Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 21:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 04:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 18:49   #661
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
GoodLiving
Я в полной растерянности( У моего персонажа все характеристики упали на 3 пункта!!! Пробовал пить зелья, не помогло, даже на исповедь сходил, все попрежнему, и из-за этого все другие параметры упали, подскажите как исправить ситуацию....мож че особое выпить надо?....
поспи 10 дней
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 18:55   #662
Юзер
 
Аватар для mirgeo
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 208
Репутация: -20 [+/-]
GoodLiving
Пить хоть сколько можешь, не поможет
Все из-за того, что твои умения гоооораздо меньше для этого корабля, у меня такое было постоянно, чтобы исправить это надо: либо менять корабль на уровень больше или поднять умение навигация
mirgeo вне форума  
Отправить сообщение для mirgeo с помощью ICQ Отправить сообщение для mirgeo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 20:15   #663
Новичок
 
Аватар для Jedi Knighte
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Татуин
Сообщений: 78
Репутация: 31 [+/-]
слушайте у игры есть конец
Jedi Knighte вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 21:17   #664
Новичок
 
Аватар для GoodLiving
 
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: K_PAX
Сообщений: 42
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vreditel Посмотреть сообщение
поспи 10 дней
А точно поможет?
GoodLiving вне форума  
Отправить сообщение для GoodLiving с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 21:43   #665
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
GoodLiving
А точно поможет?
должно помочь мне помогало
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 22:41   #666
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jedi Knighte Посмотреть сообщение
слушайте у игры есть конец
Самой игры - нету. Есть только квестов конец, а когда все пройдеш просто гуляй в карте...)))
__________________
Участник проекта nonews.co
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:41   #667
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от shehurin Посмотреть сообщение
Самой игры - нету. Есть только квестов конец, а когда все пройдеш просто гуляй в карте...)))
Ну в принципе можно захватить все колонии себе, или своей стране. Это будет самый конец.

А как использовать круговой удар?
Mickey M вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 19:01   #668
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Mickey M
Ну в принципе можно захватить все колонии себе, или своей стране. Это будет самый конец.

А как использовать круговой удар?
Зажимаешь shift+Правую клавишу мыши
P.S. Тока держи shift нажатым пока не получиться круговой удар
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 23:07   #669
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veredor Посмотреть сообщение
Какие действия влияют на изменение репутации?
Мне даже за сдачу пиратского капитана властям ее понижают.
Прочитаю небольшую,но нудную лекцию.Репутация может повышатся и понижаться взависимости от действий ГГ таких как захват торговых судов какой-либо нации,захват вообще любых судов любых наций,выстрел в нейтральный объект(дружественный форт,корабль),за покупку патента другой нации(неродной),провал заданий губернаторов.

Добавлено через 14 минут
Цитата:
Сообщение от Anubis_666 Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может мне скинуть ответы на всё вопросы про историю из К:ВЛ(задолбался искать в энциклопедиях)? мыло:Anubis_666@pochta.ru Или дайте ссылку где их(ответы) можно скачать!
Надеюсь тебе это поможет.
Ответы на вопросы

(ответы на исторические вопросы)

Первый Испанский город - Санто Доминго

Страна, первая построившая фрегат - Франция.

Назовите полное имя пирата и лекаря, прославившегося тем, что написал книгу о флибустьерах и издал её в Старом Свете и участника знаменитых походов Генри Мограна - Александр Оливье Эксквемелин.

Назовите полное имя человека, совершившего второе кругосветное плавание - Фрэнсис Дрейк.

Назовите полное имя выдающегося римского военноначальника, соратника Гая Юлия Цезаря по триумвирату, который в 68 году до н.э. в три месяца очистил Средиземное море от пиратов и уничтожил Тортугу тех времён - Киликию - Гней Помпей Великий.

Первое название галеона Френсиса Дрейка - "Пеликан".

Первый пират Карбиского моря - Джон Девис.

Второе название острова Сантьяго - Ямайка.

Корабль Магеллана - "Виктория".

Кто совершил третье кругосветное путешествие - Кавендиш.

Совокупность судовых снастей - Такелаж.

Норматвный акт, разделивший Новый свет между Португалией и Испанией по 50-й долготе - Тордесильясский договор.

Снасти стоячего такелажа - Ванты.

Название корабля Френсиса Дрейка - Золотая Лань.

Год рождения Моргана - 1635.

Год смерти Дрейка - 1596.

Первый английский город в Америке - Джеймстау

Последний раз редактировалось LeNchiC; 31.01.2008 в 23:26. Причина: ...Чтобы было понятнее
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 10:45   #670
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Вообщето не Джеймстау, а Джеймстаун или я путаю?
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 20:06   #671
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Точно не знаю.Попробуй оба варианта.OK?
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 21:17   #672
Новичок
 
Аватар для Westa
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Шкаф в котором находится компас - нактоуз.
Westa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 18:51   #673
Новичок
 
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Народ а вы не подскажите как увеличить характеристики PIRATES а то в прохождение сказано что при выполнении специальных миссий а я так и не понял чё это такое!!!!
CoBa88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 19:01   #674
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CoBa88 Посмотреть сообщение
Народ а вы не подскажите как увеличить характеристики PIRATES а то в прохождение сказано что при выполнении специальных миссий а я так и не понял чё это такое!!!!
По квесту Аскольда можно поднять на 1 очко, больше никак.
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 03:09   #675
Новичок
 
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sergebosha Посмотреть сообщение
По квесту Аскольда можно поднять на 1 очко, больше никак.
а кто такой Аскольд...?!
CoBa88 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 10:17   #676
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CoBa88 Посмотреть сообщение
Народ а вы не подскажите как увеличить характеристики PIRATES а то в прохождение сказано что при выполнении специальных миссий а я так и не понял чё это такое!!!!
Можно их пдправить в начале игры при помощи ArtMoney,поиск значения Тип "Текст".
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2008, 17:55   #677
Новичок
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 99
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CoBa88 Посмотреть сообщение
а кто такой Аскольд...?!
Аскольд живёт на Гваделупе, а квест можно взять в одном из магазинов.
sergebosha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 17:34   #678
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Где-то в горах
Сообщений: 335
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 400
Чуваки! Помогите! В линейке квестов о "Летучем Голландце" нашёл Белого Мальчика. Он сказал, что ему нужно 666 жемчужин, а достать их можно только когда экипаж корабля на берегу. Когда и где они спускаются на берег?
Таран вне форума  
Отправить сообщение для Таран с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 18:46   #679
Юзер
 
Аватар для Норбулус
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 180
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Таран Посмотреть сообщение
Чуваки! Помогите! В линейке квестов о "Летучем Голландце" нашёл Белого Мальчика. Он сказал, что ему нужно 666 жемчужин, а достать их можно только когда экипаж корабля на берегу. Когда и где они спускаются на берег?
Как взять квест?

В тавернах архипелага выпиваем с посетителями. В конце концов, один из них на вопрос о байках и слухах, расскажет легенду о корабле-призраке. Можно не гонять по архипелагу, а сохраниться перед тем, как начать выпивать с посетителем таверны и загружаться пока он не расскажет о корабле. Продолжаем ездить по архипелагу и выпивать с другими посетителями таверн. Надо услышать про корабль-призрак (Летучий Голландец – ЛГ) 3 раза. После третьего раза, мы должны его встретить.

Встреча с ЛГ

После третьего сообщения про ЛГ садимся на свой корабль и выходим на глобальную карту Карибского Архипелага. ЛГ сам нападет на нас (большой пиратский корабль). Можно никуда не двигаться по «глобалке», а просто ждать. Возможно, что кораблик противника может запутаться с другой стороны острова, тогда подплывите к нему.

Бой

У вас есть два варианта: быть потопленным и потопить противника. Второй вариант очень сложный. При первом варианте вы не погибните, а окажетесь в случайной бухте, потеряете корабль, офицеров и деньги. Все предметы, которые были в карманах останутся. Поэтому деньги нужно отдать ростовщику, а корабль оставить в портовом управлении, купив себе дохлое судно (тартану, баркас). Если вы хотите сохранить офицеров, купите на верфи тартаны или баркасы, поставьте офицеров капитанами, а сами корабли - в портовом управлении. Если у вас версия 1.0, то возможно, что вас выбросит на необитаемый остров. Выход один – загрузиться. В версиях 1.1 и 1.2 такой проблемы быть не должно. А пока сохраняйтесь чаще. Чтобы заработать деньги и добраться до города, где вы оставили свой капитал, возьмите квест у губернатора, поищите в сундуках хозяев домов, возьмите у бандитов в джунглях, или у скелетов в пещерах, а потом договоритесь с контрабандистами о перевозке вас на другой остров или купите корабль.

"Белый Мальчик"

После того как вы потопили ЛГ или он потопил вас, нужно идти к Белому Мальчику (БМ – персонаж по квесту, одет в лохмотья, в головном уборе наподобие пилотки с козырьком). Его можно найти на Мэйне в Поселении Ловцов Жемчуга. Высаживаться в бухте Аматики, это между городами Белиз и Санта-Каталина. На развилках всегда налево. БМ расскажет вам об ЛГ и сообщит, что проклятье можно снять, собрав 666 проклятых жемчужин. Рекомендация: если вы находитесь с Испанией во враждебных отношениях, действуете следующим образом: убейте часового, затем «погуляете» по другим локациям два часа игрового времени и возвращаетесь в поселение. Должно сработать.

Сбор жемчужин

Берём задания у губернаторов на защиту города от нападения нежити (скелетов – матросов с корабля ЛГ). Если у вас версия 1.0 или 1.1 вам придётся собирать жемчужины с трупов скелетов, обыскивая их. В это время возможны частые вылеты – чаще сохраняетесь. Если у вас версия 1.2. то жемчужины должны автоматически появляться в кармане у ГГ, при убийстве скелета. Не забываем отчитаться у губернатора о выполнении квеста. Собрав нужное количество жемчужин, возвращаемся к БМ и отдаём их. Теперь ЛГ стал смертным. Примечание: если у вас остался лишний «проклятый жемчуг», продайте его – неплохо заработаете.

Захват ЛГ

Выпиваем в трактире с посетителями и один из них нам рассказывает о том, что ЛГ видели недавно. Выходим в море и на глобальную карту. Встречаемся с ЛГ и берём его на абордаж. Квест закончен.

Ценные призы: корабль с хорошими характеристиками для своего класса, крысиный бог в сундуке в каюте капитана, секира.
__________________
Друг клана SOTES
Норбулус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2008, 19:11   #680
Заблокирован
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Где-то в горах
Сообщений: 335
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 400
Огромное спасибо Vreditel! Даже не знаю,что сказать. Просто спасибо!
Таран вне форума  
Отправить сообщение для Таран с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования