Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 21:31   #701
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vreditel Посмотреть сообщение
и какие от этого плюсы
Моральное удовлетворение.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 03:12   #702
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Господа флибустьеры, раскажите данька что это с чем его едят и под каким соусом вкуснее?
де_Март вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2008, 20:41   #703
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
Господа флибустьеры, раскажите данька что это с чем его едят и под каким соусом вкуснее?
В КВЛ Даньки нету, она есть в ВМЛ(адд-он к Корсарам 2) это офицер, которого можно нанять, почему Данька-потому что сделана по модели Даниэль и оригинальных Корсаров 2.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 02:54   #704
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Спасибо за ответ. Жаль что только во вторых они есть. И еще у меня созрел вопрос: В каких городах надо жемчужины собирать? И где искать этих дистрофиков (скелетов)? Знаю что задания губеры дают проплавал по 4-ем колониям только в Сан-Хуане вышло на них нарваться.
де_Март вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2008, 14:57   #705
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
Спасибо за ответ. Жаль что только во вторых они есть. И еще у меня созрел вопрос: В каких городах надо жемчужины собирать? И где искать этих дистрофиков (скелетов)? Знаю что задания губеры дают проплавал по 4-ем колониям только в Сан-Хуане вышло на них нарваться.
Задания на уничтожение нечисти, которые берешь у губеров-все время генерятся, но есть еще вариант найти жемчужины в кладах и на трупиках дистрофиков,но это долго, зато опыта много наберешься и ранг покачаешь
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 02:13   #706
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Благодарю вас Капитан. Уже пытаюсь прокачать навигацию что б, иметь возможность плавать на Летучем голандце. Все жемчужины собрал.
де_Март вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 23:16   #707
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
Благодарю вас Капитан. Уже пытаюсь прокачать навигацию что б, иметь возможность плавать на Летучем голандце. Все жемчужины собрал.
Есть один хороший способ прокачать навигацию:
1)Берешь задание в магазине перевезти груз(лучше брать корабль повместительнее), получаешь навигацию+бабло.
2)На заработанные деньги покупаешь хороший корабль
3)На купленный корабль ставишь самые дальнобойные орудия и плывешь ссориться с какой-нибудь нацией посредством реквизирования имущества ее колонии и тотального уничтожения солдат все тойже колонии. Если с этим затруднения то вот хорошая тактика(проверено на Кумане, Санта-Каталине, Каракасе, Гаване и Сан-Хуане): плывем к форту атакуемого города, подплываем на расстояние выстрела-стреляем, но не в форт, а в корабли охранники, когда от них остаются только плавающие щепки, быстро уходим из поражаемого фортом пространства, но не дальше, останавливаемся и с одного места расстреливаем форт ядрами(они летят дальше), и так до конца, когда форт разбит, ты получаешь уйму опыта и выбор-грабить город или нет, ну тут уже сам решай.
Вот собственно и все, я смог это провернуть на 9 ранге со сложностью капитан.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 20:29   #708
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
Господа флибустьеры, раскажите данька что это с чем его едят и под каким соусом вкуснее?

Помоему на прошлой странице давал ссылку на неоф. патч он Данек добавляет.
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 01:55   #709
Новичок
 
Регистрация: 18.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 1 [+/-]
Джентельмены, либо я плохо читаю либо я не нашел этой ссылки(на даньки).Поэтому Сэр если не сложно продублируйте. Спасибо за способ мне понравился не примину воспользоваться. И еще лия Испании. первое задание. Как вы его проходили. Это надо вырезать весь форт? или все же есть вариант проще?
де_Март вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2008, 04:36   #710
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
Джентельмены, либо я плохо читаю либо я не нашел этой ссылки(на даньки).Поэтому Сэр если не сложно продублируйте. Спасибо за способ мне понравился не примину воспользоваться. И еще лия Испании. первое задание. Как вы его проходили. Это надо вырезать весь форт? или все же есть вариант проще?
Вот ссылка на пост
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 10:16   #711
Новичок
 
Аватар для Массаракш
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 27
Репутация: 2 [+/-]
Вот сейчас в эту игру играю и скажу вам, что ребята из SeaWard.ru просто молодцы. Вот Акелла взяла просто выпустила какую то игру с таким глючным движком, что аж тошнит... Да и сюжет какой-то неинтересный, вначале вроде супер, но потом... А ребята хитрые, они вообще сюжет вырезали, просто броди себе по морю, делай репутацию, выполняй квесты, руби бабла итд. Кстати, а здесь можно спросить что-нибудь относительно игры(ну там например, как город завоевать) или модов?
__________________
Я говорю всем открыто, что беру взятки, но чем взятки? Борзыми щенками. Это совсем иное дело. - "Ревизор".
Вчерашнего дня случилась за городом драка, — поехал туда для порядка, а возвратился пьян. - тоже оттуда.
На зеркало неча пенять, коли рожа крива. - поговорка какая-то...
Массаракш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 21:35   #712
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от де_Март Посмотреть сообщение
И еще лия Испании. первое задание. Как вы его проходили. Это надо вырезать весь форт? или все же есть вариант проще?
Я за Испанию много не играл ИМХО лучше Англия. По поводу твоего вопроса: есть вариант проще, но это уже зависит от твоей(не игровой)удачи:тупо бегишь вперед, если повезет-добежишь и хоть ты будешь вырезать форт, хоть не будешь, в любом случае запсись лечилками от души.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 22:54   #713
Новичок
 
Аватар для KnAYz-ARIA
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Привет. подскажите! Получил задание от ангийского губернатора... совершить разведку в Кюрасао... к кому там подойти! Я весь город затр.... никто ничего путёвого сказать не может.Как быть ?

Добавлено через 10 минут
и еще Шо за голандец! де его намыть ..))))

Последний раз редактировалось KnAYz-ARIA; 25.02.2008 в 23:05. Причина: Добавлено сообщение
KnAYz-ARIA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 12:36   #714
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KnAYz-ARIA Посмотреть сообщение
Привет. подскажите! Получил задание от ангийского губернатора... совершить разведку в Кюрасао... к кому там подойти! Я весь город затр.... никто ничего путёвого сказать не может.Как быть ?
тавернщик или ростовщик
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:37   #715
Новичок
 
Аватар для RammMax
 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Не долече.
Сообщений: 25
Репутация: 6 [+/-]
Народ,как заработать ну там удачю,силу и всё такое? В игре говорят что надо каких то людей найти.
__________________
Er legt die Nadel auf die Ader
Bittet die Musik herein
Zwischen Hals und Unterarm
Die Melodie fahrt leise in`s Gebein
RammMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 21:53   #716
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
RammMax

Удачу качай азартными играми, и чаще трупы обыскивай(сама качается), а скрытность-контрабандой занимайся(это есть в ФАКе, если не ошибаюсь)
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 12:48   #717
Новичок
 
Аватар для KnAYz-ARIA
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
vreditel
Спасибо. Помоги еще плз.
По заданию тогоже М.Его Губернатора Англии напал на колонию Сантьяго захватил тамошнего смотрящего.... Выхожу в порт а ТАМ!!! пипец просто... боевой корабль какогото супер мега пирата испанского... и они мну .......... у меня Мановар, но такое ощущение что Шлюп.. почему то он без одной мачты да и народу у меня после штурма осталось человек 200, а против 1 БК 1 фрегат и 2 Тяж.Г. как быть ....

Мож есть какая нить хитрость...
KnAYz-ARIA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 13:10   #718
Юзер
 
Аватар для CORSARGO
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 116
Репутация: 28 [+/-]
KnAYz-ARIA

Ну в принципе есть,но это не хитрость, а тактика, как тока выйдешь в море, сразу же мочи по фрегату с книппелей(лучше всего вручную), как тока срубил хотяб одну мачту-сваливай(лучше всего по ветру,естественно без одной мачты ты не смоишься, но по крайней мере появиться шанс), отплывешь на небольшое расстояния(думаю к тому моменту пушки перезарядяться), и стреляешь по ВК, затем по фрегату(это все теми же книпелями),и опять отплываешь, и т.д. затем, когда срубил обоим кораблям мачты можешь смело драпать, если галеон догоняет, то с ним делаешь тоже самое. И следи за своими парусами.
CORSARGO вне форума  
Отправить сообщение для CORSARGO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 16:13   #719
Новичок
 
Аватар для KnAYz-ARIA
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
CORSARGO
Спасибо конечно ....но....
Первое. как ток выхожу в море у меня пушки заряженны ядрами, отсюда следует, что 200 челов на Мановаре(тем более после выхода в море по мне следует залп из всех орудий 4- ёх кораблей ,у меня остается человек 100-120,а у них полный комплек) нереально мало.Перезарядка на моем корабле займет минуты 2, пока я перезаряжусь все поочереди смогут взять мну на обордаж.Вот...
Второе и самое навено главное! Я тыщу раз перзагружал Сейв, а ветер сцуко дует в сторону острова! Вопрос!!! Куда плыть? :-)))
KnAYz-ARIA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 17:16   #720
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KnAYz-ARIA Посмотреть сообщение
CORSARGO
Спасибо конечно ....но....
Первое. как ток выхожу в море у меня пушки заряженны ядрами, отсюда следует, что 200 челов на Мановаре(тем более после выхода в море по мне следует залп из всех орудий 4- ёх кораблей ,у меня остается человек 100-120,а у них полный комплек) нереально мало.Перезарядка на моем корабле займет минуты 2, пока я перезаряжусь все поочереди смогут взять мну на обордаж.Вот...
Второе и самое навено главное! Я тыщу раз перзагружал Сейв, а ветер сцуко дует в сторону острова! Вопрос!!! Куда плыть? :-)))
Попробуй взять на абордаж фрегат и на нём свалить
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования