Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.01.2008, 02:28   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Frontlines: Fuel of War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Frontlines: Fuel of War



Важно! Все проблемы связанной с игрой обсуждаются в отдельной теме по игре, т.е. здесь.

Жанр: FPS
Дата выхода: 25 февраля 2008 года
Дата выхода в России: 6 марта 2008 года
Разработчик: Kaos Studios
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Multiplayer: Есть
Платформы: PC, Xbox 360, PS3 (проект закрыт).
Оценки:
- IGN - 7.8
- Gametrailers - 7.7
Официальный сайт игры: http://www.frontlinesgame.com/
Видео: Click Here
СКРИНШОТЫ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 2.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 6 или выше 256 Мб
- ATi: серия ATi Radeon X1xxx или выше 256 Мб
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows XP/ Windows Vista
ЦПУ: 3.5 ГГц Pentium IV или AMD Athlon XP
ОЗУ: 1.5 Гб
Видео карта:
- Nvidia: серия Nvidia GF 7800 GTX или выше
- ATi: серия ATi Radeon X19xx или выше
DirectX (R) 9.0c совместимая 16-битовая звуковая плата
Широкополосная связь c Интернет.

Видео карты с Shader 2.0 не поддерживаются.
Об игре:
Скрытый текст:
Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!

Особенности игры:

Оружие будущего уже сегодня! Вас ждут более 60-ти видов техники и вооружения будущего, созданного на основе существующих военных разработок. Это и дистанционно-управляемые дроны, и оружейные камеры, и передовые системы слежения и прицеливания ─ и всем этим непосредственно сможет управлять игрок.
Передовые возможности обмена информацией: используйте высокотехнологичные системы сбора и обмена информациях о целях, задачах и угрозах. Наслаждайтесь непревзойденной по удобству и реалистичности многопользовательской игрой!
Совмещая динамичный FPS и последовательную PRG: система кастомизации позволит вам создавать ваших собственных солдат, изменяя их экипировку и класс. В течение игры, класс персонажа будет улучшаться, позволяя получать доступ к новым видам вооружения и способностям.
Новая боевая система, основанная на боях непосредственно на линии фронта. Это не только создает неповторимую атмосферу схватки, но и позволяет вам почувствовать, что значит настоящая победа, в то время как ваша дивизия захватывает новый кусок фронта, в результате получая дополнительные бонусы.
Выбери свой путь к победе! Используйте множество доступных средств уничтожения противника и выработайте вашу уникальную стратегию победы.

Спикок оружия:
Скрытый текст:

Репортаж с выставки E3 2007:
Скрытый текст:
Frontlines: Fuel of War оказалась одной из самых приятных игр выставки сразу по нескольким причинам. Во-первых, это чуть ли не единственный мультиплатформенный проект (появится одновременно на Xbox 360 и PS3), который авторы радостно показывали на PC. Во-вторых, структурно Frontlines выглядит такой более осмысленной и упорядоченной версией Battlefield 2142. То есть это, по сути, мультиплеер-ориентированный проект, на чьей презентации показывали одиночную кампанию. И не потому, что многопользовательская еще не готова — в Barker Hangar неподалеку проводились чуть ли не чемпионаты. Просто главное достоинство Frontlines состоит в том, что она переносит драйв и масштаб комплексных мультиплеер-снарядов на однопользовательскую почву. То есть это игра, в которую можно и нужно играть одному.

Сделать такое гораздо сложнее, чем может показаться. Неудачные прецеденты с прилаживанием сюжета к многопользовательской механике уже были (см. Tribes: Vengeance), а запустить в привычное пространство ботов и сделать вид, что так и надо, не получается — одному в таких условиях делать совершенно нечего. Нужна другая структура, специфический дизайн-уровней, специальный AI и вообще все другое. Так вот, во Frontlines присутствуют и дизайн, и AI. И результат, признаться, завораживает. Это настоящий, сложный, многослойный, гигантский боевик «про войну». Именно что боевик, а не реалистичная симуляция на манер Operation Flashpoint. То есть долго и достоверно трястись в УАЗе, чтобы потом еще несколько минут брести через низкополигональный кустарник и получить пулю от снайпера с соседней горы — это не про Frontlines. Ее колоссальные уровни очень органично разбиты на логические этапы, на каждом из которых присутствует понятный набор задач. Типичная миссия тут выглядит примерно так: через несколько реальных километров натуральной пустоши пробиться к подступам к базе, сломать оборону, проникнуть во внутренний периметр, оттуда — в подземный комплекс и там подорвать какой-то особо ценный компьютер.

