Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 29.02.2008, 23:51   #1061
Новичок
 
Аватар для HunterDead
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г. Ейск (Краснод. край)
Сообщений: 52
Репутация: 6 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Да, все именно так.
Поймите, инициатива шла не от Tiam Silent, а от высшего руководства конами, которому на СХ наплевать. Для них сейчас уже не является необходимостью создавать шедевры: производство СХ поставлено на поток. Качество уже не является приоритетом, ибо бренд раскручен. И сейчас мы наблюдаем банальное доение серии (см. СХМ, СХ Аркада, Ориджинс и т.п.).
Вот же странно, Metal Gear KONAMI делают отменно, разве что только еще больше повышая планку. А SH значит взяли и отдали, да? Выкинули? Никто не собирается делать из Silent Hill бренд типа Sims. В четвертой части не довели атмосферу, поняли это, и в пятой исправили положение. Люди стараются, а мы их тут бичевать будем? То, что игру разрабатывает другая студия только плюс - все давно хотели перемен, но таких, чтобы все оставалось знакомо. Вот вам и пожалуйста.

Цитата:
Просто, хотелось бы увидеть что-то новое, но в тоже время знакомое. Хм..
Мне все нравится, и пусть я буду такой один, но поливать, простите, дерьмом такую игру я не могу! И мне нравиться все, что я знаю о пятой части! Я в нее обязательно буду играть!
__________________
"Один в поле не воин.." - L4D2
HunterDead вне форума  
Отправить сообщение для HunterDead с помощью ICQ Отправить сообщение для HunterDead с помощью Skype™
Старый 01.03.2008, 01:24   #1062
Киноман
 
Аватар для Lumiere

 
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 2,219
Репутация: 447 [+/-]
Тут говорят , что игра выходит в четвёртом квартале этого года. Надеюсь, за это приличное время картинку отшлифовать успеют.
Lumiere вне форума  
Старый 01.03.2008, 04:18   #1063
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
Я в нее обязательно буду играть
все будут, никуда не денутся
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
но поливать, простите, дерьмом такую игру я не могу!
Я даже защищал ее в свое время. Потом надоело, потом засомневался...
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ
Старый 01.03.2008, 13:09   #1064
Юзер
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Котельники
Сообщений: 128
Репутация: 30 [+/-]
Silent Hill давно больше чем игра, эту необыкновенную атмосферу игре смогли придать японские разработчики, насколько мне известно SH V разрабатывает совершено иная фирма, америкосы значит, уже будет не тот SH какой мы привыкли видеть, хотя.. кто знает.
Dark_Nero вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Nero с помощью Skype™
Старый 01.03.2008, 14:07   #1065
Новичок
 
Аватар для HunterDead
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г. Ейск (Краснод. край)
Сообщений: 52
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark_Nero Посмотреть сообщение
Silent Hill давно больше чем игра, эту необыкновенную атмосферу игре смогли придать японские разработчики, насколько мне известно SH V разрабатывает совершено иная фирма, америкосы значит, уже будет не тот SH какой мы привыкли видеть, хотя.. кто знает.
Я думаю в KONAMI следят за процессом разработки. Ну или как минимум проинструктировали на будущее. Я уверен, что атмосфера останется на месте, но в тоже время, думаю, мы увидим и какие-то новшества, но не принципиальные.
__________________
"Один в поле не воин.." - L4D2
HunterDead вне форума  
Отправить сообщение для HunterDead с помощью ICQ Отправить сообщение для HunterDead с помощью Skype™
Старый 01.03.2008, 17:31   #1066
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
Никто не собирается делать из Silent Hill бренд типа Sims.
С добрым утром. Брэнд "Silent Hill" уже попсеет.

http://www.gamespot.com/pages/image_...eipzig07_story

http://www.nightmarish-dream.ru/main/sha/screens.html


Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
Люди стараются
Хех, еще бы они не старались..
Вот это абсолютно не важно. Пусть хоть лопнут от напряжения.. Важен результат, а не то, как они стараются, как им тяжко и т.п. Они сами знали на что шли, иначе нехрен было браться. "Взялся за гуж..".

Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
В четвертой части не довели атмосферу, поняли это, и в пятой исправили положение.
Интересно, а как ты определяешь уровень атмосферы? В каком смысле "не довели"? На сколько процентов? Как измерил? Или просто повторяешь за игроманией?
И как же в пятой части "это положение исправили"? В чем именно произошло это исправление?
Цитата:
Сообщение от Aeon Evil Посмотреть сообщение
Я начинаю задумываться о том, что пессимисты в чем-то правы
Тут нет пессимистов, а есть реалисты, не теряющие надежду, как ни странно.
Цитата:
Сообщение от паранoиk Посмотреть сообщение
Корсо
возомнивших, что лучше самих разработчиков разбираются в их же делах.
Ну, это смотря каких разработчиков ты имеешь в виду: СТ или колектив..
Цитата:
Сообщение от паранoиk Посмотреть сообщение
просьба воду не мутить.
Я надеюсь на удачный исход не меньше вас, но сейчас я просто пишу о том, что вижу..
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 01.03.2008 в 19:07.
Корсо вне форума  
Старый 02.03.2008, 02:09   #1067
Новичок
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 2
Репутация: 3 [+/-]
SH1: Смерть Гарри в переулке,
появление провалов на улице,
каждая встреча с маленкой синей тварью в школе,
концовка Bad,
концовка UFO, точнее не сама концовка, а то что Гарри спросил у пришельцев про Шерил.
SH3: Концовка Possed,
комната с зеркалом, в альт. больнице,
шутка Винсента в Церкви,
SH4: бег от маньяка в синем плаще,
Сам город Silent Hill косвенный намек на то, что концовка Possed в SH3 - истинна.
Sayo вне форума  
Старый 02.03.2008, 06:11   #1068
Опытный игрок
 
Аватар для megaman8
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: СЭПЭБЭ
Сообщений: 1,735
Репутация: 305 [+/-]
Встречи с пирамидхэдом (сх 2);просмотр видеокассеты в отеле (сх 2).
megaman8 вне форума  
Старый 02.03.2008, 07:43   #1069
Новичок
 
Аватар для HunterDead
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г. Ейск (Краснод. край)
Сообщений: 52
Репутация: 6 [+/-]
Angry Какие, блин, еще проценты?!

Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
С добрым утром. Брэнд "Silent Hill" уже попсеет.
Вечер добрый. Первое - я говорил про уровень Sims. Ксли ты можешь провести какие-то параллели, то я нет. Второе - добавление все большего количества экшн-элементов вовсе не значит, что игра опопсела (см. Resident Evil 4).

Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Хех, еще бы они не старались..
Вот это абсолютно не важно. ... нехрен было браться.
Мне вот интересно, стали бы эти люди делать хотя бы тетрис, если бы все геймеры так относились к их труду.

Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
Интересно, а как ты определяешь уровень атмосферы? В каком смысле "не довели"? На сколько процентов? Как измерил? Или просто повторяешь за игроманией?
В первых трех частях игры присутствовали особые геймплейные фичи, ставшие традицией. Они задавали не малую часть атмосферы. Угадаешь про что я? Фонарь, радио, труба... Все это использовалось как в хорошем оливье - различные ингридиенты в нужной пропорции давали волшебный результат. Фонарик выхватывает из тьмы зловещие тени, радио неистово орет и т.д. Про сюжет, а именно его подачу, я уже молчу. В четвертой же части игру накачали экшеном, сведеным чуть ли не на уровень аркады (особенно боевая система). Где фонарь, где радио... Где темнота, решетки... Где туман? Без сомнения четвертая часть - хорошая игра, Акира превзошел сам себя - музыка великолепна, но игре катастрофически не хватает атмосферы (вспомни Silent Hill 2). Теперь понимаешь о чем я говорю? Не о твоих дурацких процентах, а о том, что пройдя всю игру, я ни разу не вздрогнул от страха, ни разу не испытал жалости, привязанности и других эмоций, которые испытывал в предидущих частях.

Цитата:
Сообщение от Корсо Посмотреть сообщение
И как же в пятой части "это положение исправили"? В чем именно произошло это исправление?
На счет пятой части. Смотри, вернули сам город, эти самые "традиционные элементы" - фонарь, радио и т.д., снова будет темно... Короче, смотри скриншоты, а дальше что к чему думаю сам уже догадаешься...
__________________
"Один в поле не воин.." - L4D2
HunterDead вне форума  
Отправить сообщение для HunterDead с помощью ICQ Отправить сообщение для HunterDead с помощью Skype™
Старый 02.03.2008, 14:52   #1070
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
На счет пятой части. Смотри, вернули сам город, эти самые "традиционные элементы" - фонарь, радио и т.д., снова будет темно... Короче, смотри скриншоты, а дальше что к чему думаю сам уже догадаешься...
Ну-ну. Понапичкали игру уже использованными идеями из предыдущих частей и различными фетишами (см. фонарик, радио) - и фанаты рады. Больше им ничего не надо.
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
пройдя всю игру, я ни разу не вздрогнул от страха, ни разу не испытал жалости, привязанности и других эмоций, которые испытывал в предидущих частях.
Это ТВОЕ субъективное восприятие. Мое другое. Поэтому я и попросил привести ОБЪЕКТИВНЫЕ показатели атмосферы. Раз ты говоришь, что ее и не довели, вот я и спросил тебя, в чем же ты ее измеряешь (см. "проценты").
Лично я считаю, что восприятие атмосферы субъективно, каждый воспринимает ее по своему. И ее истоки - в сюрреалистичном дизайне, сюжете, звуковом оформлении. (блин, писал об этом уже сотни раз).. И объективно измерить ее нельзя!
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
ни разу не вздрогнул от страха
СХ - не та игра, играя в которую вздрагиваешь.. Игра эта воздействует на ментальном и психическом, а не примитивном физиологическом уровне.
Цитата:
Сообщение от HunterDead Посмотреть сообщение
Фонарь, радио, труба...
Ошибочно отождествлять атмоферу с предметами. Вспомни сценарий за Марию. Там нет всего этого вышеперечислнного. Там даже не темно.
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.

Последний раз редактировалось Корсо; 02.03.2008 в 15:14.
Корсо вне форума  
Старый 02.03.2008, 16:25   #1071
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
СХ2 - просмотр кассеты, момент перед борьбой с Мери, когда "говорили" воспоминания.
СХ4 - большая голова Эйлин в больнице; каждая смерть в конце "стадии"; Концовка; момент, когда наконец открылась дверь.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 02.03.2008, 16:40   #1072
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Я увидев геймплейные видео, а позже ещё одно, успокоился, так как мне все понравилось. Недавно нам продемонстрировали скрины, на которых Алекс борется с "собакой". Что здесь-то плохого. Вообще, я очень жду СХ5. По моему из неё делают прекрасную игру. Пусть это уже не тот СХ, который мы привыкли видеть, но он не хуже, а просто в него добавили частичку реальности. Правда все это нужно смотреть в самой игре, а не на скринах, тем более что они не итоговые и прорендеренны.

П.С. А вот Игромании давно пора уже было написать большую интересную статью по СХ5. А то обо всем пишут: о нужном и ненужном, интересном и не очень...
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 02.03.2008, 17:43   #1073
Пожиратель-душ
 
Аватар для Aeon Evil

 
Регистрация: 25.08.2007
Адрес: Фейлляндия
Сообщений: 836
Репутация: 532 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
П.С. А вот Игромании давно пора уже было написать большую интересную статью по СХ5. А то обо всем пишут: о нужном и ненужном, интересном и не очень...
А на игроманию уже бычат, что сильно она законсолилась. А СХV на РС пока не объявлена.
Насчет того, плохая будет или хорошая я больше не спорю, жду свежих данных
__________________
aliis - grata ad Tezyrot!
When you decide to act you have to close the door on doubt.
From now on every your decision is right.
Aeon Evil вне форума  
Отправить сообщение для Aeon Evil с помощью ICQ
Старый 07.03.2008, 02:52   #1074
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
СХ2 - встреча в отеле с Анжелой(точно имя не помню). Она такая милая, такая человечная. И что самое главное - не блондинка -)))
СХ3 - встреча с Юлей Тимашенко в книжном магазине. Ребят, говорю вам, если есть на свете женщина+фанатик+лидер - это она, Клавочка... А если без шуток - самый удачно переданный персонаж, который я видел в компьютерных играх. Даже в глазах блеск высшей мудрости! Гениально!
СХ4 прохожу сейчас, потом добавлю. Но пока это, как ни странно, дверь в цепях. Что-то в этом есть.
willie вне форума  
Старый 07.03.2008, 03:00   #1075
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2007
Сообщений: 142
Репутация: 26 [+/-]
willie,
Скрытый текст:
Это Анджела -то человечная?Не могу согласиться с этим,человек,убивший своего отца не может -быть человечным уж точно...
Гораздо большее впечатление на меня,например,произвела встреча с Марией в тюрьме Толука...Не ожидала такого хода от игры)
Satin вне форума  
Старый 07.03.2008, 03:08   #1076
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 18
Репутация: 2 [+/-]
=удалено=

Последний раз редактировалось willie; 14.03.2008 в 02:51.
willie вне форума  
Старый 07.03.2008, 04:23   #1077
Юзер
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 248
Репутация: 79 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Satin Посмотреть сообщение
Это Анджела -то человечная?Не могу согласиться с этим,человек,убивший своего отца не может -быть человечным уж точно...
Отец Анжелы издевался над ней, избивал её, даже изнасиловал. А когда Анжела убежала из дома и отец нашел её, я думаю, что он был в бешенстве, она защищалась от него, может она даже не хотела его убивать, просто так получилось..
Desperate вне форума  
Старый 07.03.2008, 10:05   #1078
Новичок
 
Аватар для x-kill
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщений: 36
Репутация: 24 [+/-]
Когда Джейм находит видеокассету в отеле и концовка когда он поднимается по винтовой лестнице я когда увидел что Мери стоит у окна , меня прям передернуло.
x-kill вне форума  
Отправить сообщение для x-kill с помощью ICQ
Старый 07.03.2008, 10:12   #1079
Новичок
 
Аватар для x-kill
 
Регистрация: 07.04.2006
Сообщений: 36
Репутация: 24 [+/-]
2 часть безусловно самая великолепная игра из всей серии , 4 часть разочаровала в нее не страшно было играть а тоскливо , ведь главная изюминка всех частей sh эт страх , 3 часть безусловно удивила после 2 части так как я и не думал что может выйти что-то лучшее особенно запомнилось в игре (3sh) эт ржавчина и кровь в игре эт выглядело натурально.
x-kill вне форума  
Отправить сообщение для x-kill с помощью ICQ
Старый 09.03.2008, 11:11   #1080
я сегодня в тишине
 
Аватар для Сайлент

 
Регистрация: 06.03.2008
Сообщений: 483
Репутация: 327 [+/-]
Канешно Сайлент Хилл 2!!! Тут бесспорно!!! Я получал огромнейшее удовольствие от прохождения, а intro в самом начале игры, с её великолепной музыкой на несколько раз пересмотрел!!!
Сайлент вне форума  
Отправить сообщение для Сайлент с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования