Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2007, 09:47   #1
^^
 
Аватар для Semen 21
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 164
Репутация: 405 [+/-]
Clive Barker's Jericho


Разработчик:MercurySteam Entertainment
Издатель:Codemasters
Локализатор в России:Buka Entertainment
Издатель в России:Buka Entertainment
Модель распространения:розничная продажа
Статус:в официальной продаже с 23 октября 2007 года
Российский статус:в официальной продаже с 29 ноября 2007 года
ISO статус:релиз состоялся 25 октября 2007 года
Официальный сайт:http://www.codemasters.com/map.php?d...icho/index.php
Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры:Clive Barker's Undying, Daikatana, Painkiller, Project Eden
Multiplayer:Отсутствует

Системные требования

Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 2,4 ГГц или AMD Athlon XP 2400+
Оперативная память: 1 ГБ
Видео: DirectX® 9-совместимая видеокарта класса GeForce 6600GT / Radeon X1900XT (* см. список поддерживаемых видеокарт)
Свободное место на диске: 6 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 2-х скоростной DVD-ROM
Дополнительное: ПО DirectX® 9.0с
Управление: Клавиатура и мышь
Внимание *Список поддерживаемых видеокарт: ATi Radeon серий X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD2900 XT; nVidia GeForce серий 6600, 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800

Об игре

Horror-action по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера. Игра, в которой сплелись самые мрачные и безумные элементы его творчества. Прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне города Аль Хали смешалось, когда зло вторглось в наш мир сквозь пространственные разломы. Отряду специального назначения «Иерихон», владеющему как традиционными, так и паранормальными способами ведения боя, дано задание локализовать и уничтожить источник зла, поглотившего город. Но для этого им предстоит совершить леденящее кровь путешествие во времени, все глубже погружаясь в мрачное прошлое города. Ничем не примечательный городок встретит чужаков в нескольких ипостасях: дымящимися развалинами времен фашистской оккупации, арабским городом эпохи крестоносцев, величественным римским поселением и футуристическими пейзажами четвертого тысячелетия.


Особенности игры

*Никогда зло еще не было так реально. Современные графические технологии в сочетании с мрачной фантазией Клайва Баркера создают атмосферу неподдельного, всепоглощающего ужаса.
*Дьявольски хитрые и расчетливые порождения зла, бороться с которыми предстоит огнем, мечом и магией.
*Интуитивная система управления позволяет координировать действия отряда, даже если ваши бойцы находятся в разных эпохах.
*Уникальные боевые качества и паранормальные способности каждого из бойцов становятся в разы сильнее, когда члены отряда действуют сообща.

Обои

Видео:
Скрытый текст:

Демо-версия

Скриншоты:
__________________
"Shinu yori tsurai no wa wasurerareru"
"Быть забытым - это хуже,чем смерть"
"Mirai ni tsuite nani mo wakaranai koto dake wakaru"
"Единственное,что ясно о будущем,это то,что ничего не ясно."

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.01.2024 в 22:12.
Semen 21 вне форума  
Отправить сообщение для Semen 21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 10:43   #921
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: X Dmnsn
Сообщений: 88
Репутация: -124 [+/-]
надо сказать "альфе" и "омеге" чтоб заняли позиции на квадратах - по 1 челу от каждой группы. Отдается приказ нажатием (блин не помню) вроде 1, 2... может 1, 3, а.. АПД, 2, 3
[X]Gamover вне форума  
Отправить сообщение для [X]Gamover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 21:02   #922
Новичок
 
Аватар для Chazer
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Micuro Посмотреть сообщение
Мне канцовка тоже понравилась
мда, понравилась концовка где вообще ничего не понятно, ни того что случится с командой ни того что случилос с сами Россом и даже нитого что случилось с Линчем и перворожденным, хоть концовка явно намекает на продолжение хз будетли оно или нет...
__________________
It's maybe fun...
Chazer вне форума  
Отправить сообщение для Chazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 15:37   #923
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Ну Перворожденный явно погиб или что-то в этом роде. Вероятно Линч погиб вместе с ним. Вполне вероятно, что продолжение будет, хотя и не совсем игра.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 20:19   #924
Заблокирован
 
Регистрация: 19.01.2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 24
Репутация: 10 [+/-]

Предупреждения: 400
а что за вторая спец способность у чувака, БОЛЬШИМ пулеметом,и рукой со змеем. И как ей пользоватся. А то превод Г
STALKER Girl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 23:54   #925
Новичок
 
Аватар для Chazer
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
второй спосоьностью вообще смысла даже нету пользоваться, так как она просто дает огнеупорность, впринципе она пригодится для прохождения игры в римских банях чтобы пройти через огонь. Кнопка Е(английская)
__________________
It's maybe fun...
Chazer вне форума  
Отправить сообщение для Chazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 07:59   #926
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Не только огнеупорность, еще поджигает всех врагов в округе.
Ну и еще полезна против огнеметчиков во Второй Мировой.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 14:11   #927
Новичок
 
Аватар для Chazer
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
там ты еще не получаешь етой способности вроде как
__________________
It's maybe fun...
Chazer вне форума  
Отправить сообщение для Chazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 12:24   #928
Новичок
 
Аватар для Sheffdon
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Донецк
Сообщений: 14
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chazer Посмотреть сообщение
А действительно интересно так подумать, если Коул погибла то ктоже будет доставлять команде патроны?
Там был вроде момент в игре когда Коул не было рядом, так Rawlings говорил что-то вроде "Господь, пошли нам патронов" и патроны через несколько секунд прибывали
Sheffdon вне форума  
Отправить сообщение для Sheffdon с помощью ICQ Отправить сообщение для Sheffdon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 15:50   #929
Новичок
 
Аватар для vit157
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 26
Репутация: 0 [+/-]
Не знаю как вам, а мне патронов хватало. )))
А вот по поводу продолжения-оно будет??? Там говорят что-то на корабле что ли будет действо...
vit157 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 16:04   #930
Юзер
 
Регистрация: 08.08.2007
Сообщений: 441
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 2
vit157
кто говорит?
[ovnd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 18:34   #931
Новичок
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: X Dmnsn
Сообщений: 88
Репутация: -124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vit157 Посмотреть сообщение
Там говорят что-то на корабле что ли будет действо...
ОГА! На КАСМИЧИСКАМ!)))

///Запрещено писать сообщения целиком состоящие из заглавных букв.

Последний раз редактировалось Crunch; 26.02.2008 в 13:35.
[X]Gamover вне форума  
Отправить сообщение для [X]Gamover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 12:26   #932
Новичок
 
Аватар для Chazer
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sheffdon Посмотреть сообщение
Там был вроде момент в игре когда Коул не было рядом, так Rawlings говорил что-то вроде "Господь, пошли нам патронов" и патроны через несколько секунд прибывали
неее, ето обычная реплика героев, типа когда они друг с другом переговариваются. Помниться когда Коул была рядом он говорил тобою названную фразу и Коул доставляла патроны. Да, когда команда разделилась на 2группы то Коул не было рядом и патроны доставлялись в малом количестве на каждой контрольно точке.
P.S. В игре не было момента чтобы Коул не была в одной группе с Роулингсом
__________________
It's maybe fun...
Chazer вне форума  
Отправить сообщение для Chazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 10:45   #933
Новичок
 
Аватар для vit157
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 26
Репутация: 0 [+/-]
Chazer, момент есть, когда надо шумерского жреца убить, там он еще кровью питается. Роулингс поставляет патроны и говорит - получи боеприпасы и поблагодари Господа.
Sgt. Fenix, нет, на обычном корабле. Там еще в трюме детей дофига будет. Видимо все сходится, они же как раз в концовке выплывают непонятно где... Видимо в продолжении будет весело-Коул то уже не будет. )))
vit157 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 23:29   #934
Юзер
 
Аватар для "The Heavy"
 
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Форт "Верный"
Сообщений: 445
Репутация: 129 [+/-]
Объясните мне, идиоту, как управляться с этими нпс - они у меня все время мрут, и не слушают меня, когда я говорю сидеть тихо не рыпаца, они посидят посидят а потом встают и бегут куда-то, и все это происходит под шквальным огнем, я даже на легкой не могу пройти... дошел до того момента когда они разделяются на 2 группы по 3 человека, одни идут искать летчика Люфтвафе (забыл имя это бабы) а вторые идут... еще куда-то.

В общем все мрут, пройти не могу, боеспособность отряда нулевая, в одиночку я не могу ничего сделать, по 4 обоймы на монстра - это не дело.
__________________
♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫ ♪ ♫ ► ♪ ♫
"The Heavy" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 00:15   #935
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
"The Heavy"
Управляться с ними по-другому не получится: всё-таки механика здесь именно так устроена. По отдельности каждый член отряда действительно очень уязвим. Поэтому нужно постоянно следить за сотоварищами и исцелять их. Постоянно. По крайней мере оставлять хотя бы одного члена команды в живых, чтобы в случае гибели переселиться в него. Основной удар в схватке с противниками всегда нужно брать на себя. На мой взгляд, головную боль в сражениях могут составить только монстры-подрывники, один представитель которых в ближнем бою запросто отправляет практически всю "бригаду" на тот свет.

Самому также было поначалу сложно играть, но после понимания "правил игры" проблем при прохождении не возникало.
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 10:57   #936
Новичок
 
Аватар для vit157
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 26
Репутация: 0 [+/-]
ну не знаю они у меня слушались нормально. Умирать стали только на крайних уровнях. ))) Блин, интересно, разрешат Клайву делать продолжение???
vit157 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 14:39   #937
Новичок
 
Аватар для Chazer
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 43
Репутация: 1 [+/-]
а у каво он должен спрашивать разрешения?
__________________
It's maybe fun...
Chazer вне форума  
Отправить сообщение для Chazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 18:20   #938
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
У маркетологов.

У меня в основном бригада погибала при схватке с епископом, пришлось играть за священика и воскрещать на расстоянии.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 21:30   #939
The Red Devil
 
Аватар для Бывалый
 
Регистрация: 23.08.2007
Сообщений: 147
Репутация: 178 [+/-]
Хорошая, захватывающая игра. Мне понравилась.
"The Heavy"
Я тож запаролся в том же месте.)
Бывалый вне форума  
Отправить сообщение для Бывалый с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 08:25   #940
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
"The Heavy"

Колесо мыши вниз стоят и не рыпаются, колесо вперед-ломятся.

Её зовут Лихтхаммер.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования