05.08.2007, 18:43 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Fable 2 Жанр: RPGРазработчик: Lionhead Издатель: Microsoft Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована. Особенности Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: Флуд будет жестоко каратся. Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже. Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09. |
||
|
07.03.2008, 16:49 | #961 | ||
Игрок
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: На Краю Времени
Сообщений: 631
Репутация: 239
|
Атмосфера сказки... Хех, вот чего-чего, а это сказать сложно. С ружьями то... Посмотрим, дядя Петя может что-то и сделает.
__________________
"Carry on, you will always remember Carry on, nothing equals the splendor Now your life's no longer empty Surely heaven waits for you" |
||
|
09.03.2008, 17:47 | #964 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: 192.168.0.1
Сообщений: 471
Репутация: 200
|
Именно. "Ведьмака" Fable 2 превзойти не сможет никак, даже если это будет гениальнейшая RPG всех времён и народов, которую все жители мира назовут лучшей игрой века. "Ведьмак" - совершенно отдельная игра в совершенно отдельной нише. Это игра в мире книги. И в наибольшей степени она ценна именно этим. Сравнивать её с другими играми, говорить, что хуже-лучше - то же самое, что сравнивать, что лучше - стол или огурец. Превзойти по графике, музыке, безглючности, свободе, совершенству боевой системы и т.п. - вполне возможно и даже наверняка, прогресс-то идёт. Но не просто "превзойти".
__________________
Компьютеры позволяют решать все проблемы, которые до изобретения компьютеров не существовали. Геймер - это состояние души, а не количество свободного времени. |
||
|
10.03.2008, 00:37 | #965 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Я так понял что там сеттинг уже ближе этак веку к 17-18, если брать нашу с вами вселенную, так что вполне уместны, да и потом 500 лет прошло со времени окончания 1 части, так что технологии ушли далеко вперед...да и потом уже достаточно приелось повсеместное средневековое фентези в большинстве игр.
|
||
|
10.03.2008, 13:16 | #967 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Честно скажу, если сделают больше чем в первой части артефактов, то игра будет значительно интереснее, на мой взгляд. Например ружье
"Громовой Выстрел" с ручкой из чёрного дерева и дулом из стали, которое может выстрелить 500 снарядами за раз. Звучит неплохо, а на деле ещё лучше. Добавлено через 4 минуты Цитата:
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь Последний раз редактировалось sоmnus; 10.03.2008 в 13:21. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2008, 15:27 | #968 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Надеюсь, "легкие вкрапления" готики в антураж игры не сильн оповлияют на хранилища артефактов. Ведь, если в первой Сказке некоторые хранилища имели мистический "оттенок", то во второй они и жанру "Horror" послать привет. Представляю, заходишь в темную пещеру у реки, рядом с городским портом, а там по всюду валяются скелеты, сектантские знаки "украшают" стены, а пол залит спекшейся кровью, и посреди всего этого, на постаменте, лежит Светлый Двуручник Годрика Третьего ^_^
|
||
|
10.03.2008, 17:34 | #969 | ||
Юзер
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53
|
Эээээх... Зря они делают её более мрачной... Первая Fable тем и привлекала, что была яркой, сочной, и немного таки детской.
__________________
А вообще я не Юзер... Я ЗЛОБНЫЙ ЮЗВЕРЬ (а точнее Yuzverus Alligarhus Vulgaritus) |
||
|
10.03.2008, 17:41 | #970 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Цитата:
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь |
||
|
10.03.2008, 17:43 | #971 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
А что касается ружей и других технологий, то как они могут повлиять на атмосферу сказки!? |
||
|
10.03.2008, 17:54 | #972 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Цитата:
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь |
||
|
10.03.2008, 18:01 | #973 | ||
Игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 727
Репутация: 83
|
Цитата:
|
||
|
10.03.2008, 18:10 | #974 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
10.03.2008, 18:33 | #976 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
|||
|
10.03.2008, 18:54 | #979 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
|