Привычные, казалось бы, шутерные будни, но только не в случае с Fuel of War. Потому что описанное выше — это примерно три разных игры в одной. Для начала — тот самый путь ко входу на базу состоит из безостановочного боя с помощью различной техники. Вот вы прыгаете в танк, даете несколько залпов, укрываетесь за какими-то камнями, седлаете вертолет, прикрываете команду минеров, катапультируетесь, добираетесь до поля боя на дымящемся джипе, вываливаетесь из него за пару секунд до взрыва и пробегаете в удачно подорванные ворота. Вокруг при этом царит такой высокотехнологичный апокалипсис. С вами бок о бок перемещается огромное количество дружественных солдат, и все заняты решением поставленных задач. AI динамически меняет решения в зависимости от ситуации. То есть, если вы не смогли отбить промежуточную стратегическую точку и не обеспечили должное прикрытие минерам, сработает некий «план Б». Бой на открытом пространстве с легкостью может продолжаться двадцать, тридцать, сорок минут — стратегические посты будут отбиваться, захватываться, геополитическая карта динамически изменяться, нужный отряд сидеть под обстрелом. Война, в общем.

Но стоит вам миновать, наконец, злосчастные ворота и оказаться во внутреннем периметре, как игра меняет показания и оборачивается такой заметно ускоренной версией Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Все трещит и рушится, солдаты перемещаются от одного здания к другому, ломаются стены, кидаются гранаты. И тут игра обнаруживает не то что второе, а сразу третье и четвертое дно в лице сумасшедшего hi-end арсенала всевозможных приспособлений. Главным фаворитом являются, безусловно, радиоуправляемые дроны. Это вот, если у вас никак не получается лично взять очередной пост, можно достать из рюкзака раскладной истребитель размером где-то с полруки, запустить его в воздух и быстро включить пульт. Ну а дальше происходит какой-то сюр: втягивая голову и периодически приседая от гремящих взрывов, вы ведете посреди поля боя радиоуправляемый, представьте, самолетик в сторону врагов. И там его, по возможности, взрываете. Есть еще какое-то радиоуправляемое подобие лунохода, которое умеет минировать стены, и мини-танк, который можно засунуть в вентиляционную решетку, завести на другой конец карты и там очень некстати для врага подорвать. Здесь же — радиоуправляемые ракеты, техника, вертолеты, авиаудары, с легкостью разносящие пол-уровня, но вот эти маленькие игрушечные дроны, чувствуется, совершат в жанре какую-то локальную революцию.

Завидев, как автор этих строк вытирает платком глаза и чуть ли не хрюкает от удовольствия, в Kaos Studios сообщили, что дроны, между прочим, не просто так придуманы, а списаны с реальных образцов, состоящих на вооружении армии США. Ну что тут скажешь, прелесть, а не игра.

В общем, ключевыми характеристиками Frontlines являются два существительных: «масштаб» и «разнообразие». Каждый уровень легко может занять у вас два часа (!). И это без учета насупленного планирования и брифинга. Два часа интенсивных, колоссальных боевых действий с участием техники, дронов, разрушаемых декораций, ньютоновской физики и спецэффектов. И все это в рамках однопользовательской, напомним, кампании. Frontlines, безусловно, имеет серьезные и обоснованные мультиплеер-амбиции, но это понятно и объяснимо. А вот откуда в игре взялся такой продуманный, глубокий и разнообразный сингл — большая тайна. Каждый уровень Frontlines — это такой очень талантливый цитатник из самых удачных шутерных моментов последней пятилетки. Это Halo, Tom Clancy’s Ghost Recon и сериал Battlefield взятые все вместе и запущенные в гигантский геймдизайнерский блендер.

При этом тут имеется стандартный набор необходимых атрибутов — классы, в рамках которых есть ранги, четкая разбивка на специализации, поддержка кооперативного прохождения однопользовательских миссий, многостраничный список техники, который тут совсем не хочется приводить. Потому что Frontlines берет вовсе не этим вот набором возможностей, прочитав которые вы должны представить, как в нее, должно быть, будет интересно играть. Это игра, которую лучше всего пережить в ощущениях — запустить ручной истребитель, проехаться на вертолете, бабахнуть по смотровой вышке, оказаться, наконец, в здании, у которого очень неуютно отвалилась стена как раз в тот момент, когда вы почти закатили заминированный дрон во вражеский штаб. Frontlines пульсирует настоящей, неподдельной, неспланированной военной жизнью. Тут, честно говоря, опрятная, но совершенно не впечатляющая картинка, угловатые модели, и вообще — Unreal Tournament 3, безусловно, красивей. Но если UT 3 при всем его визионерстве делается холодным расчетом, то Frontlines, кажется, создается с горящим сердцем и теплыми руками.
Авторы:
Александр Кузьменко
Антон Логвинов
Игорь Варнавский
Олег Ставицкий

Последний раз редактировалось Toxic; 20.04.2008 в 15:36.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:33   #101
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Just_simple
Кажется там нельзя играть за Красную звезду компания расчитана только под Западную коалицию.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 18:21   #102
Юзер
 
Аватар для Hasker
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: Харьков UA
Сообщений: 180
Репутация: 48 [+/-]
А скока занимает прохождение одного уровня в сингле и мульте?
Hasker вне форума  
Отправить сообщение для Hasker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 21:37   #103
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Hasker
Ну 20 минут как минимум. Но это зависит от тебя если ты хочешь наслодиться игрой или же ты хочешь побыстрей с ней покончить. Мульте? не понял.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 22:14   #104
Только что с Зоны
 
Аватар для Jlex@
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Московия
Сообщений: 266
Репутация: 207 [+/-]
на странице Буки написано что игра требует 512 оперативы и видео 128 кому верить?
если 512 то возьму правда не скоро но возьму.
Jlex@ вне форума  
Отправить сообщение для Jlex@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 22:21   #105
Новичок
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 36
Репутация: 2 [+/-]
люди добрые не могли бы вы сказать, возможно ли прохождение игры по коперативу на двоих ?
Xer007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 23:02   #106
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Xer007
Если я не ошибаюсь то там нет кооперптива.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 03:05   #107
Новичок
 
Аватар для Наркобарон
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 29
Репутация: 8 [+/-]
да с сюжетом нас опять обломили. имею в виду за русских играть нельзя, только в мультике. хотя по инету играть не получилось посмотрел хотя бы что это сыграв по локалке. динамика в игре суперская, прямо как КОД4. везде стреляют, что-то взрывают... а вот АИ очень тупой и обещанные дроны оказались каким это странными. то ли из за управления, то ли из за того что очень быстро дохнут...
Наркобарон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 11:09   #108
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
А сколько миссий в сингле? Как я понял из выше сказанного миссии коротковаты.
__________________
История повторяется с человеком, который её не учит.
Я не плохой, я только учусь.
Необдуманная мысль бессмысленна, а обдуманная опасна.
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 14:20   #109
Новичок
 
Аватар для DIMAN777
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 24
Репутация: -4 [+/-]
УХХхх Я ПРОШЁЛ!

значит так:
1)теперь мне понятна почему весь мир считае то что у нас по Москве ходят белые медведи =)) (у нас почти все военные в игре в УШАНКАХ!)
2)всё очень понравилось, убил на игру целый день, миссии разнообразные и интересные, а фишка с радио управлением ВАЩЕ "БОМБА"!
3)В последнем уровне была Москва во первых ничё общего я не нашёл во вторых было очень обидно, там все дома разрушены! =(
4)Я так и не понял кто в игре агрессор(только понятно что война идёт за нефть...)
5)очень непонятно почему у америки оружие будущего а у РОССИИ вооружение как у СССР =(((
6)КОНЦОВА не понравилась ничего особенного =( моглибы например ВСЁ взорвать или ещё чёнить типа такого...

P.S. Игра просто супер, графика УЛЁТ! Физика замечательная, советую всем и каждому(кому позволяет ЖЕЛЕЗО)
DIMAN777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 14:42   #110
Новичок
 
Аватар для Наркобарон
 
Регистрация: 11.04.2007
Сообщений: 29
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DIMAN777 Посмотреть сообщение
очень непонятно почему у америки оружие будущего а у РОССИИ вооружение как у СССР =(((
мало того что старое, половина военных одевается как попало. хоть в джинсах гуляй. а здешний танк не выносит и 2 попаданий базуки в башню.
Наркобарон вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 16:03   #111
Новичок
 
Аватар для USSRxSEX
 
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 21
Репутация: 0 [+/-]
Для тех кто в танке .

Сами разрабы уже давно заявили , что будет 2ая часть игры или аддон , в котором типа побеждают Русские .
USSRxSEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 02:17   #112
Юзер
 
Регистрация: 09.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
блин в этой игре просто ужасная оптимизация
на самый минимум все поставил при разрешений 1024х768 тока периодически работает вполне приемлимо да и то еле-еле
блин чувствую эта игра станет для меня 2 разочарованием после Hour of Victory
хотя если докупить еще 1 гиг оперативы то должно быть все нормально
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 12:08   #113
Игрок
 
Аватар для -=ilia=-
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Барнаул
Сообщений: 500
Репутация: 96 [+/-]
Стоит ли брать человеку, который об игре в онлайне даже не задумывается( ну нет у меня возможности)?
__________________
one more time.
-=ilia=- вне форума  
Отправить сообщение для -=ilia=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 12:16   #114
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
-=ilia=-
Нет не стоит,она проявляет свои лучшие качества только в мульте.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 12:17   #115
I believe I can fly
 
Аватар для [DE]bil
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: РК, Караганда
Сообщений: 319
Репутация: 153 [+/-]
Андрей21
а для мультиплеера подойдёт 256 кбит\с?
__________________
------_.` `.
-----_/ .-"-. \
----_| |(.I.)| |
-----_\ '._.' /
-----_.'-.___.-'.
---_(_\______ /_)
----_|_______|
----_(___|___)
Kyle, suck my balls! © Eric Cartman

ЗАПУСК ФЛАЕРЕ!!!11 - http://jekpot.oilrg.org/reinkarniruyte_menya.swf
[DE]bil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2008, 12:20   #116
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
azoor
Да,вполне.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 02:28   #117
Юзер
 
Аватар для Igrok5211
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 120
Репутация: 37 [+/-]
Только что прошел всю игру, очень понравилось не ожидал. Красивая графика, качественный звук. Может сюжет и не супер пупер как у код4 допустим, но сам игровой процесс помоему лучше чем в Crysis, идея с линией фронта работает хорошо, хотя по сути это те же занимания точек как в батле2, но несколько необычно как то смотрится в сингл части, немного замешкался и враг занимает точку, если совсем никак играть он наверно всё отхватит. Из минусов, полностью тупой AI, ну просто вообще, стрелять то он умеет и убивает даже но постоянно такая ситуация что стоит допустим напарник и в 2 метрах враг, они друг друга не убивают, напарник или стоит или идёт куда то по своим делам а враг стреляет по мне ли тоже прохлаждается (за это большой минус конечно), дроны бывают весьма полезны особенно на высоком уровне сложности, например вертолёт который стреляет ракетами мне думаю самый полезный, залетел на вражескую территорию перестрелял кучу врагов и вошел уже добить остатки. Ещё из минусов, стрельба конечно никакая аркадная\приставочная чтоли, в общем в этом плане батла2 намного лучше, в ней стрельба детализированнее как бы. Ну и оптимизация хромает, у меня особо не тормозило но у знакомых прилично тормозит даже на низких.
Igrok5211 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 03:01   #118
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Новость с сайте Буки:

Все на передовую — в «Хитзону»!
Готовы ли вы сойтись в яростной схватке с лучшими солдатами будущего? Вы с легкостью управляете самолетами, вертолетами, танками и боевыми дронами? Вы прирожденный командир и искусный стратег? Если да, то добро пожаловать в магазин «Хитзона», что находится по адресу ТЦ «Рамстор Капитолий» пр-т Вернадского, д. 6, 3-й этаж, где 5 и 6 марта при поддержки компаний «Бука» и NVIDIA® состоится турнир, посвященный выходу в России революционного экшена Frontlines: Fuel of War.
Подробнее здесь.
P.S. извините что забросил тему времени не было.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 10:10   #119
Новичок
 
Аватар для Дэсимир
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 13
Репутация: 3 [+/-]
Купил локализацию от Буки, игра так себе перведена, ошибки есть. А главное - нельзя пока поиграть онлайн! Игра требует патча, а патчи на официальном сайте не совместимы с версией игры
__________________
кентавр - человек+конь
минотавр - человек+бык
А вы любите животных так, как их любили древние греки?
Дэсимир вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2008, 11:50   #120
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Дэсимир
Как ты успел поиграть в буковскую лицензию, если на аг написано что она выйдет тока 8 марта?
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования