|
|
#1 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта
|
Crysis - Редактор
Sandbox 2 ![]() Горячие клавишы и консольные команды Скрытый текст: Наши работы Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Видеоуроки Скрытый текст: Мануал по SandBox 2 Скрытый текст: Уроки для новичков Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Прочее Скрытый текст: Последний раз редактировалось WideWhale; 14.12.2009 в 16:04. |
||
|
|
|
|
|
#3001 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.09.2007
Сообщений: 93
Репутация: 2
|
Добавлено через 38 секунд Кстати, напомните мне, как уровень в игре запустить? (позабыл) Последний раз редактировалось kint.pro; 16.02.2008 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3003 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462
|
kint.pro
Ctrl+G |
||
|
|
|
|
|
#3004 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Кто-нибудь знает как чтобы игрок начинал играть в определенной точке. Ну вот я поставил SpawnPoint, в flow graph провел от Start(output) к spawn. В редакторе всё работает, а когда тестирую карту в игре, ти не работает. Что не так?
|
||
|
|
|
|
|
#3005 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 65
Репутация: 10
|
Я просто ставлю SpawnPoint без флоугрофа и у меня везде работает!
__________________
*** "Мир - это ложь, есть только Страсть. Страсть дает Мне Силу. Сила дает Мне Мощь. Мощью Я добиваюсь Победы. Победа разрывает Мои цепи. Сила освободит Меня" |
||
|
|
|
|
|
#3006 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Слушайте, вот я посадил чела в тачку, задал путь по которому он должен ехать, а как сделать чтобы он начинал ехать тока тогда когда игрок сядет в машину? Буду очень благодарен за ответ.
|
||
|
|
|
|
|
#3007 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
Как на карту какиенить звуки природы добавить?
И как делать пещеры? А то видео видел, ктото из Ерли делал, а как?
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН Последний раз редактировалось KeFEAR; 17.02.2008 в 01:42. |
||
|
|
|
|
|
#3008 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3010 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.01.2008
Сообщений: 68
Репутация: 8
|
звук: заходим в Area, выбираем Shape, делаем зону нужного размера, потом лезем в Sound, выбираем AmbientVolume, ставим в сделанную зону. В AmbientVolume в свитке AmbientVolume Properties в стороке Name выбираем нужный звук.
Далее выделяем нашу зону, находим ShapeParameters тыкаем кнопку Pick и выбираем наш AmbientVolume. После этого он должен появиться в окне Target. После этого можно настроить громкось в AmbientVolume.
__________________
CryParadise Sandbox 2 clan http://game.2x2forum.ru =================== злой дядька модератор http://sandgefx.partne.ru |
||
|
|
|
|
|
#3011 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 05.02.2007
Сообщений: 1,796
Репутация: 316
|
INT 24h
Спасибо за советы, если б мог поставил бы ещё плюсы))) Ещё вопрос)) Как копировать предметы, или группу предметов? И как сделать невидимые объекты видимыми? Источники света и тд, а то ни радиуса действия ни самих объектов не вижу))
__________________
The man in black fled across the desert, and the gunslinger followed. ГЕТЕВЕЙ МОЙ БРО это беда прямо, что тебя больше завлекают похождения придурковатых копов, чем похищение девочки призраком через телевизор. (с) МИШАМАН |
||
|
|
|
|
|
#3013 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 3
Репутация: 3
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#3014 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
KeFEAR
Чтобы копировать предмет выбери нужный предмет и нажми Cntr+C ну и ставь копию. Чтобы сделать предметы невидимыми или замореженными и т.д выбери нужный объект и в списке Material Layer поставь нужные галочки. |
||
|
|
|
|
|
#3015 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462
|
Кто знает где взять хоть какой нибудь мост (я его через пропасть поставить хочу)?
|
||
|
|
|
|
|
#3017 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 462
|
BlackDgek
эээ... А у меня там тока бочки, как туда добавить buildings ? Последний раз редактировалось So1idus; 17.02.2008 в 18:04. |
||
|
|
|
|
|
#3019 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 183
Репутация: 9
Предупреждения: 400 |
Jaco
View->Open View Pane-> Database View. Выбираешь вкладку Entity Library( должна стоять по умолчанию). Нажимаешь на Open Library и выбираешь building.xml. Выходишь из Database View, заходишь в Archetepture Entity и нажимаешь Reload. Всё!!! Добавлено через 2 минуты BS! Нажимай на Select and Rotate(на понели инструментов вверху) и крути предметы как хочешь. Последний раз редактировалось BlackDgek; 17.02.2008 в 17:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|