 497
Репутация: 142
|
Dreamgirl
Не помню, по-моему, перед получением ордера обсуждается вопрос о калибре оружия и в квартире нужно искать не пулю, а оружие нужного калибра на стенде.
__________________
"Будем рассуждать логически: если 5х5=25 а 6х6=36, то, следовательно, 7х7=47, 8х8=58 а 9х9=69..." ("Околонаучная дребедень профессора Нудла"). |
||
|
02.04.2008, 01:54 | #56 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256
|
Там нужно нажать прямо на пулю, её еле-еле видно, она торчит из под полотенца.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" © http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров) |
||
|
02.04.2008, 22:26 | #57 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
Что точно, то точно, я вчера её еле заметила, но заметила) Блин, а я жала на всё,думала, что глюк, а потом бац, смотрю, правда пуля лежит, тока под цвет полотенца, поэтому и не видно.
************************************************** ********************* Блин, похоже я зашла в тупик, так как каждый день мне нечего делать, тока как шляться домой и обратно. Я решила заняться антиэмблемами и ввела всё как надо, потом пошла в этот туннель, так стена, на ней эти надписи. Там должен открыться типо проход, надо нажимать на буквы, чтобы получилось слова PEACE. Я нажимала, как в проходилке, но у меня проход не открывается. Там три are, я в разных выбирала букву, но всё равно проход не открывался, может в проходилке ошибка, скажите какие и в каком слове буквы надо нажимать?
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. Последний раз редактировалось Lokelani; 04.04.2008 в 14:28. |
||
|
08.04.2008, 13:32 | #59 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Arcadia Bay
Сообщений: 1,802
Репутация: 279
|
У меня разрешение 1280 на 1024, но ничего не размыто.
__________________
When I was young, it seemed that life was so wonderful, a miracle, it was beautiful, magical. |
||
|
10.04.2008, 10:39 | #60 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Попробовала недавно поиграть в эту игру, но управление меня быстро доконало. Всё довольно запутано и сложно сориентироваться куда и в какую сторону идти. К тому же с самого начала напрягают дурацкими головоломками (это я про заколку в замочной скважине). Очень не люблю такие задачки, и уж конечно не стоило пихать её в самом начале игры, когда ещё и интерес к игре не сформировался до конца. Лично меня эта дурацкая загадка моментально отпугнула от игры.
|
||
|
|